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- Graphiste multimédia, vidéo numérique et montage 220 heures - Cursus certifiant.

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Academic year: 2022

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Formations audiovisuelles

- Graphiste multimédia, vidéo numérique et montage 220 heures - Cursus certifiant.

Programme à jour : février 2021 Formation certifiante.

Public : Toutes les personnes souhaitant acquérir les notions nécessaires à la prise de vue vidéo professionnelle - au graphisme avec une spécialité vidéo • Réalisateur • JRI • graphiste et infographiste • demandeur d'emploi • Chefs d’entreprise • cadres • Particuliers, salariés • Personnes en reconversion professionnelle.

Pré-requis : Accessible aux autodidactes passionnés, très bonne connaissance de

l'informatique (Windows ou Mac). Un rendez-vous en présentiel ou distanciel sera mis en place pour vérifier ensemble les prérequis.

Durée : 220 heures (30 jours)

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Délais d’accès : Les dates sont à définir avec le centre de formation (contact sur le site).

(Inscriptions possibles 2 semaines avant le démarrage de la session.) Nombre de stagiaires : 1 à 3

Objectifs : Cette formation de haut niveau vous permettra d'acquérir le savoir nécessaire pour travailler en tant que monteur vidéo, réalisateur, vidéaste, web vidéographer et graphiste spécialisé en vidéo.

Lieu de la formation : 3 rue du Mas de Bonniol, 34880 Lavérune ou Espace Garosud Montpellier.

Les moyens pédagogiques, techniques et d’encadrement : L’action de formation se déroulera dans le respect du programme de formation qui aura été préalablement remis au stagiaire et ce suivant une alternance d’exposés théoriques et pratiques avec le

formateur • 1 station de montage par stagiaire • Un vidéo projecteur • Matériel de prise de vue par stagiaire • Les cas pratiques se feront dans l'enceinte du centre de formation

• Supports de cours remis sur clé USB et disponibles en ligne (PDF et tutoriels).

Accessibilité aux personnes handicapées : Si besoin, nous pouvons mettre à disposition des locaux adaptés aux personnes handicapées. (Espace Garosud - location de salles à Montpellier).

Modalités d'évaluation : Cas pratiques en continu + évaluation sous la forme d'un QCM avec le formateur. Passage de la certification TOSA Digital. (Certification digitale).

Formalisation en fin de formation : Attestation d'assiduité, de formation délivrée par l'organisme de formation - Passage de la certification TOSA Digital. (Certification digitale).

Un vrai suivi après votre formation : Vous pouvez bénéficier d'un prêt de matériel et d'un accès à nos studios de Postproduction pendant et après votre formation,

renseignez-vous. Cours et tutoriels en ligne inclus dans votre espace privé. Nos formateurs restent disponibles !

Coût de la formation : 18€ / heure => Cette formation peut être financée en fonction de votre situation.

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Programme détaillé :

1°) Culture audiovisuelle - Ecriture d'un film (Les bases) - 14h :

 Le travail d’écriture

 Le scénario

 Note d’intention

 Synopsis et découpage technique

 Les genres et les formes de films / éducation aux médias

 Analyse de films avec le formateur

2°) Connaître les aspects théoriques et techniques du cadrage vidéo - 35h :

 Introduction à la prise de vues vidéo

 Histoire des caméras jusqu'à aujourd'hui

 Les optiques en vidéo

 Découverte des réglages importants

 Exposition, Balance des blancs, Mise au point, Focale

 Profondeur de champ, vitesse d’obturation, diaphragme, ISO

 Connaître les règles de base pour la prise de vue selon le type d’environnement et le matériel à disposition.

 Pratique du cadrage et de la composition d’image.

 Règle des 30° - Règle des 180° - les différents types de raccords

 Prise de vue fixe et en mouvement (Utilisation et réglage d'un trépied professionnel, réglage d'un stabilisateur 3 axes)

 Qualité d'image, pertinence des angles, regard artistique.

 Maîtrise de la gestion de la lumière, températures de couleur, éclairages artificiels, naturels.

 Les techniques de prise de son et les différents micros

 Installation et réglage des micros

 Cas pratique, réglage des micros (Interviews, captation d'une scéne).

3°) Pratiquer le cadrage vidéo sur le terrain et aboutir à un produit fini - 21h :

 Tournage d’un clip ou d’un reportage au choix.

 Gestion du tournage sur le terrain

 Vérification et choix du matériel

 Repérages du lieu de tournage

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 Réglages des caméras pour son tournage / Choix des optiques

 Balance des blancs / espace colorimétrique et presets des caméras (LUTs)

 Mouvements de caméra (Trépieds, sliders et stabilisateurs)

 Filmer artistiquement en utilisant la profondeur de champ

 Vidéos sur fond vert (Travaux pratiques dans un studio) + inscrustations

4°) Découvrir la postproduction et le montage vidéo sur Adobe Première Pro CC (Dernière version) - 35h :

 Histoire du montage vidéo et les différentes techniques au fil des années, de l’analogique jusqu’au numérique.

 Préparer sa station de montage / méthode d'organisation

 Présentation de l’interface Premiere Pro CC

 Les conteneurs et les codecs / formats HD, 2k, 4k et 8k

 Personnalisation de l’espace de travail

 Paramétrage du projet et préférences

 Paramétrage des proxies / doublures sur Adobe Première Pro CC

 Méthode d’importation des medias source

 Vocabulaire du monteur

 Les différents modes de montage

 Montage 2, 3 et 4 points

 Les raccourcis clavier (PC et MAC)

 Le fonctionnement de la time-line / Les outils de la palette

 Ajout et suppression de pistes audio et vidéo

 Synchronisation et désynchronisation

 La fenêtre “option d’effets”

 Les images clés / l'animation de filtres, d'éléments

 Les transitions vidéo, effets, filtres (leurs utilités)

 Les transitions “audio”, leurs utilités

 Titrage - générique

 Le mixage audio dans ce logiciel

 Notions d’étalonnage sur Première Pro

 Utilisation de l'effet Couleur Lumétri

 Parade rvb, vectoroscope, forme d’onde YC…

 Paramétrer l’effet couleur lumétri

 L’exportation avec Adobe Premiere

 L’exportation avec Media Encoder

 Les différents formats et codec en fonction des diffusions

 Nouveauté de la dernière version du logiciel

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 Intéragir avec les autres logiciels de la suite Adobe

5°) Réaliser des effets visuels avec Adobe After Effects CC - 35h :

 Interface du logiciel

 Compositions dans After Effects

 Importation + gestion de métrages

 Calques

 Animation par images clés

 Interpolation spatiale / temporelle

 Parentage / calques nuls

 Précompositions

 Animation de texte

 Outil marionnette

 Création et manipulation de masques

 Animation de tracés

 Calques de forme

 Répétitions

 Effets / Filtres vidéo

 Calques d’effets

 Modes de fusion

 Outils de peinture / clonage

 Remappage temporel

 Calques 3D

 Lumières & Ombres

 Caméras

 Masques et rotoscopie

 Caches luminance & alpha

 Incrustations par luminance / chrominance

 Suivi de mouvement / Stablisation

 Ombres portées

 Masques / Rotoscopie

 Caches luminance & alpha

 Incrustations par luminance / chrominance

 Suivi de mouvement / Stabilisation

 Ombres portées

 Découvrir les plugins importants

 Intéragir avec les autres logiciels de la suite Adobe

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 Exportation / Rendu (Media Encoder)

 Compressions, débits

 Diffusion

6°) Les bases du graphisme avec Adobe Photoshop CC - 35h :

 Découvrir Adobe Photoshop, son histoire

 Connaître les fonctionnalités

 Comprendre les différentes utilisations

 Comprendre l'interface

 Différencier les types d’images : Bitmap et Vectoriel, les modes colorimétriques : RVB, CMJN et les couleurs Pantone

 Comprendre les principaux formats graphiques (AI, PSD, JPEG...)

 Créer des nouveaux document via les gabarits de base de Photoshop (impression, web, ..)

 Ouvrir une image

 Vérifier la taille et la résolution de l’image

 Corriger la zone de travail

 Créer et gérer les calques

 Renommer les calques

 Modifier l’ordre des calques

 Utiliser les outils lassos et sélection via les formes géométriques

 Paramétrer sélection d’objets, sélection rapide, sélectionner un sujet et baguette magique

 Ajouter ou supprimer des zones de sélection

 Améliorer la zone de sélection avec les outils adéquats

 Corriger des images avec les outils de retouche

 Maîtriser les outils tampon, correcteur, pièce

 Gérer les formes d’historique, forme d’historique artistique

 Utiliser et différencier la gomme, gomme d’arrière-plan et gomme magique

 Découvrir l’outil tampon de duplication et ses réglages

 Utiliser les outils goutte d’eau, netteté, doigt

 Utiliser les outils densité +, Outil densité -, éponge

 Travailler en “non-destructif”

 Protéger le calque d’arrière-plan

 Choisir les outils de sélection adéquats

 Naviguer parmi les calques

 Utiliser les outils de retouche pour peaufiner le photomontage

 Grouper et trier les calques

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 Transformer un groupe de calques

 Découvrir et parcourir les modes de fusion des calques

 Travailler avec les calques de réglage et masques de fusion

 Comprendre les principes de fonctionnement des calques de réglage

 Utiliser les masques de fusion des calques de réglage

 Appliquer un masque de fusion à un calque image

 Gérer les outils texte

 Maîtriser le calque de texte et les styles de calque

 Utiliser l’outil masque de texte avec un document de type texture

 Écrêter un calque texte sur une image

 Travailler avec les calques de formes

 Comprendre les avantages des éléments vectoriels

 Tracer des masques vectoriels

 Utiliser l’outil plume et les points d’ancrage

 Utiliser les courbes de Bézier

 Ajouter / supprimer des points d’ancrage

 Convertir des points

 Détourer à partir de tracés de travail

 Transformer un tracé de travail en zone de sélection

 Récupérer le tracé de travail

 Créer un nouveau masque à partir de la zone de sélection

 Maîtriser l’outil spécifique amélioration de contour

 Travailler sur le grain de peau via l’outil correcteur

 Utiliser les automatismes avec Photoshop et Bridge

 Réaliser des actions

 Utiliser le traitement par lot

 Optimiser Photoshop et la suite Adobe notamment avec Adobe Première pro CC

 Créer des projets en lien avec les deux logiciels (Premiere et Photoshop).

 Comprendre les différents profils ICC

 Connaître les méthodes d’échantillonnage

 Connaître les bons réglages d’impression

7°) Les bases du graphisme avec Adobe Illustrator CC - 35h :

 Comprendre l'espace de travail du logiciel

 Utiliser les raccourcis clavier indispensables

 Analyser et différencier les modes Bitmap et Vectoriel

 Comparer et pratiquer les flèches de sélection

 Utiliser les différents outils et méthodes

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 Sélection d'objets identiques ou similaires

 Mémoriser les sélections

 Utiliser le mode isolation

 Dessiner avec l'outil crayon, l'outil pinceau et l'outil forme de tâche

 Modifier l'épaisseur du contour avec l'outil largeur

 Supprimer des tracés avec l'outil gomme

 Introduction à l'utilisation de l'outil concepteur de formes

 Identifier et pratiquer le dessin vectoriel à la plume et avec l'outil Courbure

 Ajouter, supprimer et convertir les points d'ancrage d'un tracé

 Dessiner à la plume à partir d'un modèle

 Pratiquer l'alignement des points d'ancrage

 Création de tracés transparents

 Découper les tracés avec les ciseaux et le cutter

 Manipulation et disposition d'objets

 Utiliser les techniques et outils d'alignement d'objets

 Verrouiller et masquer des objets

 Transformation

 Appliquer des transformations, rotations, symétries et mises à l'échelle

 Réaliser un modelage des tracés

 Utilisation de l'outil modelage

 Ordonner les objets en premier et en arrière-plan

 Sélectionner, déplacer, afficher, masquer et coller un objet selon les calques

 Décrire les options de calques

 Décomposition d'un dessin en calques

 Couleur

 Utiliser et comprendre les espaces colorimétriques CMJN et RVB

 Créer des nuances, des teintes, des dégradés et des couleurs globales

 Typographie

 Pratiquer la mise en forme de caractères et de paragraphes

 Vectorisation de texte

 Utiliser les glyphes

 Rechercher les polices et les ajouter en favorites

 Enregistrement

 Intéragir avec les autres logiciels de la suite Adobe

 Enregistrer un document au format Illustrator

 Exporter en PDF

8°) Evaluation de la formation, des acquis et suivi du stagiaire - 10h :

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 Cas pratiques en continu pendant toute la durée de la formation.

 Evaluation des acquis devant un jury composé de professionnels reconnus.

 Passage de la certification TOSA Digital (Certification digitale).

 Suivi du stagiaire à la suite de la formation, prêt de matériel possible.

 En plus de votre clé USB, vos cours sont disponibles sur notre site, dans votre espace.

Prendre contact avec le centre de formation : www.casinopictures-formations.fr

contact@casinopictures-formations.fr Contact direct : 06 32 15 89 85

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