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Évaluations numériques: quel rôle pour l’expérience utilisateur ?

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Academic year: 2021

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Évaluations numériques: quel rôle pour l’expérience

utilisateur?

M. Péré

1

, C. Lallemand

1

, and V. Koenig

1

1Université du Luxembourg; Faculty of Language and Literature, Humanities, Arts and Education

(FLSHASE); Education, Culture, Cognition and Society (ECCS); Cognitive Science and Assessment institute (COSA); L-4366 Esch-sur-Alzette

Résumé court Marine et Arthur ont révisé toute la semaine. C’est le jour des évaluations dans tous les établissements scolaires en France. On teste les compétences en mathématiques, sur ordinateur. Marine est élève dans une école privée, elle a toujours eu de bonnes notes. Grâce au matériel disponible dans son école et à la mai-son, elle est habituée aux nouvelles technologies. Arthur les connaît beaucoup moins bien. Il a habituellement des notes comparables à Marine en mathématiques, sauf à cette évaluation, où Marine obtient un score bien supérieur. Leurs compétences sont-elles vraiment différentes ? La présente communication offre un regard porté sur cette situation d’évaluation (Computer-Based Assessment ou CBA), fictive, mais in-structive, à travers le filtre des interactions humains-machines (IHM) en général et de Contribution au symposium "Enjeux soulevés par la technologie dans l’évaluation de compétences". Présenté au 30e colloque de l’ADMEE-Europe: "L’évaluation en éducation et en formation face aux transformations des sociétés contemporaines"

l’expérience utilisateur (UX) plus précisément. La multiplication des évaluations dans les mi-lieux éducatifs et professionnels ainsi que la dif-fusion continue des technologies (Koenig, 2016) contribuent à l’essor des travaux scientifiques sur le CBA et les IHM. Malheureusement, les ponts entre ces deux champs sont rares. Pourtant, lors d’une évaluation informatisée, certaines tâches sont spécifiques à l’exécution numérique. Ces tâches s’ajoutent à celle de la réalisation des ex-ercices, transformant l’ensemble de l’évaluation en une double tâche dont les performances dépendent des compétences scolaires, mais aussi de la maîtrise de l’outil informatique (Koenig,

2016). Si les compétences informatiques requises sont trop élevées, l’évaluation encourt le risque de manquer de validité. Au-delà des compé-tences techniques, d’autres dimensions (émotion-nelles, sociales) de l’expérience utilisateur peu-vent potentiellement impacter l’évaluation et sa validité.

Cette présentation illustre l’importance du rap-prochement entre les domaines CBA et IHM. À travers l’histoire de Marine et Arthur, et des

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Contribution de symposium: 30e colloque ADMEE-Europe, 10-12 Janvier 2018

retours d’expériences réelles, nous aborderons l’intérêt d’inclure l’UX et sa méthodologie scien-tifiquement validée, dans la conception de CBA.

References

Koenig, V. (2016). L’utilisabilité et les nou-velles formes d’évaluation: Pourquoi les méthodes d’interaction homme-machine améliorent la qualité et l’équité des éval-uations informatisées. In 28e colloque de l’admee-europe.

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