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Android Programming & NFC Technology Course 1

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Android Programming

& NFC Technology Course 1

Nour EL MADHOUN

nour.el-madhoun@lip6.fr

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Outline

• What’s Android

• Android Architecture

• Android Application Components

• ‘Hello World’ on Android

• What’s NFC Technology

2

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What’s Android

Motorola Cliq HTC G1 Samsung i7500 HTC Hero

Sony X10

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What’s Android

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• Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware and key applications

• Android is based on JAVA and all its applications are developed in JAVA

• Android SDK offers rich tools for android application development and many useful APIs

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Android Architecture

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Android Application Components

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 Activity

◦ Present a visual user interface for one focused endeavor the user can undertake

◦ Example: a list of menu items users can choose from

 Services

◦ Run in the background for an indefinite period of time

◦ Example: calculate and provide the result to activities that need it

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Android Application Components

 Broadcast Receivers

◦ Receive and react to broadcast announcements

◦ Example: announcements that the time zone has changed

 Content Providers

◦ Store and retrieve data and make it accessible to all applications

◦ Example: Android ships with a number of content providers for common data types (e.g., audio, video, images, personal contact information, etc.)

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Android Application Components

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 Intents

◦ Hold the content of a message

◦ Example: convey (transmet) a request for an activity to present an image to the user or let the user edit some text

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Android Application Components

Activities

- Une application Android est généralement composée de plusieurs activités liées les unes aux autres

- L’activité affichée au lancement de l’application est appelée « activité main »

- Chaque activité peut en lancer une autre pour effectuer différentes actions et respecte un cycle de vie

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Android Application Components

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Cycle de vie d’une activité

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Android Application Components

Cycle de vie d’une activité

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Android Application Components

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- onCreate() : est appelée au premier lancement de l’activité, ou si celle-ci est ressuscitée

- onStart() : est exécutée après chaque onCreate() ou onRestart(), elle permet de charger les données lorsque l’activité est visible par l’utilisateur

- onRestart() : est lancée lorsque l’activité repasse au

premier plan après avoir été arrêtée via onStop()

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Android Application Components

- onResume() : est exécutée lorsque l’activité est passée en avant plan (permet la mise à jour des données)

- onPause() : est appelée chaque fois que l’utilisateur change d’activité ou quand celui-ci ferme l'activité (permet la sauvegarde des données)

- onStop() : est lancée avant chaque mise en sommeil de

l’activité (permet la libération des ressources)

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Android Application Components

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- onDestroy() : est exécutée lors de l’arrêt de

l’activité, elle met fin au cycle de vie.

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Android Application Components

Layout

- La structure visuelle d’une activité est décrite dans un fichier .xml appelé layout

- Chaque activité a son propre fichier layout pour la décrire - Par exemple, on associera l’activité MainActivity au fichier

activity_main.xml qui est généré automatiquement lors de la création de l’activité

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Android Application Components

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Fichier Manifest

- Le fichier Manifest indique au système qu’un composant qui veut se lancer existe déjà

- L’application doit déclarer tous ses composants, notamment les activités, dans un fichier AndroidManifest.xml

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Android Application Components

Fichier Manifest

- Ce fichier comprend également:

*les informations concernant les permissions requises par l’application,

*le niveau minimum de l’API,

* les caractéristiques logicielles et matérielles et les

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Android Application Components

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Android Application Components

Ressources de l’application

- En complément du code, une application Android a besoin de ressources séparées du code comme:

des images, des fichiers son, etc.

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Android Application Components

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Ressources de l’application

- Pour chaque ressource inclue dans l’application:

*les outils de construction SDK définissent un unique entier nommé ID

* Cet ID est utilisé pour faire référence à la ressource à partir du code ou d’autres ressources .xml

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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‘Hello World’ On Android

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What’s NFC Technology

- Le NFC (Near Field Communication) est une technologie permettant d'échanger des données à une distances très faible (moins de 5cm), entre deux appareils équipés de NFC sans contact

- Le NFC est intégré dans certains téléphones portables sous forme d’une antenne, ainsi que sur certaines cartes de transport ou de paiement (permettant le paiement sans contact)

Next Course

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What’s NFC Technology

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What’s NFC Technology

Références

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