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Enquêtes sur les pratiques de jeux d’argent et de hasard en ligne ODJ / OFDT

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Academic year: 2022

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(1)Enquêtes sur les pratiques de jeux d’argent et de hasard en ligne ODJ / OFDT 1. JEAN-MICHEL COSTES, ODJ M A R I E - L I N E T O VA R , O F D T V I N C E N T E R O U K M A N O F F, O D J. CCJ Paris 30 mai 2013 CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(2) Plan 2. Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction. •Introduction •Résultats. Résultats Conclusion. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. •Conclusion. 30/05/2013.

(3) Que savait-on ? 3. • En 2010, avant l’adoption de la la loi, 9,1 % des Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats Conclusion. joueurs actifs avaient joué en ligne (dans l’année), soit entre 600 000 et 2,4M de personnes, selon les hypothèses d’extrapolation (Baromètre Santé 2010 – volet jeu) • En 2012, 1,7M de « comptes joueurs actifs », soit une estimation de 1,2M de joueurs sur le champ ouvert par la loi de 2010 (ARJEL) • En 2012, 900 000 « joueurs actifs » FDJ sur Internet (FDJ). CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(4) Que voulait-on savoir ? 4. Mieux connaître les pratiques et le profil des joueurs de jeux de hasard et d’argent en ligne, notamment : Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats Conclusion. La proportion de joueurs en ligne en population générale § Le profil des joueurs de jeux en ligne § Les pratiques : Fréquence de jeux, type de jeux, montant dépensé, sites utilisés … § La part du jeu sur l’offre légale vs illégale § La proportion de joueurs problématiques parmi les joueurs en ligne §. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(5) Comment ? 5. Par 2 enquêtes coordonnées : ODJ, OFDT Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats Conclusion. •Une enquête de cadrage sur la prévalence de la. pratique du jeu en ligne par les Français : e-ENJEUprév 2012 ; ODJ •Une enquête descriptive des pratiques des joueurs en lignes et des problèmes associés : e-ENJEU 2012 ; OFDT/ODJ. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(6) Enquête e-ENJEU-prév 2012 ; ODJ 6. Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction. Le support : l’enquête téléphonique mensuelle, « l’Observatoire des Usages Internet » de Médiamétrie ÷. Résultats Conclusion. ÷ ÷. Enquête téléphonique auprès d’un échantillon aléatoire représentatif de la population française. 3 vagues d’enquête : sept-nov 2012 N = 2761 Français âgés de 18 ans et +. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(7) Enquête e-ENJEU 2012 ; OFDT/ODJ 7. Panel d’internautes « Le Carré des Médias » de Médiamétrie •Base d’adresses de 830 000 internautes Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats Conclusion. •Période d’enquête : 4 semaines, du 12 novembre au 11 décembre. 2012 •Échantillon de 20 000 internautes français âgés de 18 à 75 ans •Quotas fixés sur l’échantillon d’internautes afin de s ’assurer de sa représentativité (sur les critères : sexe, âge, région et profession) au regard des données de l’Observatoire des Usages Internet de Médiamétrie, 2ème trimestre 2012 •Echantillon final sur lequel ont porté les analyses : N = 4043 internautes ayant déclaré avoir joué à des jeux d’argent et de hasard sur Internet au cours des 12 derniers mois. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(8) Prévalence du jeu en ligne 8. Enquêtes sur les jeux en ligne. Prévalence du jeu d'argent et de hasard en ligne en France, en 2012 Population française de 18 ans et +. Estimation. Introduction. Prévalence au cours des 12 derniers mois (en %)3,7%. Résultats. Source : enquête Prévalence-e-Jeu 2012 ; ODJ - N=2761. Intervalles de confiance à 95% Borne inférieure Borne supérieure 2,9% 4,5%. Conclusion. soit environ 2 millions de personnes. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(9) Profil joueurs : sexe, âges 9. Pyramide!des!âges!des!internautes!joueurs,!en! structure! [70$*$75]$ [65$*$69]$ Enquêtes sur les jeux en ligne. [60$*$64]$. 51!%!F!. [55$*$59]$ [50$*$54]$ [45$*$49]$. Introduction. [40$*$44]$. Résultats. [35$*$39]$. Conclusion. 43!%!F!. [30$*$34]$ [25$*$29]$ [18$*$24]$ 8,00$. 6,00$. 4,00$. 2,00$ Femmes$. 0,00$ Hommes$. 2,00$. 4,00$. 6,00$. 8,00$. INSEE$. Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ! Données$ramenées$en$%$de$l'ensemble$de$la$popula@on$pour$une$année$d'âge$au$sein$des$ groupes$d'âges$d'amplitudes$différentes$! CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(10) Profil joueurs : socio-démographique 10. Internautes# joueurs#2012 #(N=#4#043). Joueurs# Baromètre#Santé# 2010#(N=#11#655). Données#INSEE# 2012. 57,2 42,8. 52,3 47,7. 49 51. 18*24+ans 25*34+ans 35*49+ans 50*64+ans 65*75+ans Diplôme. 12,0 26,1 35,0 21,0 5,8. 11,0 20,4 34,2 26,0 8,4. 12,1 17,6 29,1 27,8 13,4. < Bac Bac > Bac. 22,2 24,9 53,0. 42,4 19,0 38,7. 59,7 15,9 24,5. 23,8 52,5 23,8. 41,8 31,7 26,5. 31,1 25,9 43,1. en#% Sexe Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats Conclusion. Hommes Femmes Age. Catégorie#sociale. CSP CSP + Inactifs. : Enquête e-ENJEU2012; OFDT/ODJ CONFIDENTIEL source Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(11) Pratiques : types de jeux 11. Prévalence*par*types*de*jeu,*parmi*les*joueurs*en*ligne*(N=4043),*en* %* Ensemble#. 72,1# 58,2#. FDJ#*# Enquêtes sur les jeux en ligne. Résultats. Poker#. 8,9#. 19,2#. « Gratuits » 11%. 16,4# 11,8#. Paris#sporCfs#. 13,8# 13,0#. Paris#hippiques#. Conclusion. 66,4#. 20,4#. Autres#jeux#de#Crage#ou#graGage#. Introduction. 100,0#. Autres#jeux#. 2,1#. 11,6#. MAS#. 7,2#. Casinos#(hors#poker)#. 4,0# 6,6# 0,0#. Jeu#"en#ligne#. Jeux d’adresse 10%. 14,7#. 20,0#. Jeu#"tradiConnel"#. 40,0#. 60,0#. 80,0#. 100,0#. #Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ# *Clé#de#lecture#:#58,2%#des#joueurs#en#ligne#ont#joué#à#des#jeux#de#la#FDJ#sur#internet,#au#cours#des# 12#derniers#mois#;#66,4%#à#des#jeux#FDJ#en#point#de#vente#. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(12) Pratiques : fréquence de jeu 12. os. "( h. ue s". AS ". pp. iq. M. hi. or s"p. sp. Ca. si n. Pa ris ". 70#. 66#. Pa ris ". ok er )". Po ke r". s". ag e". u". ra ge "o. En. e" B. 64#. Au t. re s"j. eu x. "d. 63#. or Bf. 60#. gr aF. 49#. se m bl. J.f r". eu x re s"j Au t. Conclusion. ". Résultats. e" FD. Introduction. 45#. 42#. 42#. Sit. Enquêtes sur les jeux en ligne. 100" 90" 80" 70" 60" 50" 40" 30" 20" 10" 0". e* ". Part#de#joueurs#réguliers#par#type#de#jeux#(en#%)#. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. Joueurs"réguliers":"jouent"au"moins"une"fois"par"semaine" "Source":"Enquête"eTENJEU2012";"OFDT"/"ODJ". 30/05/2013.

(13) Pratiques : dépenses 13 Répar>>on!(percen>le)!des!joueurs!en!ligne!selon!leur!niveau!de! dépenses!. 1!400!€! 1!200!€!. 1!200!€!. 1!000!€! !800!€! sur Enquêtes les jeux en ligne!600!€!. !520!€!. !400!€! Introduction. 80%!. 100%!. !360!€!. AS ! M. Po ke r! hi pp iq ue s! JT !C as in os !. !260!€!. Pa ris !. re s!j. !d Au t. eu x. !50!€!. !180!€! !180!€! !120!€! !144!€!. J!. !50!€!. re s!j Au t. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 90%!. !480!€!. e!. !Source!:!Enquête!e.ENJEU2012!;!OFDT!/!ODJ!. 70%! !600!€! !500!€! !400!€! !300!€! !200!€! !100!€! !0!€!. FD. %!des!joueurs!ayant!une!dépense!≥!à!:! guide!de!lecture!:!50!%!des!joueurs!ont!une!dépense!≥!à!208!€!. 60%!. e!. 50%!. se m bl. 40%!. s!. 30%!. En. 20%!. or 8f. 10%!. Dépense!annuelle!médiane!par!type!de!jeu,!pour!les! joueurs!exclusifs,!en!€!. !. 0%!. !50!€!. !20!€!. sp. Conclusion !0!€!. eu x. !208!€!. Pa ris !. !200!€!. Résultats. Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ!. 30/05/2013.

(14) Pratiques : support de jeu 14. Support!de!jeu!en!ligne,!en!%! Enquêtes sur les jeux en ligne. Autres%appareils% 0,7% Table>e%tac@le%. Introduction Résultats Conclusion. 7,5%. Téléphone%mobile%. 13,2%. Ordinateur%. 97,3% 0,0%. 20,0%. 40,0%. 60,0%. 80,0%. 100,0%. Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ!. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(15) Pratiques : périodes et lieux de jeu 15. Période!de!jeu,!en!%!. Enquêtes sur les jeux en ligne. N'importe$quel$moment$ Dans$la$nuit$ En$soirée$ L'après6midi$ Le$ma/n$. 31,5$ 3,6$ 42,9$ 12,1$ 9,1$. 0,0$ 20,0$ 40,0$ 60,0$ Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ!. Introduction. Lieux!de!jeu,!en!%!. Résultats Conclusion. Lieu%d'études% Autres%lieux% Espace%public% Transports% Au%travail% A%domicile%. 0,3% 1,9% 2,3% 3,0% 5,8% 97,5% 0,0%. 20,0%. 40,0%. 60,0%. 80,0%. 100,0%. Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ! CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(16) Pratiques : statut légal de l’offre (1) 16. Statut légal de l'offre utilisée. Enquêtes sur les jeux en ligne. en % Ensemble des joueurs en ligne (N= 4 043) Connaît le statut légal des sites pratiqués oui 75,1 non 24,9 Domaine des sites de jeu utilisés. Introduction Résultats Conclusion. Site en ".fr" Site en '.com" Sites en ".fr" et ".com" Ne sait pas. 54,2 11,5 25,5 8,8. A fourni une pièce d'identité pour créer un compte joueur. Pour l'ensemble des sites Pour certains sites Jamais. 39,7 19,5 40,8. source : Enquête e-ENJEU2012; OFDT/ODJ CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(17) Pratiques : statut légal de l’offre (2) 17. Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction. Part de l'offre réglementée Selon un indicateur composite, basé sur les différentes variables abordant la question de la nature légale de l'offre de jeu. Ensemble joueurs Hors "gratuits" (N=4043) (N=3756) en % 54% 58% 19% 15% 27% 27%. Résultats. offre réglementée offre non réglementée offre mixte. Conclusion. source : Enquête e-ENJEU2012; OFDT/ODJ. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. Poker Paris spo/hip (n=335)* (n=317)* 53% 70% 23% 6% 24% 24%. * joueurs * joueurs exclusifs exclusifs. 30/05/2013.

(18) Perceptions : avantages 18. Avantages!du!jeu!en!ligne!ressen0s!par!les!joueurs!en! ligne,!en!%! 63,0$. Dispo$24/24h$ Loisir$à$domicile$ Enquêtes sur les jeux en ligne. 45,3$. FoncIonnement$plus$transparent$. 28,4$. InImité$. 21,4$ 17,8$. Plus$sécure$ Introduction Résultats Conclusion. Offre$promos$. 15,9$. Côté$ludique$. 15,6$. Cout$secondaires$moindres$. 13,8$. Pas$de$contact$. 12,6$. Variété$des$offres$. 12,3$. Fumer$. 9,5$. Meilleur$TRJ$. 8,5$. 0,0$ 20,0$ 40,0$ 60,0$ Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ! CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 80,0$. 30/05/2013.

(19) Perceptions : inconvénients 19. Inconvénients!du!jeu!en!ligne!ressen2s!par!les!joueurs! en!ligne,!en!%! 42,4$. Dépense$plus$facile$ Enquêtes sur les jeux en ligne. AddicBvité$accrue$ Illégalité$de$certains$sites$. Conclusion. 22,3$. Diificile$vérifier$fiabilité$des$sites$. Introduction Résultats. 34,0$ 20,5$. Sécurité$des$dépôts$. 16,6$. Manque$de$sécurité$. 16,4$. Contact$sociaux$moindres$. 14,7$. Hasard$non$respecté$. 14,7$ 11,8$. Gains$difficiles$à$reBrer$. 11,0$. Pas$de$contact$visuel$ Moins$excitant$ Manque$de$transparence$. 7,9$ 6,8$. 0,0$ 10,0$ 20,0$ 30,0$ Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ! CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 40,0$. 50,0$ 30/05/2013.

(20) Jeu problématique : prévalence 20. 100$ 90$ 80$ Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats Conclusion. Propor0on$de$joueurs$probléma0ques$selon$le$type$de$jeu$le$ plus$inves0,$en$%$. 70$ 60$. 48,5$. 50$ 40$. 31,0$. 16,4$ 20,2$. 30$ 20$ 10$ 0$. 12,2$. 18,2$. 7,0$ 5,2$. 12,8$. Jeux$1rage$/$ gra6age$. Poker$. 42,1$. 32,1$. 21,9$. 25,8$. 26,1$. 18,1$. 16,6$. 7,8$. 9,5$. Machine$à$ sous$$. Jeux$ Paris$spor1fs$ Paris$ Tradi1onnels$ hippiques$ Casinos$ Joueurs$excessifs$$ Joueurs$à$risque$modéré$$. 17,0$ 10,4$ 6,6$ Ensemble$. Source':'Enquête'e.ENJEU2012';'OFDT'/'ODJ$. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(21) Jeu problématique : profils 21. Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction Résultats. Hommes. Âge(moyen. Revenu(<(1200. >((Bac. Vit(seul. Joueurs(dans(l'année((N=(4(043). 57,1. 40,6(ans. 22,0. 53,0. 32,8. Joueurs(à(risque(modéré((N=(418). 61,7. 39,9(ans. 21,2. 48,6. 33,3. Joueurs(excessifs((268). 55,5. 35,0(ans. 32,9. 54,7. 37,9. Joueurs((problematiques((N=686). 59,3. 38,0(ans. 25,8. 50,9. 35,1. Source : Enquête e-ENJEU2012 ; OFDT / ODJ. Conclusion. %"H/F"par"type"de"jeux" 100# 80# 60# 40# 20#. 18#. 28#. 33#. 40#. 43#. 46#. 51#. 60#. 69#. 0# Paris#spor2fs# Paris#hippiques#. Poker#. FDJ# hommes#. CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. Ensemble#*# femmes#. MAS#. Casinos#(hors# Autres#jeux#de# Autres#jeux# poker)# 2rage#ou# graMage#. 30/05/2013.

(22) Conclusions : principaux enseignements 22. üJ en L concerne 3,7 % de la population française üPublic jeune, diplômé et bien inséré Enquêtes sur les jeux en ligne. üPratiques plus intensives et plus problématiques •. Introduction Résultats Conclusion. •. 10,4 % de J à risque modéré 6,6 % de J excessif. üUne offre légale de jeu dominante mais pas exclusive § §. 55 à 80 % Pratique sur offre illégale concentrée sur les jeux non offerts par l’offre légale. üÉmergence des sites « gratuits üDéveloppement de nouveaux supports de jeu plus mobiles CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

(23) Conclusions : recommandations 23. üAssurer un suivi des évolutions du jeu en ligne Enquêtes sur les jeux en ligne. Introduction. üDévelopper des mesures de prévention spécifiques. sur les problèmes liés au jeu en ligne, adaptées à cette population particulière. Résultats Conclusion. üAccentuer la lutte contre l’offre illégale et réfléchir. aux modalités d’action à l’encontre des dérives des sites « gratuits ». CONFIDENTIEL Ne pas diffuser. 30/05/2013.

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