Reinforcement Learning et jeux vidéos
Une intelligence artificielle sur jeux vidéos
Entrée 1
Entrée 2
Couche
d’entrée Couche
cachée Couche
de sortie Saute si out> 0.5
Architecture du réseau neuronal (cerveau IA de l’oiseau)
Objectifs
• Créer un jeux vidéos en Python
• Comprendre la neuroévolution
• Adapter la
neuroévolution sur jeux vidéos.
Résultat obtenu
E3 promo 2020 Majeur Informatique ANNE-LOUISE Yohan MAVOUNGOU Steven
DRAGHI Léo Majeur Électronique
GOEURIOT Damien FRABONI Tanguy Tuteur : Lilian BUZER