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Utilisation du logiciel de pointage vidéo AVIMECA version 2.7 1) Chargement du clip et réglages préliminaires • Ouvrir un clip vidéo avec le bouton ou à l’aide du menu

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Utilisation du logiciel de pointage vidéo AVIMECA version 2.7

1) Chargement du clip et réglages préliminaires

• Ouvrir un clip vidéo avec le bouton ou à l’aide du menu Fichiers / Ouvrir un clip vidéo

• Si le clip n’occupe pas toute la place disponible à l'écran, on peut l'agrandir avec le bouton ou avec le menu Clip / Adapter, puis valider la boite de dialogue.

• Visualiser le clip à l’aide des 5 boutons de contrôle situés en bas à gauche : faire défiler le clip à vitesse normale, puis image par image en avant ou en arrière, rembobiner.

• Afin de bien viser , on peut ouvrir la loupe avec

• Cliquer sur l'onglet Propriétés du Clip à droite de l'écran pour savoir combien d'images par seconde ont été filmées.

2) Réglages :

• Cliquer sur l’onglet étalonnage dans la partie droite de l’écran, puis cocher Origine et sens

• choisir le sens des axes

• la position de l’origine du repère : choisir l'image du début de l'étude (t = 0s) , ce n'est pas forcément l'image n°1, cliquer sur la vidéo au point qui servira d’origine, le centre de gravité de l'objet : les deux axes s’affichent sur la vidéo. On peut le changer en cliquant de nouveau.

• Toujours dans l’onglet étalonnage, cliquer sur échelle .

Il s'agit de désigner l'échelle de la vidéo au logiciel afin que les valeurs x et y mesurées correspondent à la réalité. Il faut avoir prévu de placer un objet étalon sur la video dont on connaît les dimensions.

On indique au logiciel deux points d'une image de la vidéo et la distance réelle entre ces deux points. Pour cela, cocher la case 1er point, puis cliquer sur la vidéo sur le premier point ; cocher la case 2eme point et cliquer sur la vidéo sur le deuxième point. Indiquer enfin dans le champ sur fond vert la distance réelle qui sépare les deux points qu’on a désignés.

Les réglages sont terminés.

3) Pointage

• Revenir dans l’onglet Mesures. A partir de l'image choisie pour t = 0s , cliquer le plus

précisément possible sur les positions successives du centre du mobile et observer que le tableau se remplit. A chaque clic, la vidéo avance d’une image.

•Pour améliorer la visibilité du pointeur de la souris, on peut utiliser l'icône Pointeur et régler la forme (cible ou croix), et la taille de ce pointeur .

•En cas d'erreur de pointage, se placer sur l'image à corriger, et recliquer sur la position de la balle

•Pour effacer, on peut utiliser les icônes en bas à droite de la fenêtre, sous le tableau : il est possible d'effacer une ligne, une colonne ou tout le tableau.

4) Transfert des mesures vers un tableur

•Une fois les mesures terminées, cliquer sur ou choisir Fichier / Mesures / copier dans le presse-papier / le tableau.

•Lancer un tableur et, dans le tableur, choisir Edition / Coller pour retrouver le tableau de valeur

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