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De la couleur dans les idées Mathematics in Black and White Bruno Teheux

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Unité de recherche en mathématiques Université du Luxembourg

(2)
(3)

· La couleur ne compte pas. . . ou bien ?

· L’accord gagnant

· De la suite dans les idées

· Pleins feux !

(4)

La couleur ne compte pas. . . ou bien ?

nR cartes

nr rouges

`N cartes

`n noires

(5)

La couleur ne compte pas. . . ou bien ?

nR cartes

nr rouges

`N cartes

`n noires

On procède à deux « double comptages » :

n +` =26 cartes faces en l’air

(6)

La couleur ne compte pas. . . ou bien ?

nR cartes

nr rouges

`N cartes

`n noires

On procède à deux « double comptages » :

nR +`N =26 cartes faces en l’air nR +nr + (`N −`n) =26 cartes rouges

(7)

nr rouges `n noires

On procède à deux « double comptages » :

nR +`N =26 cartes faces en l’air nR +nr + (`N −`n) =26 cartes rouges Doncn =`

(8)

Six personnes alignées ne peuvent tourner le regard

Tour à tour, elles doivent deviner la couleur de leur chapeau Peuvent-elles suivre une stratégie pour qu’au moins cinq d’entre elles devinent correctement la couleur de leur chapeau ?

(9)

L’accord gagnant

1 2 ...

Indices :

(10)

L’accord gagnant

1 2 ...

Indices :

La première personne est un « martyr »

(11)

L’accord gagnant

1 2 ...

Indices :

La première personne est un « martyr »

La première réponse informe l’ensemble des autres joueurs

(12)

L’accord gagnant

1 2 ...

Indices :

La première personne est un « martyr »

La première réponse informe l’ensemble des autres joueurs La première réponse estbinaire

(13)

Indices :

La première personne est un « martyr »

La première réponse informe l’ensemble des autres joueurs La première réponse estbinaire

Stratégie :

Le premier réponse spécifie laparité du nombre de chapeaux jaunes

(14)

Bleu

(15)

Il y a un nombre impair de chapeaux jaunes,

(16)

Il y a un nombre impair de chapeaux jaunes,

le mien compris Jaune

(17)

Il y a un nombre pair de chapeaux jaunes,

(18)

Il y a un nombre pair de chapeaux jaunes,

le mien compris Jaune

(19)

Il y a un nombre impair de chapeaux jaunes,

(20)

Il y a un nombre impair de chapeaux jaunes,

le mien compris

Bleu

(21)

Il y a un nombre impair de chapeaux jaunes,

(22)

Il y a un nombre impair de chapeaux jaunes,

le mien compris

Jaune

(23)

Il y a un nombre pair de chapeaux jaunes,

(24)

Il y a un nombre pair de chapeaux jaunes, le mien compris

Bleu

(25)

Bleu

Impair

(26)

Jaune

Pair

(27)

Jaune Impair

(28)

Bleu Impair

(29)

Jaune Pair

(30)

Bleu

(31)

Les informations pertinentes

Il y a 32 cartes dans le jeu

Le jeux est arrangé selon un suite cyclique connue du voyant Les cinq cartes choisies se succèdent dans la suite

(32)

Le jeux est arrangé selon un suite cyclique connue du voyant Les cinq cartes choisies se succèdent dans la suite

Donc...

Connaître la première carte choisie suffit à déterminer les autres

(33)

Comment déterminer la valeur de la première carte ?

Le voyant a comme information

· 32 cartes possibles. Mais. . .

...

...

32 suites distinctes?

(34)

Comment déterminer la valeur de la première carte ?

Le voyant a comme information la suite des couleurs des 5 cartes

• • • • •

...

...

32 suites distinctes?

(35)

Comment déterminer la valeur de la première carte ?

Le voyant a comme information la suite des couleurs des 5 cartes

• • • • •

Il y a

· 25 =32 suites binaires de longueur 5

· 32 cartes possibles.

Mais. . .

(36)

· 25 =32 suites binaires de longueur 5

· 32 cartes possibles.

Mais. . .

...

...

32 suites distinctes?

(37)

Comment construire la suite de cartes ?

Existe-t-il une suite binaire

· de longueur 32

· qui contient toute suite binaire de longueur 5 comme sous-suite de 5 éléments consécutifs ?

(38)

· de longueur 32

· qui contient toute suite binaire de longueur 5 comme sous-suite de 5 éléments consécutifs ?

Oui ! On appelle cela une suite dede Bruijn.

Pouvez-vous en construire une ?

(39)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

(40)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • •

(41)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • •

(42)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • •

(43)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • •

(44)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • •

(45)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • •

(46)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • •

(47)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • • •

(48)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • • • •

(49)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • • • • •

(50)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • • • • • •

(51)

Construire une suite de de Bruijn

Algorithme («

de préférence»)

1 Écrire

• • • • •

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • • • • • • •

(52)

2 Tant que la longueur de la suite n’a pas atteint 32 :

· écrire

si cela ne crée pas une suite de longueur 5 en double

· sinon écrire

• • • • • • • • • • • • • • • •

• • • • • • • • • • • • • • • •

(53)
(54)

Pleins feux !

Un réseau de jetons bicolores (bleu, jaune)

Au départ, ils sont tous orientés face bleue en l’air

Lorsqu’on retourne un jeton, on doit aussi retourner ses voisins directs sur la même ligne et la même colonne

(55)

Pleins feux !

Un réseau de jetons bicolores (bleu, jaune)

Au départ, ils sont tous orientés face bleue en l’air

Lorsqu’on retourne un jeton, on doit aussi retourner ses voisins directs sur la même ligne et la même colonne

(56)

Pleins feux !

Un réseau de jetons bicolores (bleu, jaune)

Au départ, ils sont tous orientés face bleue en l’air

Lorsqu’on retourne un jeton, on doit aussi retourner ses voisins directs sur la même ligne et la même colonne

(57)

directs sur la même ligne et la même colonne

Objectif : configuration où tous les jetons sont face jaunes en l’air

(58)

Expérimentons. . .

L’ordre dans lequel on procède a-t-il de l’importance ? Est-ce utile d’activer deux fois le même jeton ?

(59)

L’ordre dans lequel on procède a-t-il de l’importance ? Est-ce utile d’activer deux fois le même jeton ?

. . .

(60)
(61)

Un outil pour les résoudre tous

Utilisons l’arithmétique modulo 2 sur{0,1}.

On représente l’état duie jeton parxi ∈ {0,1} tel que

· xi =0 si le boutoni est bleu (éteint)

· xi =1 si le boutoni est jaune (allumé)

Activer un jeton revient à ajouter 1 à son état et celui de ses voisins.

x1=0, x2=0, x3 =0, x4 =0 x1 =1, x2=1, x3 =1, x4 =0

(62)

· xi =1 si le boutoni est jaune (allumé)

Activer un jeton revient à ajouter 1 à son état et celui de ses voisins.

Activation du jeton 1

1 2

3 4

x1 =0, x2=0, x3 =0, x4 =0

1 2

3 4

x1 =1, x2=1, x3 =1, x4 =0

(63)

« Pleins feux » est un système linéaire

État initial : chaque jeton est à l’état 0 État final : chaque jeton est à l’état 1

Convention :ai =1 signifie qu’on active le boutoni.

1 2 3 4

5 6 7 8







1 =a3+a6+a7+a8 1 =a4+a7+a8

Solution :(a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8) = (0,1,1,0,0,1,1,0)

(64)

« Pleins feux » est un système linéaire

État initial : chaque jeton est à l’état 0 État final : chaque jeton est à l’état 1

Convention :ai =1 signifie qu’on active le boutoni.

1 2 3 4

5 6 7 8





















1 =a1+a2+a5

1 =a4+a7+a8

Solution :(a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8) = (0,1,1,0,0,1,1,0)

(65)

« Pleins feux » est un système linéaire

État initial : chaque jeton est à l’état 0 État final : chaque jeton est à l’état 1

Convention :ai =1 signifie qu’on active le boutoni.

1 2 3 4

5 6 7 8





















1 =a1+a2+a5 1 =a1+a2+a3+a6

Solution :(a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8) = (0,1,1,0,0,1,1,0)

(66)

« Pleins feux » est un système linéaire

État initial : chaque jeton est à l’état 0 État final : chaque jeton est à l’état 1

Convention :ai =1 signifie qu’on active le boutoni.

1 2 3 4

5 6 7 8





















1 =a1+a2+a5 1 =a1+a2+a3+a6

1 =a2+a3+a4+a7

Solution :(a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8) = (0,1,1,0,0,1,1,0)

(67)

« Pleins feux » est un système linéaire

État initial : chaque jeton est à l’état 0 État final : chaque jeton est à l’état 1

Convention :ai =1 signifie qu’on active le boutoni.

1 2 3 4

5 6 7 8





















1 =a1+a2+a5 1 =a1+a2+a3+a6

1 =a2+a3+a4+a7

1 =a3+a4+a8 1 =a1+a5+a6

1 =a2+a5+a6+a7

1 =a3+a6+a7+a8 1 =a +a +a

(68)

Convention :ai =1 signifie qu’on active le boutoni.

1 2 3 4

5 6 7 8





















1 =a1+a2+a5 1 =a1+a2+a3+a6

1 =a2+a3+a4+a7

1 =a3+a4+a8 1 =a1+a5+a6

1 =a2+a5+a6+a7

1 =a3+a6+a7+a8 1 =a4+a7+a8

Solution :(a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8) = (0,1,1,0,0,1,1,0)

(69)

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