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Vol.34 n°1-2 (2015)

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Academic year: 2022

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Technique et science informatiques

Sommaire Volume 34 – n° 1-2/2015

PARALLÉLISME, ARCHITECTURE ET SYSTÈMES PANORAMA DE LA RECHERCHE FRANCOPHONE

7 Introduction ÉTIENNE RIVIÈRE

11 Un réseau sur puce RF reconfigurable dynamiquement pour les many-cœurs

A RF network-on-chip dynamically reconfigurable for many-cores ALEXANDRE BRIÈRE,JULIEN DENOULET,ANDREA PINNA,

BERTRAND GRANADO,FRANÇOIS PÊCHEUX

31 Optimisation des transferts de données inter-domaines au sein de Xen.

Optimization of Xen inter-domain data transfers

SÉBASTIEN FRÉMAL,MICHEL BAGEIN,PIERRE MANNEBACK

53 GECOS : Mécanisme de synchronisation passant à l’échelle à plusieurs lecteurs et un écrivain pour structures chaînées

GECOS: scalable multi-reader synchronisation for linked data structures

MOHAMED LAMINE KARAOUI,QUENTIN MEUNIER,FRANCK WAJSBÜRT, ALAIN GREINER

79 Allouer efficacement des ressources dans un environnement distribué Efficient resource allocation in a distributed environment

JONATHAN LEJEUNE,LUCIANA ARANTES,JULIEN SOPENA,PIERRE SENS

101 Conception et évaluation d’un système de cache réparti adapté aux environnements virtualisés

Design and evaluation of a collaborative cache for virtualized environments

MAXIME LORRILLERE,JULIEN SOPENA,SÉBASTIEN MONNET, PIERRE SENS

Cet article des Editions Lavoisier est disponible en acces libre et gratuit sur tsi.revuesonline.com

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6 TSI. Volume 34 – n° 1-2/2015

Technique et science informatiques

125 Passage à l’échelle mémoire et impact des allocations dynamiques dans l’application GYSELA

Memory scalability and dynamic allocation overheads of Gysela code FABIEN ROZAR

153 Simulation native basée sur le support matériel à la virtualisation.

Cas des systèmes many-cœurs spécifiques

Native simulation based on hardware assisted virtualization:

the manycore systems case

GUILLAUME SARRAZIN,NICOLAS FOURNEL,PATRICE GERIN, FRÉDÉRIC PÉTROT

175 Étude des services de matchmaking dans les jeux multijoueurs en ligne.

Récupérer des traces d’utilisateurs pour améliorer l’expérience de jeu Matchmaking in multiplayer games. A study of user traces to improve gaming experience

MAXIME VÉRON,OLIVIER MARIN,SÉBASTIEN MONNET

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