• Aucun résultat trouvé

L’écoute de la peur : une étude du son dans les jeux vidéo d’horreur

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Partager "L’écoute de la peur : une étude du son dans les jeux vidéo d’horreur"

Copied!
156
0
0

Texte intégral

Loading

Références

Documents relatifs

squelette post-crânien. En réaction, je présenterai quelques beaux passages, sans chercher à être exhaustif. Ovide, en décrivant le cerf de Cyparisse, et Virgile,

Il s’agit encore de l’effet de taille : en flexion, la zone où la contrainte est suffisamment grande pour conduire à la rupture est bien plus petite que le volume du barreau

DE JEUX VIDÉO C’EST POUR LES GARÇONS. ET

Jouer à un jeu vidéo, c’est accepter, provisoirement, d’abandonner une partie de soi pour s’incarner dans une enveloppe virtuelle, l’association de ces

Par sa participation, chaque collège et lycée participant ainsi que chaque groupe d’élèves (avec l’autorisation de leur représentant légal pour les élèves

Ceux qui auront assisté à ce congrès comme ceux qui en liront les comptes-rendus ne peuvent pas en douter : sur le plan médico-économique comme sur bien d’autres, il faut

Elle, qui n’était pas grosse en tout comme un oeuf, Envieuse, s’étend, et s’enfle, et se travaille,?. Pour égaler l’animal en grosseur, Disant : « Regardez bien, ma

[r]