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Einleitung und Überblick über die Prätexte

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LIMBAJ (LITERAR) ŞI CONDIŢIONARE SOCIALĂ (LITERARY) LANGUAGE AND SOCIAL CONDITIONING

ZU HUGO VON HOFMANNSTHALS NOVELLE UND DER „ERZÄHLTHEORIE“ HERMANN BAHRS

1. Einleitung und Überblick über die Prätexte

O Palma ABC é um aplicativo para apoiar a alfabetização de crianças, na faixa etária de 06 a 10 anos, composto por 937 palavras, 1.221 frases, 4.278 atividades de aprendizagem, 26 atividades de caligrafia, 34 categorias de palavras e 25 jogos com avaliações em tempo real.

O Palma ABC é comercializado e funciona em smartphones e tablets ANDROID acima de 4.0 e está disponível para download23 na loja de aplicativo. O aplicativo pode ser adquirido através de três opções, 1ª pela operadora Vivo a um custo de R$ 3,99 uma assinatura semanal, 2ª pela Google Play a um custo de R$ 3,99 a assinatura semanal, R$ 9,99 a assinatura mensal e R$ 49,99 a assinatura anual e pela RS21 – Rede Século 21 a um custo fixo de R$ 40,00 uma licença vitalícia.

O conteúdo está dividido em 25 CARDS, que são cartões com atividades e cada um corresponde a um conteúdo. Os CARDS contêm atividades educacionais com Alfabeto, Sílabas Simples e Complexas, Palavras, Leitura e Interpretação de Pequenos Textos e Caligrafia, além de 25 Jogos. A proposta do aplicativo é que ele seja usado fora da escola, como apoio ao processo de ensino-aprendizagem realizado por pais e responsáveis em casa. Pais e responsáveis poderão acompanhar a evolução da criança através do número de Estrelas Douradas conquistadas ao final das atividades. Três estrelas significa que a criança compreendeu todo o conteúdo.

A versão ABC, diferentemente da ESCOLA e PRO, não possui relatório. De acordo com Guanais (2015) não tem relatório porque o aplicativo é para usuário final. Os pais/responsáveis podem acompanhar/avaliar o desenvolvimento e desempenho do aluno/usuário através do feedback dado ao final das atividades por meio das estrelas.

23 Para baixar o aplicativo do Palma ABC é preciso acessar o site da Google Play. Após o download, clique em 1° vez no aplicativo e cadastre um e-mail válido e uma senha. Após esse procedimento, escolha a opção de compra: Vivo, Google Play ou pela RS21 – Rede Século 21, neste caso através do botão “tenho um código de acesso”.

Sobre o tempo de uso, de acordo com o aplicativo, a criança precisará em média de 30 minutos por dia para completar todas as atividades de um CARD em uma semana. O aplicativo trabalha respeitando o ritmo da criança, partindo do aspecto que cada criança tem um ritmo diferente e por este motivo o tempo pode sofrer alterações sem qualquer prejuízo para o aprendiz. Além disso, o aplicativo estimula a autonomia da criança, pois é totalmente auto instrucional tornando a criança autônoma, além de proporcionar um processo de aprendizagem personalizado, já que a criança poderá escolher qual conteúdo deseja sem precisar passar por todos.

A experiência da criança com o aplicativo se dá através de um Menu com 25 CARDS em um cenário que vai sendo descoberto a partir das atividades concluídas. Este cenário percorrerá Cidade, Campo, Praia e Fundo do Mar. Ao abrir o CARD, a criança visualiza vários conteúdos e pode escolher por qual começar. Para cada conteúdo há uma apresentação educacional (botão superior) e um conjunto de atividades para ser realizadas (figura central).

Figura 39 - Tela com conteúdo do Palma ABC.

Fonte: http://www.palmaabc.com.br/

A distribuição do conteúdo no aplicativo está em 25 CARDS. Do CARD 1 ao 5 são trabalhadas as letras do Alfabeto – Vogais e Consoantes por meio de 177 Palavras, 81 Frases,

26 Atividades de Caligrafia e 01 Jogo de Memória em cada CARD para associar letras e imagens. Do CARD 6 ao 10 são trabalhadas Sílabas Simples com todas as suas variações por meio de 192 Palavras, 190 Frases, 102 Atividades de Caligrafia e 01 Jogo de Compras em cada CARD junta sílabas para a formação de palavras. Do CARD 11 ao 15 são trabalhadas Sílabas Complexas com todas as suas variações por meio de 194 Palavras, 174 Frases, 133 Atividades de Caligrafia e 01 Jogo de Bingo de Sílabas que relaciona sílabas com palavras.

A partir do CARD 16 são trabalhadas 27 Categorias de Palavras: Casa (Família, partes da casa, utensílios de cozinha, aparelhos elétricos, móveis e objetos, roupas e enxoval) Cidade (escola, igreja e clube, praça, rua e avenida, banco, prefeitura e correio, serviços de saúde, comidas e bebidas, comércio e serviços) Mercado (frutas, verduras e legumes, carnes, aves e peixes, padaria e aperitivos, grãos, massa e lacticínios, temperos e enlatados, limpeza e higiene) Trabalho (profissões, ferramentas de trabalho e meios de transporte) Lazer (praia e campo, parque e circo, zoológico, instrumentos musicais, esportes, brincadeiras) por meio de 420 Palavras, 420 Frases e 01 Jogo de Caça Palavras em cada CARD que trabalha a leitura e identificação de letras que compõem palavras.

Nos últimos CARDS, de 21 ao 25, são trabalhadas as mesmas 27 Categorias de Palavras dos CARDS de 16 a 20 por meio de 600 Frases, 30 Textos e 01 Jogo de Construir a Parede. Cada CARD trabalha a correspondência entre frases e palavras apresentadas.

Figura 40 - Exemplo de como o conteúdo é apresentado nos CARDS.

Fonte: http://www.palmaabc.com.br/

Como forma de acompanhar o processo de ensino-aprendizagem e também fornecer a avaliação imediata do desempenho da criança, para cada conjunto de atividades concluídas, a criança conquista até 03 estrelas, dependendo do aproveitamento obtido. Para que todas as estrelas fiquem douradas é preciso realizar todo o conjunto de atividades com médias entre 08 e 10. O aplicativo permite refazer as atividades quantas vezes quiser e sempre prevalecerá a última nota. Os desenvolvedores apontam alguns benefícios do aplicativo:

 Acelera a aprendizagem das crianças em fase de alfabetização;

 Grande número de atividades com desafios e jogos com conteúdos educacionais;

 Estimula o raciocínio lógico, a atenção, a concentração e a coordenação motora;

 Fácil utilização;

 Desenvolvido por professores alfabetizadores e aprovado por fonoaudiólogos;

 Respeita o ritmo da aprendizagem da criança;

 Possui um ambiente seguro para crianças (sem propagandas);

 Permite o acompanhamento do desenvolvimento da criança através dos resultados obtidos.

Anterior à versão ABC, o programa já havia lançado um aplicativo voltado para o público infantil, nas versões Vogal/Alfabeto e Kids. A versão Kids, diferentemente das demais, está disponível também na App Store, para download gratuitamente na loja Google

Play, além de uma versão web para desktop. Por uma questão de estratégia comercial, a IES2

está focando nos três produtos: ESCOLA, PRO e ABC.

Figura 41 - Tela do Jogo Palma Kids.

Fonte: https://www.facebook.com/palmakids/

O Palma Kids é um produto com aspectos e estratégias gameficadas. Trata-se de um jogo educativo que visa o conhecimento das letras do alfabeto, em que a criança, em processo inicial de alfabetização, precisa conquistar a galáxia do alfabeto e deixar os planetas felizes ao salvar cada uma das letras. O aplicativo orienta as crianças nas conquistas que deve fazer, explicando como interagir e participar das atividades. A versão está disponível nos idiomas português e inglês.

Figura 42 - Tela do Jogo Palma Kids

. Fonte: http://palmakids.com/

No caso, o ABC incorporou parte do conteúdo do Kids, o alfabeto, apresentando uma versão mais completa.

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