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Semaine 11 – Jour 1

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Semaine 11 – Jour 1 Si ce n'est pas déjà fait, regarder les corrections des exercices précédents et notamment les explications que j'ai rajoutées avant de faire ces exercices.

On poursuit le travail sur les probabilités. Vous trouverez le cours sur la page suivante. C'est simplement la synthèse de tout ce qu'on a vu depuis le début des exercices sur ce thème. Je vous laisse le lire, en essayant de retenir le vocabulaire.

Lorsque c'est fait, vous pouvez essayer de faire l'exercice suivants :

Exercice 11 :

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B Probabilités I Vocabulaire

Définitions : Une expérience aléatoire est une expérience dont les résultats, sont prévisibles mais dont on ne sait pas à l'avance lequel va se produire.

Les résultats possibles de l'expérience sont appelés les issues.

Exemple : Les issues du lancer d'un dé à six faces numérotées de 1 à 6 sont : 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6.

Définitions : Un événement est une caractéristique supposée qui sera vérifiée (ou non) lors d'une expérience aléatoire. Lorsque c'est le cas, on dit que l'événement est réalisé.

Exemple : Lors du jet d'un dé à six faces, l'événement : « le nombre sorti est compris entre 2 et 4 » est réalisé par les trois issues : « le 2 est sorti » ; « le 3 est sorti » et « le 4 est sorti ».

Définitions : Un événement est élémentaire si une seule issue le réalise.

Un événement jamais réalisé est dit impossible : aucune issue ne le réalise.

Un événement toujours réalisé est dit certain : toutes les issues le réalisent.

L'événement contraire d'un événement A est celui qui se réalise lorsque A n'est pas réalisé.

Exemple 3 : Dans le tirage d'une carte au hasard dans un jeu classique de 32 cartes : L'événement : « le roi de cœur est tiré » est un événement élémentaire

L'événement : « un trois est tiré » est un événement impossible L'événement : « une carte du jeu est tirée » est un événement certain

L'événement contraire de : « le 10 de cœur est tiré » est : « le 10 de cœur n'est pas tiré ».

II Probabilité d'un événement simple

Propriétés :

La probabilité d'un événement est la somme des probabilités des événements élémentaires qui le réalisent.

Exemple 2 : Lorsqu'on lance un dé classique à 6 faces, la probabilité d'obtenir un "tirage supérieur ou égale à 3", c'est la probabilité d'obtenir 3 ; 4 ; 5 ou 6. C'est donc 4 chances sur 6 :

Exemple 3 : Dans un jeu classique de 32 cartes, l'événement " tirer un as ou un trèfle " est réalisé lors d'une des 11 issues : as de cœur, as de pique, as de carreau, as de trèfle et les sept autres trèfles. Chaque issue a 1 chance sur 32 de sortir. Pour " tirer un as ou un trèfle ", il y a donc onze fois 1 chance sur 32 de tirer un as ou un trèfle, soit une probabilité 11 sur 32 :

Remarque : La probabilité d'un événement est comprise entre 0 (l’événement est impossible) et 1 (l'événement est certain). La somme des probabilités de tous les événements élémentaires possibles d'une expérience aléatoire est égale à 1.

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Semaine 11 – Jour 2

Deux nouveaux exercices pour aujourd'hui : Exercice 12 :

Exercice 13 : (vous voyez que dans ce livre, il prévoir 10mn pour cet exercice… Sauf à comprendre tout de suite ce qu'il faut faire, je pense que c'est un peu rapide et qu'il faut plus de temps. Il est rare que je dise cela, mais là, ils exagèrent un peu je crois !)

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Semaine 11 – Jour 3

Pour aujourd'hui, vous pouvez vous tester… Savez-vous ce que sont : - une expérience aléatoire :

- une issue - un événement

- un événement impossible - un événement certain

- l’événement contraire de quelque chose

Si ce n'est pas clair, c'est qu'il faut relire le cours un coup !

Exercice 14 : C'est un exercice de brevet.

Références

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