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Courir le plus vite possible

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

LANCER

Matériel : balles, anneaux, ballons, palets, sacs lestés, …

Lancer à travers

- le tunnel (faire rouler) - un cerceau

Lancer en contre bas : monter sur chaise ou banc Lancer à plat pour atteindre une cible

Lancer par-dessus : barres, filet, corde, mur sous forme de matelas

Lancer par-dessus et : - sur le tapis

- dans la caisse

Lancer vers des cibles : - Quilles, briques

- Chamboule tout : en hauteur

- Pétanque : près d’un objet (cible = cochonnet) Lancer loin, lancer loin contre, lancer loin dans Lancer dans une caisse, dans un cerceau

Lancer avec précision : - Dans une zone cible (tapis)

- Dans 3 zones de plus en plus loin (3 anneaux à lancer der- rière 3 bancs de + en plus éloignés)

- Autour d’un socle en bois

Lancer / Rattraper :

- Enseignant, enfants en cercle - Idem avec un rebond

- 2 par 2, assis jambes écartées, faire rouler balle ou ballon - Lancer contre un mur, rattraper

Cf. Jeux collectifs du type« Vider la caisse »

(2)

SAUTER

Sauter par-dessus la corde, les barres, les lattes, les bri- ques,…

Sauter en avant, en arrière, latéralement Sauter

- sur un pied - les pieds joints

- en alternant pied gauche, pied droit - comme une grenouille

Sauter

- avec rapidité - lentement

- au rythme du tambourin Marelle :

- Sauter à pied joint dans chaque case - Sur un pied

Sauter haut :

- Suspendre des grelots à une corde : faire sonner les grelots - Suspendre des ballons de baudruche à des hauteurs diffé- rentes : toucher avec la tête les ballons (3 essais)

- Taper une cible contre un mur : bandes de couleur accro- chées au mur. Toucher à tour de rôle avec la main la couleur la plus haute

Sauter loin :

- Avec ou sans élan

- La rivière (cordes) : franchir la rivière

- La rivière avec un rocher au milieu (cerceau) : poser un pied sur le rocher pour franchir

- 2 rivières avec élan

Sauter en contre bas : sauter une petite chaise, d’une grande chaise, d’une table, …

Sauter puis courir, sauter puis lancer, . .. : enchaîner actions

(3)

COURIR

Cf. Jeux collectifs

Courir au signal

Courir le plus vite possible

Courir en suivant un parcours

avec des obstacles

sans obstacles

Courir droit ou en zigzag

Courir pour attraper quelque chose

Courir pour poursuivre

Courir pour échapper

Courir plus vite que l’autre

Courir pour transmettre

Courir après un ballon

(4)

PORTER

Porter en équilibre sur sa tête un anneau , de A à B, sans le faire tomber.

Prolongement : aller plus vite que ...

Porter un gobelet en équilibre sur un plateau de A à B sans le faire tomber. Prolongement : aller plus vite que ...

Tenir un crayon

- dans le creux de la main - sur le dos de la main - avec 4, 3, 2 ou 1 doigt

aller de A à B, aller en slalomant, en allant plus vite que ...

Porter un objet en équilibre en franchissant des obstacles:

- passer SUR le pont - SOUS le pont

- 3 bancs

Porter un objet en équilibre en slalomant entre des pi- quets. Prolongement : aller plus vite que ...

Porter un objet volumineux, encombrant.

Prolongement : porter avec un camarade.

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