Association Amiens Nation Airsoft
WALDEC: W802002049 No de parution : 20090020
AMIENS NATION AIRSOFT; Siège social : Maison, rue des libérateurs, 80260 Villers-Bocage Date de la déclaration : 4 mai 2009
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Sommaire :
Amiens Nation Airsoft
Qui sommes nous ?
Page 3Que faisons-nous ?
- Qu’est ce que l’airsoft ?
- Quel est le cadre légal de cette activité ?
L’association ANA
- Statuts de l’association
- Règlement intérieur de l’association
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Nos objectifs
- Ce que nous recherchons - Nos objectifs à court terme - Nos objectifs à moyen terme
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Amiens Nation Airsoft
Qui sommes nous?
Association : AMIENS NATION AIRSOFT.
Identification WALDEC : W802002049 No de parution : 20090020
Département (Région) : Somme (Picardie)
Lieu parution : Déclaration à la préfecture de la Somme.
Type d'annonce : ASSOCIATION/CREATION
Siège social : Maison, rue des libérateurs, 80260 Villers-Bocage Date de la déclaration : 4 mai 2009.
Notre association a pour objet la pratique et le développement de l’airsoft, l’airsoft est une activité sportive qui se joue en plain air, réservée aux personnes majeures de tout milieu culturel ou social.
Qu'est-ce que l'Airsoft?
A l'origine, Airsoft désigne les répliques d’armes (airsoft gun) propulsant par gaz ou air comprimé des billes de 6 mm ou 8 mm en plastique variant de 0.12 g à 0.43 g. À l'origine conçu pour le tir sur cible ou la collection, les fans de ce loisir l'ont transformé en une activité ludique opposant en général deux équipes dont les joueurs sont munis d'un masque ou de lunettes de protection (obligatoires) et d’une ou plusieurs répliques.
Historique de l’airsoft :
- 1/ Interdiction des armes à feu au japon :
Après la fin de la Seconde Guerre mondiale, le Japon avec sa nouvelle constitution réglemente la possession des armes à feu pour la population civile suite à l'armistice imposé par les Américains. La réglementation est tellement stricte qu'il est pour ainsi dire impossible d'avoir une arme à feu chez soi. Or, il y a une forte demande de la part des collectionneurs de posséder des armes fussent-elles en plastique par manque de moyen ou par manque d'armes neutralisées.
À la fin des années 1960 apparaissent grâce à la firme « Maruzen », qui fut pionnière en la matière, des répliques d'armes coulées en plastique totalement inertes, spécialement pour la collection.
Parfois ces répliques étaient faites en résine et métal avec des parties fonctionnelles comme les vraies. Mais pour respecter la législation, ces répliques d'armes étaient conçues et modifiées afin qu'il soit impossible de tirer à balles réelles.
4 - 2/ Les premières répliques fonctionnelles :
Vers le milieu des années 1970 et en respectant les lois japonaises, imposant l'impossibilité de transformation d'un objet en arme a feu, des techniciens et ingénieurs débutent la transformation, voire la fabrication, de ces répliques d'armes inertes en répliques d'armes pouvant tirer des projectiles, non dangereux, le tout utilisant de l'air comprimé. Le choix se porte alors immédiatement sur les billes de 6 millimètres.
À cause de la loi japonaise ces "lanceurs" ne peuvent pas développer plus de 2 joules en sortie de canon. Au vu de l'engouement de certains pour beaucoup de ces "lanceurs répliques d'armes", qui ont les mêmes fonctionnalités que les vrais armes, des jeux opposants 2 équipes voient le jour sous le nom de « Survival Game » ou « Wargame ».
Les répliques prennent alors le nom d'airsoft guns.
Dans les années 1980, « Tokyo Marui », société japonaise alors spécialisée dans le modélisme bas de gamme, se lance dans le secteur de l'airsoft en produisant des répliques d'armes utilisant la technologie des voitures électriques télécommandées.
L'air comprimé est alors fourni par un piston poussé par un ressort, lui même armé par un système d'engrenages entraînés par un moteur électrique au sein d'une « gearbox ». L'énergie nécessaire à la propulsion des billes est alors tirée d'une batterie d'accumulateurs. La facilité d'utilisation et d'entretien de ce type de réplique est telle que c'est le principal déclencheur du succès de l'activité.
Les différences entre paint-ball et airsoft:
De par son principe, l’airsoft peut être assimilé au paint-ball, mais il n’en est rien, étant donné que l’airsoft utilise des lanceurs moins puissant, sans peinture, moins dangereux, et plus respectueux de l’environnement, cette activité est décrite comme étant totalement différente du paint-ball de par le simple fait que l’équipement utilisé est totalement différent.
Les deux activités ont généralement un but ludique, cependant marquée par une approche de réalisme militaire généralement plus poussée pour l'airsoft. La différence réside aussi dans les tenues vestimentaires camouflées que portent les airsofteurs et dans les lieux de jeu. Le paint-ball se pratique habituellement sur des terrains de sport équipés d'obstacles gonflables, l'airsoft se pratique sur des terrains privés de type naturel ou urbain. Une grande variété de styles est ainsi permise par les scénarios sur lesquels sont basées les séances de jeu.
De plus, l’absence de peinture dans les projectiles utilisés en airsoft ne permet pas de distinguer un joueur touché durant le jeu, c’est à ce joueur de se déclarer comme sorti du jeu. Sur ce principe, l’airsoft en soit est basé sur le fairplay.
5 La sécurité:
L'airsoft n'est pas une discipline dangereuse, à condition de respecter les quelques règles de sécurité élémentaires. Les associations disposent toutes d'un règlement dont voici les points les plus courants :
Afin d'assurer la protection des joueurs, une protection oculaire homologuée est obligatoire. On trouve des protections de plusieurs types : masque, masque intégral ou lunettes. Il est impératif que la protection utilisée soit prévue pour l'airsoft ; Les joueurs doivent observer une distance minimale d'engagement selon les puissances des répliques utilisées ; Beaucoup d'équipes s'accordent à interdire les tirs en aveugle,
les rafales à courtes distances, les tirs dans la tête lorsque cela n'est pas nécessaire ;
L'utilisation de chaussures montantes afin de protéger les chevilles ainsi que des habits solides pour protéger le corps est aussi vivement recommandé.
A qui s’adresse l’airsoft ?
L’airsoft est une activité réservée aux personnes majeures.
Hormis cette restriction d’âge, ce loisir est ouvert à tous sans aucune distinction de génération, de sexe, de milieu social ou ethnique.
Actuellement en France les joueurs d’airsoft sont en majorités des personnes dont l’âge est compris entre 18 et 30 ans, néanmoins il n’est pas rare de croiser des joueurs de plus de 50 ans.
L’image de l’airsoft :
Hormis la sécurité, l’un des points les plus importants à notre activité est l’image que celle-ci dégage, en effet, il est possible d’assimiler cela à une activité de nature violente ou paramilitaire, ce qui n’est absolument pas le cas. Cette activité est par nature un jeu de rôle qui se pratique en équipe, et dont les fondements sont le fairplay et le jeu collectif.
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Quel est le cadre légal de cette activité?
Les lanceurs qu’utilisent les joueurs d’airsoft ne sont pas considérés comme des armes au sens du décret de 1995. Mais elles sont soumises au décret n°
99-240 du 24 mars 1999 qui règlemente la commercialisation des répliques d'armes à feu développant une énergie en sortie de bouche supérieure à 0,08 joule et inférieure à 2 joules. Ce décret règlemente la commercialisation par les professionnels de ces articles en interdisant la distribution par quelque moyen que ce soit : prêt, don, location, ou mise à
disposition gratuite de répliques de plus de 0,08 joules aux mineurs. Un décret pris sur le fondement du code de la consommation, comme c'est le cas pour le décret n° 99-240 du 24 mars 1999 règlemente les professionnels et exclu de son champ d'application les particuliers.
Selon la loi française, un lanceur de projectiles dont l'énergie développée en sortie de canon est inférieur à 2 joules est une arme de 7e catégorie conformément au décret 95-589 du 6 mai 1995. Les mesures de puissance s'effectuent généralement par rapport à la vitesse de sortie (FPS ou Feet Per Second) et au poids du projectile (bille de 0,20 gramme généralement utilisée pour référence).
Le transport desdits lanceurs est libre sous certaines conditions qui tiennent plus du bon sens et du respect de l'ordre public que de la règlementation applicable seulement aux armes véritables. De par l'aspect extérieur de ces objets et la forte ressemblance avec des armes réelles, il est conseillé d'opérer tout transport selon les normes minimales imposées par la loi en matière de transport d'armes.
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L’association « Amiens Nation Airsoft »
Statuts de l’association :
Article 1 : constitution et dénomination
Il est fondé entre les adhérents aux présents statuts une association régie par la loi du 1er juillet 1901 et le décret du 16 août 1901, ayant pour dénomination « AMIENS NATION AIRSOFT », ayant pour sigle « ANA».
Article 2 : objet
Cette association a pour objet d'organiser des parties de jeu de rôle grandeur nature mettant en œuvre des lanceurs de type "airsoft"
et de gérer les besoins inhérents à cette activité, elle a également pour but de promouvoir la pratique de l'airsoft et d'aider à la diffusion de l'information s'y rapportant, par tous les moyens, notamment: réunions, présentations et salons, sans que cette liste soit limitative. L'association
envisage aussi d'organiser des réunions, des campagnes, faire appel à des conseils et conclure tout acte susceptible de contribuer à la réalisation de son objet.
L'association a également pour but de défendre légalement ses membres et tous ses objectifs et projets.
Article 3 : siège social
Le siège social est fixé à l'adresse suivante: Maison rue des libérateurs 80260 Villers-Bocage.
Il pourra être transféré par simple décision du conseil d'administration.
Article 4 : durée
La durée de l'association est indéterminée.
Article 5 : composition de l'association
L'association se compose de membres fondateurs, sont considérées comme tels, les personnes qui ont participé à la création de l'association et de membres actifs.
Sont membres fondateurs :
Les membres fondateurs, en cas de disparition de l'un des leurs, peuvent accorder cette qualité à d'autre(s) membre(s). Les membres fondateurs restants se prononcent à la majorité relative, en cas de partage des voix, celle du Président est prépondérante.
Sont membres actifs ceux qui sont à jour de leur cotisation annuelle.
Il peut y avoir deux types de membres actifs : les personnes physiques et les personnes morales. Ils disposent chacun d'une voix lors des votes de l'assemblée générale. Si une personne physique est également
représentante d'une personne morale, elle dispose d'une voix en tant que personne physique, et d'une voix en tant que personne morale.
8 Article 6 : admission et adhésion
Pour devenir membre, il faut cumulativement : - être âgé de 18 ans au moins à la date d'adhésion,
- être couvert par une assurance responsabilité civile incluant la pratique de l’airsoft,
- présenter au Conseil d'administration une demande d'adhésion écrite, établie sur le formulaire fourni par le Secrétaire de l’Association, et contresignée par deux membres du Conseil d'administration, ledit formulaire doit être accompagné d’une photocopie de pièce d’identité et d’un justificatif d’assurance,
- adhérer sans réserve aux présents statuts et au règlement intérieur et signer ces derniers,
- avoir acquitté un droit d'entrée égal à la cotisation annuelle. En cas de refus d'une adhésion par le conseil d'administration, le droit d'entrée éventuellement perçu sera intégralement remboursé,
- fournir une adresse Internet valide.
Le Conseil d'administration est souverain pour accepter ou refuser une adhésion, sans avoir à en faire connaître les motifs.
Tous les membres de l'association ont une obligation générale de
discrétion. En outre, ils s'engagent à ne tenir publiquement aucun propos et à ne commettre aucune action susceptible de nuire à l'image de marque de l'association.
Article 7 : cotisation
Une cotisation annuelle doit être acquittée par les adhérents. Son montant est fixé chaque année par le conseil d'administration. Celui-ci pourra être différent pour les personnes physiques et les personnes morales.
Sur décision du conseil d'administration, un ou tous les membres de l'association peuvent être dispensés de cotisation.
Article 8 : Perte de la qualité de membre La qualité de membre de l'association se perd :
- par démission adressée par lettre au président de l'association ; - par décès ;
- par radiation décidée par le Conseil d'administration.
La radiation peut être notamment prononcée pour non-paiement de la cotisation annuelle, pour non-respect du règlement intérieur ou des statuts, pour toute action portant ou tendant à porter atteinte aux intérêts matériels et moraux de l'association.
Article 9 : ressources
Les ressources de l'association comprennent : - le montant des cotisations,
- les dons,
- les subventions de l'état et des collectivités territoriales, - les ventes de produits ou de services,
- les recettes des manifestations exceptionnelles, - les recettes de la publicité,
- toute autre ressource que peut percevoir une association régie par la loi du 1er juillet 1901 et le décret du 16 août 1901 et qui ne soit pas contraire aux règles en vigueur.
9 Article 10 : conseil d'administration
L'association est administrée par un Conseil d'administration composé au maximum de sept membres. Les membres fondateurs sont membres de droit du Conseil d'administration. La qualité de membre de droit ne peut se perdre que par la démission.
Les autres membres du Conseil d'administration sont élus pour deux ans par l'assemblée générale, par scrutin uninominal à la majorité relative.
La majorité retenue est celle des suffrages exprimés. Le vote par procuration ainsi que le vote par correspondance sont interdits.
Les membres sortants sont rééligibles. Tout membre actif à jour de ses cotisations est éligible au Conseil d'administration.
Les candidatures doivent parvenir au Conseil d'administration au plus tard quinze jours avant la date de l'assemblée générale.
La révocation des administrateurs non fondateurs ne peut avoir lieu en cours de mandat que sur un juste motif tel que le non respect des présents statuts ou des lois en vigueur. Elle ne peut être prononcée que par une
assemblée générale statuant selon les conditions de quorum et de majorité.
Le Conseil d'administration dispose de tous les pouvoirs qui ne sont pas statutairement réservés à l'assemblée générale pour gérer, diriger et administrer l'association en toutes circonstances. Il autorise le président et le trésorier à faire tout achat, aliénation ou location nécessaire au
fonctionnement de l'association. Il fixe les sommes qui peuvent être versées aux membres du Bureau pour leurs diligences.
Le Conseil d'Administration se réunit toutes les fois que cela est
nécessaire, et au moins une fois par an, sur convocation du président, ou sur la demande de l’un de ses membres. Les décisions sont prises à la majorité simple des voix. En cas de partage des voix, celle du président est prépondérante.
La présence de trois des membres est nécessaire pour la validité des délibérations. Ces réunions pourront être faite via Internet et des outils de communication en direct du type « Messagerie instantanée ».
Tout membre qui, sans excuse, n'aura pas assisté à quatre réunions consécutives, pourra être considéré comme démissionnaire. L'ordre du jour des réunions est déterminé par le président, hormis le cas où le conseil se réunit sur la demande d’un de ses membres.
Le Conseil d'administration peut s'adjoindre, à titre consultatif, des personnes susceptibles de l'éclairer particulièrement sur un sujet mis à l'ordre du jour.
Il est dressé un procès-verbal de synthèse des réunions, signé par le président et le secrétaire.
Article 11 : Bureau
Le Conseil d'administration choisit parmi ses membres, pour un an , au scrutin secret, un bureau composé de :
- un président : Matthieu Ogez - un vice-président : Alexandre Madej - un secrétaire : Jérèmy Decle
- un trésorier : Claude Decle
Les membres fondateurs sont membres de droit du bureau.
Le président dirige l’association et la représente dans tous les actes de la vie civile. Il a, notamment, qualité pour représenter l'association en justice.
10 Le président convoque les assemblées générales et le
Conseil d'administration. Il préside toutes les assemblées. En cas d'absence, ou de maladie, il est remplacé par le Vice-président. Il fait ouvrir et fonctionner au nom de l'association, auprès de toute banque ou tout établissement de crédit, tout compte de dépôt ou compte courant. Il crée, signe, accepte, endosse et acquitte tout chèque et ordre de virement pour le fonctionnement des comptes.
Le Vice-président substitue le Président à la demande de ce dernier.
Le secrétaire est en charge des procédures d’adhésion et de la rédaction des procès verbaux des assemblées.
Le trésorier est chargé de la gestion de l'association, perçoit les recettes, notamment les cotisations, effectue les paiements, sous le contrôle du président. Il tient une comptabilité régulière de toutes les opérations et rend compte à l'assemblée générale qui statue sur la gestion. Il fait ouvrir et fonctionner au nom de l'association, auprès de toute banque ou tout établissement de crédit, tout compte de dépôt ou compte courant. Il crée, signe, accepte, endosse et acquitte tout chèque et ordre de virement pour le fonctionnement des comptes.
Les rôles respectifs du bureau et du conseil d'administration pourront être précisés dans le règlement intérieur.
Article 12 : pouvoirs du conseil d’administration
Le Conseil d'Administration est investi des pouvoirs les plus étendus pour autoriser tout acte qui n'est pas expressément réservé à l'Assemblée Générale. Il autorise le président et le trésorier à faire tout achat,
aliénation ou location nécessaire au fonctionnement de l'association. Il fixe les sommes qui peuvent être versées aux membres du Bureau pour leurs diligences.
Article 13 : composition et pouvoirs de l'assemblée générale
Les assemblées générales se composent au minimum d’un nombre de membres définies par les conditions de quorum et à jour de leur cotisation
à la date de convocation, elles peuvent se tenir par le biais de tout outil de communication en direct de type messagerie instantanée ou par internet.
L'Assemblée annuelle reçoit le compte rendu des travaux du Conseil d'Administration et les comptes du trésorier ; elle statue sur leur approbation.
Elle peut désigner un ou plusieurs commissaires hors du Conseil d'Administration pour contrôler les comptes. Elle donne toute
autorisation du Conseil d'Administration au président et au trésorier, pour effectuer toute opération rentrant dans l'objet de l'association et qui ne sont pas contraires aux dispositions de la loi de 1901, pour lesquelles les pouvoirs qui leurs sont conférés par les statuts ne seraient pas suffisants.
Elle vote le budget de l'année. Toutes les délibérations de l'Assemblée Générale annuelle sont prises à main levée à la majorité absolue des membres présents. Le vote à bulletin secret peut être demandé par le conseil d'Administration.
11 Article 14 : assemblée générale ordinaire
L'assemblée générale ordinaire se réunit une fois par an et comprend les membres de l'association à jour de leur cotisation sous la condition de quorum de 50% de la totalité des membres ou adhérents de l’association à jour de leur cotisation présents à l’assemblée Quinze jours au moins avant la date fixée, les membres de l'association sont convoqués par les soins du secrétaire. La convocation pourra se faire par courrier, courrier électronique
ou tout autre moyen de communication. L'ordre du jour sera communiqué sur les convocations.
Le président, assisté des membres du conseil, préside l'assemblé et expose la situation morale de l'association. Le trésorier rend compte de sa gestion et expose la situation financière. Le bilan est soumis à
l'approbation de l'assemblée. L'assemblée est tenue informée ensuite sur les orientations à venir ; il est procédé, après épuisement de l'ordre du jour, au remplacement, au scrutin secret, des membres du conseil
éventuellement sortants autre que les membres de droit. Les délibérations des Assemblées sont consignées par le secrétaire sur un registre et signées par les membres du Conseil d'Administration présents à la délibération.
Ces procès verbaux constatent le nombre de membres présents aux Assemblées.
Article 15 : assemblée générale extraordinaire
Si besoin est, ou sur demande d'un tiers plus un des membres inscrits, le président peut convoquer une assemblée générale extraordinaire, suivant les formalités de l'article 14 mais à la condition de quorum de 30% de la totalité
des membres ou adhérents de l’association à jour de leurs cotisations présents à l’assemblée.
Article 16 : comptes rendus des assemblées
Les comptes-rendus des Assemblées annuelles, comprenant les rapports du secrétaire et du trésorier sont envoyés à tous les membres de
l'association, sous forme papier ou électronique.
Article 17 : règlement intérieur
Un règlement intérieur peut être établi par le conseil d'administration qui le fait alors approuver par l’assemblée générale. Il s'impose à tous les membres de l'association.
Ce règlement éventuel est destiné à fixer les divers points non prévus par les statuts.
Article 18 : dissolution
En cas de dissolution volontaire, statuaire ou judiciaire, la dissolution est statuée prononcée par l'assemblée générale extraordinaire. Elle désigne les établissements publics, les établissements privés reconnus d'utilité publique ou éventuellement les associations déclarées ayant un objet similaire à celui de l'association dissoute qui recevront le reliquat de l'actif après paiement de toutes les dettes et charges de l'association et de tous les frais de liquidation. Elle nomme, pour assurer les opérations de liquidations, un ou plusieurs membres de l'association, qui seront investis à cet effet de tout pouvoir nécessaire.
Article 19 : attribution de juridiction
Le tribunal compétent pour toute action concernant l'association et celui du domicile de son siège, lors même qu'il s'agirait de contrats passés dans ces établissements sis dans d'autres ressorts.
12 Article 20 : Formalités
Le président, au nom du bureau, est chargé de remplir les formalités de déclarations et de publications prévues par la loi du 1er juillet 1901 et par le décret du 16 août 1901. Le Conseil d'administration peut donner mandat exprès à toute personne de son choix pour accomplir les formalités de déclarations et de publications prévues par la loi du 1er juillet 1901 et par le décret du 16 août 1901.
Les présents statuts ont été approuvés lors de l'assemblée générale
constitutive le 21 avril 2009 et lors de l’assemblée générale extraordinaire du 23 avril 2009 Ils ont été établis en autant d'exemplaires que de parties intéressées, dont
deux pour la déclaration et un pour l'association.
Fait à AMIENS, le 23 avril 2009
Accepté en assemblée générale extraordinaire par scrutin le 22 Avril 2009 à Amiens (80)
Mis à jour à AMIENS, le 14 juillet 2009
Accepté en assemblée générale extraordinaire par scrutin le 14 juillet 2009 à Amiens (80)
Règlement intérieur de l’association
Règles à respecter pendant les parties:
C'est là l'un des aspects les plus importants de l'Airsoft: On ne joue pas n'importe comment.
Et pour commencer, les généralités:
Nous n'acceptons pas les personnes mineures chez nous.
Le respect des joueurs est bien entendu de mise.
1/ Sécurité a/Equipement:
La chose la plus importante pour un joueur, ce n'est pas sa réplique, c'est ses protections. Les lunettes constituent la protection minimale que les joueurs doivent absolument porter. En l'occurrence, il doit s'agir de lunettes conçus pour être utilisés dans le cadre de l'airsoft.
Tant qu'il se trouve sur le terrain, chaque joueur doit garder ses lunettes sur le nez, il ne pourra les enlever qu’après être sorti de la zone de jeu et dans un endroit sans danger.
En cas de "perte" des lunettes en jeu, le joueur doit absolument se protéger le visage et signaler qu'il a perdu ses lunettes de protection aux autres joueurs afin de pouvoir sortir sans danger du terrain.
Au cas où un joueur porte mal ses lunettes ou si il les enlève en jeu, cela entraine une exclusion immédiate et définitive.
Les chaussures montantes sont très recommandées pour jouer, ceci afin d'éviter au maximum les entorses et autres blessures possibles dans le cadre des parties.
13 b/Règles de base:
Il ne faut en aucun cas tirer à bout portant sur un autre joueur, ceci pourrait le blesser. Pour sortir un joueur à bout portant, le "out" verbal est préconisé: c'est la règle du "pan t'es out"
Bien évidemment, il est recommandé d'éviter autant que possible les tirs dans la tête de l'adversaire, ceci est souvent mal vu. Néanmoins, si il n'y a pas d'autre choix afin de sortir l'adversaire, ceci est autorisé dans la limite du raisonnable et si et seulement si le joueur se trouve à une distance de sécurité satisfaisante. (Une sommation est tout de même conseillée).
c/Entre deux parties:
Lorsque la partie est terminée, et que les joueurs se rassemblent hors de la zone de jeu, il est important de veiller à la sécurité, dans la mesure où les joueurs peuvent enlever leurs lunettes hors de la zone de jeu, il est très important quand un joueur y pénètre qu'il mette la sécurité sur sa réplique et qu'il veille à ce qu'il n'y ait pas de chargeur plein engagé dans la réplique.
2/Règles de jeu
Les règles de jeu sont variées dans l'airsoft, celles ci diffèrent d'un scénario à l'autre.
Néanmoins quelques règles sont invariables:
a/La sortie de jeu:
Un joueur est considéré "out" a partir du moment où il a reçu une bille. (Peu importe l'endroit où la bille a touché le joueur) Celui ci doit impérativement alors se déclarer sorti en annonçant clairement
"out" de manière à être bien entendu par les joueurs à proximité.
Cas particuliers: -Si une bille passe dans vos cheveux sans vous toucher, vous n'êtes pas considéré comme touché. Vous ne sortez donc pas.
-Si une bille touche votre réplique, celle ci est déclarée "hors service", pour que le joueur reste en jeu, il faut qu'il possède sur lui une autre réplique, sans quoi il est considéré comme "out".
Les règles peuvent différer par la suite, soit le joueur retourne à sa zone de "réapparition" afin de pouvoir retourner en jeu, soit il reste sur place afin d'être remis en jeu par ses équipiers.
Dans tous les cas, le joueur doit bien signaler au autres qu'il n'est pas en jeu (lever sa réplique au dessus des épaules, adopter une démarche non menaçante, etc...)
b/Le Highlander:
Le fait de se faire toucher mais de ne pas se déclarer est considéré comme de la tricherie. Le joueur se comporte donc comme un immortel: un "highlander". Ce phénomène est très mal vu en airsoft, et naturellement cela n'est pas toléré une exclusion immédiate et définitive.
Il peut arriver qu'un joueur ne sente pas une bille, notamment quand le joueur en question est bien habillé ou porte de l'équipement par dessus ses vêtements. Bien évidemment, dans la mesure où le joueur est honnête, cela est largement toléré dans la limite du raisonnable.
14 3/Le fairplay:
L'un des fondements de l'airsoft est le fairplay, en effet, à la différence du paint-ball, notre loisir se pratique avec des projectiles moins puissants et sans peinture, ce qui rend l'airsoft plus respectueux de l'environnement, mais qui oblige aussi les joueurs à baser le jeu tout entier sur le fairplay de chacun.
Il ne s'agit pas seulement de se déclarer lorsque l'on est touché, le respect des autres joueurs est essentiel.
4/Les puissances des répliques:
Les puissances maximales à ne pas dépasser sont:
350fps full auto 400fps semi-auto 450fps manuel
Ces puissances sont à respecter à la lettre, toute réplique ne respectant pas ces puissances ne pourra pas être utilisé dans le cadre de nos parties. La mesure de ces puissances se fait à l’aide d’un
chronoscope et de billes de 0.20 grammes.
Ce que nous recherchons
Notre association nouvellement créée, nous sommes à la recherche de terrains propices à la pratique de l'Airsoft.
En ayant l’autorisation de jouer sur un terrain, nous pouvons ainsi mettre en place une assurance qui prendra en charge nos joueurs en cas d’accidents divers (cheville foulée, entorse, etc.)
Il faut savoir que cette activité se pratique habituellement sur des terrains naturels ou urbains. Les forêts et les friches industrielles sont les terrains de jeu privilégiés. Etant donné la nature de notre activité, il est de rigueur de choisir des terrains assez éloignés des habitations.
Si le terrain est accessible par des personnes non joueuses, la signalisation de la zone d'évolution des joueurs est indispensable et à la charge de l'association.
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Nos objectifs à court terme
Dans un premier temps, notre objectif est de nous faire connaître et de mettre en place notre activité, à savoir obtenir une autorisation d’exercer notre activité sur un ou plusieurs terrains, et d’assurer les membres de notre association.
Etant donné que notre association vient de se créer, nous souhaitons tout d’abord avoir des bases solides afin de minimiser tout éventuel problème à l’avenir.
Nos objectifs à moyen terme
Notre principal objectif à moyen terme est la communication et l’augmentation du nombre d’adhérents de l’association.
La communication pourra se faire par divers moyens, (campagnes d’affichage, internet, réunions...) Le but est tout d’abord de faire connaître notre activité qui, en France est très peu connue, et ensuite de la valoriser tout en augmentant notre nombre d’adhérents.