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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Exercices résolus de mathématiques.

PRO 1

EXPRO010 – EXPRO019

http://www.matheux.be.tf

Jacques Collot

1 avril 03

(2)

Une urne contient n boules blanches (n  4) et 10 boules noires.

On tire au hasard et simultanément 10 boules de l’urne.

On admet que tous les tirages sont équiprobables.

1) Calculer la probabilité Pn de tirer 5 boules noires et 5 seulement.

2) Etudier le sens des variations de Pn lorsque n croît (Calculer le rapport Pn+1/Pn)

5 10

5

10 10

5 5

10 10

10

5 5

10 1

1 10

11

5 5

10 1

1 1 11

)

Type de Nbre de Nbre de

boule boule cas

Noires 10 (On prend 5 boules noires)

Blanches (On prend 5 boules blanches)

Total 10

) De même :

n n n

n

n

n n

n

n n n

n

a

C

n C

n C

C C

P C

C C

b P

C C C P C

P

 

   

     

 

 

  

0 5 10

1 10

5 5 5 10

10 11

10 10

1

1

1 ! 10 ! 5 ! 5! 1 !10!

1 5 ! 5! 10 10 !10! ! 11 !

1 ² ² 2 1

4 11 ² 7 44

est inférieur à 1 quand : ² 2 1 ² 7 44 9 Donc dès que 9; devient p

n n

n n n

n

n n

n

C C

C C C C

C

n n n n

n n n n

n n n

n n n n

P n n n n n

P

n P

 

 

lus petit que qui

continue à décroitre avec

Pn

n

Résolu le 27 février 2004

(3)

Le clavier d’une machine comporte 42 touches, dont 8 chiffres et 26 lettres.

On frappe au hasard. Sachant que les touches sont équiprobables, calculer les probabilités suivantes :

a) De taper une lettre.

b) De taper une suite de 5 lettres.

c) De taper le mot espoir.

6

) 26 0.62

42

) On admet que l'on peut frapper plusieurs fois la même touche :

26 0.09

42

) Probabilité de taper une lettre déterminée : 1

42 Donc la probabilité de taper le mot espoir est : a P

b P

c P

P

6

1 10

1.82 10 42

C'est très peu probable.

Résolu le 27 février 2004

(4)

Un cinéma bruxellois prévoit, pour l’année 2000, 365 spectacles différents dont 73 films policiers.

A) Quelles seront respectivement les probabilités p et q pour qu’une personne entrant un jour, au hasard, dans ce cinéma assiste à

a. un film policier b. un autre film

B) M Dupont va à ce cinéma une fois par mois, sans connaître à l’avance le programme. Quelles seront respectivement les probabilités p1, p2, p3, et p4 pour qu’il voie durant une année.

a. un film policier et un seul ? b. douze films non policiers ? c. au moins deux films policiers ?

d. quatre films non policiers et quatre seulement ?

   

1 11 11

1 12

12 2

On a deux évènements contraires, c'est donc une loi binomiale.

) ) 73 0.2

365

) 1 0.8

) ( ) 1

) 12 0.2 0.8 0.21

) 0.07

) Il est plus simple de calculer la prob

i i n xi

x x

i i n

A a p

b q p

B f x P X x C p p

a p C pq

b p q c

  

 

3 1 2

3 1 2

4 8 4 6 4

4 12

abilité de l'évènement contraire :

1

1 0.72

) 495 0.41 2.56 10 5.19 10

C' est donc très peu probable.

p p p

p p p

d p C p q

 

Résolu le 27 février 2004

(5)

On jette un dé.

Si on obtient un 6, on gagne 5 Euro

Si on obtient un 5 ou un 4, on gagne 1 Euro Si on obtient un 3 ou un 2, on gagne 0 Euro Si on obtient un 1, on perd 0.5 Euro

Calculer

a) L’espérance mathématique b) La variance

c) L’écart type

 

         

 

) Etablissons le tableau :

0.5 0 1 5

1 2 2 1

6 6 6 6

1 1 2 2 1

0 1 5 0.917

2 6 6 6 6

1 2 2 1

) 0.5 0.917 ² 0.917 ² 1 0.917 ² 5 0.917 ²

6 6 6 6

3.3957

) 1.8427

a

X p

E x

b V x

c V x

 

 

Résolu le 27 février 2004

(6)

On tire au hasard un échantillon de trois articles dans une boîte de 12 articles dont trois sont défectueux.

Calculer l’espérance mathématique d’obtenir des articles bons, ainsi que la variance et l’écart type.

 

3 2 2 3

0 1 2 1

3 3 3 3

Soit nombre d'articles bons comme variable aléatoire.

3 1

C'est une loi binomiale de degré 3 avec et

4 4

3 2 1 0

3 3 1 3 1 1

4 4 4 4 4 4

0.04219 3 0.4219 2 0.1406 1 n

p q

n

p C C C C

E x

       

       

       

     

 

       

 

   

2.2501

Mais comme il s'agit d'une loi binomiale ce résulat pouvait être directement obtenu par

E x 3 0.75 2.25

0.04219 3 2.25 ² 0.4219 2 2.25 ² 0.1406 1 2.25 ² 0.0157 0 2.25 ² 0.563

On vérifie : 1

np

V x

V x np p

 

     

 

 

 

 

 

2.25 0.25 0.563 0.75

: pour les articles défectueux, on a :

E x 3 0.25 0.75

0.75 0.75 0.563 (La même) 0.75 (Le même)

x

Note

np V x

x

 

 

Résolu le 27 février 2004

(7)

a) Dans un jeu de pile ou face, on gagne 1 Euro si on fait pile, et on perd 2 Euro si on fait face.

Calculer l’espérance mathématique d’obtenir des articles bons, ainsi que la variance et l’écart type.

b) Mêmes questions pour un jeu de dé où on gagne 5 Euro si on fait un 5 et si dans les autres cas on perd 2 Euro.

 

     

   

 

     

2

2 2

2

) Variable aléatoire : le gain

2 1

1/ 2 1/ 2

1 1 1

2 1

2 2 2

1 1 1 1

1 2 2.25

2 2 2 2

1.5

) Variable aléatoire : le gain

2 5

5 / 6 1/ 6

5 1

2 5 0.833

6 6

i i

i

i i

i

i i

i

i i

a x

x p

E x x p

V x p x E x

x V x

b x

x p

E x x p

V x p x E x

   

 

   

   

   

2 2

5 1

1 0.833 2 0.833 4.028

6 6

2.005

i

x V x

 

Résolu le 27 février 2004

(8)

Dans une urne se trouvent 12 boules noires et 8 blanches. Si on tire une noire, on perd 3 Euro et si on tire une blanche, on gagne 5 Euro.

Calculer l’espérance mathématique, la variance et l’écart type.

 

     

   

2

2 2

Variable aléatoire : le gain

3 5

12 / 20 8 / 20

12 8 1

3 5

20 20 5

12 1 8 1

3 5 15.77

20 5 20 5

3.971

i i

i

i i

i

x

N B

X p

E x x p

V x p x E x

x V x

 

 

Résolu le 27 février 2004

(9)

Un examen propose 20 questions. L’élève a le choix parmi 5 réponses dont une seule est juste.

Soit un élève qui choisit ces réponses au hasard.

Calculer le résultat le plus probable et la probabilité de faire la moitié des points.

 

C'est une loi binomiale avec les probabilités

1 4

(vrai) et (faux)

5 5

Le résultat le plus probable, il suffit de calculer l'espérance mathématique 20 1 4. C'est-à-dire 4 réponses justes.

5 On peut le

p q

E x np

 

20 20

20

20

vérifier en effectuant un calcul plus détaillé.

1 4 1 4

Développons les premiers termes de :

5 5 5 5

1 2 3 4 5 6

20 190 1140 4845 15504 38760

1 0.2 0.04 0.08 0.00616 0.00032 0.00006

5

n n

n n

n n

C n

C

   

   

   

  

 

20

1

10 10

10 20

4

4 0.0144 0.018 0.0225 0.0281 0.0352 0.0439

5

0.0576 0.1368 0.2052 0.2178 0.1746 0.1080 On voit bien que le maximum correspond à n 4

La probabilité de faire 10/20 est de :

1 4 2

5 5 1000

I

n

p

C

 

  

    

   

   

l est donc préférable d'étudier plutôt que de compter sur sa chance.

Résolu le 27 février 2004

(10)

Cinq nombres entiers sont des termes consécutifs d’une progression arithmétique.

Leur somme vaut 20 et la somme de leurs inverses vaut 29/20.

Solution proposée par Jan Frans Broeckx

(11)
(12)

Trouver les 10 termes d’une progression arithmétique sachant que la somme des termes vaut 245 et la différence des extrêmes 45

10 1 10 1

1 1

1 1

9 9 45 5

9 .10 245 2 45 49 2

2

Les 10 termes sont donc :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2 7 12 17 22 27 32 37 42 47

i

t t r t t r r

t t r

S t t

n t

     

 

Résolu le 27 février 2004

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