Approcher les quantités et les nombres MS/GS
Objectifs
Matériel
Déroulement Organisation
- Dénombrer une collection - Respecter les indications du dé - Attendre son tour
- Consolider la reconnaissance des écritures chiffrées du dé - Associer constellations et quantité d’objets
Le but du jeu est de compléter le plus rapidement possible les fenêtres de l’école avec des jetons.
L’enfant qui a complété son école en premier a gagné.
Chaque joueur lance le dé. Le dé indique le nombre de pions à placer sur l’école. Si le joueur tire la face blanche du dé, il passe son tour.
Le jeu de la rentrée des classes
Compétences
2 à 6 joueurs
- Autant de plateaux de jeu que de joueurs
- jetons et une boîte vide par enfant pour y mettre les jetons
Niveau 1 (l'école à 10 fenêtres) : 10 jetons par enfant, dé avec les constellations 1 et 2 (2 fois) et 2 faces blanches, plateau du jeu « l’école à 10 fenêtres »
Niveau 2 (l'école à 20 fenêtres) : 20 jetons par enfant, dé avec les constellations 1 à 5 et 1 face blanche, plateau du jeu « l’école à 20 fenêtres »
Dessine
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