Nîmes le 17 juin 2010
Monsieur Patrick Cénent IEN Circonscription de Manduel
Responsable de la mission SCIENCES
à Mesdames et Messieurs les chefs d’établissements des collèges Mesdames et Messieurs les
Professeurs de l’Education nationale Dans le département du Gard.
Le groupe départemental SCIENCES à l’Ecole Primaire a décidé de reconduire l’organisation de deux défis départementaux pour l’année scolaire 2010-2011. C’est en effet plus d’une centaine de classes du département qui a participé à cette manifestation.
Ce courrier a pour objectif de vous donner toutes les précisions nécessaires concernant les thèmes retenus et les modalités d’organisation de ce projet qui aura pour but de développer l’enseignement des activités scientifiques et technologiques et constituera une excellente occasion pour favoriser la liaison école-
collège en travaillant plus particulièrement sur celle des CM2 / 6émes.Les principes retenus :
−−−− Un défi réalisable
⇒qui ne fasse pas peur à des enseignants peu sûrs d’eux…
−−−− Un défi peu coûteux.
−−−− Un défi de proximité
⇒encourager des défis favorisant les liaisons GS / CP et CM2 / 6
ème, les défis internes à l’école ou entre groupes scolaires de proximité, etc.
Défis scientifiques CYCLES 1, 2 ET 3 (année scolaire 2010/2011).
OBJECTIFS
Les instructions officielles de l’Ecole Primaire rappellent :
Cycle 1 :
COMPETENCES
A la fin de l’école maternelle l’enfant est capable de :
-reconnaître, nommer, décrire, comparer, ranger et classer des matières, des objets selon leurs usages
DECOUVRIR LE MONDE
À l’école maternelle, l’enfant découvre le monde proche ; il apprend à prendre et à utiliser des
repères spatiaux et temporels. Il observe, il pose des questions et progresse dans la formulation
de ses interrogations vers plus de rationalité. Il apprend à adopter un autre point de vue que le
sien propre et sa confrontation avec la pensée logique lui donne le goût du raisonnement. Il devient capable de compter, de classer, d’ordonner et de décrire, grâce au langage et à des formes variées de représentation (dessins, schémas). Il commence à comprendre ce qui distingue le vivant du non-vivant (matière, objets).
Découvrir la matière
C’est en coupant, en modelant, en assemblant, en agissant sur les matériaux usuels comme le bois, la terre, le papier, le carton, l’eau, etc., que les enfants repèrent leurs caractéristiques simples.
C’est en agissant sur les matériaux usuels comme l’eau que les enfants repèrent les caractéristiques simples de la matière.
Découvrir le monde des objets
Les enfants découvrent des objets usuels et comprennent leur usage : à quoi ils servent, comment on les utilise.
Découvrir le vivant
Les enfants observent les différentes manifestations de la vie.
Ils sont sensibilisés aux problèmes de l’environnement et apprennent à respecter la vie.
Découvrir les formes et les grandeurs
En manipulant des objets variés, les enfants repèrent d’abord des propriétés simples (petit/grand ; lourd/léger). Progressivement, ils parviennent à distinguer plusieurs critères, à comparer et à classer selon la forme, la taille, la masse, la contenance.
Approcher les quantités et les nombres
Les situations proposées aux plus jeunes enfants (distributions, comparaisons, appariements...) les conduisent à dépasser une approche perceptive globale des collections. L’accompagnement qu’assure l’enseignant en questionnant (comment, pourquoi, etc.) et en commentant ce qui est réalisé avec des mots justes, dont les mots-nombres, aide à la prise de conscience.
Progressivement, les enfants acquièrent la suite des nombres au moins jusqu’à 30 et apprennent à l’utiliser pour dénombrer. Dès le début, les nombres sont utilisés dans des
situations où ils ont un sens et constituent le moyen le plus efficace pour parvenir au but : jeux, activités de la classe, problèmes posés par l’enseignant de comparaison, d’augmentation, de réunion, de distribution, de partage. La taille des collections, le fait de pouvoir agir ou non sur les objets sont des variables importantes que l’enseignant utilise pour adapter les situations aux capacités de chacun.
PERCEVOIR, SENTIR, IMAGINER, CREER
Le dessin et les compositions plastiques (fabrication d’objets) sont les moyens d’expression privilégiés.
Les enfants expérimentent les divers instruments, supports et procédés du dessin. Ils découvrent, utilisent et réalisent des images et des objets de natures variées. Ils construisent des objets en utilisant peinture, papiers collés, collage en relief, assemblage, modelage...
Dans ce contexte, l’enseignant aide les enfants à exprimer ce qu’ils perçoivent, à évoquer leurs projets et leurs réalisations ; il les conduit à utiliser, pour ce faire, un vocabulaire adapté. Il les encourage à commencer une collection personnelle d’objets à valeur esthétique et affective.
Cycle 2 :
COMPETENCE DU SOCLE COMMUN Compétence 3 :
Les principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique et technologique L’élève est capable de :
- observer et décrire pour mener des investigations.
DECOUVERTE DU MONDE
Ils [les élèves] dépassent leurs représentations initiales en observant et en manipulant.
Découvrir le monde du vivant, de la matière et des objets
Ils [les élèves] comprennent les interactions entre les êtres vivants et leur environnement et ils apprennent à respecter l’environnement.
Les élèves distinguent les solides les liquides.
Ils réalisent des maquettes élémentaires pour comprendre le fonctionnement d’un appareil.
MATHEMATIQUES
L’apprentissage des mathématiques développe l’imagination, la rigueur et la précision ainsi que le goût du raisonnement.
Nombres et calculs
Ils [les élèves] dénombrent des collections, … Organisation et gestion des données
L’élève utilise progressivement des représentations usuelles : tableaux, graphiques.
PRATIQUES ARTISTIQUES ET HISTOIRE DES ARTS Arts visuels
Les arts visuels regroupent les arts plastiques, le cinéma, la photographie, le design, les arts numériques. Leur enseignement s’appuie sur une pratique régulière et diversifiée de l’expression plastique, du dessin et la réalisation d’images fixes ou mobiles. Il mobilise des techniques
traditionnelles (peinture, dessin) ou plus contemporaines (photographie numérique, cinéma, vidéo, infographie) et propose des procédures simples mais combinées (recouvrement, tracés, collage/montage). Ces pratiques s’exercent autant en surface qu’en volume à partir
d’instruments, de gestes techniques, de médiums et de supports variés. Les élèves sont conduits à exprimer ce qu’ils perçoivent, à imaginer et évoquer leurs projets et leurs réalisations en utilisant un vocabulaire approprié.
Cycle 3 :
COMPETENCE DU SOCLE COMMUN Compétence 3 :
Les principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique et technologique La culture scientifique et technologique
L’élève est capable de :
- pratiquer une démarche d’investigation : savoir observer, questionner ; - manipuler et expérimenter, formuler une hypothèse et la tester, argumenter ; - mettre à l’essai plusieurs pistes de solutions ;
- exprimer et exploiter les résultats d’une mesure ou d’une recherche en utilisant un vocabulaire scientifique à l’écrit et à l’oral ;
- maîtriser des connaissances dans divers domaines scientifiques ;
- mobiliser ses connaissances dans des contextes scientifiques différents et dans des activités de la vie courante ;
SCIENCES EXPERIMENTALES ET TECHNOLOGIE
Les sciences expérimentales et les technologies ont pour objectif de comprendre et de décrire le monde réel, celui de la nature et celui construit par l’Homme, d’agir sur lui, et de maîtriser les changements induits par l’activité humaine. Leur étude contribue à faire saisir aux élèves la distinction entre faits et hypothèses vérifiables d’une part, opinions et croyances d’autre part.
Observation, questionnement, expérimentation et argumentation pratiqués, par exemple, selon
l’esprit de la Main à la pâte sont essentiels pour atteindre ces buts ; c’est pourquoi les
connaissances et les compétences sont acquises dans le cadre d’une démarche d’investigation qui
développe la curiosité, la créativité, l’esprit critique et l’intérêt pour le progrès scientifique et
technique. Familiarisés avec une approche sensible de la nature, les élèves apprennent à être
responsables face à l’environnement, au monde vivant, à la santé. Ils comprennent que le
développement durable correspond aux besoins des générations actuelles et futures. En relation
avec les enseignements de culture humaniste et d’instruction civique, ils apprennent à agir dans
cette perspective. Les travaux des élèves font l’objet d’écrits divers consignés, par exemple, dans un carnet d’observations ou un cahier d’expériences.
L’unité et la diversité du vivant
Présentation de la biodiversité : recherche de différences entre espèces vivantes.
Présentation de l’unité du vivant : recherche de points communs entre espèces vivantes.
Présentation de la classification du vivant : interprétation de ressemblances et différences en termes de parenté.
La matière
Le trajet de l’eau dans la nature ; le maintien de sa qualité pour ses utilisations.
L’énergie
Exemples simples de sources d’énergie ; besoins en énergie.
Les objets techniques
Objets mécaniques et transmission du mouvement ; Leviers et balances, équilibres.
MATHEMATIQUES
La pratique des mathématiques développe le goût de la recherche et du raisonnement, l’imagination et les capacités d’abstraction, la rigueur et la précision.
Organisation et gestion de données
Les capacités d’organisation et de gestion des données se développent par la résolution de problèmes de la vie courante ou tirés d’autres enseignements. Il s’agit d’apprendre
progressivement à trier des données, à les classer, à lire ou à produire des tableaux, des graphiques et à les analyser.
PRATIQUES ARTISTIQUES ET HISTOIRE DES ARTS Arts visuels
Conjuguant pratiques diversifiées et fréquentation d’oeuvres de plus en plus complexes et variées, l’enseignement des arts visuels (arts plastiques, cinéma, photographie, design, arts numériques) approfondit le programme commencé en cycle 2. Cet enseignement favorise l’expression et la création. Il conduit à l’acquisition de savoirs et de techniques spécifiques et amène progressivement l’enfant à cerner la notion d’oeuvre d’art et à distinguer la valeur d’usage de la valeur esthétique des objets étudiés. Pratiques régulières et diversifiées et références aux oeuvres contribuent ainsi à l’enseignement de l’histoire des arts.
Défi physique technologie cycles 1, 2 et 3 :
«Eau hissée haut ! Haut hissée eau ! Ohhhh ! hissée haut !»
Cycle 1
« Imaginer un dispositif qui pourra (ou non) être conçu par les élèves, capable de transporter l’eau d’un récipient A à un récipient B, sans se mouiller ni
« toucher » l’eau directement. Le principe de fonctionnement devra être explicité et schématisé. »
Cycles 2 et 3
« Concevoir et fabriquer une ou plusieurs machines capables de monter l’eau d’un récipient A à un récipient B, sans se mouiller ni « toucher » l’eau
directement, dans la situation suivante : Les deux récipients sont à des
altitudes différentes : A est plus bas que B ».
Prolongement possible : passer d’un niveau haut à un niveau bas : A est plus haut que B.
TÂCHES
Les élèves devront construire, expérimenter, tester (…) tout au long de l’année. Un cahier de sciences sera régulièrement tenu. Le jour de la rencontre, des panneaux présenteront des écrits, des schémas, des photos et des textes rédigés sur ordinateur (lien avec le B2I).
On y trouvera :
1. Les étapes de la démarche d’investigation suivie tout au long de la réalisation du défi.
2. Les problèmes rencontrés et les solutions trouvées.
3. Le travail avec un éventuel partenaire.
On préparera en classe la présentation des travaux effectués (stand) : 1. Les objets réalisés (y compris ceux qui n’ont pas abouti).
2. Des activités interactives autour du projet.
3. Éventuellement, une vidéo, un cd-rom, et un diaporama pour éviter d’abîmer la réalisation le jour de la rencontre…
4. Une recherche documentaire (BCD, Internet…) pourra compléter ce travail.
MATÉRIEL
Aucune contrainte au niveau du matériel n’est imposée, hormis un faible coût et une utilisation facile par les élèves.
Il est important de relever le défi en utilisant des matériaux de récupération.
DÉROULEMENT
1. Les défis seront organisés dans la première quinzaine du mois de mai 2011.
2. L’inscription des classes participantes pourra se faire dès le mois de juin 2010 dans chaque circonscription.
3. Les enseignants recevront une formation et un accompagnement par les conseillers pédagogiques de circonscription (animations pédagogiques, visites de classes).
4. La progression, l’organisation et les activités réalisées sont laissées à l’initiative de l’enseignant.
5. Il serait souhaitable de ne pas se « lancer » dans une recherche documentaire trop tôt dans le projet de manière à laisser le temps de tester des « solutions » imaginées par les élèves.
6. Le jour de la rencontre interclasse, toutes les productions fabriquées pourront être exposées (y compris ceux qui n’auront pas été retenus pour la rencontre. Les livres de bord et panneaux explicatifs devront être présents).
7. Le transport éventuel restera à la charge des écoles.
Les sites à consulter :
http://www.ac-montpellier.fr/ia30/sciences http://www.lamap.fr
Voir notamment dans « Documentation » tout ce qui concerne le rôle du maître avant et
pendant la classe.
Groupe IA-30-sciences sept 2010 1
SCIENCES ET
TECHNOLOGIE Périodes : 3 et 4 Niveau : Cycle 1
Titre de la séquence : De l’eau à transporter… sans se mouiller !
Références :
Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette (Jeux d’eau : des machines pour monter l’eau) La Main à la Pâte (voir rubrique pour la classe : matériaux/propriétés ; eau ; engrenages) Wikipédia : entrer « pompe »
Voir également sur le net « Chadouf » ou « Shadouf », « Vis d’Archimède », etc.
Documentaires sur les problèmes posés par le pompage de l’eau « Où va l’eau de la baignoire/WC ? » (doc.)
« De l’eau fraîche pour Louise » (doc.)
Lecture d’un album : « Plouf ! » de Philippe Corentin Les Shadocks, etc.
PARTENAIRES :
- Association « Vistrensemble » : sortie pédagogique (noria, etc.) - Parc de l’eau et des énergies renouvelables de Redessan
- Les pouzarenques de l’Uzège (norias en service) / noria de Bezouce - Site du Pont du Gard
- Vallon du Villaret
- Jardins de la Fontaine : journées de l’environnement
- Fabricant de pompes (Maroger à Nîmes, etc.)
- Etc…
Groupe IA-30-sciences sept 2010 2 - Objectifs de la séquence :
- Découvrir les propriétés des objets qui permettent de répondre à la situation-problème donnée - Choisir, expérimenter, argumenter le choix des outils et des techniques
- Dégager des critères de classement des objets selon leurs qualités et leurs usages - Acquérir un vocabulaire spécifique (oral et écrit).
N° de la séquence
Rôle dans la démarche d’investigation
Activités conduites avec les élèves Matériel à prévoir
Conclusion et aboutissement de la séance Type de trace écrite
Formulation élève avec lexique
1
- Situation déclenchante
Premières manipulations
Situation de départ :
2 Grandes bassines qui ne peuvent pas être portées : 1 pleine, 1 vide.
Comment déplacer l’eau, sans la toucher avec les mains de cette bassine dans l’autre ?
Lister les propositions des élèves
Essayer avec les objets proposés par les élèves…
Ou proposer différents objets (passoire, seringue, bouteille, filtre, éponge, cuillère, louche, tissu, paille, entonnoir…)
Retour sur les propositions, validation.
Organisation : Au choix de l’enseignant : Atelier, collectif, intérieur, extérieur…
Pour transporter l’eau sans la toucher, on a besoin d’utiliser des objets étanches, imperméables, non poreux…
Groupe IA-30-sciences sept 2010 3
2 Expériences et manipulations suivantes
Nouvelles situations :
Transporter l’eau à l’aide des objets validés en introduisant des variables :
- sans en renverser
- en conservant la même quantité (donc mesure)1 - en allant le plus vite possible (mesure du temps) - en temps limité
- Mettre en évidence les propriétés des objets et des matières
- Choisir l’objet le mieux adapté
- Approcher les notions de tri en fonction du volume contenu (transvasements successifs)
- Comprendre le fonctionnement de certains objets, apprendre à schématiser, à modéliser et à reproduire
- Savoir utiliser des objets particuliers
3 Autres situations
L’eau n’est plus accessible : au fond d’une poubelle par exemple…
Album : « Plouf » de Philippe Corentin (cf séquence cycle 2) Faire les expériences avec des fluides, solides fractionnés (sable, semoule…)
4 - Sorties pédagogiques - Voir « Partenaires »
- Mettre en relation les apprentissages de la classe et les systèmes observés sur le terrain : « Voir en vrai ! »
- Comprendre l’usage et le
fonctionnement d’une machine ou d’un dispositif : « ça sert à quoi de
transporter de l’eau ? »
1 En cycle 2 mesurer l'eau suppose d'avoir deux récipients de forme identique dans la mesure où les élèves ne sont pas conservants la comparaison se faisant sur la longueur (hauteur de liquide)...sans prise en compte du diamètre du récipient.
Groupe IA-30-sciences sept 2010 4
5
- Situations de réinvestissement (démarche d’investigation)
- Observation/exploration d’objets techniques simples : poulie, pompe à bras, pompe à piston…
- Démontage/ remontage
- Essais de schématisation/légende
- Acquisition de lexique spécifique
« Comment ça s’appelle tout ça ? »
- Comprendre le fonctionnement de la poulie, la pompe…
« Comment ça marche, tout ça ? »
6
- Mise en œuvre du défi / Evaluation
- Réinvestir la séquence précédente pour transporter de l’eau le jour du défi : Sur 10 mètres en conservant la même quantité et en temps limité, le plus vite possible, en course relais, etc…
Etre acteur le jour de la rencontre : Comprendre et commenter les affichages par exemple…
On proposera tout au long du projet, un atelier quotidien de découverte et de manipulations libres autour de l’eau : - coin « eau » pour remplir, transvaser, transporter
- expérimenter des matières (étanches, poreuses, perméables ou non, etc.) - flotte/coule
- jouer avec des objets du commerce (moulins à eau, roues, pompes à bras, à piston, seringues, circuits d’eau, etc.), assembler, démonter…
On veillera à varier les objets, les situations avec ou sans consignes…
Prolongements possibles :
- Sensibilisation à l’usage de l’eau : nécessité vitale, irrigation des cultures, hygiène et santé, etc.
- EDD : Respect de l’eau : économie, protection
Groupe IA-30-sciences sept 2010 5
Groupe Sciences 30 - octobre 2010
Groupe IA-30-sciences octobre 2010
SCIENCES ET
TECHNOLOGIE Défi technologique 2010- 2011 Niveau : Cycle 2
TITRE DE LA SEQUENCE : « Eau hissée haut ! des machines à monter l’eau »
Références
Webographie :
Les machines à monter l’eau
(jeux d’eau)
de la cité de sciences Le portail de l’eau sur WikipédiaLes puits à eau sur Wikipédia
Le portail de l’enseignement des technologies à l’école primaire
Bibliographie à destination des adultes et des enfants : Plouf de Philippe Corentin, Ecole des loisirs
Tintin au Tibet, Hergé, Casterman / Planche du sauvetage de Tintin par Haddock, Kit de photographies de Yann Arthus Bertrand n°4 : l’eau : une ressource vitale
Patrimoine local : machines à monter l’eau du village, de la région (sortie/visite)
Objectifs :
Concevoir et fabriquer une ou plusieurs machines capables de monter de l’eau d’un récipient A vers un récipient B, sans se mouiller ni « toucher » l’eau directement. La séquence propose en particulier un travail sur la poulie en lien avec l’extraction de l’eau d’un puits.
(programmes de 2008 et fiches connaissances de 2002)
Cycle 2 : Ils(les élèves) acquièrent des repères dans le temps et l’espace, des connaissances sur le monde et maîtrisent le vocabulaire spécifique correspondant. Ils dépassent leurs représentations initiales en observant et en manipulant.
La matière et les objets Ils distinguent :
- les solides, les liquides Ils réalisent :
-
des maquettes élémentaires pour comprendre le fonctionnement d’un appareil.(Socle commun : palier 1) L’élève doit être capable de :
- Observer et décrire pour mener des investigations
-
Résoudre des problèmes très simplesGroupe IA-30-sciences octobre 2010 N° de la
séance
Rôle dans la démarche d’investigation
Activités conduites avec les élèves Matériel à prévoir
Conclusion et aboutissement de la séance
Type de trace écrite
Formulation élève avec lexique
1
Elément déclencheur et première prise de représentations (le puits équipé)
Lecture* de l’album « Plouf » de Philippe Corentin. Montrer les images sans les commenter
L’intégralité du récit se déroule au niveau d’un puits. Les différents
personnages font preuve de ruse pour ne pas rester piégés au fond du puits dans lequel ils ont été tour à tour attirés. Ils utilisent le système
« poulie/corde/seau » pour remonter à la surface.
Questionnement : Allers-retours entre la fiction du livre et la réalité : Peut-on voir la lune au fond d’un puits ? A quelle condition ? A quoi servent les puits ? Qu’y a-t-il en général au fond d’un puits ? Comment remonte-t-on l’eau d’un puits ? etc…
inventer une suite à l’histoire qui va permettre d’orienter la recherche. Par exemple : Après plusieurs heures d’effort, le loup arrive à sortir du puits par ses propres moyens. Il a beaucoup transpiré et il a très soif. Pour se désaltérer, il décide de puiser un seau d’eau bien fraîche après avoir accroché un nouveau seau à la corde…
Faire dessiner/schématiser le loup en train de puiser l’eau. Pour aider les élèves, on peut prévoir une feuille photocopiée sur laquelle n’est dessiné que le puits : trou profond dans la terre + margelle.
Confrontation et tri des productions : - eau présente ou non au fond du puits - système de levage présent ou non - orientation de la corde correcte ou pas - - …
Comparaison avec le puits de l’histoire dans l’album.
Définir ensemble ce qu’est un puits équipé, le rôle de la poulie.
(*remarque : L’entrée dans le défi (le projet) se fait ici par la lecture d’un album ; Ce n’est qu’une situation parmi bien d’autres possibles.
On aurait pu par exemple, en fonction du patrimoine local, aller visiter le(un) puits du village, observer son système de levage, recueillir le témoignage d’un (ancien) utilisateur.
schéma/dessin individuel dans le cahier de sciences : « le loup puisant de l’eau »
Trace écrite de synthèse :
« Un puits équipé pour nous c’est ….
- un trou profond dans la terre, - de l’eau au fond du trou,
- un système pour aller chercher l’eau : un seau, une corde, une poulie et un support pour accrocher la poulie au dessus du puits : la potence La poulie permet de remonter le seau plein d’eau avec plus de facilité.
Groupe IA-30-sciences octobre 2010 2
Prise des représentations(la poulie)
Apporter un récipient profond avec de l’eau au fond modélisant le puits (poubelle, seau à parapluies…), la potence pour suspendre la poulie peut aussi être fournie si on veut que les élèves se focalisent uniquement sur la poulie
Proposer du matériel : bobines, bouchons plastique et roues en bois de différents diamètres, rubans adhésifs, fil de fer, tiges métalliques, piques à brochette, tourillons de bois, baguettes de bois, outils manuels de perçage, scie à métaux, pinces coupantes, ficelle, gobelets plastique, etc…
Délivrer une consigne : Vous allez devoir fabriquer, en groupe, à l’aide du matériel proposé, une poulie et son support pour aller chercher l’eau au fond du puits en vous inspirant de l’album Plouf (ou du puits du village visité !)
schéma individuel du système projeté puis élaboration d’un schéma commun dans un groupe de recherche avec rédaction de la liste du matériel nécessaire
schéma individuel du dispositif à fabriquer schéma du groupe
liste du matériel à utiliser
3
modélisation : première maquette, premier essaiConstruction en groupes
Garder une trace de ces premières maquettes : prendre des photos Test de la maquette : Validation / invalidation du système
Analyse des dysfonctionnements et recherche de solutions
Trace écrite dans le cahier de sciences (dictée à l’adulte si nécessaire) :
Liste des disfonctionnements et recherche de l’origine :
- le seau racle sur la paroi du puits (non centré)
- le seau ne rentre pas seul dans l’eau (forme du seau, équilibre)
- la corde saute de la poulie (mauvais guidage : gorge de la poulie pas assez profonde, nécessité d’un
Groupe IA-30-sciences octobre 2010
système en hauteur empêchant la corde de sortir de la gorge, degré de liberté de la poulie : la poulie ne se positionne pas automatiquement dans le plan de la corde, etc.)
solutions envisagées pour résoudre les problèmes rencontrés
Photos
4
Recherche documentaire et / ou exploration d’objets :Retour sur l’album : Plouf, photos, film, objet réel pour lister les attributs de la poulie
Fournir un schéma de poulie avec le vocabulaire spécifique associé, nommer les différentes parties et leur fonction (voir la fiche-outil concernant la poulie)
Comparaison avec les premières maquettes.
Si nécessaire, nouveau schéma et nouvelle liste du matériel nécessaire
Une poulie c’est :
une roue avec une gorge profonde qui tourne autour d’un axe.
l’axe est fixé à un support étroit appelé chape, juste un peu plus large que la roue la chape est fixée à un crochet tournant (émerillon).
Le crochet permet de suspendre la poulie au support en plein centre du puits
schéma de la poulie (cf fiche-outil)
Liste du matériel nécessaire pour réaliser la maquette du nouveau système dessiné.
Photos de poulies, photocopies de l’album…pour le cahier de sciences
5, 6, 7, ..
optimisation du modèlePlusieurs séances pour trouver la poulie idéale (celle qui fonctionne !) Prendre des photos, schématiser, lister les problèmes et les solutions envisagées au fur et à mesure de l’optimisation.
Nouvelles explorations de vraies poulies si nécessaire…
Ecrit de synthèse : « Une poulie c’est une roue qui tourne autour d’un axe. Sa forme doit permettre à la corde de ne pas s’échapper.
Elle permet de monter une charge comme un seau rempli d’eau facilement, sans avoir à se pencher au-dessus du puits.
Groupe IA-30-sciences octobre 2010
Evaluation Faire repérer la poulie dans d’autres objets techniques (jouets ounon) : grue, canne à pêche, persienne, palan (vrais objets ou images) Légender le schéma d’une poulie (mots fournis ou non à replacer au bon endroit)
Retrouver le schéma qui « fonctionne le mieux » parmi 3 schémas.
(On peut utiliser des schémas produits par les élèves)
Associer cordes et poulies (Diamètres de corde différents, largeurs de gorge différentes)
Proposer des maquettes qui ne fonctionnent pas ou pas bien et demander la (ou les) raison(s) des dysfonctionnements
Etc…
Prolongements possibles
Présenter une vidéo ou une collection de photos montrant différents systèmes utilisés par l’homme pour capter de l’eau. (Remarque : éviter dessins et schémas).
A quoi servent tous ces systèmes ? Comment fonctionnent-ils ?
et comment les nomme-t-on ?
Traiter les enjeux humains de l’eau, la nécessité de la capter et de l’acheminer jusqu’à son lieu d’utilisation, de la protéger….
L’homme a inventé plusieurs systèmes pour capter / puiser / monter l’eau : liste des dispositifs.
Collection de photos pour la classe et le cahier de sciences
Prolongements
possibles Une recherche similaire à celle proposée pour la poulie pourrait être conduite sur le treuil, autre dispositif fréquemment utilisé pour extraire l’eau d’un puits (voir fiche-outil du treuil)
Groupe IA-30-sciences octobre 2010
Problèmes
Maquettes élémentaires
Défi « Eau hissée haut…
des machines à monter l’eau… » :
Concevoir et fabriquer une ou plusieurs machines capables de monter de l’eau d’un récipient A vers un récipient B, sans se mouiller ni « toucher » l’eau directement.
Français :
Débat argumenté
Exposé oral
Lectures documentaires
Lectures fictions
Ecrits divers (cahier d’expériences, affiches)
Acquisition d’un vocabulaire spécifique
Mathématiques :
Grandeurs et mesures : longueurs, masse, contenance
Figures géométriques planes, schémas, solides
Problèmes
Pratique artistique et histoire des arts :
Voir des œuvres issues des différents domaines
artistiques en lien direct avec le défi
Autonomie et initiative :
Travailler en groupe
S’engager dans un projet
Découverte du monde de la matière et des objets :
Solides/liquides : changements d’état
Maquettes élémentaires
Culture scientifique et technologique :
Observer et décrire pour mener des investigations
Compétences sociales et civiques :
Participer en classe à un échange verbal en respectant les codes de la communication
TICE :
Commencer à s’approprier un
environnement numérique
Recherches/traitement de texte
Groupe IA-30-sciences octobre 2010
Groupe IA-30-Sciences sept 2010
1.
SCIENCES ET TECHNOLOGIE
Défi technologique 2010 / 2011 Niveau : Cycle 3
Concevoir et fabriquer une ou plusieurs machines capables de monter de l’eau d’un récipient A vers un récipient B, sans se mouiller ni « toucher » l’eau directement.
TITRE DE LA SEQUENCE
: Eau hissée haut !
Références :
Les machines à monter l’eau
de la cité de sciences.Le portail de l’eau
sur WikipédiaLes puits à eau
sur Wikipédia Logiciel NEWTONLe portail
de l’enseignement des technologies à l’école primaire Webographie et bibliographie à destination des adultes et des enfantsDocuments d’application des programmes : fiches connaissances cycle 2 et 3 : fiche n°24, fiche n° 25 Sciences et technologie cycle 3 page 30 Kit de photos de Yann Arthus Bertrand N°4 : l’eau
Compétences : Savoirs, capacités, attitudes
Identifier les Instructions officielles (programmes de 2008 et fiches connaissances de 2002)
Cycle 3 : Les sciences expérimentales et les technologies ont pour objectif de comprendre et de décrire le monde réel, ... et celui construit par l’Homme ..., et de maîtriser les changements induits par l’activité humaine. Leur étude contribue à faire saisir aux élèves la distinction entre faits et hypothèses vérifiables d’une part, opinions et croyances d’autre part.
• La matière : L’eau, une ressource
le trajet de l’eau dans la nature
le maintien de sa qualité pour ses utilisations
• L’énergie
exemples simples de sources d’énergie
besoins en énergie
• Les objets techniques
leviers et balances, équilibres.
objets mécaniques, transmission de mouvements Palier 2
L’élève doit être capable de :
pratiquer une démarche d’investigation
savoir observer, questionner, formuler une hypothèse et la tester, argumenter mettre à l’essai plusieurs pistes de solutions
manipuler et expérimenter
exercer des habiletés manuelles, se familiariser avec certains gestes techniques
exprimer et exploiter les résultats d’une mesure ou d’une recherche en utilisant un vocabulaire scientifique à l’écrit et à l’oral maîtriser des connaissances dans divers domaine scientifiques
mobiliser ses connaissances dans des contextes scientifiques différents et dans des activités de la vie courante
Groupe IA-30-Sciences sept 2010 N° de la
séance
Rôle dans la démarche d’investigation
Activités conduites avec les élèves Matériel à prévoir
Conclusion et aboutissement de la séance Type de trace écrite
Formulation élève avec lexique
1
Elément déclencheur déstabilisationPrésenter le défi scientifique au travers du cahier des charges (consigne):
« Concevoir et fabriquer une ou plusieurs machines capables de monter de l’eau d’un récipient A vers un récipient B, sans se mouiller ni « toucher » l’eau directement. »
Liste des tâches à accomplir pour relever le défi et préparer la rencontre (mots clés du défi)
Lister les dispositifs connus des élèves permettant d'obtenir l'action souhaitée.
Définir avec les élèves les étapes du projet : de la construction à l'élaboration d'affiches
présentant les étapes de la construction et la performance de l'objet
Liste des dispositifs, des machines pouvant permettre de relever le défi : noria, pompe à piston, chadouf, vis d’Archimède, treuil, poulie, pompe à boulets…
Choix d’un premier dispositif sur lequel expérimenter…
(Dans un premier temps, il est préférable que tous les élèves de la classe conduisent leur investigation sur un même dispositif : Les échanges et les réponses apportées aux problèmes rencontrés n’en seront que plus riches, l’implication des élèves dans les phases de mise en commun plus grande.)
2
représentations Prise desDessiner la machine que l’on souhaite fabriquer (choix réalisé à la séance 1), d’en expliquer le fonctionnement (schéma/texte) et d’élaborer la liste du matériel
(outils/matériaux) dont ils auront besoin pour la fabrication.
Travail d’abord individuel suivi d’un travail en petits groupes pour réaliser un document commun.
schémas du dispositif à fabriquer
texte explicatif du fonctionnement
vocabulaire spécifique des différentes parties de l'objet
liste du matériel nécessaire à rassembler avant la première séance de fabrication
2'
Analyse despropositions
Confrontation des travaux de groupes : identifier dans les propositions ce qui peut fonctionner, ce qui risque de poser problème en argumentant
Réalisation d'un projet commun à tester
3
Première fabrication Premier essai Construction en groupe
Test de la maquette
Validation/invalidation du système
Identification des dysfonctionnements, recherche de solutions à tester la séance suivant
Trace écrite : noter les problèmes rencontrés et les solutions envisagées pour les résoudre dans le cahier d’expériences
Photos des premières maquettes
Groupe IA-30-Sciences sept 2010
4, 5 et plus nécessaire) (si
Autres essais pour améliorer le dispositif
(Pour l’identification des problèmes, voir les fiches- outils des différentes machines)
Test des solutions envisagées Pour aider à l’amélioration des maquettes :
Exploration de vraies machines en classe ou sur site (sortie), utilisation, démontage remontage quand cela est possible
recherche documentaire ciblée (variantes d’un même dispositif)
Modélisation éventuelle avec du matériel modulaire (lego, Celda...)
Mise à jour régulière du cahier d’expériences : noter les hypothèses des dysfonctionnements aptes à déclencher l’expérimentation suivante, schémas, photos des maquettes successivement transformées
Exposition de vraies machines ou photos de vraies machines
Maquettes exposées en classe
Recenser les dispositifs de « montage de l'eau « existant par une recherche documentaires
Liste des différents dispositfs trouvés, assortis de photos et des lieux ou sont encore utilisés ces dispositfs
…
nouvelles investigations, réinvestissement de la
démarche
Fabrication et/ou étude d’une ou plusieurs autres machines.
On peut imaginer, à ce stade du projet, confier la fabrication de machines différentes à plusieurs groupes de la classe en même temps
Evaluation mesurer les acquis
Reconnaître, nommer et expliquer le fonctionnement des différentes machines fabriquées ou étudiées
Utiliser un vocabulaire spécifique
Identifier, dans d’autres objets techniques, certains mécanismes rencontrés lors de l’investigation
Schématiser, légender un schéma
Finalisation : Préparation de la rencontre
Trier les éléments à présenter pour montrer la démarche utilisée
Monter l’exposition (élaboration d’affiches, de vidéos, de diaporamas,…)
Concevoir éventuellement d’autres ateliers autour de l’eau (expériences)
S’entraîner à répondre aux questions, distribuer les rôles…
Affiches, photos
Montage vidéo, diaporama
Diverses maquettes
Exposition de vraies machines
Ateliers du défi et autres
Groupe IA-30-Sciences sept 2010
Concevoir et fabriquer une ou plusieurs machines capables de monter de l’eau d’un
récipient A vers un récipient B, sans se mouiller ni
« toucher » l’eau directement.
Français :
Débat argumenté Exposé oral
Lectures documentaires Lectures fictions
Ecrits divers (cahier d’expériences, affiches)
Mathématiques
Grandeurs et mesures Proportionnalité Problèmes
Figures géométriques, schémas
Pratique artistique et histoire des arts
Voir des œuvres issues des différents domaines artistiques en lien direct le défi
Histoire et géographie
Dans les différentes périodes de l’histoire étudiées, replacer les découvertes scientifiques relatives au défi.
Connaître quelques éléments culturels d’autres pays.
La culture scientifique et technologique
Pratiquer une démarche d’investigation Manipuler et expérimenter, formuler une hypothèse et la tester, argumenter
Utiliser un vocabulaire scientifique Exercer des habiletés manuelles
TICE
Utiliser l’outil informatique pour s’informer, se documenter, présenter un travail
Compétences sociales et civiques
Respecter les autres
Prendre part à un dialogue constructif Coopérer avec un ou plusieurs camarades
Autonomie et initiative
S’impliquer dans un projet
collectif
Techniques d’assemblage : les liaisons
En technologie, la fabrication d’un objet, nécessite l’assemblage de différentes pièces entre elles.
Chaque assemblage de deux pièces entre elles constitue une fonction technique appelée liaison.
Il peut être intéressant d’apprendre à identifier et à caractériser certaines liaisons, à les nommer.
Le tableau qui suit, permet de nous y aider
Liaison complète
(Aucun mouvement n’est possible entre les deux parties assemblées)démontable
directe (sans élément intermédiaire)emboîtement encoches tresse matelotage tenon/mortaise
… indirecte (avec agent de
liaison)
vis/écrou
fermeture à glissière Velcro
pressions
…
non
démontable directe
emboîtement en force…
indirecte
colleruban adhésif soudure clou rivet
…
Liaison partielle
(Un mouvement au moins est possible entre les deux parties assemblées)
démontable directe
rainure glissièregorge/corde (poulie) maillons fermoirs d’une chaîne
…
indirecte
filslacets élastiques
attaches parisiennes vis/écrou
boutons gonds
…
non
démontable directe
maillons d’une chaîne…
indirecte
charnières de tout type…
Des machines pour… monter puiser… élever transporter…
l’eau La noria
(roue à eau) Comment c’est fait ?
À quoi ça ressemble ?
C’est une roue à aubes, équipée de godets fixes ou parfois basculants, qui tourne grâce à la force du courant de la rivière sur laquelle elle est installée.
Noria appelée aussi « meuse » près de Ganges (34)
À quoi ça sert ?
L’eau prélevée par les godets de la noria alimente un canal d’irrigation situé au dessus du niveau de la rivière.
Comment ça marche ?
1 : remplissage du godet
2 : élévation de l’eau dans les godets
3 : versement de l’eau du godet dans le canal supérieur 4 : retour des godets vides vers la rivière
La pression du courant sur les godets immergés (ou les aubes) doit être suffisante pour assurer l’élévation des godets contenant de l’eau.
Une fabrication possible à l’école :
Noria entraînée par une manivelle avec son système de récupération de l’eau « montée »
Bouteilles plastique, sable et pitons pour le support.
Bouteille plastique, tige filetée, rondelles, écrous papillon, baguettes de bois, boîtes plastique et clous, pour la noria et sa manivelle.
Planchette, baguettes, vis, bambou entaillé, tuyau et pierre pour le dispositif de récupération de l’eau. Pistolet à colle pour les collages.
Les paramètres que l’on peut tester :
Longueur des tiges supportant les godets Diamètre des godets, volume des godets
Orientation des godets par rapport à leur support Longueur utile de la manivelle
Vitesse de rotation
Les difficultés
(micro-problèmes à résoudre):
Perçage des éléments en plastique
Techniques d’assemblage : nombreuses liaisons Stabilité du support de la noria
Ajustement de la hauteur de la noria par rapport au plan d’eau
Positionnement et stabilité du système de récupération de l’eau
roue
sens du courant eau
Groupe Sciences 30 / octobre 2010 Transformation d’un mouvement de translation en un mouvement de rotation
godet ou auget
Des machines pour… monter puiser… élever transporter…
l’eau Le treuil
Comment c’est fait ? Un peu de vocabulaire : À quoi ça ressemble ?
À quoi ça sert ?
Autrefois, c’était un dispositif
fréquemment utilisé pour « tirer » l’eau d’un puits. Le bras de levier de la manivelle ou des tiges de bois fixées au tambour permet de réduire la force à exercer pour soulever la charge.
Comment ça marche ?
Un treuil est constitué d'un tambour cylindrique autour duquel s'enroule une corde (une chaîne, un câble) qui tire sur une charge (seau plein d’eau). Dans le cas des treuils de puits, le tambour est très souvent actionné par une manivelle fixée à l’une de ses extrémités. Parfois, ce sont quatre tiges de bois fixées perpendiculairement au tambour et actionnés à la main qui permettent d’en assurer la mise en mouvement (voir photo ci-dessus). Le mouvement de rotation du tambour assure le mouvement de translation de la charge (montée ou descente du seau).
Une fabrication possible à l’école :
Bouteilles plastique, sable, pitons pour le support. Bouteille plastique, tasseau de section carrée (axe), ficelle , gobelet, tasseau et clou pour la manivelle…
Les paramètres que l’on peut tester :
Diamètre du tambour
Diamètre de la ficelle (corde)
Longueur de la partie utile de la manivelle (bras de levier) Forme du seau
Vitesse de rotation
Les difficultés (micro-problèmes à résoudre) :
Perçage du plastique
Fixation de la corde au tambour Centrage du treuil sur le puits Stabilité du support
Système de blocage du tambour (cliquet anti-retour) Techniques d’assemblage en général (liaisons)
Conception et mise en place du système d’entraînement du treuil
Dispositif pour verser l’eau montée
Techniques d’assemblage (liaisons)
Groupe Sciences 30 / octobre 2010 axe de rotation
corde chaîne)(ou
(seau)
Transformation d’un mouvement de rotation en un mouvement de translation
Des machines pour… monter puiser…élever transporter…
l’eau
La vis d’Archimède
Comment c’est fait ? Un peu de vocabulaire :
Axe de rotation (moyeu)
À quoi ça ressemble ?
Vis d'Archimède utilisée pour pomper (élever) l'eau « chargée » des polders, à Kinderdijk, aux Pays-Bas
À quoi ça sert ?
La vis d'Archimède est une machine élévatoire. Elle permet de faire monter des liquides (eau très souvent) mais aussi des solides (céréales, raisins).
Comment ça marche ?
Ce sont la forme spécifique de l’hélice et son inclinaison qui font que, lors de la rotation de l’ensemble sur son axe, le liquide, le matériau, remonte le long de la vis.
Le débit d’une telle machine dépend des paramètres physiques suivants : diamètre de la vis, diamètre de son moyeu, pas des spires, angle d'inclinaison et vitesse de rotation.
Une fabrication possible à l’école :
Cylindre (tube PVC) sur lequel on entoure un tuyau plastique souple (type durite ou gaine pour fil électrique), fixation par scotch fort (type chatterton) ou ficelle.
Les paramètres que l’on peut tester :
Nombre de spires
Ecartement des spires (pas) Diamètre et souplesse du tuyau Inclinaison et longueur de l’axe Diamètre du moyeu (axe)
Emplacement de la manivelle sur le moyeu
Les difficultés (micro-problèmes à résoudre) :
Trouver le nombre de tours de l’axe nécessaire pour permettre à l’eau de parcourir l’ensemble du dispositif : au moins égal au nombre de spires
Déterminer quelle hauteur minimale doit avoir la partie immergée pour que la vis fonctionne.
Imaginer le mécanisme d’entrainement de la vis (manivelle ou autre) et sa liaison avec l’axe (le moyeu)
Techniques d’assemblage : Liaisons Spire = 1
enroulement
Pas des spires
Angle
d’inclinaisonMatériau à élever :
eau, sable, céréales, billes…
Attention : Pensez aussi à une source d’énergie motrice (pour entraîner) l’axe.
Groupe Sciences 30 / octobre 2010
Des machines pour… monter puiser… élever transporter…
l’eau La poulie / corde-seau
Comment c’est fait ? Un peu de vocabulaire :
chape
roue à gorge
(passage de la corde)
axe de rotation
À quoi ça ressemble ?
Château Mourgues du grès àBeaucaire
À quoi ça sert ?
La poulie permet de soulever une charge (seau plein d’eau) en modifiant la
direction dans laquelle on exerce la force .
à sou
Comment ça marche ?
Une poulie est constituée d’une roue à gorge (rouet, réa) tournant autour d’un axe suspendu à une chape. La poulie permet de modifier la direction de la corde qui passe dans la gorge, corde sur laquelle on exerce une force. Associée à une ou plusieurs autres poulies (palan) elle permet de réduire la force nécessaire pour soulever une charge. Pour un système composé de deux poulies, la force est réduite de moitié mais la hauteur de déplacement l'est aussi.
Une fabrication possible à l’école :
Disques de bois, tourillons de bois, fil de fer, ficelle, gobelet pastique.
Les paramètres que l’on peut tester :
Diamètre de la gorge de la poulie Longueur de la corde
Angle entre la direction de la partie entrante de la corde et celle de la partie sortante
Forme du seau
Les difficultés (micro-problèmes à résoudre) :
Frottements divers
Tenue de la corde dans la gorge (butées / chape) Choix du support de la poulie : dimensions / stabilité Degré de liberté de la poulie avec son support : Axe de rotation fixe ou mobile.
Largeur et profondeur de la gorge.
Techniques d’assemblage (liaisons) Liaisons
crochet de suspension
émerillon
gorge
Groupe Sciences 30 / octobre 2010
←
Des machines pour… monter puiser… élever transporter…
l’eau La pompe à piston
Comment c’est fait ? À quoi ça ressemble ?
À quoi ça sert ?
C’est un dispositif pour monter l’eau par aspirations /refoulements
successifs.
Comment ça marche ?
Ce type de pompe utilise un piston coulissant de manière étanche dans un cylindre (corps de pompe) à la manière d’un piston de seringue. Lorsque le piston monte, l’eau est aspirée et pénètre dans le cylindre par l’intermédiaire du clapet 1. Dans le même temps, le clapet 2 étant fermé, l’eau située au dessus du piston est refoulée vers le bec verseur. Lorsque le piston redescend, sous l’effet des différences de pression, le clapet 1 se ferme et le clapet 2 s’ouvre laissant passer au dessus du piston l’eau précédemment aspirée… et ainsi de suite…
Les clapets contrôlent le sens de circulation de l’eau.
Une fabrication possible à l’école :
Tuyaux en PVC, tige filetée, chambre à
air (clapet), bouchons en plastique ou rondelles de bois, écrous « papillon »…
Les paramètres que l’on peut tester : Diamètre, hauteur du cylindre
Diamètre du piston
Course du piston (amplitude du va-et-vient) Diamètre du ou des clapets
Nombre, position des clapets
Nature des matériaux utilisés pour piston et clapet
Hauteur de la sortie d’eau par rapport au niveau de l’eau à puiser
Les difficultés (micro-problèmes à résoudre) :
Frottements divers
Techniques d’assemblage : liaisons Stabilité du dispositif
Sortie et récupération de l’eau Fuites
Ajout d’un bras de levier
Un peu devocabulaire :
1 2
Groupe Sciences 30 / octobre 2010
Groupe Sciences 30 / octobre 2010 Groupe Sciences 30 / octobre 2010
Comment ça marche ?
Cette machine est constituée d'une poutre de bois (balancier, fléau) fixée de façon partielle (rotation possible) sur un mât vertical ; une de ses extrémités est munie d'une corde (et/ou d’une perche) soutenant un récipient (en terre ou en peau) et l'autre d'un contrepoids en pierre.
Une force est exercée par l’homme vers le bas sur la corde, le seau plonge dans la rivière et se remplit. Lorsque la corde est lâchée, le contrepoids exerce une force suffisante pour permettre au seau plein d’eau de remonter.
Pour un contrepoids donné, la distance de l’axe de rotation du balancier à la liaison avec la perche (cf schéma) ainsi que la longueur de la perche doivent être adaptées pour obtenir la rotation souhaitée du fléau au risque de reverser l’eau du seau dans la rivière !
Des machines pour… monter puiser… élever transporter…
l’eau LE CHADOUF
Comment c’est fait ? Un peu de vocabulaire :
À quoi ça ressemble ? À quoi ça sert ?
Depuis le Nouvel Empire jusqu'à nos jours, cette machine rudimentaire permet de puiser l'eau.
Le chadouf (ou shadouf) est un appareil à bascule servant à puiser l'eau d'un puits ou d'un point d'eau. Il est encore aujourd’hui employé en zone d'agriculture irriguée dans certains pays d’Afrique et du Moyen-Orient.
Une fabrication possible à l’école :
Baguettes de bois, piques en bois,
bambou (support), gobelet, ficelle, écrous, ruban adhésif…
Les paramètres que l’on peut tester :
Longueur de la perche, hauteur du mât, position de l’axe de rotation sur le fléau, position au repos de la liaison fléau/corde par rapport à la rivière, masse du contrepoids, volume du seau, nature de la liaison fléau/seau (corde, perche en bois, mixte), formes et dimensions du support…
Les difficultés (micro-problèmes à résoudre) :
Choix des matériaux à la fois résistants, modifiables, adaptables Ajustage et assemblage (liaisons) des différents composants Stabilité de l’ensemble au repos et lors de la rotation
Equilibrage de l’ensemble
ancrage (rotation possible)
(Liaison partielle)
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Groupe Sciences 30 / octobre 2010
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