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DS1-2014_Corrigé Partie A : « Communication technique »

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Academic year: 2021

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(1)

DS1-2014_corrige.doc (version: 24/09/14)

C. Gabrion (sept.14) page 1/4

DS1-2014_Corrigé

Partie A : « Communication technique »

1. Dessins en projection plane

Question A-1 : Compléter les dessins en projection plane (cf. documents réponse) des pièces suivantes :

« Doigt biseauté » et « Glissière ». Représenter toutes les arêtes cachées.

« DOIGT BISEAUTE »

Complèter les vues de gauche et de dessus (la vue de face est complète)

« GLISSIERE »

Complèter la vue de dessus (la vue de face et de gauche sont complètes)

(2)

C. Gabrion / DS1-2014_corrige.doc (version: 24/09/14) page 2/4

Question A-2 : Représenter les trois pièces ci-dessous en projection plane, en 2 ou 3 vues, permettant de définir complètement ces pièces. Les perçages sont tous débouchants. Représentez toutes les arêtes cachées.

Respectez les proportions des pièces et la correspondance des vues.

« Butée en U » « Axe épaulé »

« Bloc glissière »

(3)

C. Gabrion / DS1-2014_corrige.doc (version: 24/09/14) page 3/4

O

y r

z x

w

v

O

z

x y

v w

.

α α

α α

Partie B : « Calcul Vectoriel »

1. Présentation du mécanisme

Sur la figure ci-contre sont définis deux repères orthonormés directs R0 (O, x, y, z) et R1 (O, x, v, w).

On définit également deux points P et M de coordonnées respectives :

z y x

OP r r r 4 3

2 + +

=

et

OM x r y r z r 2 4

2 − +

=

2. Travail demandé :

Question B-1 : Exprimer les coordonnées de v et w dans le repère R0.



 

=

+

=

y z

w

z y

v

. sin . cos

. sin . cos

α α

α α

Question B-2 : Calculer la norme des vecteurs : OP

et

OM .

 

 

= + +

=

= + +

=

24

² 2

² 4

² 2

29

² 4

² 3

² 2 OM

OP

Question B-3 : Calculer les produits suivants : OPx

;

vx

;

vy

;

z

v

;

OMx

;

vx

;

vy

;

vz .

α α sin cos

0 2

=

=

=

=

z v

y v

x v

x OP

et

x x

z v

x y

v

w x v x OM

. cos 2 .

sin

. sin

4 2 0

0 0 1

2 4 2

α π α α

=

 

 

 −

=

=

=

 

 

 =

 

 

 ∧

 

 

=

Question B-4 : Calculer les produits suivants : OPOM

et

OPOM . 0

4 2 3 4 2

2 × − × + × =

=

OM

OP

et

 

 

 =

 

 

 ∧

 

 

=

14 4 22

2 4 2

4 3 2 OM OP

Question B-5 : Calculer l’angle entre OP

et

OM .

Etant donné que OPOM = 0 et que les normes de ces deux vecteurs ne sont pas nulles, on peut en déduire que OM

OP ⊥ .

Ces deux vecteurs ne sont pas dans un plan orienté, on peut donc écrire que ( OP OM ) = π 2

Question B-6 : Déterminer un vecteur unitaire u ayant même direction et même sens que OM . On peut calculer directement les coordonnées de ce vecteur :

 

 

 =

 

 

=

=

1 2 1 6 1 2

4

2

24

1

OM

u OM

(4)

C. Gabrion / DS1-2014_corrige.doc (version: 24/09/14) page 4/4

Question B-7 : Déterminer les coordonnées d’un point Q telles que : OQOP

et

OQx .

En utilisant la méthode du produit vectoriel :

En effectuant le produit vectoriel :

OPx = T

on obtient un vecteur perpendiculaire au plan formé par

OP

et

x

.

 

 

 =

 

 

 ∧

 

 

=

=

3 4 0

0 0 1

4 3 2 T x OP

On peut en déduire la famille de solutions possibles :

OQ = k . T ( avec k ∈ ℜ )

En utilisant la méthode du produit scalaire :

On pose

OQ = X . x + Y . y + Z . z

où X, Y, Z sont les coordonnées que l’on cherche. Et on traduit les conditions pour la position du point N en relations mathématiques sur ces coordonnées :

1 0 4 3 2

0 X Y Z eq

OP OQ OP

OQ ⊥ ⇒ ⋅ = ⇒ + + =

2 0

0 X eq

x OQ x

OQ ⊥ ⇒ ⋅ = ⇒ =

En substituant l’équation 2 dans l’équation 1, on obtient :

3 Y + 4 Z = 0 eq 4

Il existe une infinité de solutions. Par exemple, si on choisit Z = 1, alors Y = -0,75.

Pour retrouver la solution particulière obtenue précédemment, il suffit de choisir Y = 4. On obtient alors Z = -3 :

 

 

=

3

4

0

OQ

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