D I S P O S I T I F D ’ A C C U E I L D E S M O I N S D E 3 A N S
Programmations et Projets de Classe Période 1
DEVENIR ELEVE MOBILISER LE LANGAGE ACTIVITES PHYSIQUES ACTIVITES ARTISTIQUES OUTILS MATHEMATIQUES EXPLORER LE MONDE
A CCUEIL ET A DAPTATION EN C LASSE
− Se séparer de son pa- rent
− Identifier la maîtresse et l’Atsem comme adultes référent
− Accepter la présence des autres enfants
− Ecouter des comptines et des histoires
− Commencer le cahier pour parler avec des premières images simples
− Découvrir l’espace de motricité et les objets liés à la motricité
− Apprendre le fonction- nement d’une séance de motricité : regroupe- ment, activité, temps calme
− Découvrir la peinture : réalisation d’un portrait avec son parent
→ ATELIER PARENTS
− Commencer à faire des traces avec sa main
− Découvrir et se repérer la classe et ses diffé- rents coins, les autres espaces de l’école : salle de motricité, toilettes et cour.
B AIN DES B EBES
− Accepter de jouer à côté d’un autre enfant
− Nommer les objets du bain et les parties du corps
− Ecouter des histoires au- tour du bain
− Peindre sur des acces- soires imprimés sur pa- pier (motiver les élèves + travailler le vocabu- laire)
− Ranger les affaires des bébés dans le coin bébé
− Utiliser les outils spéci- fiques au bain
− Comprendre les limites du coin « bébé »
− Travail sur le schéma corporel
A UTRES A CTIVITES DE C LASSE
− Apprendre à s’habiller pour aller en récréation
− Découvrir librement les livres dans le coin lec- ture
− Découvrir la salle de mo- tricité à travers l’utilisa- tion des trotteurs et des brouettes
− Effectuer des parcours de motricité simple
− Travail sur la peinture à doigt et les différents gestes (comptine « que fait ma main »)
− Verbalisation des cou- leurs utilisées
− Jeu d’encastrement simple de type boite à forme
− Découverte de la pâte à modeler
− Transvasement de Play- maïs
− Manipuler des gros jeux de construction
(grosses briques en car- ton)
DEVENIR ELEVE MOBILISER LE LANGAGE ACTIVITES PHYSIQUES ACTIVITES ARTISTIQUES OUTILS MATHEMATIQUES EXPLORER LE MONDE
L ES V ETEMENTS
− Apprendre à partager les jouets au coin buan- derie
− Ecouter des comptines et des histoires sur le thème des vêtements
− Imagiers : images des accessoires et/ou pho- tos de l’enfant en ac- tion
− Peindre sur des vête- ments imprimés sur pa- pier afin de former des silhouette
− Retrouver l’objet qui correspond à la photo, puis mettre deux photos identiques ensemble
N OËL
− Décorer le sapin en- semble, attendre son tour, respecter le travail des autres
− Ecouter des comptines et des histoires sur le thème de noël
− Imagiers : images de noël et/ou photos de l’enfant en action
− − Fabriquer des décora-
tions de noël
− Coller des playmaïs, des gommettes, des bouts de papier déchirés
− Apprendre à coller
A UTRES A CTIVITES DE C LASSE
− Apprendre à ranger − Connaître les prénoms de la classe
− Dire bonjour
− Prendre librement son cahier pour parler
− Savoir prendre soin des livres
− Découverte d’actions motrices (sauter, lancer, courir) en faisant varier le matériel proposé (cer- ceaux, balles, rubans, sacs…)
− Continuer le travail sur les traces avec diffé- rents outils : éponges, pinceaux, tampons, avec l’action de taper.
− Faire des jeux de doigts
− Entendre une comptine pour la construction du nombre 1
− Transvasement de bou- chons
− Manipuler des jeux de construction avec em- boitements
Période 3
DEVENIR ELEVE MOBILISER LE LANGAGE ACTIVITES PHYSIQUES ACTIVITES ARTISTIQUES OUTILS MATHEMATIQUES EXPLORER LE MONDE
L E C OIN C UISINE
− Apprendre à laisser les éléments de cuisine au coin cuisine, ranger les objets aux bons endroits
− Ecouter des comptines et des histoires sur le thème de la cuisine
− Imagier : images de cui- sine et/ou photos de l’enfant en action
− − Réaliser un set de table
pour que les enfants ap- prennent à mettre la table
− Ranger les éléments de la cuisine au bon endroit
− Trier la dinette des fruits et légumes
− Correspondance terme à terme : mettre la table, un élément de- vant chaque chaise
− Faire des recettes de cui- sine et découvrir les us- tensiles de cuisine
→ ATELIER PARENTS
− Découvrir son sens gus- tatif
L ES E MOTIONS
− Mimer et nommer les émotions, savoir les re- connaître
− Nommer les différentes émotions : colère, peur, joie, tristesse
− Ecouter des histoires au- tour des émotions
Mimer les émotions à travers des déplace- ments
− Réaliser une production avec 4 fonds et 4 émo- tions en photo
− Correspondance terme à terme avec jeu de mé- mory
− Compter jusqu’à 2
− Apprendre à mieux se connaître
A UTRES A CTIVITES DE C LASSE
− Rituel : étiquettes de présence
− − Poursuite des activités
sur îlots mais en indui- sant les gestes
− Continuer le travail sur les traces en peinture : voitures, éponges, tam- pons, rouleaux
− Entendre une comptine pour la construction du nombre 2
− Transvasement de graines
− Construction d’un em- ploi du temps de la mati- née
DEVENIR ELEVE MOBILISER LE LANGAGE ACTIVITES PHYSIQUES ACTIVITES ARTISTIQUES OUTILS MATHEMATIQUES EXPLORER LE MONDE
L ES A NIMAUX
− Partager les animaux au coin ferme
− Ecouter des comptines et des histoires autour des animaux
− Imagiers : images d’ani- maux et/ou photos de l’enfant en action
− Jeu de mémory
− Mimer les déplacements des animaux
− Fabriquer des masques d’animaux pour le carna- val
→ ATELIER PARENTS
− Trier les animaux, faire correspondre parents et bébés animaux
− Correspondance terme à terme avec jeu de loto ou de mémory
− Compter jusqu’à 2
− Découvrir différents ani- maux, les associer avec leurs petits et leurs habi- tats
L ES C OULEURS
− Respecter le nombre maximum d’élèves à un atelier (boite à trier)
− Ecouter des comptines et des histoires autour des couleurs
− Nommer les couleurs
− Agir dans des espaces définis par des couleurs
− Réaliser une production jaune-rouge-vert-bleu
− Réaliser des mélanges de couleurs
− Trier des objets en fonc- tion de leur couleur
E LEVAGE D ’E SCARGOTS
− Être attentif et calme − Ecouter des comptines et des histoires sur le thème de l’escargot
− Imagiers : images de l’animal et/ou photos de l’enfant en action
− − Faire un escargot + un
fond et ajouter une photo des enfants « à cheval » sur l’escargot
− Apprendre à prendre soin d’un animal : eau, nourriture, ne pas lui faire mal
A UTRES A CTIVITES DE C LASSE
− Rituels : déroulement de la matinée
− Commencer les activités autonomes : com-
− Etiquettes de présence avec photo et prénom écrit en majuscule
− Danses et ronde avec des rubans, des cer- ceaux, des doudous
− Suivre des chemins, res-
− Faire des productions en volume avec de l’argile ou de la pâte à sel
− Faire des chemins de
− Entendre une comptine pour la construction du nombre 3
−
− Transvasement de riz
− Manipuler de l’argile ou de la pâte à sel, décou- vrir le durcissement de
Période 5
DEVENIR ELEVE MOBILISER LE LANGAGE ACTIVITES PHYSIQUES ACTIVITES ARTISTIQUES OUTILS MATHEMATIQUES EXPLORER LE MONDE
J EUX DE S OCIETE / A R EGLES
− Apprendre à lancer un dé
− Respecter les règles de jeu, jouer chacun son tour
− Jeux d’observation : nommer les différents éléments
− Jouer aux déménageurs ou au loup
− Selon les jeux : corres- pondance terme à terme, dénombrement jusqu’à 3
− Fabriquer un jeu de so- ciété basé sur les cou- leurs
→ ATELIER PARENTS
L ES P LANTATIONS
− Respecter les planta- tions, les observer dans les abîmer
− Cahier pour parler : images de plantes et/ou photos de l’en- fant en action
− Ecouter des histoires au- tour des plantations
− Ranger des images dans l’ordre chronologique
− Planter et prendre soin d’une plante
− Observer la croissance d’une plante
A UTRES A CTIVITES C LASSE
− Liaison avec les PS : aller en récréation avec tout le monde, découvrir sa future classe
− Rituels : remarquer les élèves absents
− Continuer les activités autonomes
− Etiquettes de présence : trouver son étiquette sans l’aide de la photo, mise en évidence de l’initiale
− Faire le parcours de mo- tricité selon un sens donné
− Préparer une ronde pour le spectacle de l’école
− Suivre des pistes gra- phiques
− Apprendre à déchirer et découper
− Dénombrer jusqu’à 3
− Entendre une comptine avec 1, 2, 3
−
− Transvasement d’eau
− Découvrir les autres classes de l’école et la grande cour de récréa- tion
− Manipuler des pinces à linges (jeu de manipula- tion)
− Utiliser des ciseaux