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Avec ce module graphique, on peut mettre en œuvre des algorithmes de construction dynamiques de figures géo- métriques.

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Academic year: 2022

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BTS SIO : doc 8 TD 5 : Utilisation de l’outil turtle 2018-2019

I De quoi s’agit-il ?

https://zestedesavoir.com/tutoriels/944/a-la-decouverte-de-turtle/

Avec ce module graphique, on peut mettre en œuvre des algorithmes de construction dynamiques de figures géo- métriques.

Ce document est loin d’être exhaustif, il vous appartient si vous le souhaitez de vous former en utilisant par exemple le lien ci-dessus.

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II Des algorithmes de construction pour comprendre les fonctions de turtle

"""

On dessine un polygone.

u : unite graphique

"""

from turtle import * u=50

forward(2*u) left(90) forward(1*u) right(90) forward(2*u) right(90) forward(3*u) right(90) forward(4*u) right(90) forward(2*u) exitonclick()

"""

On dessine un parcours au hasard n : nombre d’étapes

u : unité graphique

"""

from turtle import * from random import * n=1000

u=4

for k in range(n) : forward(1*u) a=randint(0,1) if (a==0) :

left(90) else :

right(90) exitonclick()

"""

On dessine un carré

"""

import turtle as t from random import * longueurcote = 200 for k in range(4) :

t.forward(longueurcote) t.left(90)

• • •

III La marche aléatoire d’un homme en état d’ébriété

bc

Position initiale Déplacements autorisés

Paramétrages possibles : Longueur du pont, largeur du pont, pas du déplacement

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Écrire un algorithme qui repète un nombre de tentatives choisi par l’utilisateur et qui permet de renvoyer le pour- centage de succès (traversées réalisées).

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