Chapitre 8. Validation de l’expressivité de RCRAFT sur des variantes du jeu des 15
1 Version du jeu des 5 avec un temps limité pour jouer son tour
1.2 Description de l’allocation RCRAFT pour la version du jeu des 15 avec un temps limité pour jouer
1.2.2 Description de l’allocation des ressources pour la version du jeu des 15 avec un temps limité
Le Tableau 30 décrit l’allocation des ressources pour le jeu des 15 avec un temps limité pour jouer son tour entre les rôles des acteurs. Le principal changement pour cette version du jeu des 15 est le partage du temps restant avant la fin de tour du Leader ou du Challenger.
Le temps pour le tour de jeu est limité pour le Leader et le Challenger. L’Arbitre présente le temps restant pour le tour par le biais d’un élément graphique de la couche interface « Texte indiquant le temps restant » visible par le Leader et le Challenger. La ressource « fin de tour » est partagée entre les rôles Arbitre, Leader et Challenger par l’affichage du temps restant en plus du bouton permettant de mettre fin au tour. Chacun des rôles Arbitre, Leader et Challenger possède ou connaisse les durées correspondant au temps restant pour les tours de jeu (Durée : « Temps pour le tour de jeu »). L’arbitre manipule un timer (Objet Logiciel : « Timer ») pour décompter le temps restant pour le tour de chaque joueur. Lorsque le Leader ou le Challenger ne sélectionne pas de jeton dans les 30 secondes de leur tour, l’arbitre sélectionne un jeton à leur place. L’arbitre affiche ce jeton sélectionné dans les « Widgets des jetons joués par le
Challenger » ou « par le Leader » et le retire des « Widgets des Jetons Disponibles ». Le jeton
sélectionné pour le tour est partagé entre les rôles Arbitre, Leader et Challenger par une modification du rendu graphique des « Widgets des jetons joués par le Challenger » ou « par le
Tableau 30. Description de l’allocation des ressources pour le jeu des 15 avec un temps limité pour jouer son tour
Allocation des ressources
Ressource
[Partagée] Description DOD Type DOD Possesseur Acquéreur
Jetons disponibles [P]
Jeton Sélectionné [P] Widgets des Jetons disponibles Couche interface Arbitre Leader, Challenger Jeton sélectionné [P] Widgets des jetons
joués par le Leader Couche interface Arbitre Leader, Challenger Widgets des jetons
joués par le Challenger
Couche interface Arbitre Leader, Challenger
Jeton sélectionné
par le Leader Objet Logiciel Arbitre Jeton sélectionné
par le Challenger Objet Logiciel Arbitre Jeton sélectionné
pour le Leader Objet Logiciel Arbitre Jeton sélectionné
pour le Challenger Objet Logiciel Arbitre Nouveau jeton
sélectionné Information Leader, Challenger
Le système a
sélectionné un jeton Information Leader, Challenger
Jeton sélectionné
automatiquement Information Leader, Challenger
Jeton sélectionné Information Leader, Challenger Alternatives de choix de jetons possibles Information Leader, Challenger
Jetons disponibles [P] Jetons disponibles Objet Logiciel Arbitre Jetons disponibles Information Leader,
Challenger
Jetons du Leader [P] Widgets des jetons
joués par le Leader Couche Interface Arbitre Leader, Challenger Jetons joués par le
Leader Objet logiciel Arbitre Jetons joués Information Leader,
Challenger
Jetons joués par le
Leader Information Challenger Jetons du Challenger
[P] Widgets des jetons joués par le Challenger
Couche Interface Arbitre Leader, Challenger
Jetons joués par le
Challenger Objet logiciel Arbitre Jetons joués Information Challenger
Jetons joués par le
Challenger Information Leader
Fin de tour [P] Bouton fin de tour Couche Interface Arbitre Leader, Challenger
Texte indiquant le
temps restant Couche Interface Arbitre Leader, Challenger Fin de tour Objet Logiciel Arbitre
Timer Objet Logiciel Arbitre Temps pour le tour
Temps pour le tour
de jeu Durée Leader Temps pour le tour
de jeu Durée Challenger Bouton fin de tour
disponible Information Leader, Challenger
Volonté de mettre
fin à son tour Information Leader, Challenger
Bouton fin de tour
désactivé Information Leader, Challenger
Le tour est terminé Information Leader, Challenger Joueur Courant [P] Texte d'indication
des tours des joueurs
Couche Interface Arbitre Leader, Challenger
Texte demandant aux joueurs d’attendre
Couche Interface Arbitre Leader, Challenger
Joueur courant Objet Logiciel Arbitre Je commence à
jouer Information Leader Je dois attendre Information Challenger
Le Leader doit
attendre Information Leader Le Challenger doit
jouer Information Challenger Le Leader doit jouer Information Leader
Le Challenger doit
attendre Information Challenger Joueur courant Information Leader, Challenger Requête d'attente Information Leader, Challenger Requête analysée Information Leader, Challenger Résultat de la partie [P] Fin de partie Parole Leader,
Challenger Leader, Challenger
Etat de la partie Information Leader, Challenger Résultat du jeu Information Leader, Challenger
Rejouer [P] Bouton Rejouer Couche Interface Arbitre Leader, Challenger
Rejouer Parole Leader, Challenger Leader, Challenger Arrêter de jouer Parole Leader, Challenger Leader, Challenger Rejouer Objet Logiciel Arbitre
Volonté de rejouer Information Leader, Challenger Bouton pour
rejouer Information Leader, Challenger
Rejouer Information Leader, Challenger Rôle qui prend la
souris pour lancer une nouvelle partie
Information Leader, Challenger
Stratégie de jeu Stratégie de jeu Information
Stratégie d’attribution
des rôles Aléatoire Données Stratégique Arbitre Lancer partie [P] Bouton pour lancer
la partie Couche Interface Arbitre Joueur Lancer partie Objet Logiciel Arbitre
Lancer la partie Parole Leader, Challenger Leader, Challenger Bouton pour lancer
une partie Information Joueur Joueur qui presse le
bouton lancer la partie
Information Joueur
Rôle [P] Texte décrivant l'allocation des rôles aux joueurs
Couche Interface Arbitre Joueur
Rôles des joueurs Objet Logiciel Arbitre Challenger Objet Logiciel Arbitre Leader Objet Logiciel Arbitre Distribution des
rôles affichée Information Joueur Rôle Information Joueur
1.2.3 Description de l’allocation des transitions de contrôle et de l’initiative