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Introduction au traitement des images

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Introduction au

traitement des images

Par

Frédéric Drolet Université Laval Hiver 2006

(2)

Plan

Espaces des couleurs

RGB et HSV

Conversions

Filtrage

Convolution

Linéaire vs non-linéaire

Ouverture et fermeture

Détection des arêtes

Introduction aux traitements avancés

(3)

3

Espaces des couleurs (1)

Espace RGB:

3 composantes très dépendantes.

Difficulté d’extraire les traits caractéristiques.

(4)

Espaces des couleurs (2)

Espace HSV (HSL,HSI):

Séparation de la teinte, de la saturation et de l’intensité.

Plus facile d’extraire les traits caractéristiques.

(5)

5

Conversion RGB → HSV

Transformation non-linéaire:

RGB

RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB

RGB RGB

RGB

RGB RGB

RGB

MAX V

MAX

MIN S MAX

B MAX

MIN si MAX

G R

G MAX

MIN si MAX

R B

R MAX

MIN si MAX

B G

H

240 60

120 60

60

(6)

Exemple de conversion RGB → HSV

RGB:

H:

S:

V:

(7)

7

Conversion RGB HSL →

Transformation non-linéaire:

) 2(

1

12 2

2 )

( 2

12 2

240 60

120 60

60

RGB RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB RGB

RGB

RGB RGB

RGB

RGB RGB

RGB

MIN MAX

L

L L si

MIN MAX

MIN MAX

MIN MAX

L L si

MIN MAX

MIN MAX

MIN MAX

S

B MAX

MIN si MAX

G R

G MAX

MIN si MAX

R B

R MAX

MIN si MAX

B G

H



(8)

Exemple de conversion RGB → HSL

RGB:

H:

S:

L:

(9)

9

Conversion RGB HSI →

Transformation non-linéaire:

3 ) (

3 * 1

240 60

120 60

60

B G

R I

B MIN G

S R

B MAX

MIN si MAX

G R

G MAX

MIN si MAX

R B

R MAX

MIN si MAX

B G

H

RGB

RGB RGB

RGB

RGB RGB

RGB

RGB RGB

RGB

(10)

Exemple de conversion RGB → HSI

RGB:

H:

S:

I:

(11)

11

Filtrage

Buts:

Atténuer et/ou éliminer le bruit.

Détecter les traits caractéristiques.

Linéaire vs non-linéaire:

Linéaires: moyenne, gaussienne.

Non-linéaires: min, max, médiane.

(12)

Filtrage – Convolution (1)

Filtre = masque (matrice m x m) convolué sur l’image.

La dimension du masque définit la localité de l’effet de filtrage.

2 2

2 2 2

2 2

, 0

, ,

, 0 0

, , 0

0

, 0

, ,

m m m

m m

m m

m m m

m m

f f

f

f f

f

f f

f

F

(13)

13

Filtrage – Convolution (2)

Convolution du masque sur l’image:

 

2

2 2

2

) ,

( )

, ( )

, (

m

m m

h k m

o o

f i j F I F h k I i h j k

I

Effets de bords:

Pixels à 0 ou 255;

Pixels identiques;

Miroir;

Image périodique;

Ignorer m/2 pixels sur le bord.

(14)

Filtre linéaire – Moyenne (1)

1 1

1

1 1

1

1 1

1 9

1 

moyF

• Diffuse le bruit (atténuation)

• Perte des fortes transitions (élimine les hautes fréquences)

• Exemple de filtre moyenne 3x3:

(15)

15

Filtre linéaire – Moyenne (2)

Exemple: Filtre 3 x 3

(16)

Filtre linéaire - Gaussienne

Accorde plus d’importance au pixel central

Filtre séparable:

Économie de calcul (filtrage des colonnes et des lignes séparément)

Exemple: filtre 5x5

Normalement: 5x5 multiplications + 24 additions par pixel.

Séparé: 5x2 multiplications + 4x2 additions par pixel.

Atténuation du bruit

(17)

17

Filtres non-linéaires

Érosion (min)

Dilatation (max)

Médiane

Élimine le bruit impulsionnel

Préserve les discontinuité

Coûteux en calcul (tri des pixels)

Ouverture (érosion dilatation)

Fermeture (dilatation érosion)

(18)

Ouverture (1)

Élimine les « pics » (bruit formé par de petits groupes de pixels près du blanc) dans l’image.

L’érosion « gruge » les zones blanches.

La dilatation remet l’image à l’état initial sans le bruit.

La grosseur du bruit éliminé dépend de sa densité et de la taille du filtre.

(19)

19

Ouverture (2)

Exemple: Filtre 3 x 3

(20)

Fermeture (1)

Élimine les « trous » (bruit formé par de petits groupes de pixels foncés) dans

l’image.

La dilatation élargit les zones blanches.

L’érosion remet l’image à son état initial sans le bruit.

La grosseur du bruit éliminé dépend de sa densité et de la taille du filtre.

(21)

21

Fermeture (2)

Exemple: Filtre 3 x 3

(22)

Détection des arêtes (1)

Principe de base: Dérivée mesurant la vitesse de transition des couleurs dans l’image.

Utilités:

Détection de contours

Détection de coins

Détection de régions

Masque approximant la dérivée.

Sensibilité au bruit (filtrer avant).

(23)

23

Détection des arêtes (2)

Dérivée en x et en y séparément.

La fusion des deux images obtenues donne le gradient de l’image en tout point:

L’image Is indique l’emplacement des arêtes.

Les directions Iθ sont normales aux arêtes et permettent un traitement plus haut niveau (la détection de coins par exemple).







x y y x

s

I j I

i I I

I I

j i I I

1 2 2

tan )

, (

) , (

(24)

Détection des arêtes (3)

Méthodes:

Dérivée standard (demande un filtrage):

 

y

 

T

x D

D 1 0 1 ; 1 0 1

Prewitt (filtrage inclus):

1 1

1

0 0

0

1 1

1

; 1

0 1

1 0

1

1 0

1

y

x P

P

(25)

25

Détection des arêtes (4)

Méthodes (suite):

Sobel (filtrage inclus):

Laplacien (dérivée seconde)

Détecteur de Canny (plus haut niveau, utilisation de seuils et du voisinage)

1 2

1

0 0

0

1 2

1

; 1

0 1

2 0

2

1 0

1

Sy Sx

(26)

Détection des arêtes (5)

Exemple (Sobel):

Ix

Iy

(27)

27

Détection des arêtes (6)

Exemple (suite Sobel):

Is

(28)

Traitements avancés (1)

Détection de coins:

Arêtes où le gradient est fort dans plus d’une direction.

Utilisation de Iθ.

Mouvement:

Bloc de pixels entourant l’objet observé.

Recherche de l’objet en déplaçant le bloc à l’intérieur d’une fenêtre.

Objet situé dans le bloc de la nouvelle image où la SSD (ou la SAD) est minimale.

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