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Academic year: 2022

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Les réseaux locaux

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Rôle d'un réseau local.

Le réseau local sert en général à :

Partager les ressources physiques :

o Pouvoir utiliser une imprimante à partir de plusieurs ordinateurs différents.

o Pouvoir utiliser des disques durs centralisés comme mémoire de stockage.

o Pouvoir partager une connexion Internet (grâce à un routeur NAT/PAT).

Partager les ressources logicielles et des données :

o Pouvoir accéder à des applications installées sur le serveur.

o Pouvoir travailler à plusieurs sur la même base de données.

o Gestion des autorisations d'accès à l'ensemble des ressources du réseau, grâce à un compte d'utilisateur centralisé.

Utilisation d'applications évoluées : messagerie, EDI, GED, Workflow, Intranet, etc.

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Les différentes "topologies" de réseau.

Réseau en étoile.

C'est la configuration utilisée au lycée. Un appareillage central (en général un commutateur, ou

"switch" en anglais) est relié à chaque appareil. C'est une

topologie couramment employé en réseau local.

Avantages :

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o Simplicité pour relier un nouvel équipement : il suffit de le relier au concentrateur, sans que cela n'interrompt de fonctionnement du réseau.

o Si un câble de liaison tombe en panne, seule la machine concernée est affectée et le reste du réseau continue de fonctionner.

Inconvénients :

o Cette topologie nécessite souvent plus de câbles que les autres configurations.

o Si l'élément d'interconnexion (commutateur en général) tombe en panne, c'est tout le réseau qui cesse de fonctionner.

Que faut-il pour connecter n stations en étoile ?

o n cartes réseaux,

o un élément d'interconnexion (en général commutateur, en anglais switch) avec suffisamment de ports ;

o le cas échéant, d'autres commutateurs. Prévoir alors les câbles pour connecter (on dit "cascader") les commutateur entre eux ;

o n câbles "paire torsadées" droits.

Formalisation des termes :

o Ethernet : standard de réseau utilisant une topologie en étoile (ou en bus).

o Paire torsadée UTP : câblage utilisé pour le réseau en étoile, non blindé (Unshielded Twisted Pair).

o Paire torsadé STP : câblage utilisé pour le réseau en étoile, blindé (Shielded Twisted Pair).

o RJ45 : nom du connecteur.

o 10baseT : réseau en étoile à 10 Mbps, signal transmis en bande de base, utilisant de la paire torsadée.

o 100baseT : réseau en étoile à 100 Mbps, signal transmis en bande de base, utilisant de la paire torsadée.

o Gigabit Ethernet : réseau en étoile à 1 Gbps.

o Câble croisé : câble permettant de relier deux cartes réseaux entre elles, sans passer par un élément d'interconnexion.

Carte réseau Connecteur RJ45 Switch 6 ports

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Switch 32 ports Armoire de brassage

Réseau en bus.

Les stations sont connectées à un câble unique (le bus) par

l'intermédiaire de connecteurs spécialisés (connecteurs en T par exemple). Le bus est terminé à chaque extrémité par les

bouchons, qui assurent son bon fonctionnement.

Avantages :

o Cette topologie nécessite peu de câble.

o Le coût est relativement faible parce qu'il n'y a pas besoin d'équipement particulier.

Inconvénients :

o Si deux stations communiquent en même temps sur le réseau, il va y avoir collision des messages. On utilise alors diverse techniques soit pour empêcher (CSMA/CA, Collision Advoidance), soit pour détecter (CSMA/CD, Collision Detection) les collisions.

o Au plus il y a de machines connectées, au plus les collisions sont nombreuses, au plus les performances diminuent.

Que faut-il pour connecter n stations en bus ?

o n cartes réseaux ;

o n - 1 câbles coaxiaux ;

o n T ;

o 2 bouchons.

Formalisation des termes :

o Ethernet : standard de réseau utilisant une topologie en bus (ou en étoile).

o Câble coaxial fin : câble non blindé, utilisé dans les réseaux en bus.

Longueur maximale du backbone : 185 mètres.

o Câble coaxial épais : câble réseau blindé, utilisé dans les réseaux en bus. Couleur jaune standard. Longueur maximale du backbone : 500 mètres.

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o 10base2 : réseau en bus à 10 Mbps, signal transmis en bande de base, utilisant du câble fin (185 mètres maximum).

o 10base5 : réseau en bus à 10 Mbps, signal transmis en bande de base, utilisant du câble épais (500 mètres maximum).

o BNC (British Naval Connector) : nom du connecteur sur la carte réseau.

o T, bouchon : nom des connecteurs.

Carte réseau T Bouchon Câble coaxial

Réseau en anneau.

Le réseau est composée d'une suite de liaison "point à point". L'accès des stations au réseau est géré par le passage d'un "relais" appelé jeton ou "Token" : une

machine n'est autorisée à émettre que si elle dispose du jeton. S'il n'a rien à émettre, il doit passer le jeton à la station suivante (plus de détails ici).

Avantages :

o Ce type de réseau supprime de façon naturelle et efficace les problèmes de collisions que l'on retrouve dans les autres topologies.

o C'est une topologie active, contrairement au bus : chaque machine régénère le signal avant de le passer à la station suivante. On peut donc couvrir des distances plus grandesqu'avec le réseau enh bus.

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o Théoriquement, lorsqu'une machine tombe en panne, l'anneau est coupé. Toutefois, des mécanismes existent pour éviter les machines en panne ou éteintes.

Inconvénient :

o On ne peut pas empêcher une machine de monopoliser le réseau, puisque les autres doivent attendre qu'elle se décide à libérer le jeton.

Exemples de standards basés sur des réseaux en anneaux :

Token Ring ;

FDDI (Fiber Distributed Data Interface).

Réseau maillé, ou "topologie mesh".

Ce type de réseau a été inventé par l'armée américaine.

D'autres réseaux maillés :

o Transpac (premier réseau par paquets en France, lancé par France Télécom dans les années 80, intégré aujourd'hui dans Orange Business Services)

o Arpanet (prédécesseur d'Internet, premier réseau par paquets aux Etats-Unis, lancé en 1967).

Mesh (Wifi maillé, détail ici : http://www.guideinformatique.com/fiche- mesh_wi_fi_maille-466.html), basé sur le protocole de routage OLSR (Optimized Link State Routing Protocol, RFC 3626, inventé par l'INRIA en France).

Attention : Internet est une interconnexion de réseaux différents et de topologie différentes. On dit donc qu'Internet a une topologie quelconque.

Ce n'est pas exactement un réseau maillé, même si une grande partie d'Internet l'est effectivement.

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Tableau récapitulatif.

Technologie Avantages Inconvénients

Bus Mise en œuvre facile : peu de câble, peu d'équipement.

Simple et fiable

facile à étendre.

Ralentissement du trafic en cas de nombreuses stations.

Une coupure de câble affecte tous le réseau, et ce problème est difficile à isoler.

Longueur du segment limitée.

Rajouter une station interrompt momentanément le réseau.

Anneau résoud les problèmes de collision, ce qui assure des performances régulières même avec un grand nombre de stations.

étendue du réseau importante.

Une panne d'ordinateur peut affecter l'anneau.

Problèmes difficiles à isoler.

La reconfiguration du réseau peut interrompre son

fonctionnement.

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Etoile Ajout de station facile, sans perturber le réseau.

Surveillance et gestion centralisée

Une panne d'ordinateur est sans incidence sur le réseau

Si l'appareillage central tombe en panne, tout est en panne.

Nécessite le plus de câble.

Ajouter une station demande d'avoir un port disponible sur l'équipement central, ou d'en rajouter un.

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Méthodes de gestion des collisions.

CSMA/CD : Carrier Sense Medium Access / Collision Detection : méthode de détection des collisions. C'est la méthode utilisée dans le

standard Ethernet. Normalisé par la norme IEEE 802.3.

CSMA/CA : Carrier Sense Medium Access / Collision Advoidance : méthode pour éviter les collisions. C'est la méthode utilisée dans le

standard Token Ring (anneau à jeton). Normalisé par la norme IEEE 802.5.

Références

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