PROGRAMME DE FORMATION Mastère 2 Concept Art et Illustration
Créé en 2013, l'Institut Artline est une école en ligne spécialisée dans les arts numériques (graphisme, infographie 3D, concept art, illustration, game design, game art, design d'espace) qui permet aux passionnés de devenir des professionnels de la création numérique, en réalisant leur projet personnel.
A travers son approche pédagogique en ligne innovante et exclusive, l'école propose des formations professionnalisantes et diplômantes avec un accompagnement des étudiants de haut niveau.
C’est dans ce contexte que s’intègre notre Mastère qui prépare les apprenants au monde professionnel dans les secteurs de la création numérique. L’objectif du cursus est de développer les compétences nécessaires pour cadrer et suivre des projets créatifs ainsi que d’intégrer le marché professionnel dans les meilleures conditions.
OBJECTIFS
L’objectif de cette deuxième année de Mastère concept art et illustration est d’avoir les connaissances nécessaires pour le poste de dessinateur.trice d’animation (catégorie I) c'est-à-dire mettre en place la mise au net et au formatage des planches de modèles personnages, accessoires, lieux et effets spéciaux.
En fin de d’année l’apprenant.e doit : - Savoir travailler en équipe - Gérer et cadrer un projet - Faire preuve de créativité
- Designer des éléments pour répondre à un besoin - Designer des effets spéciaux
- Utiliser la couleur et la lumière comme éléments narratifs
- Participe à la mise au net et au formatage des planches de modèles personnages, accessoires, lieux et effets spéciaux
PUBLIC CONCERNÉ
- Toute personne intéressée par la création numérique
PRÉ-REQUIS
- Savoir cadrer et composer une image
- Maîtriser les étapes de préproduction & de production d’un plan animé - Avoir une bonne maîtrise des outils de création numérique
(dont : Photoshop)
- Connaître l’anatomie, la perspective, la théorie de la couleur - Avoir validé son mastère 1
DURÉE DE LA FORMATION ET MODALITÉS D’ORGANISATION
●Durée globale estimée :[455h]
●Dates de la formation : Voir dates du contrat de formation
●Coût de la formation :
o Formation initiale: 5490 € o Contrat professionnel: 5 915 €
CONTENU DE LA FORMATION À DISTANCE Story Tellingg
- Scénariser un trailer permettant de valoriser les points forts d’une histoire - Utiliser les rouages de la narration pour créer du personnal branding Projet(s) individuel
- Mise en pratique de la création et suivi de projet
- Savoir créer sous contraintes (technique , artistique, humaines….) - Savoir apprendre et transmettre
Reviews professionnelles
- Acculturation au milieu professionnel - Soutien à l’insertion dans l’entreprise Décors et Layout
- Méthodologie de la création et la mise en couleurs de décors 2D dans le respect des exigences artistiques et professionnelles
- Création, utilisation et organisation du layout dans un cadre professionnel - Les différents styles graphiques de décors et leur utilisation
Character Design
- Méthodologie de la création et la déclinaison graphique de personnages 2D dans le respect des exigences artistiques et professionnelles
- Création, utilisation et organisation de planches de turns, lipsync, ref size ...
Fx design
- Concevoir des effets spéciaux dans le respect des exigences artistiques
- Suivre et contrôler toutes les étapes de la production d'effets visuels numériques Color Board
- Théorie avancée de la couleur et de la lumière - Composition d’images en couleur
- Utilisation de la couleur et de la lumière comme des éléments narratifs Projet de mastère
- Finaliser une bande démo
* Programme susceptible d'évoluer durant l'année, en vu des besoins pédagogiques
ACTIVITÉS
- Création d’un concept - Gestion de projet
- Développement et conception des designs
- Proposer des solutions techniques et d'effets visuels numériques.
- Fabrication des assets 2D
- Set Dressing et composition d’image - Fabrication des effets visuels
- Finalisation et Intégration des éléments et des effets visuels numériques dans un plan.
MODALITÉS D’ASSISTANCE PÉDAGOGIQUE
Pour l’Institut Artline :
- Mélanie Van Hooren (Responsable pédagogique) - Isabelle Roy (Référente expérience formation) - Clarice Bourgeois (Référente expérience formation) - David Brocherie (Référent expérience formation) - Tess Guiomar (Référente expérience formation)
- Nadège Dolleans (Responsable relations entreprises & formation professionnelle) MODALITÉS D’ASSISTANCE TECHNIQUE
Avant et après la formation : courriel, téléphone Pendant la formation : chat, visioconférences TYPE D’ACTIVITÉS EFFECTUÉES ET LEUR DURÉE ESTIMÉE
- Classe virtuelle : 128h - E learning : 100h
- Suivi Projets /exercices : 192h
- Accompagnement et évaluation : 35 h MODALITÉS D’ÉVALUATION ET/OU DE CERTIFICATION
EN cours de cursus (Prépas intégrées, Bachelor 2 & Mastère 1)
- Contrôle continue au fur et à mesure des unités de valeurs enseignées. Validation des compétences en fin de formation pour un passage en année supérieure..
FIN de cursus / Année diplômante (Bachelor 3 & Mastère 2)
- Contrôle continue au fur et à mesure des unités de valeurs enseignées.
- Le jury lors de la soutenance évaluera l'acquisition de chaque compétence. Puis il décide de la validation de chaque bloc de compétences .
MOYENS TECHNIQUES
- Plateforme e-learning - Classe virtuelle - Visioconférence - Forum de tchat