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1Desrégionsauhasard Voronoi

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Voronoi

– Géométrie 1 : entretenir les acquis du collège en géométrie plane. Distance.

– Statistiques et probabilités : réalisation d’une simulation.

Dans les programmes

1 Des régions au hasard

Entrer le code suivant :

Xcas

voronoi (A , B , C,D, n) : = {

/* A, B,C,D sont des points */

/* n est un entier naturel */

l o c a l k , x , y ,M, l i s t e A , l i s t e B , l i s t e C , l i s t e D , l i s t e ; l i s t e A : = [ ] ; l i s t e B : = [ ] ; l i s t e C : = [ ] ; l i s t e D : = [ ] ; pour k de 1 jusque n f a i r e

x : = rand ( 0 , 1 ) ; y : = rand ( 0 , 1 ) ;M: = point ( x , y ) ;

s i distance (A ,M) <distance (B ,M) et distance (A ,M) <distance (C,M) e t distance (A ,M) <

distance (D,M) alors

l i s t e A : = append ( l i s t e A , a f f i c h a g e (M, green ) ) ;f s i;

s i distance (B ,M) <distance (A ,M) et distance (B ,M) <distance (C,M) e t distance (B ,M) <

distance (D,M) alors

l i s t e B : = append ( l i s t e B , a f f i c h a g e (M, red ) ) ;f s i;

s i distance (C,M) <distance (A ,M) et distance (C,M) <distance (B ,M) e t distance (C,M) <

distance (D,M) alors

l i s t e C : = append ( l i s t e C , a f f i c h a g e (M, blue ) ) ;f s i;

s i distance (D,M) <distance (A ,M) et distance (D,M) <distance (B ,M) e t distance (D,M) <

distance (C,M) alors

l i s t e D : = append ( l i s t e D , a f f i c h a g e (M, yellow ) ) ; f s i; fpour;

l i s t e : = [ a f f i c h a g e (A , square (A) ) , a f f i c h a g e (B , square (B) ) , a f f i c h a g e (C, square (C) ) , a f f i c h a g e (D, square (C) ) ] ;

l i s t e : = augment ( l i s t e , l i s t e A ) ; l i s t e : = augment ( l i s t e , l i s t e B ) ; l i s t e : = augment ( l i s t e , l i s t e C ) ; l i s t e : = augment ( l i s t e , l i s t e D ) ; return l i s t e ;

} : ;

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 1/5 Académie de Lyon - Algorithmique

(2)

Tester ce programme (en entrant par exemple :voronoi(point(0.27,0.05),point(0.25,0.75),point(0.5,0.6),point (0.8,0.1),100)).

Pour de grandes valeurs dendes régions dans le carré unité semblent se dessiner.

Donner un procédé géométrique efficace de construction de ces zones sur une feuille de papier.

2 Chasse au trésor

Le plan est muni d’un repère orthonormé (unité : 1 km). On considère les pointsO(0; 0) ;A(1; 0) ;B(1; 1) ; C(0; 1). On noteRle point d’intersection des diagonales du quadrilatèreO ABC.

On sait qu’un trésorT est caché dans ce quadrilatèreO ABCet on sait que : – T est à une distance du rocherRqui est strictement plus grande que 0,4 km.

T est plus proche de l’arbreAque du pointO.

T est plus éloigné du chemin (O A) que de la rivière (AB).

– la distance deT à l’orée de la forêt (C B) est supérieure à 0,6 km.

1. Écrire un programme sur le modèle du précédent permettant d’obtenir la zone de recherche à partir de tirages au hasard.

2. Décrire un procédé de construction de cette zone sans tirage au hasard.

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 2/5 Académie de Lyon - Algorithmique

(3)

Éléments de réponses – XCAS

3 Des régions au hasard

Il s’agit ici de :

– lire un programme relativement long mais à la structure simple, – réviser la notion de médiatrice,

– renforcer l’idée que le hasard obéit à des lois (les régions semblent, pourn grand, uniformément atteintes).Remarque : les nombres étant ceux de la machine (donc en nombre fini), la probabilité utilisée ici peut être présentée comme une probabilité discrète.

Commentaires Avecvoronoi(point(0.27,0.05),point(0.25,0.75),point(0.5,0.6),point(0.8,0.1),6000), on a obtenu :

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 3/5 Académie de Lyon - Algorithmique

(4)

4 Chasse au trésor

Il s’agit ici :

– de contraindre l’élève à faire un effort de compréhension de l’algorithme précédent en lui demandant d’en écrire un légérement différent.

– de réviser quelques propriétés sur les distances (médiatrice, bissectrice, disque, distance d’un point à une droite).

Commentaires

Xcas

t r e s o r (n) : = {

/* n est le nombre de points M t i r é s au hasard suivant le même procédé de t i r a g e que l ’ algorithme précédent */

l o c a l O, A , B , C, R , zone , k , x , y ,M;

O: = point ( 0 , 0 ) ; A: = point ( 1 , 0 ) ; B: = point ( 1 , 1 ) ; C: = point ( 0 , 1 ) ; R: = inter_unique ( segment (O, B) , segment (A , C) ) ;

zone : = [ a f f i c h a g e (A , square (A) ) , a f f i c h a g e (B , square (B) ) , a f f i c h a g e (C, square (C) ) , a f f i c h a g e (O, square (O) ) , a f f i c h a g e (R , square (R) ) ] ;

pour k de 1 jusque n f a i r e

x : = rand ( 0 , 1 ) ; y : = rand ( 0 , 1 ) ;M: = point ( x , y ) ;

s i distance (R ,M) >0.4 e t distance (M,O) >distance (M, A) et distance (M, d r o i t e (O, A) ) >

distance (M, d r o i t e (A , B) )

et distance (M, d r o i t e (C, B) ) >0.6 alors zone : = append ( zone ,M) ;f s i;

fpour;

return zone ; } : ;

On obtient par exemple avec tresor(10000) :

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 4/5 Académie de Lyon - Algorithmique

(5)

Les choix faits ici permettraient de poursuivre l’exercice par une explicitation des équations des droites intervenant.

Commentaires

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 5/5 Académie de Lyon - Algorithmique

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