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Contrôle de Programmation C++

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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POLYTECH – ELEC4 2018–2019

Contrôle de Programmation C++

Durée : 1h Aucun document autorisé

Nom : Prénom :

1 Question 1

On définit les parallélogrammes dont un des cotés est posé sur un axe horizontal par leur longueur horizontalel, leur longueur inclinéeL et l’angle inférieur gauchea. La figure ci-dessous montre un exemple.

L

l a

On veut définir la hiérarchie de classes C++ qui représente les parallélogrammesgénéraux, les rectangles (des parallélogrammes dont l’angle est toujours égal à 90), et les losanges (un parallé- logramme ayant deux côtés consécutifs de même longueur).

On veut également effectuer des déformations sur les différents parallélogrammes. On définira les méthodesallongerX(double coeff),allongerY(double coeff)etchangerAngle(double coeff) qui modifie respectivement l, L et a. allongerX sera par exemple l=l*coeff. Important : les déformations ne doivent pas changer la nature du parallélogramme sur lequel elles sont appliquées.

Par exemple, un losange devra garder ses cotés égaux, ou rectangle son angle droit quelle que soit la déformation.

On souhaite également définir la méthode pivoter qui effectue la transformation donnée ci- dessous :

L

l a

l’=L L’=l

a’=180−a

Enfin, on veut définir la classe Carré. Veillez à ce qu’on puisse appeler des méthodes pour déformer ou faire pivoter un carré, néanmoins, tout en le laissant carré.

I 1. Écrivez en C++, les classes Parallelogramme, Losange, Rectangle et Carre munies de leurs constructeurs et méthodes qui répondent à l’organisation définies précédemment. Veillez à factoriser le code, afin de ne pas répéter inutilement des déclarations, en particulier pour la classeCarre(quel type d’héritage ?).Soyez très précis dans le code que vous écrivez.

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2 Question 2

I 2. Expliquez de façon claire et synthétique ce qu’on appelle un patron de conception en POO.

I 3. Présentez un des patrons de conception vus en cours, celui que vous voulez. Vous expliquerez son rôle et vous donnerez son diagramme de classes UML.

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