• Aucun résultat trouvé

Année 2020-2021 Polytech Marseille Info 4 REVA Modélisation Géométrique

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Année 2020-2021 Polytech Marseille Info 4 REVA Modélisation Géométrique"

Copied!
3
0
0

Texte intégral

(1)

Année 2020-2021 Polytech Marseille Info 4 REVA

Modélisation Géométrique

TP de modélisation géométrique 2 : Modélisation de courbes

A rendre un compte rendu illustrant le travail réalisé. Ce compte rendu fera l’objet d’une note intervenant dans la note finale sur l’enseignement.

Temps estimé : 3 heures

1

e

partie

Manipulation d’un logiciel pour retrouver les propriétés fondamentales

Il s’agit d’utiliser le logiciel de manipulation de courbes créé par l’Université du Michigan.

On exploitera ce logiciel pour créer des courbes de Bézier, des courbes B-splines (rationnelles ou non) et retrouver toutes les propriétés données en cours :

choix degré

choix des nœuds

poids (sur les rationnels)

points multiples avec ou sans cassure

nœuds multiples avec ou sans cassure

Le compte rendu présentera les tests réalisés. Cette partie est importante et ne doit pas être négligée.

Il est possible (et conseillé) de sauvegarder des courbes et donc de les reprendre ensuite.

L’installation faite sur les machines de l’école donne sur le bureau un raccourci vers l’exécution du logiciel. Les sauvegardes demandées s’effectuent alors sur le bureau.

Covid-19-TP : vous devez télécharger le logiciel curve à l’adresse suivante : https://pages.mtu.edu/~shene/NSF-2/DM2- BETA/index.html

Ou pour la trouver facilement, taper dans votre navigateur : Design Mentor Shene (Shene étant le nom de l’enseignant qui a mis en ligne ce logiciel). En général, il vous manque des DLL telles celles indiquées sur la page WEB, il suffit de les télécharger au même endroit que l’exécutable. Attention, pas de version Mac ou Lunix. Les sauvegardes se font dans le répertoire de stockage de l’exécutable.

2

e

partie

Tracé d’une courbe précise

On essayera de tracer avec ce logiciel les courbes suivantes en respectant précisément les formes et en minimisant le

nombre de points de contrôle. Une telle modélisation est-elle possible avec des courbes de Bézier ? Si oui, comment,

sinon pourquoi ? On pourra se contenter de modéliser soit « Courbes » soit « Surfaces ». On étudiera avec précision

l’écriture des lettres présentant des cassures (au moins pour une lettre que l’on pourra détailler à part).

(2)
(3)

3

e

partie

Etude d’interpolation-lissage

Différents choix de paramétrisation sont possibles. Il s’agit surtout de constater que ces différents choix ne produisent pas les mêmes résultats.

On essaiera plusieurs types de courbes : points non bruités bien répartis, non bruités mal répartis, bruités bien répartis et bruités mal répartis.

On essaiera différentes approximations et aussi l’interpolation. On fera aussi varier le degré de la courbe recherchée en essayant d’utiliser les courbes de Bézier.

Une analyse de l’ensemble des tests est demandée.

Références

Documents relatifs

Dans le cas du vecteur nodal de type II, les 4 premiers points nodaux étant répétés, les splines cor- respondantes donnent le point P 0 et de même les 4 dernières donnent P 9.. De

D’une manière genérale, une courbe de Bézier est une courbe paramétrique qui permet très simplement, par construction itérée de barycentres, de réaliser un arc de courbe

Dans ce travail, nous aurons à calculer le genre des courbes ayant des points multiples ordinaires et nous aurons besoin de la formule du genre pour une courbe irréductible

On pourra, ce qui est classique, faire la décomposition de Gauss sur la matrice elle-même, ce qui revient à perdre les valeurs de la matrice A et du second membre.. On pourra

le système linéaire correspondant pouvant être résolu par la méthode de Gauss de la feuille 3, le calcul des points du polynôme pour afficher la courbe utilisera

L’algorithme choisi sera celui qui consiste à calculer les k fonctions B-splines en un point et à pondérer ensuite avec les k points de contrôle associés. Il n’est pas

3) Travailler sous éditeur les coordonnées des points de contrôle et les vecteurs de nœuds pour obtenir un cylindre d’axe z et de rayon 4 (beaucoup plus facile que

Celui-ci copie (dans documents/Povray) tout ce qui est nécessaire pour lancer le logiciel et cela peut être plus ou moins long suivant le lancement à partir d’un ordinateur avec un