• Aucun résultat trouvé

Licence 1` ere ann´ ee Math´ ematiques et Informatique

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Licence 1` ere ann´ ee Math´ ematiques et Informatique"

Copied!
1
0
0

Texte intégral

(1)

Universit´ e du Littoral Cˆ ote d’Opale Ann´ ee universitaire 2010–2011

Licence 1` ere ann´ ee Math´ ematiques et Informatique

Alg` ebre

Dur´ ee : 2h

Date : vendredi 24 juin 2011 Documents et calculatrices non autoris´ es

Exercice 1.

1) Soient E et F deux ensembles. Donner la d´ efinition d’une application injective f de E dans F.

2) Donner l’´ enonc´ e du th´ eor` eme de Lagrange.

3) Soient (A, +

A

, ·

A

), (B, +

B

, ·

B

) deux anneaux. A quelles conditions une application φ de A vers B est-elle un morphisme d’anneau ?

4) Soit E un espace vectoriel de dimension n et F une famille libre de k vecteurs. Quelle est la relation entre n et k ? A quelle condition sur k, la famille F est-elle une base ?

Exercice 2. Soient E, F et G des ensembles, f une application de E dans F et g une application de F dans G. On pose h = g ◦ f .

1) Montrer que si f et g sont bijectives alors h est bijective. Dans ce cas exprimer la fonction r´ eciproque de h en fonction de celles de f et g.

2) Montrer que si h est surjective et g est injective, alors f est surjective.

3) Montrer que si h est injective et f est surjective, alors g est injective.

Exercice 3.

1) D´ ecomposer les permutations suivantes en produit de cycles ` a supports disjoints:

σ

1

=

1 2 3 4 5 6 7 8

1 4 3 2 7 8 6 5

, σ

2

=

1 2 3 4 5 6 7

5 6 4 7 3 2 1

2) En d´ eduire l’ordre et la signature de σ

1

et σ

2

. 3) Calculer σ

1751

et σ

19992

.

Exercice 4. On consid` ere la matrice

A =

0 1 1 1 0 1 1 1 0

1) Calculer l’inverse de A.

2) V´ erifier que l’on a A

2

= A + 2I

3

.

3) En d´ eduire une expression de A

−1

en fonction de A et I

3

. 4) V´ erifier que vous retrouvez bien le r´ esultat obtenu en 1.

Exercice 5. On consid` ere R

3

muni de sa structure d’espace vectoriel usuel. Pour chacun des sous ensembles de R

3

suivant, d´ eterminer s’il est un sous-espace vectoriel. Si oui en donner une base et pr´ eciser sa dimension. Les r´ eponses devront ˆ etre justifi´ ees.

1) A = {(x, y, z) ∈ R

3

; x + y − z = x + y + z = 0}.

2) B = {(x, y, z) ∈ R

3

; x

2

− z

2

= 0}.

3) C = {(x, y, z) ∈ R

3

; e

x

e

y

= 0}.

4) D = {(x, y, z) ∈ R

3

; z(x

2

+ y

2

) = 0}.

Références

Documents relatifs

Vous utiliserez cette fonction pour afficher tous les noeuds isol´ es d’une matrice d’adjacence pour les fichiers se trouvant dans le dossier Data.

Le premier param` etre repr´ esente le nom qu’aura le fichier (extension .svg), le second param` etre repr´ esentera la variable de type fichier qui sera intialis´ ee par la fonction

Figure 1 – Images obtenues ` a partir du fichier scene01.txt avant et apr` es implantation de la m´ ethode d’intersection de la classe Sphere.. Cette image correspond ` a une vue de

Remarque : n’utilisez pas la classe Plan de l’application pour calculer l’intersection entre le rayon et le plan support du triangle, car l’intersection obtenue serait r´

– Ilias Amrani hilias.amrani@epfl.chi – Jan Brunner hjan.brunner@epfl.chi – Ratiba Djelid hratiba.djelid@epfl.chi – M´elanie Favre hmelanie.favre@epfl.chi – Nicolas

[r]

Note : scilab poss` ede une aide accessible sur le bandeau en haut de la fenˆ etre scilab. Vous pouvez faire les programmes propos´ es directement sur la fenˆ

Toute fonction convexe sur un intervalle ferm´ e born´ e ra, bs est r´ egl´ ee, et donc int´ egrable au sens de Riemann sur ra, bs.