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4.1     Constats 50

4.1.1     Constats sociétaux généraux 50

4.1.2.2   Responsabilité du designer 73

La  place  du  designer  au  sein  de  la  discipline  varie  selon  les  périodes  et  les  courants.   Nous   allons   voir   dans   cette   partie   les   points   de   vue   des   auteurs   concernant   la   responsabilité   des   designers   vis-­‐à-­‐vis   de   la   discipline   et   de   l’image   qu’ils   en   renvoient.   Ces   points   de   vue,   souvent   très   tranchés,   correspondent   également   au   questionnement  de  leurs  temps.  

 

Papanek  

L’un   des   premiers   mythes   auquel   s’attaque   Papanek,   dès   le   début   de   son   ouvrage,   concerne   la   place   du   designer   dans   la   société   en   expliquant   que   «  le   design   est   élémentaire  à  toute  activité  humaine  ».209  Il  faut  alors  comprendre  que  le  design  est  

à  la  portée  de  tous  dans  la  mesure  où  c’est  un  passage  préalable  à  la  concrétisation   d’une  activité.  Comme  nous  le  verrons  plus  tard,  ce  qui  différencie  un  bon  designer   d’un   «  mauvais  »,   pour   Papanek,   c’est   sa   capacité   à   analyser,   comprendre   et   répondre  aux  vrais  besoins.  

 

Papanek   souligne   le   fait   que   l’absence   d’un   rôle   consistant   et   significatif   pour   le   designer,   notamment   aux   États-­‐Unis,   impacte   de   manière   négative   les   nouvelles  

                                                                                                               

209  «  All  that  we  do  all  the  time,  is  design,  for  design  is  basic  to  all  human  activity.  »  Papanek,  V.  (1971).  

 

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générations  de  praticiens.210  En  effet,  l’auteur  constate  que  les  designers  savent  peu  

de  choses  concernant  les  vrais  besoins  des  personnes,  ou  encore  ce  qu’elles  désirent.   Selon  lui    les  prochaines  générations  de  designers,  plus  qualifiées,  pourront  apporter   des  solutions  tangibles  aux  problèmes  en  design  si  elles  mettent  de  côté  les  effets  de   mode.211  Ces  derniers,  ainsi  que  la  gadgétisation  que  proposent  les  designers  de  son  

temps,  semblent  inappropriés  à  Papanek  dans  «  un  monde  où  il  y  a  de  vrais  besoins   élémentaires  en  design  ».212  Selon  lui,  «  les  architectes  et  les  ingénieurs  participent  à  

résoudre  ces  problèmes  alors  que  les  designers  en  créent  de  nouveaux  »213.  De  plus,  

pour  Papanek,  les  «  vrais  »  besoins  humains  restent  inchangés  depuis  les  premières   civilisations  sédentaires.  Pour  autant  les  architectes  ne  cessent  d’innover,  en  termes   de  matériaux  ou  de  processus  pour  y  répondre.214    

 

Papanek  considère  le  designer  de  son  temps  comme   un  «  assembleur  d’éléments  »   dédié  à  façonner  l’environnement  humain.  Cependant,  en  focalisant  son  activité  sur   l’aspect  esthétique  en  perpétuel  changement,  les  solutions  que  propose  le  designer   deviennent  vite  inadaptées.215  Papanek  utilise  l’exemple  des  hôpitaux  et  institutions  

médicales,  d’une  part,  pour  démontrer  le  manque  d’anticipation  dont  font  preuve  les   designers   et   d’autre   part,   l’erreur   qu’ils   font   de   ne   jamais   s’inquiéter   de   savoir   comment  la  solution  proposée  s’est  implantée  et  fonctionne.216    

 

                                                                                                               

210  «  In  the  United  States  many  students,  and  quite  few  younger  designers,  feel  a  tremendous  emptiness  

in  their  role  and  an  incongruence  of  what  they  think  to  what  they  do.  »  Ibid.  p.  98.  

211  «  Furthermore,   designers   know   very   little   about   people   real   need   or   want.   (…)   It   is   obvious   that  

better   solutions   to   the   design   problems   of   the   world   will   come   from   young   people   skilled   in   the   discipline  of  design,  not  by  untrained  dilettantes  toying  with  'trendy'  radical  chic.  »  Ibid.  p.  100-­‐101.  

212  «  To  'sex-­‐up'  objects  makes  no  sence  in  a  world  in  which  basic  need  for  design  is  very  real.  »  Ibid.  p.  

151.  

213  «  Where  architects  and  engineers  are  hired  to  solve  problems,  industrial  designers  are  often  hired  to  

create  new  ones.  »  Ibid.  p.  152.  

214  «  While  the  architect  may  use  new  methods,  materials,  and  processes,  the  basic  problems  of  human  

physique,   circulation,   planning,   and   scale   are   as   true   today   as   in   the   days   of   the   Parthenon.»   Ibid.  p.   152-­‐153.  

215     «  What   is   the   contemporary   “designer”?,   if   not   a   master   assembler   of   elements?   (…)   One   of   the  

difficulties  with  design  by  copying,  design  through  eclecticism,  is  that  the  hand  book,  the  style  manuals   and   the   computer   banks   continuously   obsolesce,   go   out   of   style   and   become   old-­‐fashioned   and   irrelevant  to  the  problem  in  hand.  »    Ibid.  p.  154.  

216  «  Hospital   and   mental   institutions   are   usually   designed   with   greater   care   than   other   interiors  

spaces.  Architects,  interior  designers,  and  medical  specialists  routinely  cooperate  in  the  planning.  (…)  It   illustrates  a  cardinal  error  among  designers:  the  failure  to  go  back  from  time  to  time  and  see  how  the   work  has  performed  and  been  implemented.  »  Ibid.  p.  230.  

Sur  un  ton  plus  général,  Papanek  pose  finalement  la  question  de  ce  que  l’on  enseigne   sur   la   responsabilité   du   designer   en   sa   qualité   d’intermédiaire   entre   l’homme,   son   environnement,   ses   outils,   ses   produits   et   ses   pairs.   Aussi   met-­‐il   en   avant   l’écart   entre  les  théories  enseignées  et  la  pratique  du  design  dans  la  réalité,  beaucoup  plus   complexe,   de   la   diversité   des   besoins.   Ce   que   Papanek   dénonce,   c’est   plus   généralement  le  design  consumériste  américain,  alors  que  celui-­‐ci  et  ses  motivations   sont  la  cause  d’une  grande  partie  des  problèmes  de  l’humanité.217  

 

S’il  apparaît  que  pour  Papanek  le  rôle  du  designer  est  de  faire  le  lien  entre  l’homme   et   son   environnement   en   général,   sa   responsabilité   se   traduit   à   plusieurs   niveaux   dans   l’exercice   de   cette   activité.   Nous   verrons   plus   tard   la   vision   que   Papanek   propose   de   la   responsabilité   du   designer,   mais   nous   pouvons   déjà   souligner   sa   critique   des   designers   qui   favorisent   la   dimension   économique   aux   dépens   de   la   dimension  sociale.  

 

McD+B  

Le   point   de   vue   de   McD+B   concernant   la   responsabilité   du   designer   se   traduit   au   travers   des   effets   immédiats   ou   potentiels   de   son   activité.   Avec   son   parcours   en   architecture,  McDonough  note  tout  d’abord  l’importance  de  l’intention  du  designer.   En   prenant   l’exemple   de   sa   visite   aux   camps   de   concentration   d’Auschwitz   et   de   Birkenau,  il  rend  compte  de  l’impression  laissée  par  ces  lieux,  reflétant  la  «  pire  des   intentions  humaines  ».218  Cette  intention,  qui  transparaît  à  travers  le  design  proposé,  

est  ensuite  consolidée  par  les  effets  physiques  de  celui-­‐ci,  c’est-­‐à-­‐dire  par  les  impacts   du  design  sur  l’environnement  et  sur  l’homme.  McD+B  distinguent  alors  les  produits   qui  n’ont  pas  été  conçus  dans  le  respect  de  la  santé  humaine  et  écologique  comme   des   produits   inintelligents   et   inélégants,   qu’ils   catégorisent   comme   des   «  produits  

                                                                                                               

217  «  To   this   dichotomy   between   the   real   world   and   the   world   of   the   school,   there   have   been,  

understandably,   many   different   answers.   After   all,   students   could   argue   that,   in   as   much   as   we   have   succeeded  (nationally)  in  the  murder,  rape,  torture,  pillage,  and  genocide  of  some  60  million  Indians;   and   as   the   nation   of   the   world   have   succeeded   (internationally)   in   murdering,   napalming,   atomizing   and  maiming  some  150  million  people  during  the  last  fifty-­‐four  alone  and  as  600  million  men,  women   and  children  (one-­‐sixth  of  humanity)  are  starving  to  death,  or  dying  of  easily  curable  diseases  within   this  decades;  that  somewhere  we  (the  designers  of  our  environments,  tools,  and  products)  have  been   missing  the  boat.  »  Ibid.  p.  250-­‐251.  

218  «   I   visited   Auschwitz   and   Birkenau   to   see   what   the   worst   of   human   intention   could   accomplish:  

giant   machines   designed   to   eliminate   human   life.   I   realize   that   design   is   a   signal   of   intention.   »   McDonough,  W.  et  Braungart,  M.  (2002).  Op.  cit.  p.  9.  

 

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grossiers  »  (crude  products).219  Ces  «  crude  products  »  et  leurs  effets,  de  même  que  

la  pollution  et  les  déchets,  sont  le  résultat  d’un  design  obsolète  dont  les  intentions  de   départ   n’étaient   pas   négatives,   mais   dont   les   retombées   se   sont   avérées   dévastatrices.  Ici  les  auteurs  ne  critiquent  pas  les  corporations  ou  entreprises,  mais   plutôt  l’exercice  d’un  design  «  obsolète  et  inintelligent  ».220  

 

Les  auteurs  approfondissent  leur  critique  vis-­‐à-­‐vis  des  designers  qui  perpétuent  des   principes  passéistes  en  mettant  en  avant  leurs  effets  sur  le  long  terme.  Considérant   que   ces   principes   subsistent   malgré   le   fait   que   les   designers   ont   connaissance   de   leurs  effets  néfastes  revient  à  mettre  volontairement  les  prochaines  générations  en   péril.   Les   auteurs   nomment   ce   phénomène   «  tyrannie   intergénérationnelle   à   distance  ».221  Pour   eux,   la   responsabilité   du   designer   est   alors   engagée   dans   la  

mesure  où  il  choisit  de  maintenir  les  principes  d’un  design  passéiste  bien  qu’ayant   connaissance  de  ses  effets  négatifs.  Ils  distinguent  ainsi  les  designers  impliqués  dans   une   «  stratégie   de   tragédie  »,   ceux   qui   perpétuent   ces   principes   passéistes,   des   designers  qui  mettent  en  place  une  «  stratégie  de  changement  ».222  

 

Pour   McD+B,   la   responsabilité   du   designer   se   situe   au   niveau   des   effets   de   sa   production   et,   de   fait,   ils   critiquent   plus   particulièrement   les   pratiques   qui   ne   tiennent  pas  compte  des  impacts  sur  l’homme  et  sur  son  environnement  en  général   ainsi  que  celles  dont  les  effets  auront  des  conséquences  négatives  sur  les  modes  de   vie   des   générations   futures.   Ce   positionnement   des   auteurs   s’inscrit   dans   la   lignée   des  principes  de  développement  soutenable  élaborés  dans  les  années  1990.  

   

                                                                                                               

219  «  But   from   our   perspective,   products   that   are   not   designed   particularly   for   human   and   ecological  

health  are  unintelligent  and  inelegant  -­‐  what  we  called  crude  products.  »  Ibid.  p.  37.  

220  «  Yet  just  as  industrialists,  engineers,  designers  and  developers  of  the  past  did  not  intend  to  bring  

about   such   devastating   effects,   those   who   perpetuate   these   paradigm   today   surely   do   not   intend   to   damage   the   world.   The   waste,   pollution,   crude   products,   and   other   negative   effects   that   we   have   described   are   not   the   result   of   corporations   doing   something   morally   wrong.   They   are   the   consequences  of  outdated  and  unintelligent  design.  »  Ibid.  p.  43.  

221  «  Poor   design   on   such   scale   reaches   far   beyond   our   own   life   span.   It   perpetrates   what   we   call  

intergenerational  remote  tyranny  -­‐  our  tyranny  over  future  generation  through  the  effect  of  our  actions   today.  »  Ibid.  

222  «  Once  you  understand  the  destruction  taking  place,  unless  you  do  something  to  change  it,  even  if  

you  never  intended  to  cause  such  destruction,  you  become  involved  in  a  strategy  of  tragedy.  You  can   continue   to   be   engaged   in   that   strategy   of   tragedy,   or   you   can   design   and   implement   a  strategy   of   change.  »  Ibid.  p.  44.  

Comparaison  

Au   niveau   des   constats   que   les   auteurs   font   sur   la   responsabilité   du   designer,   les   points  de  vue  semblent  diverger  au  départ.  En  effet,  pour  Papanek,  la  responsabilité   du   designer   se   situe   au   niveau   de   la   réponse   (plus   ou   moins   adaptée)   aux   vrais   besoins  humains.  Selon  lui,  en  choisissant  de  favoriser  l’esthétique  et  la  facilité,  les   designers  de  la  société  de  consommation  se  déchargent  de  cette  responsabilité.  Le   constat  de  Papanek  se  situe  alors  au  niveau  de  la  responsabilité  sociale  du  designer   qui  est  laissée  de  côté  au  profit  d’arguments  économiques.  

McD+B,   quant   à   eux,   placent   la   responsabilité   du   designer   au   niveau   des   impacts   (immédiats  et  potentiels)  du  design  sur  l’homme  et  son  environnement.  Si  le  constat   des   auteurs   semble   au   premier   abord   s’orienter   vers   un   point   de   vue   environnemental,  la  dimension  sociale  est  pourtant  présente.  En  outre,  les  auteurs   soulignent   l’importance   des   impacts   d’un   mauvais   design   sur   l’homme   et   son   environnement  immédiat,  mais  aussi  sur  les  générations  futures.    

 

De   plus,   qu’il   s’agisse   de   Papanek   ou   de   McD+B,   les   auteurs   condamnent   la   pérennisation   de   principes   obsolètes   ou   passéistes   au   sein   de   la   discipline.   Si   Papanek  met  en  cause  l’enseignement  des  designers,  McD+B  soulignent  la  capacité   de   discernement   des   designers   et   leurs   choix   de   s’inscrire   dans   une   continuité   de   pratique  en  connaissant  les  conséquences  négatives,  ou  de  favoriser  une  «  stratégie   de  changement  »223.    

 

Il  apparaît  d’une  part  que  l’aspect  social  de  la  responsabilité  du  designer  joue  un  rôle   crucial  chez  les  auteurs,  bien  qu’ils  l’expriment  de  manières  différentes.  D’autre  part,   c’est  le  choix  de  positionnement  des  designers  vis-­‐à-­‐vis  de  leurs  responsabilités  qui   revient   comme   élément   commun.   En   effet,   les   auteurs   critiquent   les   designers   qui   perpétuent  des  principes  passéistes  et  inadaptés,  mais  aussi  ceux  qui  choisissent  de   faire  l’autruche  au  regard  de  leurs  conséquences.  Il  faut  toutefois  mettre  en  avant  le   point   de   vue   plus   général   de   McD+B   pour   lesquels   l’aspect   social   et   l’aspect   environnemental  sont  liés.  

   

                                                                                                               

223  Ibid.  p.  44.  

 

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