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1. Nom du produit. 2. Code produit

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Academic year: 2022

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1. Nom du produit

Panneau Multi-Lumière - audio + tactile sensible

2. Code produit

21555085

3. Description

Ce panneau multi-lumières réagit au mouvement de la main sur la surface avec des lumières en différentes couleurs et en produisant du son. Le panneau peut réagir aussi aux sons de

l'environnement. Les différentes possibilités du panneau peuvent être réglées avec le tableau LCD. Il y a 96 lumières LED économiques et 96 détecteurs, qui réagissent quand le panneaux en plexi est touché à la main (ou juste avant que vous touchez effectivement le plexi).

Dimension: 110 x 91,5 x 10 cm. Bouleau contreplaqué laqué.

4. Simulations sensorielles

Entendre, Voir, Toucher

5. Informations supplémentaires

Connexion pour l’alimentation.

Sur l’interrupteur.

Derrière le panneau avant ovale

Panneau Panneau avec lampes ETL

et capteurs

Microphone intégré Panneau avant arrière

(2)

Généralités

Le mur multi-lumière est un panneau mural interactif. Ce panneau répond au mouvement de la main à travers la surface. La réaction consiste à allumer des lumières colorées et à afficher des notes d’un instrument de musique. Le panneau peut également répondre aux sons dans l’environnement. Les différentes possibilités du panneau peuvent être définies, avec un panneau LCD. Les lumières sont composées de LED colorées. Cela rend le mur de lumière économe en énergie. Au total, il y a 96 lumières et aussi 96 capteurs. Les capteurs bourdonnent. capteurs d’approche. Ceux-ci répondent à toucher la plaque de plexiglas avec votre main.

Habituellement, le mur réagit avant même de toucher la plaque.

Panneau

Attachez le bouton et l’entrée

Panneau de texte avec notifications et choix de menu

Composez pour sélectionner le choix

Sauvegarder le bouton d’évasion

Bouton retour ou échappement

(3)

Si le mur lumineux est allumé, le menu apparaît après quelques secondes.

C’est le menu principal. La règle 3 indique lequel des programmes est sélectionné.

En appuyant sur entrée, un menu de choix devient visible. Avec ce menu, les paramètres des différents programmes peuvent être modifiés et un programme différent peut être défini.

La plupart des paramètres n’ont pas de sous-menu. Seul le choix des programmes a un sous-ménu.

La structure du menu est schématiquement indiquée

Structure de menu.

Menu Submenu 1 Submenu 2

(4)

différents programmes.

1 Choisir le programme

Après avoir appuyé sur Entrée dans le menu principal, le menu suivant s’affiche.

Avec le cadran, la flèche de sélection peut être décalée.

Sélectionnez la ligne supérieure et appuyez sur Entrer.

Le menu de choix pour les programmes s’affiche. (voir la structure du menu) Si vb ci-dessous est un menu de choix possible:

La ligne supérieure indique le choix actuel.

Avec la flèche de sélection, un programme différent peut être choisi. Enter fait ceci Confirmé. Avec le bouton arrière, vous pouvez passer au menu précédent.

2 Programmes d’explication.

1.1 Base LW

Le mur de lumière de base est un programme qui permet aux lumières de s’allumer lorsque vous déplacez le panneau à la main. Les lumières s’allument d’une

couleur aléatoire. Cette couleur est sélectionnée tant que vous vous déplacez sur le mur de lumière à la main. Si le mur lumineux ne « voit » pas une main pendant une courte période, une nouvelle couleur est choisie. Dans cette position, les sons peuvent également être contrôlés. Voir Explication Music

En haut à gauche est le ton le plus bas et le bas à droite est le plus élevé.

Le temps qu’une lumière reste allumée dans son intégralité peut être réglé avec la vitesse de réglage dans le sous-ménu 1. La vitesse sourde de la lumière peut être réglée avec

Réglage de la vitesse sourde dans le sous-méneu 1. Voir explication submenu

Sélection de flèches

(5)

1.2 Base LW2

Le fonctionnement de ce programme est en grande partie identique au programme de base lw.

Seul l’effet des couleurs des lumières est différent.

Maintenant, la couleur de chaque lumière suivante qui se passe est aléatoirement différente.

1.3 Croix 1

Dans ce programme, un motif croisé est affiché où vous pouvez atteindre le mur de lumière à la main. Ce

modèle a une couleur aléatoire. Ce modèle restera jusqu’à ce qu’un nouveau modèle soit dessiné.

Dans cette position, les sons peuvent également être contrôlés. Voir Explication Music

La vitesse sourde de la lumière peut être réglée avec le paramètre Deaf Speed sousmenu 1.

Voir explication submenu 1.4 Musique

(6)

Avec le programme, la musique peut être jouée sur une lumière dessinée

« oule » Chaque clé se compose de deux lumières, et les touches blanches et noires d’un clavier sont simulées par le saut en longueur des lumières.

Si l’une des lumières est actionnée, une tonalité est affichée et au-dessus des touches une lumière de la même couleur est également appliquée.

Le son est joué en fonction des paramètres musicaux.

L’instrument, par exemple le piano est réglé avec « instrument » et le pitch avec « és décalage » Voir Explication Musique

1.5 Suivre

Dans le programme « ui », la lumière va à l’endroit où votre main frappe le mur de lumière. De cette façon, la lumière « u » votre main.

La vitesse à laquelle la lumière vient vers vous

peut être réglé avec le réglage défini avec le réglage de vitesse sourd du sous-menu 1.Voir explication submenu Au fur et à mesure que la lumière vient vers vous, les sons s’affichent.

Ce qui dépend des paramètres de la musique. Voir Explication Music

1.6 Couleurs

(7)

Le programme de couleur est un programme avec lequel un dessin peut être fait sur le mur de lumière. Pour cela, la première rangée de lumières est utilisée comme clés.

Une couleur peut être choisie avec la ligne des touches de choix de couleur. Green a été choisi dans cet exemple. La couleur choisie peut être observée à Lamp1 et Lamp2. Après une couleur a été choisi, vous pouvez dessiner sur le reste du mur avec cette

couleur. Si vous souhaitez continuer avec une nouvelle couleur, vous pouvez sélectionner une nouvelle couleur à l’aide des touches de choix de couleur.

Aussi de l’effacement peut. Si la touche 2 est sélectionnée, la lampe1 et la lampe 2 s’épartent, vous pouvez « gomme » au-dessus du mur lumineux.

Effacer tout est via la clé 1. Maintenant, tout est effacé et il recommence.

Le son peut également être allumé pendant le dessin. Les sons sont affichés en fonction des paramètres de la musique. Voir Explication Music

1.7 Traversée

Si l’un des capteurs du mur lumineux est actionné, une croix est dessinée avec une couleur aléatoire.

Lorsque cela est fait, le reste du mur de lumière s’allume également dans cette couleur , l’ensemble est alors légèrement estompé.

La vitesse à laquelle la croix est dessinée est réglable avec la vitesse du sous-menu et la vitesse sourde. . Voir explication sous-menu.

1.8 Résponse sonore 1

Dans ce programme, le mur lumineux réagit au microphone intégré.

Selon le son, un groupe de lumières rouges ou vertes ou bleues est affiché ou une combinaison de ces derniers.

Les lumières s’éteignent quand il n’y a plus de bruit.

La vitesse de réaction peut être réglée avec la vitesse du sous-ménu et la vitesse des sourds. . Voir explication sous-menu. Si ceux-ci sont rapides, puis la réaction est « plus occupé » et si elles sont lentes, alors il est plus calme.

(8)

1.9 Réaction de son 2

Toujours dans ce programme, le mur de lumière réagit au microphone intégré.

Cependant, maintenant le son provoque un groupe de lumières pour changer de couleur quand il ya du son.

Les lumières restent allumées quand il n’y a plus de bruit.

Encore une fois, la vitesse de réaction peut être définie avec la vitesse sous-ménu et la vitesse sourde. . Voir explication sous-menu. Si ceux-ci sont rapides, puis la réaction est

« plus occupé » et si elles sont lentes, alors il est plus calme.

1.10 Mouvement

Si vous faites un mouvement de « balayage » au-dessus du mur lumineux, par exemple de gauche à droite, le mur lumineux complète ce mouvement. Les lumières

continuent

Mouvement. Lorsque les lumières « entrent en collision » avec les bords, la couleur change et un ton retentit. Quel ton dépend des réglages de la musique. Voir Explication Music

La vitesse de la marche et la vitesse des sourds peuvent être définies via submenu1 Voir explication Submenu.

Mode pause.

Si le mur lumineux n’est pas actionné pendant un certain temps, il commencera à la rupture.

Dans cette position, les lumières colorées s’allument de temps en temps. En repassant sur le mur, le mur lumineux redémarre en position active.

Ce mode de pause n’est pas dans tous les programmes Le programme musique et couleur n’a pas de mode de pause.

(9)

Fonctionnement de la partie musique

Le mur lumineux peut afficher un certain nombre de musique instruments. Cela est fait par un générateur dit MIDI. Il peut afficher plusieurs tonalités (polyphoniques) et plusieurs instruments de musique. La liste complète est jointe.

En tant que base, 8 ont été sélectionnés. Ceux-ci peuvent être modifiés dans le sous- menu

Instrument 1 à 8. Un numéro s’affiche ici et ce numéro correspond à un numéro d’intrusion de la pièce jointe.

Sous-menu comprend un certain nombre de paramètres liés au son, qui sont : Sous-menu comprend un certain nombre de paramètres liés au son, qui sont :

Volume 100 (3)

Sound On 164 (4) Avions 003 (5) Durée 164 (6) Offset 050 (7) Instrument1 047 (8) Instrument2 027 (9) Instrument3 014 (10) Instrument4 117 (11) Instrument5 033 (12) Instrument6 099 (13) Instrument7 061 (14) Instrument8 012 (15)

Modifier le paramètre

Dans le menu principal, appuyez sur entrer, vous êtes maintenant dans le sous-menu 1.

Avec le cadran, sélectionnez le paramètre à modifier.

Dans cet exemple, Offset. Appuyez sur entrée, le numéro derrière Offset clignotera. Avec le cadran, la valeur peut maintenant être modifiée. Si l’entrée est pressée maintenant, ce paramètre sera enregistré en mémoire. S’il est appuyé en arrière, le « vieux » paramètre est conservé.

(10)

Explication Musique Paramètres sonores

Volume 100 (3)

Réglable de 0-100. Où 100 est le volume maximum.

Sound On (4)

Réglable entre On et Off.

Avions 003 (5)

Réglable entre 1 et 4.

Ce paramètre indique la quantité de surfaces que le mur lumineux est divisé. Chaque avion a son propre instrument de musique.

Plat = 1. Tout le mur de lumière est un instrument de musique. C’est l’instrument 1 dans les institutions. La tonalité la plus basse est en haut à gauche et la plus haute à droite ci-dessous.

Les tons s’élèvent de haut à gauche en haut à droite, puis la deuxième rangée du haut, de gauche à droite, etc. La tonalité la plus basse est définie avec Offset.

Par exemple, si la tonalité la plus basse est de 50, le top 50 + 96 (capteurs)=146.

C’est plus élevé que ce que l’on peut voir. Vous n’entendrez plus de sons dans la partie haute.

Plat = 2. Le mur lumineux est divisé en deux plans. Les 4 premières lignes sont l’instrument 1 et les 4 rangées inférieures sont l’instrument 2.

Les tons s’élèvent à nouveau de haut à droite. Donc, pour l’instrument 2 Est la tonalité la plus basse en haut à gauche du plan inférieur.

Plat =3. Le mur lumineux est maintenant divisé en 4 plans de 2 lignes horizontales chacun.

L’instrument 1 est actionné par les 2 premières lignes. (lignes 7 et 8)

La tonalité la plus basse est en haut à gauche et la rechste la plus élevée au bas de cet avion.

L’instrument 2 est actionné par les deux rangées suivantes (lignes 5 et 6) Etc.

Plat= 4. Le mur lumineux est maintenant divisé en 8 plans. Chaque plan se compose d’une ligne horizontale. Le ton le plus bas est à nouveau à gauche et le plus haut à droite.

L’instrument 1 est sur la rangée supérieure et l’instrument 8 est sur la rangée inférieure.

(11)

Durée 164 (6) Réglable de 10 à 200.

Ce réglage contrôle la longueur d’une tonalité. Certains sons peuvent sonner pendant une longue période et sont éteints au fil du temps.

Cette fois est fixée ici.

Offset 050 (7)

Celui-ci régule le ton le plus bas. Par exemple, dans le programme de musique, il reglt la hauteur de la tonalité la plus basse. Dans le cas des avions, il reglt la hauteur de la tonalité dans le haut à gauche.

Instrument1 047 (8)

Il définit l’instrument pour l’instrument 1. Le nombre (p. ex. 047) correspond à avec le numéro d’instrument figurant à l’annexe.

Instrument2 t&m 8 Idem comme 1

Explication de Sous-menu

Autres paramètres de sous-menu 1

Vitesse 042 (1)

Vitesse d’éteindre 059 (2)

Réglages Usine (16)

Ces paramètres changent de la même manière que les paramètres musicaux.

Vitesse 042 (1)

Réglable de 5 à 100. 5 est rapide et 100 lent.

Ces paramètres peuvent avoir un effet différent sur les différents programmes Ont. En général, il régule le moment où une lumière reste allumée. Voir plus loin la description du programme.

Vitesse d’éteindre 059 (2) Réglable de 5 à 100. 5 est rapide et 100 lent.

Ces paramètres peuvent avoir un effet différent sur les différents programmes Ont. En général, il régule le moment où une lumière s’éteint. Voir plus loin la description du programme.

Réglages Usine (16)

Avec ce paramètre, tous les paramètres peuvent être réinitialisés aux valeurs d’usine. Une fois ce paramètre sélectionné.

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Langue

Permet de définir le choix de la langue

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