• Aucun résultat trouvé

Etiquette pour la pochette de jeu

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Etiquette pour la pochette de jeu"

Copied!
14
0
0

Texte intégral

(1)

Etiquette pour la pochette de jeu

Instructions

Objectifs :

\ Chercher dans le dictionnaire

Règle du jeu :

2 joueurs s’affrontent. Ils piochent une carte au hasard et chacun doit chercher le mot dans un dictionnaire. Celui qui y parvient en premier gagne.

Pour l’impression du jeu et la préparation du jeu :

Imprimer les cartes recto/verso. Mettre à disposition des dictionnaires (tous les mêmes si vous voulez faire noter aux élèves le numéro de la page où ils ont trouvé le mot).

A quel moment faire ce jeu ? Dès le CE1

(2)

Chien Lapin Télévision Table

Chaise Couteau Fourchette Bouteille

Crayon Stylo Canapé Chat

Séchoir Souris Ordinateur Puzzle

(3)

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

(4)

Livre Cahier Téléphone Bougie

Vase Fleur Télécommande Ecrire

Lire Penser Regarder Parler

Bavarder Courir Marcher Entendre

(5)

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

(6)

Maman Papa Fille Garçon

Jardin Magnifique Apéritif Proposer

Refuser Continuer Intérieur Fenêtre

Grand Père Amoureux Quitter

(7)

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

(8)

Jours Tard Filer Nouvelle

Contact Salon Encore Appeler

Trois Manquer Embrasser Raccrocher

Ménage Porte Monde Poste

(9)

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

(10)

Embêter Ami Ecouter Donner

Surprise Dire Rien Message

Comprendre Arriver Problème Déplacer

Voiture Lumière Maison Masque

(11)

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

(12)

Obtenir Arrêter Partout Croire

Peine Chose Savoir Vouloir

Prévenir Lendemain Exister Bureau

Explication Passer Fuir Trottoir

(13)

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite Dicotrovite

(14)

Références

Documents relatifs

Il met une pince à linge à chaque fois qu’il repère un nom commun?. Il retourne la carte pour vérifier

\ Identifier le genre et le nombre des noms et des adjectifs Règle du jeu :.. Un joueur prend une planche ainsi que des cartes MP, MS,

Jeu de cartes à pinces classique sur le thème de Plume le pirate et Sinbad le marin Pour l’impression du jeu et la préparation du jeu :?. Imprimer les cartes

Il retourne ensuite les cartes et inscrit les numéros des cartes (dans l’ordre où il les avait rangées) sur une fiche réponse.. La PE pourra ensuite vérifier si la suite de

Mettre des gommettes derrières les bonnse réponses. A quel moment faire

Ils piochent les étiquettes à tour de rôle et si celles-ci correspondent à une de leur planche, ils posent l’étiquette concernée sur la planche.. Le premier à avoir

Cette course permet de voyager ____ travers le monde.. Le choix

Iméni ____ Antinous sont les héros d’un livre dont le titre est « Il faut sauver Cléopâtre ». est