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Perspectives et travaux futurs

CHAPITRE 4 : ÉTUDE DE CAS ET PERSPECTIVES D’IMPLÉMENTATION

2. Perspectives et travaux futurs

Bien que le travail présenté a essayé de fournir quelques solutions pour l’établissent des EVs, plusieurs aspects sont soumis à de nouvelles améliorations et à des approfondissements. Certains de ces aspects ont fait l’objet d’étude par des travaux et thèses au sein de l’équipe « Bases de Données et Systèmes d’Information Avancées » du laboratoire de recherche en Informatique Répartie (LIRE) de l’université de Constantine. Nous pouvons mentionner ici quelques aspects :

- L’étude de la coordination intra-entreprise et le déploiement des systèmes de gestion des workflows ;

- Le développement des portails d’entreprise, servant comme points d’interaction entre les entreprises et leurs clients ;

- Les langages de description des processus d’affaires ; - Le développement des ontologies ;

- Les méthodologies de développements des SMAs ;

De point de vue implémentation, plusieurs travaux peuvent être effectués, notamment pour l’implémentation de l’intégralité des agents formant le marché électronique, ainsi que pour le développement de l’interface EV-clients.

LISTE DES FIGURES

CHAPITRE 1 : ENTREPRISE VIRTUELLE : PRINCIPES ET CONCEPTS

Figure 1.1 : Différentes formes d’organisation en réseau ... 9

Figure 1.2: Le concept d’entreprise virtuelle ...14

Figure 1.3 : Les classes d’entreprises virtuelles ...22

Figure 1.4 : Les phases de cycle de vie d’une entreprise virtuelle ...24

CHAPITRE 2 : DÉVELOPPEMENT DE L’ENTREPRISE VIRTUELLE Figure 2.1: Les composantes technologiques contribuant à un environnement d’EV ...44

Figure 2.2 : Modèle de référence de la WFMC...48

Figure 2.3 : Un agent autonome et son environnement ...52

Figure 2.4: La couche de coopération dans prodnet ...56

Figure 2.5 : Recherche et sélection de partenaires basée sur annuaires externes...60

Figure 2.6 : Mécanisme de négociation appliqué à un cluster d’entreprises...62

Figure 2.7: Gestion de cluster basée sur l’architecture JINI ...63

Figure 2.8 : Architecture PRODNET générale pour un membre de l’EV ...64

CHAPITRE 3 : UNE ARCHITECTURE GÉNÉRIQUE BASÉE-AGENT POUR L’ENTREPRISE VIRTUELLE Figure 3.1 : Organisation de l’EV...73

Figure 3.2 : L’entreprise virtuelle représentée par des agents...73

Figure 3.3 : Structure de l’agent gestionnaire du marché électronique ...75

Figure 3.5 : Structure de l’agent broker ...78

Figure 3.6 : Structure de l’agent manager de l’EV ...82

Figure 3.7 : Initiation d’une entreprise virtuelle...85

Figure 3. 8 : Interaction entre broker et agent d’entreprise...87

Figure 3.9 : Structure d’un message ACL...91

CHAPITRE 4 : ÉTUDE DE CAS ET PERSPECTIVES D’IMPLÉMENTATION Figure 4.1 : Processus de négociation des contrats...102

Figure 4.2 : Extension de la classe Agent ...105

Figure 4.3 : Implémentation de l’EV dans JADE...106

Figure 4.4 : Environnement simulé pour une EV...107

Figure 4.5 : Message ACL dans JADE ...108

Figure 4.6 : Simulation du protocole d’interaction (simple) ...109

B I B L I O G R A P H I E

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