MINESEC 2020/2021 NIVEAU : 1
èreC LYCEE BILINGUE DE NJOMBE COEF : 6 DEPARTEMENT DES MATHEMATIQUES DUREE : 3 H
EVALUATION DE MATHEMATIQUES COMPTANT POUR LA 3
èmeSEQUENCE
PARTIE A : EVALUATION DES RESSOURCES 15,5 POINTS
EXERCICE I : 06 points
1) On considère l’équaton d’inconnue x (E) :x²+2x+cosα=0 où le paramètre réel αappartent à [−π ;π[ a- Montrer que le discriminant de (E) est
∆
=8 sin ²α
2 1pt b- Déterminer alors en foncton des aleurs de
α
les solutons de (E) 1pt 2) Résoudre dans [−π ;π
[ l’inéquaton :– cosx
+√
3sinx ≥
1 1pt3) a- Montrer que 1
1+tan ²
x
=cos ²x
0,5ptb- Calculer (1+
√
2)² 0,25pt c- Soit l’équaton (E’) : 21+tan ²
x
+(
1−√
2) cosx− √
2 2 =0i) Résoudre (E’) dans [0;2π[ et Placer les points images des solutons sur le cercle trigonométrique.
(unité = 2cm) 1,75pt ii) En déduire l’aire de la fgure ainsi obtenue 0,5pt
EXERCICE II : 03 points
1) Calculer les limites ci-dessous : 1pt + 0,5pt a) lim
x→−∞
√ x
²−2x+
4+x b
¿limx →1
x−1
√ x−1
2) Etudier la contnuité de la foncton f dénie par :
f
(x
)={
2x−1 x x−3
+2si x ≥ si x
<00 1pt 3) Répondre par Vrai ou Faux 0,25pt x2 a- Toute foncton f contnue à gauche et à droite dex
0 est contnue enx
0b- Si la limite de f à gauche de x0 est égale à la limite de f à droite de x0, alors f est contnue en x0
EXERCICE III : 06,5 points
On considère la fonctonf
(x)=2x−3
x
+1 et on note (Cf) sa courbe représentat e1) a- Calculer les limites de f aux bornes de son domaine de défniton 1pt b- En déduire l’existence d’é entuelles asymptotes que l’on précisera 0,5pt 2) Justfer que le point P(-1 ;2) est centre de symétrie de toutes les courbes (Cf) 0,75pt 3) a- Calculer la déri ée de f 0,5pt
b- En déduire le tableau de ariaton de f 0,75pt 4) Construire dans un repère orthonormé (Cf) 1pt 5) Construire (en pointllés) dans le même repère la courbe de la foncton g défnie par
g
(x
)=−f
( ⃓ x⃓) 0,5pt 6) a- Montrer que f réalise une bijecton deR
∖{−1} ers un inter alle J que l’on précisera 0,75ptb- résoudre dans R l’équaton
f
(x
)=f−1(x
) 0,75ptPARTIE B : EVALUATION DES COMPETENCES 04,5 POINTS
KAMGA un jeune camerounais, décide de se lancer dans des jeux de hasard. Il s’intéresse au loto, au quinté et au jeu de carte.
Le jeu de loto consiste à choisir quatre numéros allant du 1 au 54 qu’on imprime dans otre tccet. A la fn de la journée, une machine tre simultanément quatre boules numérotées de 1 à 54 ; si otre tccet content exactement deux des quatre numéros trés, ous gagnez 4500F. Si otre tccet content exactement trois des quatre numéros trés, ous gagnez 60.000F et si ous a ez les quatre numéros trés, ous empochez le jaccpot de 15.000.000F.
En ce qui concerne le quinté, il s’agit de de iner les cinq premiers che aux arri és dans l’ordre et ceci dans une course de dix-huit che aux numérotés de 1 à 18. Le prix d’un tccet ici est de 400F.
Pour ce qui est du jeu de cartes, il s’agit dans un jeu de 32 cartes, de trer une main de cinq cartes. Le joueur gagne lorsque la main trée content un AS et un pique.
1) Si KAMGA par enait à jouer toutes les combinaisons possibles du loto, quel serait son gain total ? 1,5pt 2) Combien de rait dépenser KAMGA pour être certain de jouer le quinté gagnant ? 1,5pt 3) Combien de mains gagnantes a-t-on dans ce jeu de carte ? 1,5pt
Que peut− on faire quand on ne sait rien ? … RIEN ‼ !
Conçu et proposé par PAA OUM