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IFT 585 Télématique Thème 1 Introduction

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Academic year: 2022

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(1)

IFT 585 Télématique

Thème 1

Introduction

(2)

Thème 1 Introduction

Plan:

1.1 Historique et Usage

1.2 Caractéristiques physiques

1.3 Modèle de référence et familles de protocoles

1.4 Logiciels de réseaux

(3)

1.1 Historique et Usage (1)

1960 : début des recherches (3 groupes simultanés et indépendants);

1969 : réseau de 4 noeuds entre 4 centres de recherches universitaires; l'expérience fait écroulé le système;

1972 : réseau de 15 noeuds donné en démonstration à une conférence.

(4)

1.1 Historique et Usage (2)

Années 1970 :

Développement de plusieurs réseaux.

Développement d'un “réseau de réseaux” pour l'armée américaine, l'ancêtre de l'Internet.

Développement à Hawaii d'un réseau à accès partagé

.

(5)

1.1 Historique et Usage (3)

Années 1980 :

Début de stabilité dans les protocoles; adoption de TCP;

Prolifération de connections (200 en 1980, 100 000 en 1990)

(6)

1.1 Historique et Usage (4)

Années 1990 :

Arrivée de l'internet dans les foyers; explosion du nombre de connexions;

Développement du World Wide Web; utilisation de WWW comme plate-forme d'éducation et de commerce;

Développement de systèmes de routage, de la vitesse de transmissions et de réseaux locaux.

(7)

1.1 Historique et Usage (5)

Années 2000 :

Développement dans plusieurs domaines;

3 principaux : réseaux haute-vitesse et sans fil, sécurité, réseautage P2P (peer-to-peer).

(8)

1.1 Historique et Usage (6)

Usage en entreprise :

Utilisation des ordinateurs pour effectuer du travail;

Plusieurs micro-ordinateurs sont plus efficaces qu'un méga- ordinateur (rapport coût-bénéfice);

Développement du modèle client-serveur;

Développement du réseautage (routage, sécurité, fiabilité, etc.)

(9)

1.1 Historique et Usage (7)

Usage personnel :

Accès à de l'information (éducation, finances personnelles);

Communication inter-personnelles;

Loisirs (jeux en lignes, vidéo-télévision, réseaux sociaux).

(10)

Thème 1 Introduction

Plan:

1.1 Historique et Usage

1.2 Caractéristiques physiques

1.3 Modèle de référence et familles de protocoles

1.4 Logiciels de réseaux

(11)

Connexions physiques (LAN)

Il existe un lien physique direct entre les hôtes;

Chacun prend les informations qui lui sont destinées;

Gestion des collisions;

Cf Tanenbaum 3e p.9.

(12)

Connexions physiques (MAN)

Semblable au LAN (Tanenbaum 3e p. 11)

Plus gros réseaux, mais avec des principes semblables:

peu ou pas de switch

lignes unidirectionnelles

(13)

Connexions physiques (WAN)

Différence fondamentale WAN p/r LAN (ou MAN) : pas de lien direct entre les hôtes;

Des routeurs effectuent un travail de passage entre les liens directs:

plusieurs lignes de sortie possibles

des logiciels choisissent la ligne appropriée

mises-à-jour nécessaires (logiciels et tables des lignes)

Cf Tanenbaum 3e p. 12.

(14)

Algorithmes (WAN)

Il existe 2 familles d'algorithmes:

Sans route pré-déterminée (page suivante);

Avec route pré-déterminée (2e suivante).

(15)

Algorithmes (WAN)

Sans route pré-déterminée (Packet switching);

1.Les messages sont fractionnés en paquets;

2.Chaque paquet est envoyé avec une adresse de destination;

3.Chaque routeur dirige chaque paquet en fonction de la meilleure route du moment.

Dans un même message, les paquets ne prennent pas tous le même chemin.

Cf Kurose p. 28

(16)

Algorithmes (WAN)

Avec route pré-déterminée (Circuit switching);

1.Un chemin est établi entre les routeurs;

2.Un numéro de circuit est associé au chemin ; 3.Les messages sont fractionnés en paquets;

4.Les paquets sont acheminés avec leur numéro de circuit.

Dans un même message, les paquets prennent tous le même chemin.

Cf Kurose p. 25

(17)

Sans Fil

Cet aspect sera traité en profondeur au thème

8.

(18)

Thème 1 Introduction

Plan:

1.1 Historique et Usage

1.2 Caractéristiques physiques

1.3 Modèle de référence et familles de protocoles (très important)

1.4 Logiciels de réseaux

(19)

Définition de “Protocole”

1

Formalisation

1)

du format et de l'ordre des messages échangés entre 2 ou plusieurs entités communicantes;

2) des actions posées lors de l'envoi et de la réception d'un message ou d'un événement relié à un message.

Utilité: permet l'utilisation du principe de la boîte noire lors de la transmission de messages.

1.Computer Networking, Kurose, Ross, 3e édition, p.8

(20)

Pile de protocoles

Utilisation récursive du principe de la boîte noire pour mettre en oeuvre plusieurs protocoles de façon relativement

indépendante;

(21)

Pile de protocoles

(22)

Philosophies concernant les piles

La version “application en premier, correction(s) au besoin”

donne la pile TCP/IP;

La version “modélisation en premier, application selon le modèle” donne la pile OSI.

(23)

Piles

Semblable à un navigateur Web;

Transformation inter-plateforme (little/big endian, entier à 2 ou 4 octets);

Entreposage de données sur les entités

communicantes pour l'établissement de session qui cache l'ouverture et la fermeture de canaux aux couches supérieures;

Etablit un canal logique entre les entités; au besoin simule un “circuit switching”;

Etablit les liens entre les LAN pour router les paquets de la source à la destination;

emmagasine parfois les messages lors de congestion;

Utilise la couche physique pour transmettre des trames d'une entité à la suivante sur un LAN;

s'assure de la transmission correcte des paquets et de la retransmission au besoin;

Contrôle la ligne physique proprement dite, voltage, vitesse de propagation.

(24)

Vision physique de la pile

(25)

Encapsulation

(26)

Vision logique de la pile

(27)

Approche

Définition: façon d'aborder un problème (pas seulement informatique);

Utilité: divise le problème pour mieux cerner tous ses aspects;

Variantes:

Top-Down

Bottom-Up

Centralisée.

(28)

Thème 1 Introduction

Plan:

1.1 Historique et Usage

1.2 Caractéristiques physiques

1.3 Modèle de référence et familles de protocoles

1.4 Logiciels de réseaux

(29)

Types de service

Orienté connexion:

Une série de paquets sont échangés avant l'envoi du message proprement dit afin d'établir un lien de

communication.

Une couche logicielle simule l'algorithme “avec route pré- déterminée” (circuit switching) des routeurs.

(30)

Types de service

Sans connexion:

Tous les paquets sont envoyés vers le destinataire sans pré- établissement de lignes simulées

(31)

Qualité de service

Fiable : tous les paquets reçus sont confirmés

(32)

Qualité de service

Sans garanti : aucune confirmation n'est envoyée.

(33)

Exemple de services

Orienté-connexion fiable : échange de fichiers;

Orienté-connexion sans garanti : flux vidéo;

Sans connexion fiable : datagramme confirmé;

Sans connexion sans garanti : lien client-serveur.

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