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Projets Scratch: Polygones Troisième – Septembre 2017 Le but de ce projet est de faire tracer à Scratch des polygones réguliers.

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Projets Scratch: Polygones

Troisième – Septembre 2017

Le but de ce projet est de faire tracer à Scratch des polygones réguliers.

Triangle Carré Pentagone Heptagone Décagone

1 Blocs à découvrir

avancer de 10

tourner de 90 degrés effacer tout

stylo en position d’écriture

relever le stylo Répéter fois

2 Étapes

Conseil : Pour bien voir ce qui se passe dans votre programme, il est conseillé de mettre attendre 1sec entre chaque déplacement.

1. Initialisation: Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.

2. Tracer: Faire déplacer Scratch en laissant un trait derrière lui.

3. Le triangle équilatéral: Faire déplacer Scratch pour qu’il trace un triangle équilatéral.

4. Création de nouveau blocs: Ajouter un bloc que l’on nommeratriangleet mettre les blocs utilisés pour faire le triangle dessous.

5. Le carré: Faire déplacer Scratch pour qu’il trace un carré.

6. Polygones régulier: Faire déplacer Scratch pour qu’il trace les autres polygones réguliers.

7. Hectogone régulier: Tracer le polygone régulier avec 100 côtés.

3 Bonus

• Scratch décrit les polygones régulier puis demande celui que l’on veut voir tracer.

• Scratch demande le nombre de côté puis trace le polygone régulier correspondant.

Troisième – Septembre 2017 1 / 1

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