Annexes séquence 1
Annexes Séance 1 Séance 2 Séance 3 Séance 4 Séance 5 Séance 6 Séance 7
1A X X X X
1B X X X X
1C X
1D X
1E X
1F X
1G X
Annexe 1A
Annexe 1A
Annexe 1B
Annexe 1B
Annexe 1C
Annexe 1C
Annexe 1C
Annexe 1C
Annexe 1C
Annexe 1D
Annexe 1E
go
go
Annexe 1F
go
go
Annexe 1F
go
go
Annexe 1F
go
go
Annexe 1F
go
Annexe 1F
Annexe 1G
Tableau des annexes 2 de la séquence 2
Annexes Séance 1
Séance 2
Séance 2’
Séance 3
Séance 4
Séance 4’
Séance 5
Séance 6
Séance 7
2A X
2B X X X X
2C X X X
2D X X X
2E X X
2F1 X X
2F2 X X
2G
2H X
2 vidéos pour commencer : Vidéo 1 : les robots utiles
Vidéo 2 : les robots jeux
Annexe 2A
Annexe 2B
Annexe 2B
Annexe 2B
Annexe 2C
Annexe 2C
Go Go Go Go
Annexe 2C
Annexe 2D
Annexe 2D
Annexe 2D
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe 2E
Annexe F1
GO GO
GO GO
GO GO
GO GO
GO GO
GO GO
Annexe F2
GO
GO
GO
GO
GO
Annexe G
4 joueurs. Chaque Bee-bot doit rapporter 3 produits dans l’ordre indiqué sur sa ruche en se déplaçant jusqu’aux cases des magasins
correspondants. Avant chaque déplacement, l’élève doit énoncer : le nom du produit à apporter, le nom du magasin et le nom du métier correspondant (Exemple : pain, boulangerie, boulanger)
Graduation des difficultés : 1er achat, déplacement en ligne droite - 2ème achat, déplacement avec un pivotement – 3ème achat : déplacement avec 2 pivotements.
Programmer Bee-bot pour gagner le plus de fleurs.
Le but est d’habiller l’ours en gagnant des éléments à chaque déplacement.
Jeu coopératif :
ramener les personnages dans leur maison respective.
Annexe 1H
Jeu des métiers
Jeu des fleurs
Jeu de l’ours
Jeu album code de la route
Tableau des annexes 3 de la séquence 3 « prolongement »
Annexes Séance 1 Séance 2
3B X X
3I X X
3J1 X X
3J2 X X
3K X
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3I : circuit route
Annexe 3J1 : personnages et panneaux
Annexe 3B : cartes commandes
Annexe 3J2 : personnes et panneaux
Modèle 1 Modèle 2
Annexe 3K : modèle 1 et 2