Filière Sciences Mathématiques et Informatique Filière Sciences de la Matière Physique
Mécanique du Solide
Année 2008
Mohammed Loulidi
Laboratoire de Magnétisme Physique des Hautes Energies et
Département de Physique Faculté des Sciences
Université Mohammed V-Agdal
loulidi@fsr.ac.ma
2
Chap I : Compléments mathématiques
I- Espace vectoriel et champ de vecteurs 5
1- Espace vectoriel 5
2- Espace affine 5
3- Opérations sur les vecteurs 6
4- Champ de vecteurs 7
II- Torseurs 10
1- Définition 10
2- Propriétés des torseurs 11
3- Glisseur et couple 13
4- Décomposition d’un torseur 14
5- Classification des torseurs 15
6- Torseurs à structure 16
7- Equiprojectivité 16
Chap II : Cinématique des solides
I- Propriétés cinématique du solide 18
1- Définitions 18
2- Champ de vitesse d’un solide 20
3- Champ des accélérations 20
II- Mouvements d’un solide 20
1- Définitions 20
2- Rotation autour d’un axe fixe 21
3- Rotation d’un solide autour d’un point : Angles d’Euler 22
III- Changement de référentiel 24
1- Dérivation composée 24
2- Composition des vitesses 25
3- Composition des accélérations 26
IV- Cinématique des solides en contact 26
1- Définition 26
2- Vitesse de glissement 27
3- Roulement et pivotement 28
V- Mouvement plan d’un solide 29
1- Définition 29
2- Centre instantané de rotation 29
VI- Paramétrage d’un solide : Liaisons 30
1- Paramètres primitifs 30
2- Liaisons 30
Chap III : Cinétique des Solides
I- Eléments d’inertie 33
1- Masse 33
2- Centre d’inertie 33
3- Moments d’inertie 36
1- Théorème I de Koeinig 40
2- Théorème de Hygens 40
3- Détermination pratique de la matrice d’inertie 41
III- Torseur cinétique 44
1- Définition 44
2- Propriétés 44
IV- Torseur dynamique 45
1- Définition 45
2- Propriétés 46
V- Energie cinétique 47
1- Définition 47
2- Propriétés 47
3- Conséquences 47
Chap IV: Principe fondamental de la dynamique Théorèmes généraux
I- Principe fondamental de la dynamique 49
1- Forces appliquées à un système : Torseur force 49
2- Enoncé du principe fondamental 50
3- Théorèmes généraux 50
II- Lois de Coulomb sur les frottements 54
1- Actions de contact 54
2- Lois sur le frottement solide : Lois de Coulomb 54
III- Applications 56
1- Disque vertical en mouvement sur un axe horizontal 56
2- Roue motrice 57
Chap V : Travail, puissance : Théorème de l’énergie cinétique
I- Travail et puissance des forces s’exerçant sur un système matériel 60
1- Définition de la puissance et du travail 60
2- Travail des forces intérieures 61
3- Travail des forces extérieures : Energies potentielles associées 62 4- Travail total des actions de contact entre solides 63
II- Théorèmes de l’énergie 65
1- Théorème de l’énergie cinétique 65
2- Théorème de l’énergie mécanique 67
III- Lois de conservation et intégrales premières 67
1- Conservation de l’énergie 67
2- Intégrale première du moment cinétique 68
4
ChapI
Compléments Mathématiques
I- Espace vectoriel et champ de vecteurs
1- Espace vectorie
l
1-1 Définition
On appelle espace vectoriel E sur un corps K, un ensemble d’éléments, appelés vecteurs, qui satisfait aux propriétés suivantes :
1- E est muni d’une structure de groupe commutatif pour une loi de composition interne, l’addition vectorielle notée +
2- Si λ et µ∈ K, on a ∀ U et V ∈E :
λ(U+V) = λU+λV (λ+µ)U=λU+µU λ(µU)=(λµ)U 1
.
U=U1-2 Espace vectoriel Euclidien
Un espace vectoriel E est euclidien s’il est muni d’un produit scalaire f qui à deux vecteurs U et V de E fait correspondre le nombre réel f(U,V) :
f(U,V) = f(V,U) f(U,λV) = λ f(U,V) f(U,V+W) = f(U,V) + f(U,W)
f(U,U) > 0 si U≠0 et f(U,U) = 0 si U = 0 f(U,U) est le carré de la norme de U noté //U//.
1-3 base d’un espace vectoriel
On appelle base d’un espace vectoriel un ensemble de n vecteurs {ei}de E, indépendants qui permettent de décomposer linéairement tout vecteur de E :
∑
== n
i xiei
U
Les coefficients xi sont les composantes de 1U dans la base considérée. La base est dite orthonormée si ∀i, j ei.ej =δij.
2- Espace affine 2-1 Définition
On appelle espace affine E un ensemble d’éléments, appelés points tel qu’à tout couple ordonné (A,B) de deux points A et B, on puisse associer un vecteur AB→ d’un espace vectoriel E. Si A, B et C désignent trois points de E on doit avoir :
→
→ =−BA
AB AC→ =AB→ +BC→ Si OA est un point de E et Vr∈
E, ∃ un point unique de E défini par Vr OA→ =
6 2-2 Espace métrique
Un espace métrique est un espace affine E auquel on a associé un espace vectoriel euclidien E. La distance entre deux points A et A' de E n’est autre que la norme du vecteur AA→' :
∑
=→
→
→ = − =n −
i xi xi ei
OA OA AA
1( ' ) '
' r
∑
=→ = n −
i xi xi
AA
1 ' 2
2 ( )
//' //
Dans l’espace affine physique à 3 dimensions, si les points sont infiniment voisins la norme est donnée par : //AA→'//2=ds2=dx2+dy2+dz2
3- Opérations sur les vecteurs 3-1 Produit scalaire
Le produit scalaire entre deux vecteurs . et .
1
1
∑
∑
= = == n
i i i n
i uiei V v e
U r
r r
r est défini par :
∧
= =
=
∑
// //// //cos( , ). n
1 i
V U V
U v u V
Ur r i i r r r r 3-2 Produit vectoriel
Le produit vectoriel entre deux vecteurs Ur et Vr
est un vecteur Wr
perpendiculaire au plan formé par Ur Vr
et noté : Wr Ur Vr
∧
= et de norme //Wr// =//Ur////Vr//sin(Ur∧ , Vr) . Ces composantes dans la base {eri
} sont données par : =
∑
k
j ijk j k
i u v
w
, ε avec
=0
εijk si au moins deux indices sont égaux et εijk =−εikj=−εjik=1 dans une permutation circulaire directe. Dans le cas d’un espace vectoriel à 3 dimensions ils s’écrivent :
3 2 2 1 3
3 1 1 3 2
2 3 3 2 1
v u v u w
v u v u w
v u v u w
−
=
−
=
−
=
Wr
est un vecteur axial qui dépend de l’orientation de la base.
3-3 Produit mixte
U W V V U W W V
Ur r r r r r r r r ).
( ).
( ).
( ∧ = ∧ = ∧
3-4 Double produit vectoriel
W V U V W U W V
Ur r r r r r r r r ).
. ( ).
. ( )
( ∧ = −
∧
C’est un vecteur contenu dans le plan formé par Vr et Wr
.
Ur Vr
Xr0
Xr
Ur λ
π
P N P’ N’
(D) 3-5 Division vectoriel
Soient deux vecteurs Ur et Vr
non nuls. On se propose de déterminer l’ensemble des vecteurs Xr
solution de l’équation : Ur Xr Vr
=
∧ Xr
est le résultat de la division vectorielle.
La solution de la division vectorielle n’est possible que si Ur
est perpendiculaire à Vr
puisque 0
) .(
) .(
.V=U U∧X =X U∧U =
Ur r r r r r r r
. En conséquence les vecteurs Ur et Xr
sont contenus dans le plan le plan
π
perpendiculaire à Vr. Soit Xr0
une solution particulière : . 0
0= X Ur r V
X Ur r r
0=
∧
V U X U
Ur r r r r )
( ∧ 0 = ∧
∧
V U X U U X
Ur r r r r r r )
.
( 0 − 2 = ∧
0 U2
U X Vr
r r
r = ∧
On a
=
∧
=
∧
V X U
V X U
r r r
r r r
0
⇒ Ur ∧( Xr−Xr0 )=0
⇒ Xr−Xr0=λUr (λ∈ℜ)
La solution générale s’écrit alors :
) (
U U
V∧2 + ∈ℜ
= λU λ
X r
r r r r
4- Champ de vecteurs
4-1 Vecteur lié et système de vecteurs liés : Glisseurs
Soit (P,N) un bipoint de l’espace affine E. La relation d’équipollence PN→ =P→' N ' est une relation d’équivalence qui défini un vecteur Vr
de l’espace vectoriel E associé à E . Considérons la relation d’équivalence ℜ définie sur l’ensemble des bipoints par :
( P, N ) ℜ ( P’ , N’ ) ⇔ PN→ =P→' N' et P, N, P’, N’ sont alignés.
4-1-1 Définition
On appelle vecteur lié (glisseur) toute classe d’équivalence selon la relation ℜ. Le glisseur dont PN→ est un représentant est donc défini par :
- un vecteur Vr
de E.
- un point quelconque P de son support D.
Le glisseur est noté (P, Vr
4-1-2 Moment en un point d’un vecteur lié ).
Le moment en un point A d’un vecteur lié (P, Vr
) est un vecteur défini par : V
AP V MA
r r
r ( )= → ∧
8 Propriétés
- Le moment au point A d’un vecteur lié (P, Vr
) est indépendant du point choisi, P, sur son support (D). En effet : soit Q un point appartenant au support (D) on a :
V AQ V QP AQ V AP V
MrA r r r r
) (
)
( = → ∧ = → + → ∧ = → ∧ (vue que QP→ //Vr)
Il en résulte que le nouveau système de vecteurs liés est obtenu en faisant glisser le vecteur Vr sur son support d’où la notion de glisseur.
- Relation entre les moments de deux points différents Soient A et B deux points de l’espace affine E,
V BP V AB V AP V MA
r r
r r
r ( )= → ∧ = → ∧ + → ∧ d’où la relation
4-1-3 Moment d’un vecteur lié par rapport à un axe Le moment d’un vecteur lié (P, Vr
) par rapport à un axe ∆ passant par A de vecteur unitaire er∆
est le produit scalaire
) ( )
(V e
.
M VM A
r r r r
∆
∆ =
M∆ est indépendant du point choisi sur ∆. Soient A et B deux points de ∆, le moment par rapport à ∆ est :
) ( . ) .(
) ( . ) (
.M V e M V e AB V e M V
e
M A B B
r r r r r
r r r r r r
∆
→
∆
∆
∆
∆= = + ∧ =
4-2 Système de vecteurs liés : ensemble de glisseurs 4-2-1 Ensemble fini de vecteurs liés
Soit un ensemble fini de glisseurs (Pi ,Vri )
(i = 1,2,…n). On appelle - résultante de l’ensemble fini de glisseurs la quantité :
∑
=
= n
i Vi
R
1
r r
- moment résultant au point A de l’ensemble des glisseurs :
∑
=
→ ∧
= n
i i
A V AP V
M
1 i
)
(r r
r
Propriété : )
( 1 i
1
1 i
∑ ∑
∑
=→
=
→
=
→ ∧ = ∧ + ∧
= n
i i
n
i i
n
i i
A V AP V AB V BP V
Mr r r r r
R AB M
MrA rB r
+ ∧
= →
4-2-2 Ensemble infini de glisseurs Soit Fr(P)
un vecteur défini en tout point P d’un domaine E (champ de vecteurs), relativement à la mesure dµ.. On associe à l’ensemble infini de glisseurs (P ,Fr(P))
P
dµ
) (P Fr - la résultante
∫
∈
=
E P
d P F Rr r( ) µ - le moment au point A ;
∫
∈
→ ∧
=
E
A P AP F P d
Mr r( ) µ
.
En pratique peut désigner une densité de force linéique,
surfacique ou volumique . Elle peut aussi représenter un champ de vecteurs de vitesse ou d’accélération. dµ est une mesure soit de longueur, de surface ou de volume ou bien une mesure de masse.
Propriété
∫
∫
∫
∫
∫
∈→
∈
→
∈
→
∈
→
∈
→ ∧ = ∧ + ∧ = ∧ + ∧
=
E P E
P E
P E
P E
A P AP F P d AB F P d BP F P d AB F P d BP F P d
Mr r( ) µ r( ) µ r( ) µ r( ) µ r( ) µ R
AB M
MrA rB r
∧ +
= →
4-3 Champ de vecteurs antisymétrique 4-3-1 Champ de vecteurs
On appelle champ de vecteurs ou champ vectoriel toute application qui fait correspondre à tout point A de l’espace affine E, un vecteur →V d’un espace vectoriel E de même dimension que E .
Exemple : Champ de vitesse, champ d’accélération, champ de force, champ électrique, champ magnétique,…etc.
4-3-2 Champ antisymétrique Définitions :
i) Un champ vectoriel V→(A)est antisymétrique s’il existe un vecteur →R tel que : ∀ A et B de l’espace affine Eon ait :
→
→
→
→A =V B +AB∧R V( ) ( )
On appèle →Rle vecteur du champ antisymétrique.
ii) Un champ vectorielV→(A)est antisymétrique s’il existe une application linéaire £ antisymétrique définie de E sur E : V→(A ) -→V(B )=
£
( BA→).On rappèle qu’une application linéaire est antisymétrique si ur.£(vr ) - vr.£(ur)
= . Ses éléments sont donnés par £uv ur.£(vr)
= . L’opérateur £ peut être représenté par
£
=→R∧. 4-3-3 EquiprojectivitéUn champ vectoriel →V est équiprojectif si et seulement si ∀ A et B de l’espace affine Eon a : )
( . ) (
. V A AB V B
AB→ → = → →
10 Ce qui signifie
AC = BD
Proposition
Tout champ antisymétrique est équiprojectif et réciproquement tout champ équiprojectif est antisymétrique.
Considérons un champ antisymétrique →V : →V(A )=→V(B )+AB→ ∧→R On a AB→ . V→(A )=AB→.(V→(B )+ AB→ ∧→R )= AB→ . V→(B).
Réciproquement si →V est un champ équiprojectif : AB→ . V→(A )= AB→ . V→(B) On a : AB→ ( .→V(A )−V→(B))=0
) ( ).
( ) ( ).
(OB→−OA→ V→A = OB→−OA→ V→B
)) ( ) ( ).(
( )) ( ) ( ).(
(OB→−OA→ V→A −V→O = OB→−OA→ V→B −V→O
→V étant équiprojectif, alors OA→.(→V(A)−→V(O))=0 et OB→.(→V(B)−V→(O))=0 ce qui donne OB→ . W→(A )=−O→A . W→(B) avec W→(A )=V→(A )−V→(O).
En déduit que OA→.W→(A )=−OA→.W→(A )=0 ⇒ OA→ ⊥W→(A) et on peut écrire W→(A )=→R∧OA→ Où →R est vecteur fixé. Il en résulte que : →V(A )=V→(O )+→R∧OA→
II- Torseurs
Le torseur est un outil mathématique privilégié de la mécanique. Il lui permet une représentation condensée et simplifiée. Il sert à représenter le mouvement d’un solide, à caractériser une action mécanique(force) à formuler le principe fondamental de la dynamique(PDF) et à écrire la puissance d’une force extérieure appliquée à un solide.
1- Définition
On appelle un torseur
τ
, l’ensemble d’un champ antisymétrique M→et de son vecteur →R. On le noteτ
=[ →R , M→]. M→ et →R sont les éléments de réduction du torseurτ
, le premier est son moment alors que le deuxième est sa résultante(son vecteur). Il s’écrit en un point P de l’espace affine E :τ
=[ →R , M→(P]).En général la connaissance de →R et de M→ en un point particulier A de l’espace affine E détermine complètement le torseur en tout point P de l’espace E:
→
→
→
→ P =M A + R∧ AP M( ) ( )
Remarque
Cette définition dépasse le cadre initial fixé par les théorèmes généraux, puisque, même en l’absence de système de vecteurs liés, on peut associer un torseur
τ
à un champC B A
) D (A
V→ ( )
antisymétrique. Par exemple le torseur cinématique
τ
vn'est pas construit à partir d'un ensemble de vecteurs liés, mais à partir d'un champ antisymétrique de vitesse :→
→
→
→(A )=V(B )+AB∧ω V
pour lequel le vecteur rotationωr n’est pas un vecteur lié.
Exemples de torseurs
i) Torseur cinématique : c’est le torseur vitesse d’un solide S en mouvement dans E )]
/ ( , ) / ( [
(S/A) S A V S A
v = →ω →
τ
.ii) Torseur cinétique de S dans E:
τ
c(S/A)=[ →P(S/A) , →σ(S/A)]. →σ est appelé moment cinétique du système S.iii) Torseur force : torseur des actions agissantes sur S dans E
τ
F(S/A)=[ →F(S/A) , M→(S/A)]. M→est le moment de la force →F . 2- Propriétés des torseurs2-1 Egalité de deux torseurs
Deux torseurs sont égaux si et seulement si leurs éléments de réduction sont égaux en tout point P de l’espace affine E.
τ
1 =τ
2 ⇔
=
∈
∀
=
→
→
→
→
) ( ) (
; 1 2
2 1
P M P M A P
R
R ⇔
=
∈
∃
=
→
→
→
→
) ( ) (
: 1 2
2 1
Q M Q M A Q
R R
2-2 Somme de deux torseurs
La somme de deux torseurs
τ
1 etτ
2 est un torseur t :τ
=τ
1 +τ
2 = [→1 , →1 ] [ →2 , →2 ] [ →1 →2 , →1 →2] + +=
+ R M R R M M M
R
2-3 Multiplication par un scalaire
Si
τ
est un torseurτ
’ = λτ
=[λ→R , λM→] est aussi un torseur.2-4 Torseur nul
Un torseur nul est un torseur dont les éléments de réduction sont nuls :
τ
= 0 ⇔ →R=0 et M→=0 en tout point P de l’espace E .En conclusion l’ensemble des torseurs est un espace vectoriel de dimension 6(3 composantes de →Ret 3 composante de M→).
2-5 Dérivée d’un torseur
Soit une famille de torseurs
τ
t dépendants du temps t. les éléments de réduction deτ
t au point P s’écrivent : t [ →Rt , M→t(P)]τ = . La dérivée de
τ
t est définie par :12
dt( )] , d
[ M P
dtR d dt
d t →t →t τ =
2-6 Invariants d’un torseur
D’après la définition d’un torseur on peut lui associer deux invariants scalaires et un invariant vectoriel :
i) Invariants scalaires : ∀ P et Q de l’espace E on a : cst
Q M R P M
R → =→→ = =
→. ( ) . ( ) µ PQ→.M→(P )=PQ→.M→(Q )=cst ii) Invariant vectoriel
Il est défini par : = →R=cst→ R
P
I( ) r 2 µ
2-7 Axe d’un torseur 2-7-1 Définition
L’axe centrale
∆
d’un torseurτ
=[→R , M→]est l’ensemble des points P tel que M→(P)est colinéaire à →R : ∆={P / Rr∧Mr(P )=0 }2-7-2 Equation de l’axe
Considérons un torseur t défini en un point A :
τ
=[→R , M→(A)] avec →R≠0. On décompose )(A
M→ suivant : → → →⊥
+
=M M A
M( ) // tel que
=
=
∧
⊥ 0 0
.
//
R M
R M
r r
r r
Si P est un point qui appartient à ∆ on a :
On a alors
→
⊥
→ = + + ∧
∧ +
=
=M P M A R AP M M R AP Mr// r( ) r( ) r r// r r On obtient l’équation Mr AP Rr
∧
= →
⊥
qui par division vectorielle donne la solution : R R
M
AP R r
r r r
//
//∧ 2 +λ
= ⊥
→
RMA R
AP R r
r r r
//
// ( )
2 +λ
= ∧
→
Si on pose 2
//
// ( )
RM A AH R r
r r∧
→ =
, AP AH Rr λ +
= →
→ . H étant un point qui appartient à l’axe ∆ tel
que : AH→ ⊥au plan formé par →R et M→(A). Donc l’axe central ∆ est une droite de même direction que →R et qui passe par le point H.
P A
Mr//
Mr//
∆ r
H
) (P Mr
Rr //
) ( )
(
.
.
M A R M P M(P) MRr r r r r r
⇒ =
=
) (A Mr
Remarques :
i) Si R I
P R M
P r r
r r
//
) //
(
, = 2 =
∆
∈ µ c’est l’invariant vectoriel du torseur.
ii) Le moment du torseur est le même en tout point de l’axe du torseur ∆ : )
( )
(
.
.
MH R M PRr r r r
= , or M→(H), M→(P) et →R sont colinéaires donc M(H )=M(P). iii) La norme du moment d’un torseur en tout point de l’axe ∆ est minimale. En effet,
soient P∈∆ et A∉∆ ) ( )
(
.
.
MA R M PRr r r r
=
//
) ( //
//
//
cos //
) ( //
//
//Rr Mr A Rr Mr P
θ = ⇒ //Mr(P)// //Mr(A)//cos //Mr(A)//
≤
= θ
2-8 Comoment de deux torseurs
Soient
τ
1 etτ
2 deux torseurs dont les éléments de réduction au point P de E :τ
1 =[R→1 , M→1(P)] ,τ
2 =[R→2 , M→2(P)]Le comoment de
τ
1 etτ
2 noté (τ
1,τ
2) est défini par le scalaire:) ( )
( P R1
.
M2(P) R2.
M1 Pr r r
r +
ϕ =
Ce produit est indépendant du point P, c’est un invariant scalaire.
En effet : soient P et Q deux points de l’espace affine E.
) )
( ( ) )
( ( ) ( )
( 1
.
2 2.
1 1.
2 2 2.
1 1→
→ + + ∧
∧ +
= +
=R M (P) R M P R M Q R QP R M Q R QP
P r r r r r r r r r r
ϕ
or 1
.
( 2 ) 2.
( 1 )→
→ =− ∧
∧QP R R QP R
Rr r r r
d’où ϕ( P )=ϕ( Q). Exemples
1- Energie cinétique T(S/E) : 2T(S/A )=(
τ
v,τ
c )=vr.
rp+σr.
ωr 2- Puissance des forces P(S/E) : P(S/A ) (τ
,τ
) vr.
Fr Mr.
ωrv F = +
= 3- Glisseurs et couples
3-1 Glisseur 3-1-1 Définition
Un glisseur est un torseur associé à un vecteur lié (A,Rr)
de champ antisymétrique R
PA P
MrA r )
( = → ∧ . Le champ ainsi défini est le moment du torseur de vecteur →R . On note le glisseur par :
τ
Α =[→R , M→A(P)]= gA.
Exemple :
Le moment cinétique d’un point matériel en mouvement de rotation dans un repère R est un glisseur dont le torseur associé au vecteur impulsion(O,pr)
est
τ
Ο=[pr mvr , rO(P ) OP mvr]∧
=
= σ →
3-1-2 Propriétés i) Support de gA.
14
Soit un glisseur gA de vecteur →R≠0et de moment MrAP PA Rr )
( = → ∧ , on appelle support de gA
l’ensemble des points P ∈ E de moment nul : Supp gA = {P : MrA(P )=PA→ ∧Rr=0
}. C’est la droite passant par le point A et engendrée par →R .
ii) Condition nécessaire et suffisante(CNS) pour qu’un torseur soit un glisseur - si ∃P ∈ E : le moment Mr(P)
du torseur est nul ; i.e Mr(P )=0
, ce torseur est un glisseur.
- Si un torseur de vecteur →R a un moment nul en A, ce torseur est le glisseur associé au vecteur lié (A,Rr)
.
- Etant donné un point P ∈ E, →Ret Mr(P)
deux vecteurs perpendiculaires, il existe un glisseur et un seul ayant →R pour vecteur et Mr(P)
pour moment au point P:
g=[→R , M→(P)]
Remarques
i) L’invariant scalaire d’un glisseur =R
.
M(P )=0 r µ rii) Le sous ensemble de glisseurs non nuls dont le support passe par un point A donné, et du glisseur nul est un sous espace vectoriel à 3-dimensions de l’espace vectoriel des torseurs. Seule la donnée de →R=(Rx,Ry,Rz)permet de déterminer le torseur glisseur.
3-2 Couples
Un torseur est un couple si et seulement si il possède l’une ou l’autre des propriétés équivalentes suivantes :
1- →R=0 2- Mr=cst→
Remarque
L’ensemble des couples est un sous espace vectoriel de dimension 3 de l’espace vectoriel des torseurs. Seule la donnée de Mr=(Mx,My,Mz)
permet de déterminer le torseur glisseur.
4- Décomposition d’un torseur
4-1 Décomposition d’un torseur en un couple et un glisseur Tout torseur d’éléments de réduction (A,Rr)
et Mr(P)
définis en un point P de l’espace affine E peut s’écrire sous la forme :
τ
= [→R , M→(P)]= [→R, 0 ]+ [0 ,M→(P)]= gA + C
où gA est un glisseur dont le support ∆ passe par A et il est parallèle à →R et C un couple ayant pour moment Mr(A)
Cette décomposition qui est unique montre que l’espace vectoriel des torseurs est la . somme directe du sous espace vectoriel des couples et des glisseurs non nuls de support
) , (ARr
augmenté du glisseur nul.
Si gA // C (→R //Mr(P)
), alors l’ensemble des points P n’est autre que l’axe central ∆ du torseur
τ
.4-2 Décomposition d’un torseur en deux glisseurs
Tout torseur
τ =
[→R , M→(A)] peut être décomposé en deux glisseurs définis en deux points différents. En effet :Supposons qu’il existe un vecteur Vr
: Mr A AP Vr )
( = → ∧
Le moment au point P peut s’écrire:
0 )
( )
(P =M A +PA→ ∧V=
Mr r r
τ
= [→R , M→(A)]= [→R, 0 ]+ [0 ,M→(A)]=[Rr-Vr , 0 ]A
+ [V→ ,M→(A)]A
τ
= [Rr-Vr , 0 ]A+ [Vr0 ]P R-V, 0 ]A
[r r
est associé au glisseur (A,Rr Vr)
− tandis que le torseur [Vr0 ]P
est associé au glisseur (P , Vr)
.
5- Classification des torseurs
La classification des torseurs se fait en fonction de l’invariant scalaire (P ) Rr
.
Mr(P) µ =5-1 µ(P) = 0
Pour ce cas où l’invariant scalaire est nul 4 cas se présentent : i) →R = M→= 0 ⇔
τ
= torseur nulii) →R = 0 et M→≠0⇔
τ
= C = torseur coupleVue que tout torseur peut être décomposé en deux glisseurs, le couple C peut être décomposé en deux glisseurs parallèles, de même norme et de sens opposés :
C = [0 ,M→(A)]= [Vr0 ]P
+ -[Vr , 0 ]A avec Mr A AP Vr
)
( = → ∧
iii) →R≠0 ; Mr(A )=0
⇔
τ
= gA ; i.e torseur glisseur avec A ∈∆ , axe du glisseur.iv) →R ≠0 ; Mr(A )≠0 Vue que =R
.
M(P )=0r
µ r , alors
τ
est un glisseur.A Vr P
) (A Mr Rr
Vr
− V
Rr r
−
16 Si B ∈ ∆ alors Mr(B )=0
et par conséquent Mr A Mr B AB Rr AB Rr )
( )
( = + → ∧ = → ∧ ⇒
R A Mr r
)⊥
( .
5-2 µ( P )≠0
Le torseur
τ
n’est ni un couple ni un glisseur. Cependant il peut être décomposé en une somme d’un couple et d’un glisseur tous deux différents du torseur nul :τ
= gA + C ∀ A ∈E . 6- Torseurs à structureUn torseur à structure est un torseur défini en tout point P d’un domaine D relativement à une mesure dµ. Ses éléments de réduction sont définis par :
τ
F =
∫ ∫
∧∈
→
∈D P D P
d P F AP d
P
Fr( ) µ ; r( ) µ Propriété
Soit
τ
un torseur quelconque défini au point A :τ
= [→R , M→(A)], son comoment avec le torseur à structure est :( τ
F, τ )
=∫
∈
→
→ ∧
D P
d P F AP
R
.
( ) µr +
∫
∈
→
D P
d P F A
M( )
.
( ) µ r=
∫
∈
→
→ ∧
D P
d P F AP
R
.
( ) µr +
∫
∈
→
→
→ + ∧
D P
d P F R PA P
M( ) ) ( ) µ
(
.
r
=
∫
∈
→ D P
d P F P
M( )
.
( ) µ r7- Equiprojectivité
Le champ des moments d’un torseur est équiprojectif. En effet on a : )
( )
(A M B AB R
Mr r r
∧ +
= → ⇒ AB
.
.M(A ) AB.
.M(B)→
→
→
→ =
18
ChapII
Cinématique du solide
La cinématique est l’étude des mouvements des corps indépendamment des causes qui les produisent. Elle s’appuie uniquement sur les notions d’espace et du temps.
I- Propriétés cinématiques du solide
1- Définitions
Un solide indéformable S est un ensemble de points matériels dont les distances mutuelles ne varient pas au cours du temps. Mathématiquement on peut le définir comme un domaine (S) de l’espace affine euclidien E tel que : ∀P ,Q∈S //PQ→//=cst
L’ensemble d’un repère d’espace muni d’un repère de temps constituent un référentiel.
Dans le cadre de la cinématique classique on suppose que les référentiels sont munis de la même horloge (synchronisation) donc un temps universel absolu.
Dans l’étude de la cinématique d’un solide (S) en mouvement dans E on utilise en général 3 types de repères :
i- Repère absolu
C’est le repère du laboratoire qui sera noté ℜℜℜℜs:(O,ir,rj,kr) ii- Repère lié au solide S :
C’est un repère noté ℜℜℜℜs:(Os;irs ,rjs,krs)
dont la base orthonormée directe de l’espace vectoriel E, (irs,rjs,krs)
, engendre les orientations de (S) lors de son mouvement dans ℜℜℜℜ. iii- Repères intermédiaires
Il sont des repères très utiles dans l’étude des mouvements complexes (composés) des solides dans ℜℜℜℜ. Ils seront noté par ℜℜℜℜi:(Oi;iri ,rji ,kri)
2- Champ de vitesse d’un solide
Soit (S) un solide en mouvement dans l’espace E et soit P(t) un point quelconque de (S)
)t ( P O OO )t (
OP s s
→
→ →
+
=
2-1 Définition On appelle Vrt (S/ℜℜℜℜ)
, le champ des vitesses de S/ℜℜℜℜ à l’instant t le champ qui pour tout point )
( )
(t ∈ S
P , on associe le vecteur vitesse de ce point matériel :
ℜ
= →
ℜ
∈
→
∈
ℜ P S V P ddtOP Vrt (S/ :) ( ) r( S/ ) 2-2 Propriétés du champ de vitesse
2-2-1 Champ de vitesse antisymétrique
Soient P(t) et Q(t) deux points de (S) en mouvement / ℜℜℜℜ //P(t)Q(t)//2 = cste
0 ] [
) (
2
.
∈∈∈∈ ℜℜℜℜ −−−− ∈∈∈∈ ℜℜℜℜ ====→
→
→
→ t V(Q S/ ) V(P S/ )
PQ r r
P krs
js
r
is
r O
kr
j i r r
Os S
20 vue que Vr(P∈(S)/ℜ)≠0
et Vr(Q∈(S)/ℜ)≠0
, on obtient
) / S P ( V t PQ ) / S Q ( V t
PQ→ r ∈ ℜ = → r ∈ ℜ
.
.
()) ( Le champ de vitesse Vrt (S/ℜℜℜℜ)
d’un solide est un champ équiprojectif donc antisymétrique.
2-2-2 Torseur cinématique(torseur de vitesse) )
/ ( Vrt S ℜℜℜℜ
étant un champ antisymétrique, alors ∀P,Q∈( S )∃ à tout instant t un vecteur ωrt(S/ℜ):
)
( ℜ
∧
= ℜ
∈
− ℜ
∈S/ ) V(P S/ ) PQ→ S/ Q
(
Vr r ωrt
On note alors le torseur cinématique par :
)]
( ) (
[ ℜ
= S/R ,V S/
v
r ωr
dont les éléments de réduction sont :
τ
) (S/ℜ
ωr : la résultante de
τ
v. C’est la vitesse instantanée de rotation du solide S/ℜℜℜℜ )/ ( VrS ℜ
: le moment de
τ
vLa loi de transformation des moments d’un tenseur permet d’obtenir la vitesse en tout point )
( S
P∈ en fonction des éléments de réduction du torseur
τ
v en un point particulier : )( Vr(P∈S/ℜ)=Vr(Q∈S/ℜ)+PQ→ ∧ωr S/ℜ 2-3 Axe du torseur cinématique
τ
vSi le vecteur ωr(S/ℜ )≠0 , l’axe du torseur
τ
v est l’ensemble des points P∈∆, axe centrale du torseur, appelé aussi axe de viration ou axe instantané de rotation et de glissement dans le mouvement de ℜℜℜℜs/ℜℜℜℜ tel que ωr(S/ℜ)//Vr(S/ℜ)on a )
(P/
V /
P∈∆ ℜ = ℜ
∀ r
r( )
ω S α
∧ →
ℜ +
ℜ
= ℜ
∈ / ) V(P/ ) V(P/ ) PQ (Q
Vr r r
α S
On constate que à tout instant t le mouvement du solide peut être décomposé en un mouvement de translation, le long de l’axe instantané de rotation, de vitesse Vr(P∈∆)
et d’une rotation instantanée, autour de l’axe instantané de rotation ∆, de vitesse angulaire ωr(S/ℜ). L’axe du torseur
τ
v n’est autre que l’axe de rotation instantanée de S/ℜℜℜℜ. Alors la vitesse des pointsP∈∆ est minimale.L’axe central est défini par :
+ ℜ
ℜ ℜ
∧
= ℜ
=
∆ → ( )
)
( ( )
)
( 2 /
/ / O V P /
O /
P s s S
S
S λω
ω ω r
r r r
∧ →
ℜ +
=VO / O P P
V( ) ( s ) ( ) s
r r ωr S
) O ( / V //
O ) V
O (
V s
.
s.
sr r
r r r r
r r r
) ( )
( )
( 2
2 − ℜ
ℜ + ℜ
= S ω ωωSω ωω
) ) (
(( ) )
( 2 ℜ
= ℜ
∆
∈ /
/ P O
V s S
S ω
ωµ r
r r
avec (Os )= ( /ℜ)
.
V(Os/ℜ) rr S ω µ
Si µ = 0 on a axe de rotation.
Si µ ≠ 0 on a axe de viration 3- Champ des accélérations
Par dérivation de la relation d’antisymétrie du champ de vitesse
∧ →
ℜ +
=V A / AM M
V( ) ( ) ( )
r r ωr S
on obtient le champ d’accélération dans un solide :
) ) ( ( ) ) (
) ( (
) (
∈ ℜ = ∈ ℜ + ℜ /ℜ∧ AM→ + /ℜ ∧ /ℜ ∧AM→
dt / / d
A /
M S γ S ω S ω S ω S
γ r r
r r
r
Le champ d’accélération γrt(S/ℜ) n’est pas un champ antisymétrique.
II- Mouvements d’un solide
1- Définition
On distingue en général différents types de mouvements d’un solide (S) /ℜℜℜℜ : i- Mouvement de translation
ii- Mouvement de rotation autour d’un axe ou d’un point
iii- Une composée d’un mouvement de translation et d’un mouvement de rotation Soit (S) un solide en mouvement dans l’espace affine E repéré par et considérons deux points A et B ∈ (S). Ces deux points effectuent deux trajectoires différentes
ur est le vecteur unitaire qui engendre les orientations de la droite AB au cours du temps.
→
→ →
∧ ℜ
=
−
=
= V B V A / AB
dtu // d AB dtAB //
d r r( ) r( ) ωr(S ) différentes situations sont possibles : i- si ur(t )=cst→
, alors Vr(A∈S/ℜ )=Vr(B∈S/ℜ)
on dit que (S) effectue un mouvement de translation. Dans ce cas ωr(S/ℜ)=0et
τ
v est un couple de moment) / (M ℜ Vr
(µ(P∈S )=0 ) ii- si ur(t )≠cst→
et µ(P)=0
a- si ωr(S/ℜ )≠0 , alors ( /ℜ)
.
Vr(P )=0 r Sω vue que µ(P )=0 .
τ
v est donc un torseur glisseur dont les points situés sur l’axe centrale du torseur ont une vitesse nulle (∀P∈∆ Vr(P)=0). On a un mouvement de rotation de (S) autour de ∆. Deux cas se présentent :
O i r
A A
B B j
r kr
ℜ ℜℜ ℜ
S(t1) S(t2)
22
erz
xs
ys
A y x
x
y O
ϕ ϕ
zs
α) r( /ℜ)//er∆
ω S (er∆ est un vecteur unitaire porté par l’axe ∆). Si ∃ Os :
=0 ) O ( V s
r alors Vr(P∈∆ )=Vr(Os )+ωr(S/ℜ )∧O→sP=0 . Donc 0
) (
=
∆
∈
∀P VrP . b) si ( /ℜ)⊥Vr(M/ℜ)
r S
ω , alors (S) est animé d’un mouvement "plan sur plan".
b- Si ∃ Os∈ (S) : ∀ t V(Os)=0
r , alors (S) effectue un mouvement de rotation autour du point Os : Vr(P∈S )=ωr(S/ℜ )∧O→sP
iii- si ur(t )≠cst→
et ∄ aucun point de (S) fixe dans ℜℜℜℜ, alors le mouvement de (S) est la composée d’une translation et d’une rotation.
2- Rotation autour d’un axe fixe 2-1 Définition
Le mouvement d’un solide dans l’espace affine E est un mouvement de rotation autour d’un axe fixe si et seulement si ∃ deux points matériels distincts de (S) qui soient fixes dans E. Si A et B sont deux points de (S) fixes dans E,
il en résulte que tous les points sur la droite AB restent fixes. C’est l’axe de rotation de (S)/ℜℜℜℜ noté ∆. si on prend //erz
∆ , ∀P∈∆ Vr(P)=0
et ∀M∈(S) Vr(M )=ωr(S/ℜ )∧OM→ car Vr(O)=0 ϕ ρ
ϕ . e HM//e
OM . e
) M (
V rz rz r
r → →
∧
=
∧
=
∈S //
ϕ. HM// eϕ )
M (
V r
r ∈S = // →
Les points matériels M effectuent un mouvement de rotation circulaire autour de l’axe Oz et de rayon //HM→ //=ρ.
2-2 Propriétés
i- Le torseur
τ
v est un glisseur d’axe Oz :τ
v = g0= [. e ,0] rzϕ ii- γr(M∈S/ℜ)=ρϕ..erϕ −ρϕ. 2erρ =γrt +γrn
iii- si . cste
ϕ = , le mouvement de rotation est uniforme.
2-3 Mouvement hélicoïdal simple 2-3-1 Définition
Un mouvement hélicoïdal simple est une combinaison d’un mouvement de translation rectiligne et d’un mouvement de rotation autour d’un axe parallèle à la direction de translation.
Considérons une translation parallèle à l’axe oz ≡∆ (axe de rotation de (S)/ℜℜℜℜ). Soit A un point ∈(S) sur oz Si on pose OA ht kr
) (
→ = S M ∈
∀ V(M∈ )=h
.
(t )k + (S/ℜ )∧AM→ ωrr r S
z ϕ m H
O
erϕ
y x
z
M
erρ
Vr(M∈ )=h
.
(t )kr+.
kr∧AM→ ϕS 2-3-2 Propriétés
i- L’invariant scalaire et vectoriel de
τ
v) ( ) ( ) ( ).
/
(
. .
t h t M
V ϕ
ω
µ = S ℜ r ∈S = r
) / . (
. . . .
2 = = ∈ℜ ℜ
= h k hk V A s
Ir r r r
ϕ ϕ ϕ
L’invariant vectoriel n’est autre que la vitesse de translation du solide le long de l’axe oz. On l’appelle vitesse de glissement.
ii- Classification des mouvements a- si µ(M) = 0
Soit . =0
ϕ , on a un mouvement de translation rectiligne parallèle à oz.
τ
v est un couple.Soit .=0
h , on a un mouvement de rotation autour de oz.
τ
v est un glisseur d’axe oz. b- µ(M) ≠ 0Le mouvement est une combinaison d’un mouvement de translation parallèle à oz et d’un mouvement de rotation autour de oz.
τ
v peut être décomposé en un couple C = [0,Ir] et un glisseur g = [. kr,0]
ϕ parallèles à l’axe du torseur kr≡oz→
qui est aussi l’axe de rotation.
On note finalement que si . cste
ϕ = , le mouvement hélicoïdal est uniforme.
3- Rotation d’un solide autour d’un point : angles d’Euler
Un solide (S) est en rotation autour d’un point fixe O de ℜℜℜℜ si il existe un point Os de ℜℜℜℜs, repère lié au solide (S), qui coïncide à tout instant avec le point O.
Angles d’Euler
Les angles d’Euler, qui sont en nombre de 3 (ψ, θ, ϕ), constituent un paramétrage de la rotation d’un solide (S) autour d’un point O. Leurs variations au cours du temps engendrent la rotation du solide (S) autour de O.
Considérons un solide (S) en rotation autour d’un point fixe O, origine du repère ℜℜℜℜ fixe . Supposant qu’à t = 0 ℜℜℜℜ = ℜℜℜℜs .
Soient (O ,xr ,yr ,zr)
ℜ le repère fixe et s(O ,xrs ,yrs ,zrs)
ℜ le repère lié au solide. Supposant que Oz et Ozs ne soient pas colinéaires (si non ce serait une rotation autour d’un axe fixe). Alors les plans (O, x ,y) et (O, xs, ys) se coupent suivant une droite sur laquelle on choisira l’axe Ou.
Cet axe est appelé ligne des nœuds.
Soient les repères orthonormés directs intermédiaires 1(O ,ur ,vr ,zr)
ℜ et 2(O ,ur ,wr ,zrs)
ℜ . Le
passage de (O ,xr ,yr ,zr)
ℜ à s(O ,xrs ,yrs ,zrs)
ℜ se fait par l’intermédiaire de ℜ1 et ℜ2 en effectuant 3 rotations :
24
1- une rotation d’angle ψ autour de l’axe Oz : précession (0 , , , ) 1( , , , )
) . / ( 1
z v u O z
y
xr r r k r r r
r r
ℜ ℜ ωℜ
→
ℜ =ψur xr yr
sin
cosψ + ψ
=
y x
vr r r
cos sin
- ψ + ψ
=
qu’on peut écrire matriciellement
( )
vurr =-cossinψψ cossinψψ( )
xyrrψ(t) est appelé angle de précession.
2-une rotation d'angle θ autour de l'axe Ou : nutation )
, , , ( )
, , ,
( 2
) . / ( 1
1 2
s
u O u w z
z v u
O r r r r r r
r r
ℜ ℜ ωℜ
→
ℜ =θwr=cosθ vr+sinθ zr z v
zrs =-sinθ r+cosθ r
qu’on peut écrire matriciellement
( )( )
vzz w
s
r r r
r
cos sin -cos sin θθ θθ
=
θ(t) est appelé angle de nutation.
3- une rotation d’angle ϕ autour de l’axe Ozs : rotation propre
) , , , ( )
, , , (
) . / ( 2
2
s s s s z
s O x y z
z w u
O r r r s s r r r
r r
ℜ ℜ ωℜ
→
ℜ =ϕ
O ψ
ψ vr
y r
xr xrs
ys
r
zs
r
wr
ur
vr zr
y r
xr
ψ
ϕ θ
ur
O
θ vr θ
zs
r
zr
wr
w u
xrs =cosϕ r+sinϕ r w u
yrs r r
cos sin
- ϕ + ϕ
=
qu’on peut écrire matriciellement
=
w u xy
s s
r r r
r
cos sin -cos sin ϕϕ ϕϕ
ϕ(t) est appelé angle propre.
Le mouvement de rotation de ℜℜℜℜs/ℜℜℜℜ est composé de 3 mouvements successifs et chacun des mouvements est une rotation autour d’un axe fixe. D’après la loi de composition des vitesses de rotation on a :
) / ( ) / ( ) / ( ) /
(ℜs ℜ =ω ℜ1 ℜ +ω ℜ2 ℜ1 +ω ℜs ℜ2
ωr r r r
Ce résultat peut être déduit d’une autre manière :
∧ →
ℜ ℜ
= ℜ ℜ
∈ OM
M
Vr( 1/ ) ωr( 1/ )
∧ →
ℜ ℜ
= ℜ ℜ
∈ OM
M
Vr( 2/ 1 ) ωr( 2/ 1 )
∧ →
ℜ ℜ
= ℜ ℜ
∈ OM
M
Vr( s/ 2 ) ωr( s/ 2 )
∧ →
ℜ ℜ
= ℜ ℜ
∈ OM
M
Vr( s/ ) ωr( s/ ) Ce qui conduit à
→
→
→
→ = ℜ ℜ ∧ + ℜ ℜ ∧ + ℜ ℜ ∧
∧ ℜ
ℜs/ ) OM ( / ) OM ( / ) OM ( s/ ) OM
( ω 1 ω 2 1 ω 2
ωr r r r
d’ou le résultat
s
s zr ur zr
r( / )
. . .
ϕ θ ψ
ω ℜ ℜ = + +
III Changement de référentiel
La cinématique des mouvements complexes dits composés nécessite l’introduction de repères intermédiaires ℜℜℜℜi . Le passage d’un référentiel à un autre se fait par l’intermédiaire des relations générales.
1- Dérivation composée Soit un vecteur Ur
de l’espace vectoriel E à 3 d variable dans le temps par rapport aux deux repères (O ,ir ,rj ,kr)
ℜ et ('O ,'ir ,'rj ,'kr)' ℜ
' ) '(
' ) '(
' ) '(
) ( ) ( )
(t i y t j z t k x t i y t j z t k
x
U r
r r
r r
r r
+ +
= +
+
=
k z j y i dtU x
d r r r
r
/
. . .
+ +
ℜ=
' ' ' ' ' '
/
. . .
' xi y j zk dtU
d r r r
r
+ +
ℜ =
or /ℜ=
.
' '+.
' '+.
' '+ ' '/ℜ+ ' '/ℜ+ ' '/ℜ dtk zd dtj yd dtixd k z j y i dtU x
d r r
r r r
r r
O
ϕ ur ϕ
yrs
xrs
26
d’où / ddtU/ ' ( /' ) xi' ( /' ) jy' ( /' ) zk' dtU
d r
r r r
r r
r r
∧ ℜ ℜ +
∧ ℜ ℜ +
∧ ℜ ℜ +
= ℜ
ℜ ω ω ω
dtU U dtU d
d r
r r
r
) /' ( /
/ℜ= ℜ'+ω ℜ ℜ ∧
Remarque
On peut utiliser la relation des vitesses du solide pour déterminer la loi des accélération à partir de la dérivée composée.
) / ( )
/ ( ) / (
VrA∈S ℜ =VrB∈S ℜ +AB→ ∧ωr S ℜ
ℜ
→ ℜ
→ ℜ
ℜ= ∈ ℜ + ∧ ℜ + ∧ ℜ ℜ
∈ / /) ( / /) / ( / ) ( / /)
( dt
AB d dtAB
dt d B V d dt
A V
d S
S S
S ω ω
r r
r r
) / ( ) ) / ( ( / /)
) ( / ( ) / (
∈ ℜ = ∈ ℜ + → ∧ S ℜ ℜ+ S ℜ ∧ → ∧ S ℜ
S
S γ ω ω ω
γ r r
r r
r AB
dt AB d
B A
2- Composition des vitesses 2-1 Loi de composition
Soit un solide (S) en mouvement par rapport à ℜℜℜℜ et à ℜℜ' et soit M ℜℜ ∈ (S).
ℜ
= →
ℜ
∈ / ) /
(M dOMdt
Vr S
; Vr(M∈S/ℜ ')=dOMdt→ /ℜ' Or OM→ =OO→ '+O→'M
ℜ
→ ℜ
→ ℜ
→ = +
= ℜ
∈ / ) / /' ' /
( dOdtM
OOdt dt d
OM M d
Vr S
∧ →
ℜ ℜ + ℜ +
ℜ
=Vr(O/' ) Vr(M/ ') ωr( /' ) O'M
)' / ( ' ) /' ( ) /' ( )' /
(M ℜ =V O ℜ + ℜ ℜ ∧O→M +V M ℜ
V r
r r
r ω
') / ( ) ( ') /
(M ℜ =V M +V M ℜ
Vr re r La vitesse de M ∈ (S) est décomposée en deux termes :
- Vre(M )=Vr(O/'ℜ )+ωr(ℜ/'ℜ )∧O→'M , c’est la vitesse d’entraînement ou la vitesse du point coïncidant M* à l’instant t supposé fixe dans ℜℜℜℜ mais a les mêmes coordonnées que M à cet instant.
- Vr(M∈S/ℜ')
, c’est la vitesse relative de M/ℜℜℜℜ'.
D’après le théorème du point coïncidant la vitesse du point M ∈ (S) peut s’écrire : ')
/ ( ) /'
* ( ') /
(M ℜ =V M ∈ℜ ℜ +V M ℜ
Vr r r
2-2 Torseur vitesse dans un mouvement composé
Soient ℜℜℜℜ2 un repère lié au solide (S) en mouvement /ℜℜℜℜ0, ℜℜℜℜ1 un repère intermédiaire en mouvement /ℜℜℜℜ0 et M ∈ (S) fixe dans ℜℜℜℜ2. Les éléments de réduction du torseur vitesse du point M de S/ℜℜℜℜ0 sont :
)]
/ (
, ) / ( [ ) /
( 2 0 2 0 2 0
20 M∈ℜ ℜ = ℜ ℜ VM∈ℜ ℜ
v
r ωr
τ
.De même les coordonnées des torseurs vitesse du point M ∈ ℜℜℜℜ2/ℜℜℜℜ1 et celui du point coïncident M ∈ℜℜℜℜ1/ℜℜℜℜ0 sont respectivement :
)]
/ (
, ) / ( [ ) /
( 2 1 2 1 2 1
21M∈ℜ ℜ = ℜ ℜ V M∈ℜ ℜ
v
r ωr