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La semaine des mathématiques à l’écoleDocument d’accompagnement

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Academic year: 2022

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La semaine des mathématiques à l’école Document d’accompagnement

Les défis mathématiques sont conçu Les énigmes proposées, à raison groupes.

Pour certaines énigmes, une fiche d’aide (pour le jour 1 en auraient besoin.

Bulletin officiel n°30 du 26-7-2018

«Au cycle 2, la résolution de problèmes est au centre de l’activité mathématique des élèves, développant leurs capacités à chercher, raisonner et communiquer. Les problèmes permettent d’aborder de nouvelles notions, de consolider des acquisitions, de provoquer des questionnements. Ils peuvent être issus de situations de vie de classe ou de situati

dans d’autres enseignements, notamment « Questionner le monde », ce qui contribue à renforcer le lien entre les mathématiques et les autres disciplines. Ils ont le plus souvent possible un caractère ludique. On veillera aussi à proposer aux

à chercher qui ne soient pas de simples problèmes d’application à une ou plusieurs opérations mais nécessitent des recherches avec tâtonnements.

Compétences travaillées Chercher

• S’engager dans une démarch

questions, en manipulant, en expérimentant, en émettant des hypothèses, si besoin avec l’accompagnement du professeur après un temps de recherche autonome.

• Tester, essayer plusieurs pistes propos Domaines du socle : 2, 4

Modéliser

• Utiliser des outils mathématiques pour résoudre des problèmes concrets, notamment des problèmes portant sur des grandeurs et leurs mesures.

• Réaliser que certains problèmes relèvent de situations additives, d’autres de situations multiplicatives, de partages ou de groupements.

• Reconnaitre des formes dans des objets réels et les reproduire géométriquement.

Domaines du socle : 1, 2, 4 Représenter

• Appréhender différents systèmes de représentations (dessins, schémas, arbres de calcul, etc.).

• Utiliser des nombres pour représenter des quantités ou des grandeurs.

• Utiliser diverses représentations de solides et de situations spatiales.

Domaines du socle : 1, 5 Raisonner

• Anticiper le résultat d’une manipulation, d’un calcul, ou d’une mesure.

• Raisonner sur des figures pour les reproduire avec des instruments.

• Tenir compte d’éléments divers (arguments d’autrui, résultats d’une expérience, sources internes ou externes à la classe, etc.) pour modifier ou non son jugement.

• Prendre progressivement conscience de la nécessité et de l’intérêt de justifier ce que l’on affirme.

La semaine des mathématiques à l’école cument d’accompagnement - CP

Défi 2018/2019

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conçus dans un esprit d’échanges entre les élèves.

Les énigmes proposées, à raison d’une énigme par jour, pourront être réalisées par les élèves en fiche d’aide (pour le jour 1, 3 et 4) est à la disposition

2018

Au cycle 2, la résolution de problèmes est au centre de l’activité mathématique des élèves, développant leurs capacités à chercher, raisonner et communiquer. Les problèmes permettent d’aborder de nouvelles notions, de consolider des acquisitions, de provoquer des questionnements. Ils peuvent être issus de situations de vie de classe ou de situati

dans d’autres enseignements, notamment « Questionner le monde », ce qui contribue à renforcer le lien entre les mathématiques et les autres disciplines. Ils ont le plus souvent possible un caractère ludique. On veillera aussi à proposer aux élèves dès le CP des problèmes pour apprendre à chercher qui ne soient pas de simples problèmes d’application à une ou plusieurs opérations mais nécessitent des recherches avec tâtonnements.»

• S’engager dans une démarche de résolution de problèmes en observant, en posant des questions, en manipulant, en expérimentant, en émettant des hypothèses, si besoin avec l’accompagnement du professeur après un temps de recherche autonome.

• Tester, essayer plusieurs pistes proposées par soi-même, les autres élèves ou le professeur.

• Utiliser des outils mathématiques pour résoudre des problèmes concrets, notamment des problèmes portant sur des grandeurs et leurs mesures.

s problèmes relèvent de situations additives, d’autres de situations multiplicatives, de partages ou de groupements.

• Reconnaitre des formes dans des objets réels et les reproduire géométriquement.

ifférents systèmes de représentations (dessins, schémas, arbres de calcul, etc.).

• Utiliser des nombres pour représenter des quantités ou des grandeurs.

• Utiliser diverses représentations de solides et de situations spatiales.

• Anticiper le résultat d’une manipulation, d’un calcul, ou d’une mesure.

• Raisonner sur des figures pour les reproduire avec des instruments.

• Tenir compte d’éléments divers (arguments d’autrui, résultats d’une expérience, sources internes ou externes à la classe, etc.) pour modifier ou non son jugement.

• Prendre progressivement conscience de la nécessité et de l’intérêt de justifier ce que l’on

La semaine des mathématiques à l’école CP

dans un esprit d’échanges entre les élèves.

, pourront être réalisées par les élèves en ) est à la disposition des élèves qui

Au cycle 2, la résolution de problèmes est au centre de l’activité mathématique des élèves, développant leurs capacités à chercher, raisonner et communiquer. Les problèmes permettent d’aborder de nouvelles notions, de consolider des acquisitions, de provoquer des questionnements. Ils peuvent être issus de situations de vie de classe ou de situations rencontrées dans d’autres enseignements, notamment « Questionner le monde », ce qui contribue à renforcer le lien entre les mathématiques et les autres disciplines. Ils ont le plus souvent possible un élèves dès le CP des problèmes pour apprendre à chercher qui ne soient pas de simples problèmes d’application à une ou plusieurs opérations

e de résolution de problèmes en observant, en posant des questions, en manipulant, en expérimentant, en émettant des hypothèses, si besoin avec

même, les autres élèves ou le professeur.

• Utiliser des outils mathématiques pour résoudre des problèmes concrets, notamment des s problèmes relèvent de situations additives, d’autres de situations

• Reconnaitre des formes dans des objets réels et les reproduire géométriquement.

ifférents systèmes de représentations (dessins, schémas, arbres de calcul, etc.).

• Tenir compte d’éléments divers (arguments d’autrui, résultats d’une expérience, sources internes

• Prendre progressivement conscience de la nécessité et de l’intérêt de justifier ce que l’on

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La semaine des mathématiques à l’école Document d’accompagnement

Domaines du socle : 2, 3, 4 Calculer

• Calculer avec des nombres entiers, mentalement ou à la main, de manière exacte ou approchée, en utilisant des stratégies adaptées aux nombres en jeu.

• Contrôler la vraisemblance de ses résultats.

Domaines du socle : 4 Communiquer

• Utiliser l’oral et l’écrit, le langage naturel puis quelques représentations et quelques symboles pour expliciter des démarches, argumenter des raisonnements.

-Domaines du socle : 1, 3 ENIGME 1: Les poissons

Domaine de connaissances: Nombre et calcul Attendus de fin de cycle:

- Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer Compétences mises en œuvre:

- Ranger et encadrer.

- Faire le lien entre le rang dans une liste et le nombre ordinaux et cardinaux.

- S’engager dans une démarche de résolution de problèmes en observant, en manipulant: tester, essayer, plusieurs pistes.

Commentaire : Pour cette énigme,

pourront ranger les poissons au fur et à questions.

ENIGME 2: De triangle en triangle

Domaine de connaissances: Espace et géométrie Attendus de fin de cycle:

- Reconnaitre, nommer, décrire, reproduire, construire quelques figures géométriques.

- Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer Compétences mises en œuvre:

- Reconnaitre, nommer les figures usuelles - Dénombrer.

Commentaire: Pour cette énigme, certains élèves auront peut

Vous pouvez imprimer le support en A3 et/ou mettre sous fiche plastique pour pouvoir colorier et effacer en fonction des essais et éventuelles erreu

ENIGME 3: Les lutins

Domaine de connaissances: Nombres Attendus de fin de cycle:

- Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul - Calculer avec des nombres entiers

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Défi 2018/2019

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• Calculer avec des nombres entiers, mentalement ou à la main, de manière exacte ou approchée, en utilisant des stratégies adaptées aux nombres en jeu.

• Contrôler la vraisemblance de ses résultats.

t l’écrit, le langage naturel puis quelques représentations et quelques symboles pour expliciter des démarches, argumenter des raisonnements.

ombre et calcul

Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer

Faire le lien entre le rang dans une liste et le nombre d’éléments qui le précèdent: r

S’engager dans une démarche de résolution de problèmes en observant, en manipulant: tester,

Pour cette énigme, vous pouvez utiliser les illustrations des poisson pourront ranger les poissons au fur et à mesure qu’ils sont mangés et

De triangle en triangle

Espace et géométrie / Nombre et calcul

nommer, décrire, reproduire, construire quelques figures géométriques.

Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer es figures usuelles: le triangle.

Pour cette énigme, certains élèves auront peut-être besoin d’effectuer des essais.

Vous pouvez imprimer le support en A3 et/ou mettre sous fiche plastique pour pouvoir colorier et effacer en fonction des essais et éventuelles erreurs.

: Nombres et calcul

Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul.

Calculer avec des nombres entiers.

La semaine des mathématiques à l’école CP

• Calculer avec des nombres entiers, mentalement ou à la main, de manière exacte ou approchée,

t l’écrit, le langage naturel puis quelques représentations et quelques symboles

Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer.

d’éléments qui le précèdent: relation entre S’engager dans une démarche de résolution de problèmes en observant, en manipulant: tester,

ous pouvez utiliser les illustrations des poissons. Les élèves et ainsi répondre aux

nommer, décrire, reproduire, construire quelques figures géométriques.

Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer.

être besoin d’effectuer des essais.

Vous pouvez imprimer le support en A3 et/ou mettre sous fiche plastique pour pouvoir colorier et

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La semaine des mathématiques à l’école Document d’accompagnement

Compétences mises en œuvre:

- Résoudre des problèmes issus de situations de la vie quotidienne ou adaptés de jeux conduisant à utiliser les quatre opérations.

- Mémoriser des faits numériques et des procédures courant.

Commentaire: Pour cette énigme,

élèves de manipuler et d’associer un lutin à une paire de bottes afin de faci problème.

ENIGME 4: Les bâtisseurs

Domaine de connaissances: Nombres Attendus de fin de cycle:

- Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul - Calculer avec des nombres entiers

Compétences mises en œuvre:

- Calculer avec ou sans le support de l’écrit - Élaborer ou choisir des stratégies de calcul à

Commentaire: Pour cette énigme, certains élèves auront peut (cubes ou jetons colorés) et/ou la fiche d’aide

La semaine des mathématiques à l’école cument d’accompagnement - CP

Défi 2018/2019

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problèmes issus de situations de la vie quotidienne ou adaptés de jeux tre opérations.

ts numériques et des procédures : doubles et moitiés de nombres d’usage

cette énigme, les illustrations des lutins sont proposées élèves de manipuler et d’associer un lutin à une paire de bottes afin de faci

Nombres et calcul

Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul.

Calculer avec des nombres entiers.

upport de l’écrit.

stratégies de calcul à l’écrit relevant de l’addition.

cette énigme, certains élèves auront peut-être besoin (cubes ou jetons colorés) et/ou la fiche d’aide.

La semaine des mathématiques à l’école CP

problèmes issus de situations de la vie quotidienne ou adaptés de jeux..., doubles et moitiés de nombres d’usage

proposées pour permettre aux élèves de manipuler et d’associer un lutin à une paire de bottes afin de faciliter la résolution du

d’utiliser du matériel

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La semaine des mathématiques à l’école CP 2018 / 2019

CORRECTIONS Jour 1: Les poissons

Quel est le poisson qui ne mange personne ? Lele Quel est le poisson qui est mangé en deuxième ? Lili Quel est le poisson qui est mangé en troisième ? Lala Quel est le poisson qui est mangé en quatrième ? Lolo Quel est le poisson le plus rapide ? Lulu

Jour 2: De triangle en triangle

Jour 3 : Les lutins

6 5 9

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La semaine des mathématiques à l’école CP 2018 / 2019

Jour 4: Les bâtisseurs

Il y a 3 possibilités de faire des tours de 15 avec les briques proposées 6 + 4 + 4 + 1 = 15

12 tours possibles obtenues :

3 + 3 + 3 + 6 = 15

4 tours possibles obtenues

4 + 4 + 4 + 3 = 15

4 tours possibles obtenues

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