E.P.I. ROBOTIQUE 2017 & Mathématiques Technologie
Règlement
du défi
Règlement
Article 1
- Toutes les équipes seront équipées du même matériel, à savoir un robot Thymio 2 et le logiciel Aseba Studio / Blockly
Article 2
- Les équipes seront composées de 2 élèves (une équipe de 3 élèves si le nombre d’élèves est impair).
La composition des équipes est libre.
Article 3
- Chaque séance sera décomposée comme suit : - un ou plusieurs Défis permettant d'apprendre une notion.
- un SuperDéfi permettant de valider cette notion.
Article 4
Article 5
- Pendant chaque Défi, vous pourrez bénéficier de toute l'aide que vous voulez et du temps nécessaire à la compréhension.
Article 6
- Les programmes du SuperDéfi devront être postés sur l'E.N.T. de la classe de technologie (Schoology) avant l'heure limite afin qu'ils soient évalués.
- Pendant le SuperDéfi, vous n'aurez droit à aucune aide (aussi bien de la part du professeur que d'élèves d'une autre équipe) et le temps sera limité.
Règlement
Article 7
- Les compétences de l'équipe seront validées à l'issue de chaque SuperDéfi. Deux compétences seront évaluées : La compétence technique et la compétence de travail.
Chaque SuperDéfi comprendra un certain nombre de malus quand des objectifs n'auront pas été atteints.
Article 8
- Les robots devront être soit dans leur bac en plastique pendant la programmation ou soit sur la piste d’essai. En aucun cas, ils ne pourront être ailleurs (posés sur la
table, par terre, etc…). En cas de non respect, l'équipe sera sanctionnée d'un carton jaune.
Article 9
- Toute triche pendant un SuperDéfi, toute mauvaise utilisation du matériel ou toute dégradation volontaire sera sanctionnée d'un carton rouge pour l'équipe entière.
Article 10
Article 11
- Un carton jaune entraînera un pour l'équipe, et un carton rouge entraînera un pour l'équipe et deux heures de retenue pour l'élève fautif.
Article 12
- A l'issue des SuperDéfis et du défi final, l'équipe qui aura le plus de points sera déclarée gagnante de l'E.P.I.
- A l'issue des 2 SuperDéfis, vous aurez une séance complète pour réaliser le défi final avec votre robot. Ce défi final sera évaluée par les professeurs de
mathématiques et de technologie.
R R R
BARèME
Compétence technique Compétence de travail
carton jaune ou carton rouge
R R R V V V
Pour chaque SuperDéfi :
Liste des malus relatifs à la compétence technique :
- Ils sont indiqués sur la fiche de chaque SuperDéfi.
Liste des malus relatifs à la compétence de travail :
- Le programme n’a pas été posté sur Schoology ou a été posté en retard.
- Le travail n'a pas été réparti de manière équitable entre les élèves.
- L'équipe a eu besoin d'aide extérieure pour relever le SuperDéfi (1 malus par aide extérieure).
- La limite de temps a été dépassée.
Barème de validation des compétences :
0 malus : 1 malus : 2 malus : 3 malus :
V V V R R R