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Chapitre 39 : Le lac miroir.

Par MajorCam

Publié sur Fanfictions.fr.

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Le lac miroir.

Lieu inconnu, -Où suis-je ?

Mia se réveille dans un lit, ne semblant pas savoir où elle se trouve. Elle décide de se lever pour quitter la pièce où elle était allongée il y a quelques instants, pour se retrouver dans un couloir, avec un escalier, menant au rez-de-chaussée. Alors qu’elle descend, la jeune fille se retrouve dans une cuisine, où deux personnes, un homme et une femme, sont installés autour d’une table. L’homme était blond et portait des lunettes tandis que la femme avait des cheveux roux, de la même couleur que ceux de Mia, ainsi que de beaux yeux verts comme les siens. La femme tourna le regard vers Mia et se leva, souriante.

-Mia, dit-elle.

Soudain, Mia eu comme une révélation, un flash venant du plus profond de ses souvenirs, lorsqu’elle était toute petite et les mots sortir instinctivement.

-Maman ...

Quelques heures plus tôt, Dans le labo,

Carl est entrains de peaufiner les derniers réglages sur l’écran principal.

-Bon, dit-il en s’installant sur le siège. Voyons si sa fonctionne.

Carl entre de nouvelles données et l’écran lance une analyse. Soudain, une alerte s’affiche sur l’écran, indiquant des coordonnées.

-Incroyable, dit le génie du groupe. J’ai réussi !

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Au village,

Sophie marcha, en compagnie de la princesse Zaya, se dirigeant vers le groupe installé près de quelques rochers, composé de Dylan, Mia, Kora, Nova et Luc.

-Comment va la patiente aujourd’hui ?! dit Dylan pour plaisanter.

-Beaucoup mieux, répondit la blonde. Je suis d’attaque. Où est Carl ? -Il est partit au labo, travailler sur le radar, répondit Mia.

-Ça va faire longtemps maintenant qu’il y travail, dit Kora.

-Je continue d’imaginer la fois où il viendra nous dire qu’il a réussi.

Carl arrive soudainement.

-Les amis ! dit-il, sans remarquer l’ombre qui le poursuit. Devinez quoi, j’ai réussi ! J’ai AAAHHH !!!

D’un coup, le combattant de la terre se retrouve plaqué, face contre terre, avec le jeune Tops sur son dos.

-Tops, dit Dylan, en faisant partir le jeune dinosaure, tandis qu’il aide Carl à se relever.

-Merci, répond ce dernier.

-Tu as dis que tu avais réussi, dit Nova. Tu parles du radar ? -Exactement, dit fièrement le génie du groupe.

-C’est fantastique, dit Sophie.

-Bravo cher cousin, dit Mia.

-Il fonctionne ? demande Kora.

-Ouais, répond Carl. J’ai localisé un disque du pouvoir.

-Alors, dit Dylan. Allons-y, c’est l’occasion de prendre l’avantage sur Hypérion.

-J’ai confiance en vous, dit Zaya. Je préviendrais mon père et le shaman de votre départ.

-Merci Zaya, dit Dylan. Venez les amis, on y va.

Alors que les dinos légendaires s’éloignent, Luc remarque son ami Cody, accompagné de ses

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autres camarades, avant de se tourner vers Zaya et Nova.

-J’ai aussi quelques choses de prévus, dit-il en commençant à s’éloigner. Je vous verrais plus tard, au revoir.

De retour au labo, il avait été décidé que Kora resterait au labo.

-Tu es sûr de vouloir y aller Sophie, demande Carl.

-Je l’ai déjà dis Carl, répondit la combattante de l’eau. Je me sens prête.

-De toute façon, Sophie devait revenir en mission un jour où l’autre, dit Dylan. Comme la mission se pace sur un nouveau secteur, on a moins de chance de croiser des soldats d’Hypérion.

-En théorie, pas de soldats lourdement armé, dit Carl. Mais il pourrait y avoir des patrouilles, alors restons prudents. De plus que nous devrons nous méfier de la faune locale.

-Comme d’habitude, dit Mia.

-Encore une chose, dit Carl. Le radar ne parvient pas à s’orienter sur la cible. Nous serons téléportés à quelques dizaines de mètres et nous devrons marcher.

-Encore de la marche, dit Sophie en regardant ses sandales. Heureusement que je ne portais pas de tallons lorsqu’on s’est retrouvé ici.

Dylan donne le disque d’or à Kora.

-Tiens, dit le combattant du feu. Comme tu es seul, si il y a une menace sur le village, tu seras mieux équipés.

-Merci, dit Kora.

Alors que les autres se placent sur le téléporteur, Kora s’installe sur le siège et enclanche la procédure. Le reste de la bande se retrouve téléportés.

-Vous me recevez ? demande Kora.

-Cinq sur Cinq, dit Carl.

Les 4 combattants téléportés se retrouvent au milieu d’une forêt, composées de plantes marécageuses.

-Où allons-nous à présent ? demanda Mia.

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-On doit suivre une rivière, dit Carl. Elle mène à un lac, là où se trouve le disque.

-La rivière se trouve au Sud de votre position, dit Kora. Soyez prudents.

-Dépêchons-nous, dit Dylan.

Alors que le groupe avance vers le Sud, un serpent se manifeste, sortant de derrière un rocher.

A la tour noir,

Le général Ombre se dirige vers la salle du seigneur Hypérion.

-Mon seigneur, dit le serpent.

-Qui y a-t-il Ombre ? demande le seigneur dragon.

-J’ai localisé les dinos légendaires grâce à l’un de mes serpents espions, explique le général serpent. Ils ont quittés le village et se dirige à présent vers le lac miroir.

-Le lac miroir, répéta le seigneur dragon. Ce lieu n’abrite pourtant aucun fragment. Nous l’avons déjà vérifié ?

-Peut-être cherchent-ils autre chose, tenta de dire Ombre. Comme cette objet, le disque d’or.

Ils l’ont depuis leur visite aux lames des mers.

Hypérion marcha quelques pats, essayant de réfléchir, lorsqu’une idée lui vient.

-Je crois me souvenir que Frogodon est stationné là-bas, dit-il à Ombre.

-Oui mon seigneur, répondit Ombre. Il est resté là-bas pour éviter que le shaman ne s’y rende.

-Il est sous les ordres de Vilfush, dit Hypérion. Qu’il lui donne pour mission de stopper les dinos légendaires.

-A vos ordres, mon seigneur, dit Ombre en partant.

Pendant ce temps, le groupe de Dylan a trouvé la rivière et commence à la longer pour tenter d’atteindre le lac.

-La rivière s'agrandit, dit Carl. On ne doit plus être loin.

Soudain, la montre du génie du groupe émet un signal, indiquant une tentative d'appel.

-Oui Kora, répondit Carl en activant la communication.

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-J'ai le signal d'un théropode de grande taille qui arrive dans votre direction, explique Kora.

Cachez vous !

-Vite, dit Dylan, qui avait entendu. Derrière le rocher.

Le groupe se cacher derrière un rocher. Le feuillage près de la rivière se mit à bouger, alors qu'un dinosaure de grande taille, au moins 10 mètres de long, de couleur grise et noir avec des mâchoires de crocodile et des griffes acérées aux membres antérieurs, surgit lentement des fourrés.

-Un baryonyx, dit Carl.

-Restez calme, dit Dylan. On est contre le vent, il ne peut pas nous sentir.

Le baryonyx renifle l'air, avant de se diriger vers la rivière, observant l'eau qui défile, avant de plonger son rostre sous la surface pour le ressortir avec un poisson entre ses mâchoires. Le prédateur tourne la tête de gauche à droite, puis de droite à gauche, avant de faire demi-tour et de retourner dans la forêt.

-Ouf, dit Sophie en se laissant glisser contre le rocher. On a eu chaud.

-Continuons, dit Dylan. Et restons prudents.

Alors que le groupe continue sa progression, à quelques mètres de là, une créature est installé dans une marre. La bête ressemble à une énorme grenouille, mesurant dans les 12 mètres, de couleur mauve pâle, avec deux énormes yeux jaunes reptiliens, ainsi que plusieurs pustules vertes sur son dos. Le monstre était entrains d'écouter Vilfush, ce dernier parla depuis une projection, via une sphère magique.

-Tu dois arrêter les dinos légendaires par tous les moyens Frogodon, dit le général serpent.

-Ne craigniez rien général, répondit le dénommé Frogodon, dont la gueule était garnie de dents tranchantes. Crôa, Je vais les anéantir !

-Des moustiques titans arrivent en renfort, dit Vilfush. D'ici là, rassemble les poissons-scie et défendez le lac miroir. Les dinos légendaires ne doivent pas y accéder !

-A vos ordres ! Crôa !

Alors que la transmission s'arrêta, Frogodon se mit à bondir hors de l'eau, atterrissant lourdement sur le sol. On pouvait à présent voir ses pattes, palmées, mais terminées par d'imposantes griffes acérées.

-Gare à vous, dinos légendaires, crôa, Frogodon va vous anéantir.

A ses mots, le monstre grenouille sauta une nouvelle fois pour plonger dans la rivière.

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Le groupe arrive à un endroit où la rivière change de cap.

-Par là, dit Carl.

Alors que Dylan écarte les buissons, la bande découvre un magnifique lac, dont l'eau est clair comme du cristal, bordé d'une crête rocheuse en arrière plan et de sable fin devant eux.

-C'est beau, dit Sophie.

-Je n'ai jamais vu une eau aussi limpide, dit Mia.

-Le disque doit se trouver dans l'eau, dit Dylan. Allons-y.

Mais Carl le retient par l'épaule.

-Deux secondes Dylan, dit-il.

-Quoi Carl ? demande Dylan.

-Dois-je te rappeler que la dernière fois qu’on a du chercher quelque chose dans une étendue d’eau, explique Carl. J’ai faillit finir dévorer par un mégalodon géant.

-Carl a raison, dit Kora par communication. On doit s’assurer qu’il n’y a rien dans le lac, surtout qu’il est relié à une rivière.

-Tu ne reçois rien sur le radar Kora ? demande Mia.

-Le radar ne peut pas localiser toutes les créatures présentes, explique Carl. Si on le recalibre pour les créatures aquatiques, on risque de perdre d’autres types de signaux.

-C’est dommage, dit Sophie. Je vais devoir m’y coller.

-Mais Sophie, dit Mia. Tu es la seule à pouvoir te déplacer dans l’eau. On ne peut pas te laisser y aller seule.

-On n’a pas le choix Mia, dit Carl. Sophie, tu penses pouvoir y arriver ?

-Ouais, répondit cette dernière. C’est pas la première fois que je fais un truc dangereux.

-Les amis, dit Kora. On a un problème, des signaux arrivent par la rivière ! -Je croyais qu’on ne pouvait pas localiser les créatures marines, dit Mia.

-Sauf si ce sont des soldats d’Hypérion, dit Carl.

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Mais personne ne remarque le tentacule sortir du sable pour attraper Sophie par la jambe.

-AAAHHH !!! fit cette dernière en tombant sur le sable.

Les autres la remarque et Dylan génère une légère flamme pour la projeter sur l’appendice, qui relâche Sophie. Mia récupère son amie et l’aide à reculer.

-C’est quoi cette chose ? panique Sophie.

D’autres tentacules sortent du sable et tente d’attraper les combattants, mais ils semblent immobilisés pour les atteindre.

-Je lance un scanne plus précis, dit Kora.

-On a un autre problème, dit Dylan.

A l’embouchure de la rivière, plusieurs formes ondulent sous l’eau. L’une d’entre elles remontent et Frogodon surgit d’un saut immense, avant d’atterrir violement sur le sable.

-C’est une grenouille ? demande Sophie.

-On dirait un crapaud, ajoute Mia.

-Dinos légendaires, dit la créature. Je suis Frogodon, crôa. C’est endroit est sous ma garde, je ne vous laisserais pas repartir vivant ! Crôa !

-Kora, dit Carl. Scanne se monstre, vite ! -OK !

-Sophie, dit Dylan. Plonge, on te couvre !

Alors que Sophie s’échappe, les 3 autres activent leurs montres.

-Dinos légendaires ! Transformations!

Le T-rex, l’allosaure et le stégosaure apparaissent face à Frogodon.

-Impressionnent, dit Frogodon. Crôa. Mais, vous ne me vaincrez pas !

Au labo, Kora remarque que la première analyse est terminée.

-Les amis, la créature qui a attaqué Sophie est un calamar des sables, dit-il aux autres. Il chasse en embuscade sous le sable, mais a du mal à se déplacer rapidement, rester prudent.

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-Un calamar des sables ?!

Kora se retourna au sons de la voix.

-Shaman, que faite-vous ici ?

-Les autres sont-ils près d’un lac ? demande encore le vieil homme.

-Euh, oui, répond Kora.

-Tes amis sont au lac miroir, dit le shaman. Il n’y a qu’à cette endroit qu’on trouve des calamars des sables en dehors des plages.

-C’est dangereux ? demande le propriétaire de la montre noire.

-Il faut les prévenir, dit le shaman. Le lac à des propriétés spéciales qui peuvent influencer ceux qui y entre.

-Oh non, dit Kora. Sophie est sur le point de plonger.

Au bord du lac,

Sophie active sa montre et se jette dans l’eau, prenant l’aspect du mosasaure légendaire.

-Sophie, dit Kora. Sophie, tu m’entends ?!

-Qu’est-ce qu’il y a Kora, demanda la mosasaure. Je viens à peine d’entrer dans l’eau ? -Le Shaman est là, et il dit que ce lac est un lieu d’une grande quantité magique. L’eau peut avoir des effets sur toi !

-Je ne ressens rien, répond Sophie, avant que plusieurs silhouettes n’apparaissent dans son champ de vison. Mince, j’ai de la compagnie !

3 poissons-scie foncent sur la combattante de l’eau, rostre dirigé contre elle.

Sur la plage, les 3 autres combattants font face à Frogodon. Le monstre grenouille frappe le sol de ses pattes antérieurs.

-Venez dinos légendaires, crôa, crôa. Je vous attend ! Dylan commence à charger son adversaire.

-Tu vas aller coasser ailleurs Frogodon ! dit-il, en se chargeant d’énergie. Attaque spéciale,

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charge maximale !

Accélérant au dernier moment, Dylan prend son adversaire de court et le percute, d’un violent coup de tête. Frogodon s’écrase au sol, quelques mètres en arrière.

-Et voilà ! dit Dylan.

-Bien joué Dylan, dit Carl.

Mais soudain, la vision de Dylan se fige, il commence à tituber et crier.

-ARGH !

-Dylan ! crièrent simultanément Mia et Carl, alors que leur ami s’écrase sur le sol, inconscient.

Pendant ce temps, Frogodon se relève et se remet sur ses pattes, souriant alors que ses crocs s’affichent d’un sourire sadique.

-Qu’est-ce que tu lui as fais ?! hurle Mia au monstre.

-Je n’ai rien fais de particulier, crôa, explique Frogodon. Ma peau secrète un venin

extrêmement virulent et paralysant, crôa. Je peux le générer comme un bouclier autour de mon corps, crôa. Le bouclier venin contamine mes adversaires par contact.

-Oh non, dit Mia en regardant Dylan. Dylan a besoins de soins.

-Mais Sophie est dans l’eau, dit Carl. Et on a un autre problème, comment vaincre un ennemi qu’on ne peut pas toucher ?!

-Oh, crôa, fit Frogodon en gonflant sa gorge. Poison mortel !

La créature amphibie crache une boule de salive contenant du venin, droit sur Carl.

-Ah ! fit ce dernier. Poison d’Armure !

Le stégosaure légendaire se part de son armure verte et absorbe l’attaque, avant de la renvoyer sur Frogodon. Mais ce dernier ne semble pas ressentir les effets du venin et se secoue simplement pour faire partir la substance toxique.

-Pauvre fou, crôa. Je suis immunisé contre le venin, vous me prenez pour un dragon serpent ! -Carl, dit Mia. Avec cette armure, tu peux le combattre sans te soucier du venin !

-Ton mode raptor à aussi une armure, dit Carl. Change de forme pendant que je le retiens.

Le combattant de la terre se met à charger vers Frogodon.

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-Ah, fit ce dernier. Vous pensez que parce que je ne peux plus vous empoisonner, vous avez une chance, crôa !

Carl manœuvre pour projeter sa queue épineuse sur son adversaire, mais Frogodon se propulse en hauteur, grâce à ses puissantes pattes postérieures, et atterrit de l’autre côté, face à Carl.

-Hein !

-Les grenouilles savent sauter, crôa, dit Frogodon.

Soudain, le soldat d’Hypérion ouvre la gueule et projette une énorme langue visqueuse, avec laquelle il attrape Carl par le cou et commence à l’étrangler.

-Carl ! dit Kora.

Mais une patte griffue frappe Frogodon en pleine face, lui faisant lâcher prise. Carl reprend son souffle, tandis que Mia, transformer en raptor légendaire et dotée de son armure poison, fait face à ses côtés.

-Ça va Carl ? demande-t-elle.

-Ça ira, répondit son cousin.

-Kora, dit Mia, toujours en gardant un œil sur Dylan, encore inconscient. Dit à Sophie qu’on a besoin du parasaurolophus, la priorité, c’est Dylan maintenant !

-OK, dit Kora. Sophie, tu m’entends. Dylan est empoisonné, les autres ont besoins de tes pouvoirs !

Sophie esquive l’un des poissons-scie, qui la ratte de peu, alors que les deux autres monstres marins chargent à leur tour.

-Je vais essayer de revenir ! dit la combattante de l’eau en essayant de s’échapper.

Alors que Sophie regagne la surface, d’autres ombres se manifestent au-dessus d’elle. Deux requins, mesurant entre 3 et 4 mètres, chargent, mâchoires ouvertes. Sophie esquive le premier, mais le second la mord à l’une des nageoires. La mosasaure se libère de son agresseur et remarque l’étrange nageoire dorsale sur le dos des requins, en forme d’une enclume.

-Carl m’a déjà montrer ces requins, des stethacanthus !

-Ça doit être des gardiens du lac, dit Kora. Comme avec le mégalodon.

-Je ne suis pas prête de pouvoir remonter, dit Sophie, tandis qu’elle vit les poissons-scies revenir à l’assaut.

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Sur la plage,

A SUIVRE.

BONUS.

Présentations.

Monstres.

Frogodon.

Taille : 12 mètres de long.

Poids : 5 tonnes.

Course : Grenouille géante venimeuse.

Force physique : 6/10.

Force magiques : 7/10.

Défense physique : 4/10.

Défense magique : 6/10.

Vitesse : 6/10.

Capacités :

Morsure venimeuse.

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Poison mortel.

Bouclier venin.

propulsion.

Onde sismique.

Immunité aux poisons.

ligotage (avec sa langue).

Dinosaures.

Baryonyx.

Taille : 10 mètres de long.

Poids : 2 tonnes.

Course : Spinosauridés.

Régime : Piscivore et carnivore.

Force physique : 6/10.

Force magique : 0/10.

Défense physique : 3/10.

Défense magique : 0/10.

Vitesse : 6/10.

Le baryonyx est de la même famille que le spinosaure, ayant vécu en Europe durant le Crétacé inférieur et moyen. Comme son cousin africain, il privilégie les zones marécageuses et

forestière, utilise plus souvent ses puissantes griffes plutôt que ses dents pour combattre et se nourrit surtout de poisson, qu’il pêche avec son rostre, bien qu’il lui arrive de chasser d’autres types de proies. Il est cependant moins agressif et plus calme que le spinosaure, n’attaquant que s’il se sent menacé. Comme tous les grands carnivores, sa population est menacée par les forces d’Hypérion.

Capacités :

Morsure venimeuse : L’utilisateur mord sa victime et lui inocule son venin. Inoculé de cette manière, le venin diminue fortement par la même occasion la force et la défense physique, ainsi que la vitesse de l’adversaire.

Bouclier venin : L’utilisateur utilise son venin comme protection sur son corps,

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contaminant l’adversaire par contact. Cependant, cette capacité n’agit pas de manière défensive et ne protège pas l’utilisateur des coups infligés.

Le fonctionnement du radar :

Au cas où vous vous poseriez des questions sur le radar, ce dernier, comme toutes les installations du labo sont alimentés par la magie environnante grâce à un sortilège du shaman. Malheureusement, la compatibilité entre la magie et la technologie de notre monde à ses limites. Carl a d’ailleurs du le modifier pour retrouver les disques du pouvoir, mais continuer à chercher les fragments. Le fait que le radar mets du temps à localiser les fragments est encore du à un manque de compatibilité. Pour ce qui est de la localisation des êtres vivants, le radar se concentre surtout sur les créatures

magiques, à cause de la concentration d’énergie magique en elles. Ensuite, ce sont les animaux de grandes tailles, telles les grands dinosaures carnivores, qui sont facilement repérables. Plusieurs facteurs peuvent aussi perturber l’effet du radar.

La taille : Plus un animal est petit, plus il passe inaperçu sur le radar, sinon, on verrait les signaux d’insectes, d’oiseaux où de poissons.

L’environnement : Comme on l’a vu sur les montagnes de l’oublie, la topographie du terrain joue sur la localisation du radar. On sait aussi que ce dernier ne peut pas scanner l’intérieur des cavernes. Les étendues d’eau, les zones de brouillards ou les orages peuvent aussi jouer sur l’effet du radar.

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