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Academic year: 2022

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CHUTE LIBRE

Démarche d’investigation en mathématiques au collège au travers d'un environnement virtuel 3D

David MOUSSAOUI Professeur à l'Institution De la Salle

Metz

Niveau concerné Troisième.

Modalité

Travail en binôme sur ordinateur, devoir en temps libre suivi d'une synthèse en classe entière.

Pré-requis

– Connaître le vocabulaire de base sur les fonctions.

– Savoir représenter un graphique à partir d'un tableau de valeurs.

– Savoir lire une image, un antécédent à partir d'un graphique.

Objectifs

– Approfondir la notion de fonction par la résolution de problèmes, en privilégiant la démarche d’investigation avec un minimum de pré-requis, tout en restant accessible à un maximum d’élèves grâce à un jeu vidéo.

– Développer la prise de notes de données expérimentales.

– Favoriser la prise d’initiatives.

– Favoriser les échanges entre élèves.

– Savoir rédiger un graphique et une narration de recherche.

SITUATION-PROBLEME

Dans un laboratoire Jack doit effectuer plusieurs tests de corps solides en chute libre depuis le toit d'un édifice . Il souhaite chronométrer les différentes chutes libres à partir de plusieurs hauteurs et reporter ces données graphiquement pour une exploitation ultérieure.

CONSIGNES

Aidez Jack à effectuer sa mission .

COMPETENCES TRAVAILLEES

- Extraire d’un document les informations utiles, les reformuler, les organiser, les confronter à ses connaissances.

- S’engager dans une démarche scientifique, observer, questionner, manipuler, expérimenter, émettre une conjecture.

- Comprendre et utiliser une simulation numérique ou géométrique.

- Utiliser, produire et mettre en relation des représentations de solides et de situations spatiales (schémas, croquis, maquettes, patrons, figures géométriques, photographies, plans, cartes, courbes de niveau).

- Mener collectivement une investigation en sachant prendre en compte le point de vue d’autrui.

- Expliquer à l’oral ou à l’écrit (sa démarche, son raisonnement, un calcul, un protocole de construction géométrique, un algorithme), comprendre les explications d’un autre et argumenter dans l’échange.

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