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JEU DE COURSE ARCADE / MULTIJOUEUR / RETRO. Team Insert Coin

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Academic year: 2022

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JEU DE COURSE ARCADE / MULTIJOUEUR / RETRO

Team Insert Coin

Lucas Boisseau / Alexandre Brabant / Hervé du Bot /

Hugo Giovannetti / Rémi Lacassagne / Vincent Ricciardi

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Ce document contient une overview du projet de troisième année, Striver Fusion.

Un jeu réalisé par l’équipe Insert Coin, durant le second semestre de notre troisième année à l’ICAN.

SOMMAIRE

Pitch...page 1

Concept...page 3

Avatar...page 4

Références...page 5

Structure de Jeu...page 6

Conditions...page 7

Progression...page 8

Expérience de Jeu...page 9

Cible...page 10

(3)

PARCOUREZ DES CIRCUITS A TOUTE VITESSE A BORD DE VOTRE MOTO ET ATTEIGNEZ LA LIGNE D’ARRIVÉE AVANT VOS

ADVERSAIRES

PAGE 1

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PAGE 3

CONCEPT

Notre concept est un jeu de course à grande échelle, dans lequel le joueur incarne un avatar, sur une moto, devant effectuer trois tours d’une piste avec des obstacles. Cela en étant, en opposition avec un grand nombre d’adversaires. Pour les surpasser, le joueur doit maîtriser ses mécaniques de déplacements, ainsi qu’utiliser une ressource récupérable sur la piste.

Cette dernière demande à être gérer par le joueur, car son obtention fait augmenter sa vitesse maximale, et permet d’utiliser des boosts. Néanmoins, il faut faire attention à ne pas trop en récupérer, au risque de déclencher le mode Fusion, rendant la conduite beaucoup plus difficile.

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QUI INCARNE-T-ON ?

Dans Striver Fusion, les joueurs incarnent des pilotes de motos participant à des courses à haut risque. Tous les personnages possèdent les même capacités de déplacements et compétences. La différenciation entre ces

derniers, va venir de leur aspect visuel et celui de leur véhicule, ainsi que de la modification de certaines statistiques de leur moto.

Des motos vont avoir une vitesse maximale élevée, mais des boosts moins puissants. Tandis que d’autres vont être plus lente, mais vont

récoltées la ressource plus rapidement et donc avoir plus de possibilités d’utilisation de boosts.

PAGE 4

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RÉFÉRENCES

PAGE 5

Speedracer Trackmania

F-Zero GX

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STRUCTURE DE JEU

Striver Fusion est composé de deux modes de jeu, un mode championnat, qui est une expérience multijoueur; et un mode course contre-la-montre, une expérience essentiellement

solo.

PAGE 6

City of Dreams Factory Madness

Mountail Trail

Major Cup

Dans le mode Championnat, les joueurs doivent enchaîner trois courses différentes, en essayant d’obtenir la meilleure position possible, dans le but de

remporter la coupe.

Dans le mode Course contre-la- montre, le joueur sélectionne une

course et tente de surpasser les temps qu’il a effectué sur cette

dernière.

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CONDITION DE VICTOIRE ET DE DÉFAITE

D’après ces deux modes de jeu, le joueur se retrouve face à des conditions de victoire et de défaite différentes :

Pour le mode Championnat, les joueurs obtiennent des points par rapport à leur position finale à chaque course. Au terme des trois courses, le joueur ayant obtenu le plus de points remporte le championnat. Les autres joueurs n’ont pas réussi à surpasser cette adversaire, et déclenchent dont la condition de défaite de ce mode.

Pour le mode Course Contre-la-montre, le joueur doit battre son propre temps pour en sortir victorieux. Au contraire, si après avoir effectué les trois tours du circuit, son temps est supérieur à celui enregistré, il échoue.

PAGE 7

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PROGRESSION

Le joueur obtient des récompenses lorsqu’il remporte un championnat. Après sa victoire, il débloque, le Championnat suivant, avec les courses qu’il contient. Cela lui permet d’avoir des

circuits avec un thème différent, ainsi que des challenges renouvelant la motivation du joueur.

De plus, comme décrit précédemment, le joueur va débloquer un nouveau personnage, avec sa propre moto. Celle-ci va possiblement avoir des statistiques modifiées, offrant des manières et des stratégies de jeu différentes. Un nouveau véhicule qui pourrait alors s’adapter parfaitement

au style de jeu d’un joueur.

PAGE 8

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EXPÉRIENCE DE JEU

PAGE 9

Participer à un Championnat

Le joueur sélectionne son

personnage et parcourt trois courses afin d’obtenir la victoire.

City of Dreams Factory Madness

Mountail Trail

Major Cup

Déblocage d’un personnage et d’un

Championnat

Suite à sa victoire le joueur obtient des récompenses.

Participer au nouveau Championnat avec un personnage différent

Le joueur participe au championnat qu’il vient de débloquer, et essaye un

autre personnage

Jungle Time Wild Rift Swamp Ride

Grand League

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PUBLIC CIBLE

Nous proposons un jeu, pour les amateurs de jeu de course arcade. Cela passe par un concept assez simple et efficace qui va demander au joueur de la maîtrise de véhicule afin d’être meilleur que ses adversaires.

De plus, nous voulons aussi aller chercher, l’aspect nostalgique d’un joueur. En proposant des graphismes se rapprochant du style des jeux rétros, tout en proposant un design de structure de jeu qui leur est aussi similaire.

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JEU DE COURSE ARCADE / MULTIJOUEUR / RETRO

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