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Chat - souris

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Academic year: 2022

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Chat - souris

Activité support : course Cycle 1

Compétences: - réaliser une action que l’on peut mesurer, - accepter les contraintes collectives.

Objectif pour le maître: amener les élèves à courir en couloir le plus vite possible.

But pour l’élève: courir plus vite que l’autre et gagner l’arrivée sans se faire arracher sa queue.

Aménagement:

Enfants 2 par 2 l’un derrière l’autre à un mètre d’écart. L’enfant placé devant a une «queue».

Déroulement/consignes:

« Vous devez réagir au signal:

Elève devant: gagner l’arrivée avec sa queue sans sortir du couloir.

Elève derrière: arracher la queue avant l’arrivée.»

Critère de réussite:

- réaction au signal de départ, - course sans sortir de son couloir,

- arrachage ou sauvegarde de sa queue,

- arrêt de la poursuite ou de la fuite après la ligne.

Comportement attendu:

- réaction au signal,

- orienter de la course: courir dans son couloir, - arrêt après la ligne d’arrivée,

- désir de gagner: courir plus vite que l’autre.

Comportement à améliorer:

- pas ou peu de réaction au signal, - course mal orientée,

- arrêt avant la ligne d’arrivée ou poursuite après la ligne.

Variables:

- augmenter ou réduire la distance,

- augmenter ou réduire la taille des couloirs, - placer des obstacles sur le parcours,

- modifier la position du chat ou de la souris ou des 2 au départ (assis, couché, bras levés, …),

- écart de départ entre le chat et la souris.

Variantes:

- jeu:

Chameau - chamois, Bleu - rouge, …

Bilan/remarques:

Références

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