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Reinforcement Learning et jeux vidéos

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Academic year: 2022

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Reinforcement Learning et jeux vidéos

Une intelligence artificielle sur jeux vidéos

Entrée 1

Entrée 2

Couche

d’entrée Couche

cachée Couche

de sortie Saute si out> 0.5

Architecture du réseau neuronal (cerveau IA de l’oiseau)

Objectifs

• Créer un jeux vidéos en Python

• Comprendre la neuroévolution

• Adapter la

neuroévolution sur jeux vidéos.

Résultat obtenu

E3 promo 2020 Majeur Informatique ANNE-LOUISE Yohan MAVOUNGOU Steven

DRAGHI Léo Majeur Électronique

GOEURIOT Damien FRABONI Tanguy Tuteur : Lilian BUZER

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