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1 Variables aléatoires On a voulu comparer plusieurs jeux de hasard : Jeu 1 :

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Academic year: 2022

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1 Variables aléatoires

On a voulu comparer plusieurs jeux de hasard :

Jeu 1 :On lance un dé à 10 faces et on regardait le score obtenu.

Jeu 2 :On lance un dé à 4 faces puis un dé à 6 faces et on fait la somme.

Dans les deux cas, on a transformé une ou plusieurs actions en un nombre (le score). Cette transformation en mathématique s’appelle unvariable aléatoire. On note en général une variable aléatoireXouY.

Ensuite, on a construit 2 jeux équivalents d’un point de vu probabiliste. C’est à dire deux jeux qui pouvaient donner les mêmes résultats avec les même probabilité.

Jeu 1 :

Version avec dé

On lance un dé à 10 faces et on re- gardait le score obtenu.

Version avec une urne

Dans une urne, 10 papiers numé- roté de 1 à 10. On tire un papier au hasard.

Pour démontrer que ce sont les mêmes jeux, il faut tracer un tableau décrivant la probabilité de chaque score possible :

Score (xi) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Probabilité (pi)

Ce tableau s’appelleloi de probabilité de la variable aléatoire.

Loi de probabilité associé au jeu 2 :

Score (xi) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Probabilité (pi)

À faire au crayon à papier: Compléter les tableaux

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