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Les outils du web 2.0 et l apprentissage des langues. Institut français du Royaume-Uni Institut français de Madrid

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Academic year: 2022

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(1)

Les outils du web 2.0 et l’apprentissage des langues

Institut français du Royaume-Uni

Institut français de Madrid

(2)

L’impact des ordinateurs

Depuis plus de 30 ans on a recours a des pratiques médiées par la technologie en classe de langue

Apprentissage asynchrone: Cultura, Le Français en (première) ligne (F1L), Voyages en français

Apprentissage synchrone: Skype, MSN, visio conférence poste à poste, F1L

(3)

1993:Web 1.0

            1999:   Web  2.0

                Darcy DiNucci, Fragmented Future, 1991

            Web  3.0:  Le  web  séman3que

the first-generation Metaverse : augmented reality, pervasive technology, 3D

John Smart, Metaverse Roadmap, 2007

Petit historique

(4)

1995: première version de MSN 1996 : MSN 2.0

Every new universe begins with a big bang. (Microsoft)

Petit historique

(5)

move from personal websites to blogs and blog site aggregation, from publishing to participation, from web content as the outcome of large up-front investment to an ongoing and interactive process, and from content management systems to links based on tagging (folksonomy)

Terry Flew &Richard Keith Smith, New Media, 3rd Edition

Passage  du  web  1.0  au  web  2.0

(6)

Les blogs et la fonction d’auteur (Soubrié, 2006)

Les wiki

LMSs / VLEs

(Learning Management System / Virtual Learning Environment)

the Distance Education Learning Environment Survey (DELES), 2003 (Walker, 2003):

-Instructor Support

- Student Interaction and Collaboration

- Personal Relevance

- Authentic Learning

- Active Learning

-Student Autonomy

Web  2.0:  premiers  ou3ls

(7)

1995 WebCT

1997 Blackboard

1999 Moodle + 65 millions d’utilisateurs

Web  2.0:  LMSs

(8)

Web  2.0:  Implica3on  de  l’u3lisateur

2003: "Web as Platform »

John Battelle (de Wired) & Tim O'Reilly lors de la conférence Web 2.0

2003: Skype

(9)

Web  2.0:  Implica3on  de  l’u3lisateur

2004 : le web social

2005 Youtube

2006 Facebook dans les lycées américains

2007 Twitter

2007 Picasa geotagging

Tags

Social bookmarking

Curation de contenu (paper.li, scoopit)

(10)

L’apprentissage des langues à distance

1997 : Cultura

2002: Le Français en (première) ligne (F1L)

formation des tuteurs en ligne

échanges asynchrones de 2002 à 2006

2006: enseignement par skype et MSN

2009: developpement d’une plateforme de visioconférence poste à poste (VPP)

2010: enseignement par VPP

(11)

F1L: Un projet de recherche-action

http://w3.u-grenoble3.fr/fle-1-ligne/index.html

(12)

VISU: salon de tutorat

(13)

VISU: salon de retrospection

(14)

Sur l’axe Lyon - Berkeley …

http://w3.u-grenoble3.fr/fle-1-ligne/2009-2010/lyon/s5-natacha.mp4

(15)

L’interculturel et le web 2.0

(16)

Le projet Voyages en français

Institut français de Madrid Institut français de Brême Institut français de Milan Université de Gênes

Open University

Un projet collaboratif rendu possible grâce aux outils

du web 2.0

(17)

Le projet Voyages en français

A l’origine (2004), une demande de la Région Aquitaine autour de tâches réelles.

Découvrir la région, un pays en pratiquant la langue. (Itinéraires).

Disposer de renseignements pour la vie quotidienne.(Pratiques)

S’ouvrir à de nouvelles experiences culturelles.

(Miroirs).

Rubrique spécifique pour les enfants

voyageurs. (Jeunes nomades)

(18)

Le projet Voyages en français

Au cœur du site:

La notion de projet : Pour l’utilisateur Pour l’apprenant

Pour le parent / l’enfant

La langue est un espace au sein duquel on découvre, on apprend, on agit, on évolue.

D’où le changement de nom de “Vivre en Aquitaine” à “Voyages en français”

(19)

Les outils

Un site collaboratif, réalisé avec un logiciel opensource (SPIP) et qui permet aux professeurs participant au projet d’écrire des articles, de les commenter, des les publier, etc.

Des ressources (articles, exercices, activités), dans lesquelles l’apprenant est impliqué (parcours, commentaires de blogs)

Des compléments web2.0 qui permettent d’enrichir le contenu, qui permettent aux professeurs et aux apprenants de s’impliquer, de faire des choix et de proposer.

Le projet Voyages en français

(20)

Un petit scenario écrit en classe Un appareil photo pour filmer

Un compte sur Vimeo pour télécharger sa vidéo Diffuser le lien dans les commentaires

Les professeurs et les apprenants sont complètement autonomes !

Le projet Voyages en français

Comment participer?

(21)

L’école du futur Jeunes nomades

http://voyagesenfrancais.fr/spip.php?rubrique353&lang=es

(22)

La suite du projet?

Vers un vrai réseau social où les participants pourront se connaître, échanger des contenus privés et publics.

Vers le web 3.0, le web sémantique ?

(23)

L’apprentissage informel: Livemocha,

11 millions d’utilisateurs

(24)

Les outils du web 2.0 : LS6

(25)

http://vimeo.com/41309663

Social Media in Informal Language Learning and Use

(26)

Online learning : Quo vadis?

(27)

“Gone crazy”: Reflections on My MOOC, Motivational Model, and the Movement Towards Extreme Learning, Curtis J. Bonk, Professor, Indiana University, 2012

2/08/2011: Massive Open Online Courses

(MOOC), Stanford U. offre des cours en ligne gratuits sur l’IA, 135 000 inscrits le 27/08

16/02/ 2012: OER Certificats à distance, University of Illinois

18/04/2012: Cursera, Online-Education Start-Up s’associe avec des universités pour offrir des cours gratuits

Credits: Curtis Bonk, 2012

(28)

“Gone crazy”: Reflections on My MOOC, Motivational Model, and the Movement Towards Extreme Learning, Curtis J. Bonk, Professor, Indiana University, 2012

02/05/2012: MIT & Harvard annoncent edX EdX: The Future of Online Education is Now

http://www.youtube.com/watch?v=SA6ELdIRkRU

Credits: Curtis Bonk, 2012

(29)

“Gone crazy”: Reflections on My MOOC, Motivational Model, and the Movement Towards Extreme Learning, Curtis J. Bonk, Professor, Indiana University, 2012

18/06/2012: Peer 2 Peer U, In This Online

University, Students Do the Teaching as Well as the Learning, Chronicle of Higher Ed, Katherine Mangan

Credits: Curtis Bonk, 2012

(30)

“Gone crazy”: Reflections on My MOOC, Motivational Model, and the Movement Towards Extreme Learning, Curtis J. Bonk, Professor, Indiana University, 2012

19/06/2012: Stanford's iTunes U App

Credits: Curtis Bonk, 2012

(31)

Professor Boyer and class request Skype chat with Aung San Suu Kyi

http://www.youtube.com/watch?v=nGSf_xjFX0o&feature=related

Scoopit: How One Instructor Teaches 2,670 Students The Digital Campus - The Chronicle of Higher Education

http://www.scoop.it/t/communities-of-practice-about-new-learning-environments

Credits: Curtis Bonk, 2012

(32)

WEB 3.0: le web sémantique

Environnement Personnel d'Apprentissage (Personal learning environments PLE)

Autonomie de l’apprenant

J’apprends quand j’ai besoin

Connectivité

Apprentissage tout au long de la vie

Le tuteur est un guide

(J’apprends et je contribue )

(33)

Environnement Personnel d'Apprentissage

- englobe des outils web personnels (PWTs) et des réseaux d’apprentissage personnels (on se connecte aux autres

sur les plateformes de média sociaux)

- le contenu est moins important que de savoir où (ou à qui) on doit se connecter pour le trouver

- les apprenants utilisent des PWTs (outils web, en général

web 2.0) pour l’apprentissage tout au long de la vie (life long

learning)

(34)

Applications possibles

Apprentissage autonome

Apprentissage collectif

Apprentissage en dehors du contexte

“classe” (informel)

Apprentissage à distance

Apprentissage hybride

Apprentissage de masse (MOOCs)

Apprentissage extrême (Curt Bonks, à

paraître)

(35)

Web 3.0 et A2K

 Nouveaux rôles pour les éducateurs et les formateurs : qualité, efficacité, coût et gestion de l’apprentissage

Today’s learners want to be active participants in the learning process – not mere listeners; they have a need to control their environments, and they are used to easy access to the staggering amount of content and knowledge available at their fingertips”

EduCause Horizon Report, 2009

(36)

Open Education Resources (OERs)

la connaissance est publique

partage, utilisation et contribution

OER granularité :

Publications ouvertes

Cours ouverts

Serious Games, Simulations, Activitiés

Licence sous CC

(37)

Travail de conception et apprentissage jamais finis, par conséquent, ouverts

 Collaborer

 Editer

 Personnaliser

 Mélanger

 (Re)formater and (re)publier

(38)

Crowdlearning: communuatés vibrantes de producteurs-utilisateurs

 Développement de cours basés sur ORE

Les utilisateurs sont des participants actifs dans la production des artefacts

La communauté: la communauté peu contribuer plus qu’une équipe de concepteurs de cours. On participe en fonction de ses compétences, intérêts et sujets spécifiques

Des artefacts projets non finis qui sont en développement continuel , donc jamais finis

(39)

People who live in the intersection of social worlds are at higher risk of having good ideas

(Burt, 2005)

(40)

Conclusion

 Cours hybrides

 Plateformes asynchrones et synchrones

 Apprentissage mobile

 SIG

(41)

Be curious!

Stephen Hawking, the Paralympics opening ceremony, 2012

(42)

Queslques outils …

- Lingro

- Forvo : crowd learning - mailVU

- vocaroo

- myBrainShark

Credits: Russell Stannard, Teacher Training Videos Thélème le Jeu

http://www.theleme-lejeu.com/

(43)

Merci

Références

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