Etiquette pour la pochette de jeu
Instructions
Objectifs :
\ Encoder les mots de façon autonome et autocorrective Règle du jeu :
Ecrire le mot puis soulever l’étiquette pour vérifier si la réponse est correcte.
Les élèves glissent le mot dans la pochette. Ils écrivent la réponse puis soulèvent le rabat pour vérifier.
Pour l’impression du jeu et la préparation du jeu :
Imprimer les cartes normalement. Ensuite, préparer la pochette comme indiqué tout en bas.
A quel moment faire ce jeu ? Dès le CP
T CHAT
D RENARD
VACHE
LAPIN
MOUTON
D
CANARD
COCHON
ROBE
S
SOURIS
DOMINO
S
RADIS
ANANAS
BANANE
ARA
LIVRE
TELE
CHEVAL
T
LIT
S
LILAS
VELO
T
ROBOT
BEBE
CANAPE
SAC
S
TROUSSE
SIRENE
SALADE
BOL
MUR
TULIPE
POULE
L
PULL
CAFE
LUNE
RUCHE
FIL
MOUCHE
MARMOTTE
TOMATE
MOTO
CAMERA
ARMURE
E
CHEMINEE
ANE
T
FORET
E
FEE
LAVABO
LOUPE
CHOU
OURS
LOUCHE
PARASOL
E
POUPEE
PIRATE
E
EPEE
PIANO
COUPE
CLOU
T
CHOCOLAT
CAPUCHE
T
VOLANT
T
PANSEMENT
TOUPIE
TORTUE
L
BULLE
H
HAMAC
H
HARPE
BALAI
REINE
F
SIFFLET
FONTAINE
ROBINET
TROGNON
MONTAGNE
CHATAIGNE
CHAMPIGNON
SIGNE
GAGNE
PLANCHE
D
GLAND
C
BLANC
F
SIFFLET
REINE
BALAI
U
GUEPE
ETAGERE
D
GUEPARD
E
PIGEON
DRAGON
T S
GANTS
X
CHEVEUX
JONGLEUR
FLEUR
OEUF
D
NOEUD
COEUR
ROBINET
BALEINE
FONTAINE
POUBELLE
GALETTE
VERRE
PHARE
PHARAON
FACTEUR
T
ELEPHANT
FLEUR
CARTE
KANGOUROU
KOALA
4
4
QUATRE
MASQUE
CACTUS
COCHON
PHARE
TELEPHONE
F
SIFFLET
REQUIN
DAIM
FAIM
PEINTURE
FREIN
PAIN
BAIN
CHORALE
CHRONOMETRE
LINGE
TROGNON
MONTAGNE
CHATAIGNE
CHAMPIGNON
SIGNE
CHAMPION
GLACON
BALANCOIRE
TELEPHONE
CHRONOMETRE
PNEU
FOURCHETTE
BALANCOIRE
TAUPE
AILE
BALEINE
PHARMACIE
D
NOEUD
FORET
PEINTURE
MASQUE
CERISE
E
PIGEON
D
LEOPARD
Il est conseillé de plastifier ceci ou au minimum, de le faire sur du papier cartonné ! Plier et rabattre sur la bordure noire épaisse
Scotcher les côtés pour faire une pochette Evider les parties grisées
Scotcher la bande jaune sur le trait bleu pour faire comme un petit rabat (en bas)