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Chapitre 3 Introduction aux réseaux Informatiques

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Chapitre 3

Introduction aux réseaux Informatiques

(2)

Plan de cours

– Définitions

– Avantages des réseaux

– Types de réseaux

– Topologies des réseaux

(3)

-

Définition d’un réseau:

Un réseau est un ensemble d'objets interconnectés les uns avec les autres. Il permet de faire circuler des éléments entre chacun de ces objets selon des règles bien définies.

- Exemple de réseau :

Réseau de transport : Transport de personnes (trains, bus, taxi)

Réseau téléphonique : Transport de la voix de téléphone à téléphone

Réseau informatique : Ensemble d'ordinateurs reliés entre eux pour échanger des données numériques (des 0 ou des 1)

3

Qu’est-ce qu’un Réseau ?

(4)

Pour décrire un réseau, il faut répondre aux questions suivantes :

Que transporte le réseau ?

Qui assure le transport ?

Comment le transporte-il ?

Exemple pour le « réseau informatique » :

Que transporte le réseau ?

> Des informations (octets sous forme de fichiers)

Qui assure le transport ?

> Support physique (cuivre, fibre optique, onde radio)

Comment le transporte-il ?

> En utilisant des protocoles de communication.

Que Qui Comment

(5)

Un réseau informatique est un ensemble d'équipements reliés entre eux afin de partager des données, des ressources et d'échanger des informations.

5

Réseau informatique

(6)

Avantages des réseaux

Ø

Le partage de fichiers : les données circulent par un câble et non par des

supports amovibles (disquettes, clefs USB).

Ø

Le partage de ressources matérielles :

imprimante, cédérom, modem, disque dur…

Ø

La réduction des coûts grâce au partage du

matériel informatique.

(7)

Types des Réseaux

On distingue différents types de réseaux (privés) selon :

– Taille (en terme de nombre de machines)

– Vitesse de transfert des données

– Etendue géographique

7

(8)

Local Area Network (LAN)

Ce terme désigne les réseaux « locaux » qui se caractérisent par :

Même organisation

Petite aire géographique

Même technologie

Exemples :

Réseau local de la famille

Réseau local de la faculté

(9)

Metropolitan Area Network (MAN)

Les MAN (Metropolitan Area Network) interconnectent plusieurs LAN géographiquement proches, à des débits importants.

Un MAN permet à deux noeuds distants de communiquer comme s’ils faisaient partie d'un même réseau local.

Exemples :

MAN de la région de Laghouat, Djelfa, Paris, ...

9

(10)

Wide Area Network (WAN)

Les WAN (Wide Area Network) interconnectent plusieurs LAN géographiquement éloignés à des débits faibles.

Des dispositifs permettent de « choisir » la meilleur route possible pour acheminer les informations le plus vite possible.

Exemple :

Internet est le WAN le plus connu

La Poste

Casoral

(11)

Topologies des réseaux

Un réseau informatique est constitué

d'ordinateurs reliés entre eux grâce à du matériel (câblage, cartes réseau, ainsi que

d'autres équipements permettant d'assurer la bonne circulation des données).

L'arrangement physique de ces éléments est appelé topologie physique. Il en existe quatre:

La topologie en bus

La topologie en étoile

La topologie en anneau

La topologie point à point

11

(12)

La topologie en bus

Tous les ordinateurs et les périphériques du réseau sont rattachés à un conduit unique.

Lorsqu’une station émet des données, elles

circulent sur toute la longueur du bus et la

station destinataire peut les récupérer.

(13)

Topologie en anneau

Les ordinateurs sont disposés de telle sorte que l’ensemble constitue une boucle fermée.

Un jeton circule autour de l’anneau. Ce jeton est émis par une station donnée. La station qui émet des données qui font le tour de l’anneau. Lorsque les données reviennent, la station qui les a envoyées les élimine du réseau et passe le jeton à son voisin, et ainsi de suite.

13

(14)

Topologie en étoile

La communication entre les stations du réseau se fait par l’intermédiaire d’un élément central.

Quand une station émet vers élément central, celui-ci peut

envoyer les données à toute les machines (c’est le cas du

HUB) ou uniquement au destinataire (c’est le cas avec le

SWITCH

(15)

Topologie point à point (ou maillée)

15

(16)

Topologie point à point

Cette topologie se rencontre dans les grands réseaux de distribution (Exemple : Internet).

L’information peut parcourir le réseau suivant des itinéraires divers.

Inconvénients:

– le nombre de liaisons nécessaires qui devient

très élevé.

(17)

Principaux composants d’interconnexion

Un réseau local sert à interconnecter les ordinateurs d’une organisation, toutefois une organisation comporte généralement

plusieurs réseaux locaux, il est donc parfois indispensable de les relier entre eux. Dans ce cas, des composants spécifiques sont nécessaires.

17

(18)

Protocole de communication

Les protocoles de communication sont des spécifications qui permettent à plusieurs machines de communiquer entre elles.

Les plus utilisés aujourd’hui : HTTP, FTP, SMTP, POP.

La plupart des ces protocoles sont bâtis

autour de TCP/IP : Transmission Control

Protocol/Internet Protocol.

(19)

Protocole de communication

(TCP/IP)

TCP/IP représente l’ensemble des règles de communication sur internet et se base sur la notion d’adressage IP.

L’adresse IP est une adresse unique

attribuée à chaque ordinateur sur Internet (c’est-à-dire qu’il n’existe pas sur Internet deux ordinateurs ayant la même adresse IP).

19

(20)

Correspondance Adresse IP - Url : Les serveurs DNS

Chaque serveur directement connecté à internet possède une adresse IP propre. Cependant, les utilisateurs ne veulent pas

utiliser des adresses numériques du genre 64.64.7.202 mais avec un nom de domaine plus explicites du type

www.lagh-univ.dz

Ainsi, il est possible d’associer des noms en langage courant aux adresses numériques grâce à un système appelé DNS (Domain Name System).

Un serveur DNS est un ordinateur faisant la liaison entre un

nom de domaine et son adresse IP. Un serveur DNS contient

donc une table de correspondance entre un nom de domaine et

adresses IP.

(21)

Adresse IP

139.15.35.26

10001011 00001111 00100011 00011010

On parle d’adresse IP (Internet protocol), car il s’agit du protocole qui permet d’identifier les machines et de router les informations sur Internet. Ces adresses sont codées sur 4 octets et sont la plupart du temps écrites en numérotation décimale en séparant les octets par des points.

Ca donne quelque chose comme ça : 192.168.132.24

(22)

Nombre de machines

En y regardant d’un peu plus près, on peut calculer le nombre de machines que l’on peut identifier à l’aide de cet adressage. Ainsi, on utilise 4 octets, soit 32 bits, soit encore 2^32 adresses (2 exposant 32 adresses),

Or 2^32 = 4 294 967 296, on peut donc définir un peu plus de 4 milliards d’adresses !!!

(23)

Adresse du réseau & Adresse de la machine

Il faut séparer l'adresse de la machine en deux parties pour pouvoir identifier à la fois le réseau et l’adresse. Mais comment se fait cette séparation ? En fait, le masque comme l’adresse IP est une suite de 4 octets, soit 32 bits. Chacun des ces bits peut prendre la valeur 1 ou 0. Et bien il nous suffit de dire que les bits à 1 représenteront la partie réseau de l’adresse, et les bits à 0 la partie machine. Ainsi, on fera une association entre une adresse IP et un masque pour savoir dans cette adresse IP quelle est la partie réseau et quelle est la partie machine de l’adresse.

Ex : la machine 192.0.0.1 appartient au réseau 192.0.0.0

(24)

Masques sous réseau

Codés sur 4 octets, soit 32 bits, Ils permettent de faire la séparation entre la partie réseau et la partie machine de l’adresse IP,

La partie réseau est représentée par des bits à 1, et la partie machine par des bits à 0,

(25)

Le masque de sous-réseau est donc indissociable de l'adresse IP. Une adresse seule ne voudra rien dire puisqu’on ne saura pas quelle est la partie réseau et quelle est la partie machine. De la même façon, un masque seul n’aura pas de valeur puisqu’on n’aura pas d’adresse sur laquelle l’appliquer. L’adresse IP et le masque sont donc liés l’un a l’autre, même si l’on peut choisir l’un indépendamment de l’autre.

(26)

Classes d'adresses IP

(27)

Exercice

172.128.10.5 255.255.192.0

10101100.10000000.00001010.00000101 11111111.11111111.11000000.00000000

172.128.0.0

(28)

Realisation de site web

(29)

Site Présentation/Portfolio

(30)

Site Catalogue

(31)

Site de vente en ligne

(32)

Plateforme d'enseignement

…...

(33)

Les languages web

Languages de base :

Html

Css

Js

---

Php

Java

….

WAMP

(34)

BDD

Mysql

Innodb le moteur de mysql

MariaDB

Sqlite

MongoDB

Postgresql

Ingres

firebird

(35)

Hébergement

L’hébergeur offre la BDD, l'espace, des fois le

ssl à des prix variés

(36)

Exercice

Realiser la page web suivante

<!doctype html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>Titre de la page</title>

<link rel="stylesheet" href="style.css">

<script src="script.js"></script>

</head>

<body>

...

<!-- Le reste du contenu -->

<h1>I am a headline made with HTML</h1>

<p>And I am a simple text paragraph. The color of this text is styled with CSS. Click the button below to remove me through the power JavaScript.</p>

<button>Hide the text above</button>

...

</body>

</html>

body {

font-family: sans-serif;

text-align: center;

padding: 3rem;

font-size: 1.125rem;

line-height: 1.5;

transition: all 725ms ease-in-out;

}

h1 {

font-size: 2rem;

font-weight: bolder;

margin-bottom: 1rem;

}

p {

margin-bottom: 1rem;

color: tomato;

}

button {

cursor: pointer;

appearance: none;

border-radius: 4px;

font-size: 1.25rem;

padding: 0.75rem 1rem;

border: 1px solid navy;

background-color: dodgerblue;

color: white;

}

$('button').on('click', function() {

$('p').css('opacity', 0);

});

(37)

Promotion d'un site web

(38)

La publicité sur Internet

La publicité en ligne (ou e-publicité) désigne toute action

visant à promouvoir un produit, service (économie), une

marque ou une organisation auprès d’un groupe

d’internautes et/ou de mobinautes contre une

rémunération.

(39)

Les bannières

Format classique, peu intrusif, la bannière

simple ou animée permet une communication à

bas coût dont l’efficacité dépend de la capacité

de la création à capter l’attention en dépit de

contraintes techniques importantes.

(40)

Les interstitielles

publicité interstitielle est “une annonce

publicitaire qui s'affiche en plein écran et qui

vient recouvrir la page visitée, dès la page

d'accueil ou comme transition entre deux

pages.”

(41)

Les pop-up

Un ou une pop-up (de l'anglais pop-up window

ou pop-up tout court), parfois appelée fenêtre

intruse ou fenêtre surgissante, est une fenêtre

secondaire qui s'affiche, sans avoir été

sollicitée par l'utilisateur (fenêtre intruse),

devant la fenêtre de navigation principale

lorsqu'on navigue sur Internet.

(42)

Le sponsoring

Un sponsor est une entreprise qui soutient une

personne, un organisme ou une action d'intérêt

général (culture, santé, social, etc.) à des fins

commerciales. Appelé aussi partenariat ou

parrainage.

(43)

La communauté électronique

Via la création de communautés sur les

réseaux sociaux (community management).

(44)

L’e-mailing

L’e-mailing, publipostage en ligne ou

publipostage électronique est une méthode de

marketing direct qui utilise le courrier

électronique comme moyen de communication

commerciale de masse pour envoyer des

messages à un auditoire.

(45)

La sécurité d’un système de paiement on line

Le paiement sur Internet est souvent risqué.

Des tiers peuvent recouvrir sans difficulté le

numéro d’identification bancaire. Pour éviter

cela, il est important d’acheter depuis un site

web sécurisé.

(46)

Le cryptage/chiffrement

Le chiffrement est l’opération qui consiste à transformer une donnée “claire” en une donnée “chiffrée” qui ne peut être lue par personne d’autre que son créateur et son destinataire.

Contraire : déchiffrement.

Les premières initiatives de chiffrement remontent à l’Antiquité,

dont une des plus connues est le chiffre de César qui consistait

à faire un décalage de 3 lettres dans l’alphabet (remplacer A par

D, B par E et ainsi de suite).

(47)

À l’avènement de la Première Guerre Mondiale, les procédés de chiffrement/déchiffrement se

sont accélérés. Les Allemands ont mis en place une machine à crypter/décrypter appelée

Enigma en 1918 afin de communiquer entre

leurs différentes forces militaires

(48)

La protection des données des

sites Web

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