Etiquette pour la pochette de jeu
Instructions
Objectifs :
\ S’entrainer à encoder, de manière autonome
Règle du jeu :
Ecrire le mot puis retourner la carte pour vérifier (ou si l’impression n’est pas en recto/verso, rechercher la carte correction)
Pour l’impression du jeu et la préparation du jeu :
Imprimer les cartes en recto/verso (sauf si la correction doit être indépendante) A quel moment faire ce jeu ?
Dès le CP
T
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C H A T R E N A R D V A C H E L A P I N M O U T O N C A N A R D C O C H O N R O B E S O U R I S
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D O M I N O R A D I S A N A N A S B A N A N E A R A L I V R E T E L E C H E V A L L I T
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L I L A S V E L O R O B O T B E B E C A N A P E S A C T R O U S S E S I R E N E S A L A D E
B O L M U R T U L I P E P O U L E P U L L C A F E L U N E R U C H E F I L
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M O U C H E M A R M O T E T O M A T E M O T O C A M E R A A R M U R E C H E M I N E E A N E F O R E T
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F E E L A V A B O L O U P E C H O U O U R S L O U C H E P A R A S O L P O U P E E P I R A T E
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E P E E P I A N O C O U P E C L O U C H O C O L A T C A P U C H E V O L A N T P A N S E M E N T T O U P I E
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T O R T U E B U L L E H A M A C H A R P E B A L A I R E I N E S I F F L E T F O N T A I N E R O B I N E T
P O U B E L L E G A L E T T E V E R R E P H A R E P H A R A O N C A C T U S C O C H O N M A S Q U E K O A L A
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Q U A T R EK A N G O U R O U C H O R A L E O E U F N O E U D C O E U R G L A C O N P H A R M A C I E B A I N
P A I N F R E I N P E I N T U R E F A I M D A I M R E Q U I N L I N G E T A U P E A I L E
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F O U R C H E T T E
P N E U T E L E P H O N E F O R E T J A G U A R P I G E O N C E R I S E S F O I N G R O I N
T R O G N O N
M O N T A G N E C H A T A I G N E
C H A M P I G N O N
S I G N E G A G N E