GÉOMÉTRIE : Reconnaître et décrire le cylindre
Ge.26.J – Entoure uniquement les objets cylindriques.
Ge.26.O – Complète le schéma du cylindre.
Ge.26.V – Colorie uniquement les cylindres parmi les solides.
Ge.26.B – Colorie uniquement les parties visibles de chaque cylindre.
Utilise une couleur différente pour chaque partie visible.
Ge.26.M - Associe chaque cylindre à sa description.
Cylindre dont la hauteur est égale au double de son rayon → Cylindre ….
Cylindre dont la hauteur est égale à son rayon → Cylindre …..
Cylindre dont la hauteur est égale à la moitié du rayon → Cylindre …..
Cylindre horizontal dont la face de gauche est visible → Cylindre ….
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