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Exercice 1 Suite - Liban 2018

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Academic year: 2022

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Exercice 1 Suite - Liban 2018

80 personnes s’apprêtent à passer le portique de sécurité. On suppose que pour chaque personne la probabilité que le portique sonne est égale à0,021 92.

SoitXla variable aléatoire donnant le nombre de personnes faisant sonner le portique, parmi les 80 personnes de ce groupe. end

1. Justifier queXsuit une loi binomiale dont on précisera les paramètres.

2. Calculer l’espérance deX et interpréter le résultat.

3. Sans le justifier, donner la valeur arrondie à10−3de :

• la probabilité qu’au moins une personne du groupe fasse sonner le portique ;

• la probabilité qu’au maximum 5 personnes fassent sonner le portique.

4. Sans le justifier, donner la valeur du plus petit entierntel queP(X 6n)>0,9.

Exercice 2 Antille-Guyane 2018

Victor a téléchargé un jeu sur son téléphone. Le but de ce jeu est d’affronter des obstacles à l’aide de person- nages qui peuvent être de trois types : « Terre », « Air » ou « Feu ».

Au début de chaque partie, Victor obtient de façon aléatoire un personnage d’un des trois types et peut, en cours de partie, conserver ce personnage ou changer une seule fois de type de personnage.

Le jeu a été programmé de telle sorte que :

• la probabilité que la partie débute avec un personnage de type « Terre » est0,3;

• la probabilité que la partie débute avec un personnage de type « Air » est0,5;

• si la partie débute avec un personnage de type « Terre », la probabilité que celui-ci soit conservé est0,5;

• si la partie débute avec un personnage de type « Air », la probabilité que celui-ci soit conservé est0,4;

• si la partie débute avec un personnage de type « Feu », la probabilité que celui-ci soit conservé est0,9.

On note les évènements suivants :

• T : la partie débute avec un personnage de type « Terre » ;

• A: la partie débute avec un personnage de type « Air » ;

• F: la partie débute avec un personnage de type « Feu » ;

• C: Victor conserve le même personnage tout au long de la partie.

1. Recopier et compléter l’arbre de probabilités ci-dessous.

.

T

S ...

C ...

...

A

C ...

C ...

...

F

C ...

C ...

...

2. Calculer la probabilité que Victor obtienne et conserve un personnage de type « Air ».

3. Justifier que la probabilité que Victor conserve le personnage obtenu en début de partie est0,53.

4. On considère une partie au cours de laquelle Victor a conservé le personnage obtenu en début de partie.

Quelle est la probabilité que ce soit un personnage de type « Air » ? Partie B

On considère10parties jouées par Victor, prises indépendamment les unes des autres. On rappelle que la pro- babilité que Victor obtienne un personnage de type « Terre » est0,3.

Y désigne la variable aléatoire qui compte le nombre de personnages de type « Terre » obtenus au début de ses 10parties.

1. Justifier que cette situation peut être modélisée par une loi binomiale dont on précisera les paramètres.

2. Calculer la probabilité que Victor ait obtenu exactement 3 personnages de type « Terre » au début de ses10 parties.

3. Calculer la probabilité que Victor ait obtenu au moins une fois un personnage de type « Terre » au début de ses 10parties.

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