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LaboREM : laboratoire flexible pour instrumentation déportée et travaux pratiques à distance

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LaboREM : laboratoire flexible pour instrumentation déportée et travaux pratiques à distance

Eugenia A. Petre, Franck Luthon, Benoit Larroque, Pierre Dibon, Jean-Marc Fiton

To cite this version:

Eugenia A. Petre, Franck Luthon, Benoit Larroque, Pierre Dibon, Jean-Marc Fiton. LaboREM :

laboratoire flexible pour instrumentation déportée et travaux pratiques à distance. 7e REAL Rencontre

Europe Amérique Latine, Nov 2010, Cartagène des Indes, Colombie. pp.1-8. �hal-00786515�

(2)

travaux pratiques à distane

Eugenia A. Petre

1

,Frank Luthon

1

, BenoîtLarroque

1

,Pierre Dibonet Jean M. Fiton

IUT de Bayonne-Pays Basque,

1

Département de Génie Industrielet Maintenane

Université de Pauet des Pays de l'Adour, Anglet,Frane

frank.luthonuniv-pau.fr

Résumé

L'avanéedesréseauxde ommuniation,ombinée

àl'améliorationde l'interonnetivitédesappareilsde

mesure et aux performanes du traitement de signal,

permetaujourd'huidedévelopper,grâeàlatehnolo-

gieweb,desappliationsd'enseignementàdistaneen-

globantla totalité duproessus d'apprentissage: non

seulement ours, travaux dirigés et simulations, mais

aussitravauxpratiques(TP)baséssurdel'instrumen-

tation réelle ou virtuelle. Les avantages et les inon-

vénientsdel'enseignementàdistanesontmentionnés

danslalittérature,desétudesomparativesétantme-

nées entre les trois typesde laboratoire : TP en pré-

sentiel,TPvirtueletTPdistant.

Dans et artile, nous présentons une arhiteture

lient-serveurexiblepourl'instrumentationàdistane

dans le adre de TP distribués. Elle est basée sur

des plug-in qui permettent le partage des ressoures

tehniques (onnexion de dispositifs expérimentaux).

La mise en ÷uvre d'un prototype de TP en életro-

nique et traitement du signal pour des étudiants en

premieryleuniversitaireestdérite.Notreontribu-

tionestdouble:a)nousproposonsunmodèledeplug-

in qui permet auxenseignants d'insérerfailementde

nouvellesexpérienesdansla struturedebase dula-

boratoire (exibilité et extensibilité); b) nous préo-

nisons l'utilisation d'une approhe s'apparentant aux

jeuxéletroniques:l'ativitédelaboratoireestonçue

omme une séquene de jeu omportant diérentes

étapes, orrespondant à des niveaux de performane

diérentspermettantd'évaluerautomatiquementl'étu-

diant.

A terme,e projet est destinéàêtreutilisé pardes

universités étrangères n'ayant pas à leur disposition

deséquipementsoûteuxpourréaliserdestravauxpra-

tiques,maisbénéiantd'unesimpleonnexionInter-

net.Cette démarhes'insritdans une optiquededé-

moratisationdusavoirtehnologique.

Mots-lés

Laboratoire distant; laboratoire virtuel; enseigne-

ment à distane; travaux pratiques; LabVIEW; ins-

trumentvirtuel(V.I.)

1 Introdution

Les avantages et les inonvénients des laboratoires

virtuels sont largement disutés dans la littérature.

Plusieursétudesomparativesportentsurlesdiérents

typesdelaboratoire:présentielouàdistane,TPréel

ou en simulation, interfae rihe ou standard, réalité

virtuelleouréalitéaugmentée,et. [1℄.Lestroisavan-

tages majeurs des laboratoires virtuels ou à distane

sontexposési-dessous:leurimpatonerneàlafois

l'argent, l'espae et le temps. Ils permettent ainsi de

s'aranhir des fortes ontraintes induites parles TP

lassiquesenprésentiel[2℄.

Argent : unpremieravantageonsisteàréduireles

oûts d'investissement de l'instrumentation. En eet,

un unique exemplaire d'un appareil peut être utilisé

par plusieurs lients ou étudiants, et ei à l'éhelle

internationale (partagede latehnique). Lesoûts de

maintenane peuvent être également réduits grâe à

lamutualisationentreplusieursuniversités(simplia-

tiondelamaintenane).

Espae : Les TP peuvent être réalisés à partir de

n'importe quel endroit à ondition de disposer d'une

onnexionInternet.Lelientommuniqueaveleser-

verwebparunprotooleTCP/IP.Ainsi,lesétudiants

peuventtravaillerdepuishezeux,oudepuisn'importe

quel endroitdel'universitééquipéd'un ordinateur en

réseau. Les étudiants non insrits peuvent également

utiliserl'appliationaprèsauthentiation,depuisleur

ordinateurpersonnel.

Temps : Le serveur étant atif 24h/24 et 7j/7,

les lients hoisissent les réneaux horaires qui leur

onviennent le mieux. Les partenairesinternationaux

(universités) peuvent réserver des tranhes horaires

pour leurs étudiants an d'eetuerdes travauxpra-

tiques néessitant l'équipement mis à disposition par

notreInstitut.Deplus,etteappliationpermettraaux

étudiantsprésentant unhandiap ouayantun niveau

faible de bénéier d'un temps supplémentaire. Cette

extensionn'estpaspossiblelorsdeTPenprésentiel

l'étudiantdoitnirsontravaildansles3à4hallouées

(3)

sées.

Partant de es onstatations, nos objetifs sont les

suivants. Premièrement, la oopération internationale

ave des universités étrangères est une des priori-

tés del'InstitutUniversitaireTehnologique (IUT)de

Bayonne Pays Basque, Anglet, Frane. Notre plate-

forme d'enseignement à distane est partiulièrement

adaptéepourlesuniversitésdespays envoie dedéve-

loppement, disposant d'une onnexion internet. Nous

espérons queetteplate-formeontribueraàladémo-

ratisationdusavoirtehnique.

Deuxièmement, notre prototype de TP orrespond

àun ours d'életronique dudiplme DUT Génie In-

dustriel et Maintenane (GIM) de niveauBa+2. En

Frane, il existe 25 départements GIM, et e ours

d'életronique a voation à êtres réalisé par tous les

départementsàpartirdenotreappliation(eiorres-

pondà plusde 1000étudiantspotentiellement lients

de notre plate-forme). De plus, en développant ette

pratiquedeollaboration,nouspourronspallierla di-

minutiondesmoyensnaniersallouésauxuniversités.

Troisièmement, nous onevons l'ativité de TP

omme un jeu de piste : ei se base sur la onsta-

tation queles jeunes sont intéressésparles jeux éle-

tronique en ligne, qu'ils sont vifs quand il s'agit de

surfer sur internet, mais lents durant les TP las-

siques.Paronséquent,nouspréonisonsuneapprohe

d'enseignementbasée sur lejeu. L'ativité est onçue

omme une séquenede jeu ave plusieurs étapes qui

inlutquestionnaireàhoixmultiples(QCM),ontrle

àdistaned'instruments,mesureetsimulation.Chaque

lient(étudiant),durantuntempslimité, alapossibi-

lité de répéter ertaines étapes ou de ontinuer an

d'atteindre l'objetif du TP. Dans la setion 4 nous

verronsque laséquene de laboratoire virtuelest im-

plantéeommeuneséquenedetest, l'étudiantest

ledevieunder test(D.U.T)

Enn,unautreobjetifonsisteàpermettreauxen-

seignants de développer eux-mêmes, de façon simple,

de nouveaux TP grâe àune proédure de typeplug-

in. Dans[3℄nous avonsdéjà proposé unearhiteture

et des plug-in pour l'appliation,mais sansprésenter

l'implémentationdelaséquenedetravail.

Cetartileestorganiséommesuit.Danslasetion

2, nous mentionnons les travaux réents parus dans

lalittérature,et mettons en avantlesaratéristiques

prinipalesdeslabosdistants(e-labs). Danslasetion

3.1, nous présentonsl'arhiteturedu laboratoire dis-

tant nomméLaboREM (pourRemoteLaboratory); la

miseen÷uvreduprototypeestdériteauparagraphe

3.2. La setion 4.1 présente l'approhe basée sur le

oneptdejeu etlaoneptiond'uneséquenedema-

nipulation;lasetion4.2illustrequelquesséquenesde

travaildédiéesàdesoursauniveauBa+2entraite-

mentdesignal,mesureettestde iruitset systèmes.

Lesrésultatsaveévaluationstatistiquesontdonnésau

hapitre 5.Finalement, ladisussion dans la dernière

lesquellesil resteenoreàtravailler.

2 Etat de l'art

Les ritères de oneption des laboratoires virtuels

sontdéritsdans[4℄.Beauoupd'auteurs[4,5℄insistent

surlaomplémentaritédestroistypesdeTP:présen-

tiel, virtuel(i.e.ensimulation) et distant(i.e. ave

prisede ontrlesurde vraisappareils).L'absenede

ontrainte temporelle strite pour lesTP distantsest

partiulièrementintéressantepourlesétudiantshandi-

apés [5, 6℄, qui ont besoin de plus de temps, ou de

plusieursrépétitionsavantdepasseràl'étapesuivante

d'unTP.

Si leslabosvirtuelsutilisentsouventMatlab [7℄,de

nombreux labos distants sontbasés sur LabVIEW et

lebus GPIB[4,2℄.[2℄présenteuneappliation lient-

serveur ave deux serveursdistints : un serveur web

et un serveur d'expérienes. Ils utilisent les ontrles

AtiveXinlusdansdespageshtml. Laonnetionsi-

multanéede8lientsestpossible.Dans[8℄,unserveur

web LabVIEW estutilisé pourunTP distantsur des

iruitsoptiques.Lastratégieinlutàlafoissimulation

etexpérimentationàdistane.Uneautreimplantation

baséesurLabVIEWetlebusGPIBestdéritedans[9℄

Unewebametune fenêtredehatpourlaommuni-

ationentreusagersontribuentàlarihessedumédia.

L'ajoutd'uneommuniationaudioestpréoniséepour

letravailollaboratif.Lesauteursinsistentsurl'avan-

tagedeslabosdistantspermettantderépéterlesexpé-

rienes:lesétudiantsquienontbesoinpeuventrépéter

une tâhe pour mieux lamaîtriser. Mais unpoint-lé

estl'aessibilitédeslabosdistants:laréservationdes

sessions doitêtre aisée. Un autre point importantest

ledegrédelibertéaordéàl'apprenant:lesétudiants

aimentâblereux-mêmeslesiruitsàtester.

Certains travaux évaluent l'eaité des labos dis-

tants.Lesauteursdans[10℄présententuneexpériene

pédagogiqueen méanique(étude desvibrationsd'un

système).Ilsabordentleritèredelarihessedesmédia

utilisésetonluentqueelan'apastantd'importane,

grâeàlaapaitéd'adaptationduomportementhu-

main.[11℄donneunemétrique(GoalQuestionMetri)

pourmesurerl'eaitéd'unlabodistantenradioéle-

triité.LeurprototypeestbasésurunLMS(Learning

Management System) et l'emploi d'applets Java. Un

générateurdelabodistantestprésentédans[12℄ pour

aiderlesinstruteursàpréparerleursTP.

Les prinipales tehnologies utilisables pour les la-

bosdistantssontlistées dans[13℄ :téléhargementde

logiiel(6%);applets(58%);LMS(36%).Lesauteurs

proposent une évaluation basée sur 7ritèreset om-

parent5labosdiérents.Signalonsqu'ilsutilisentune

approhedetypejeu pourleursTPdistants.

Dans [14℄, un labo virtuel utilisant Matlab est dé-

rit pourlaoneption deorreteursPID et letraé

de ourbes de Bode. Il est basé sur une stratégie en

(4)

apprentissagenonstruturéplusréatif.[7℄utilisel'en-

vironnementd'apprentissageeMersionbasésurleweb,

ave Javaet Matlab,pourla régulationd'un système

hydrauliqueàtroisréservoirs.Unlogiiellibrebasésur

Matlabestutilisédans[15℄pourunlabovirtueld'éle-

troniquedepuissane.LelabowebCilope[16℄estune

solution logiielle gratuite, qui permet une approhe

ollaborative,àlafoispourlesétudiantspendantleur

TP,et aussipourlesenseignantspendantlaphasede

oneptiondenouvellesmanipulations.

Les prinipales limitations des labos distants sont

onnues. Un premier inonvénient est que l'ativité

nerepose passur uneommuniationdirete. Chaque

lient travaille seul dans une ommunauté virtuelle

(autresétudiants,tuteurs,administrateur,tehniiens,

webmaître).Celasoulèvelesquestionsd'interfaebasée

surunmédiariheetdeommuniationsynhronevs.

asynhronepourlaollaboration.Le labovirtueluni-

versel pour l'introdution aux iruits életriques [6℄

est basé sur un simpleéhange de hiers texte, mé-

thode qui s'avère robuste pour fontionner aussiprès

quepossibledutemps-réel.

Uneautrepréoupationportesurlesprérequispour

éviterunemauvaisepréparationdessessionsdistantes.

Comme il n'y a pas de tuteur physiquement présent

pour fournir une information omplémentaire ou dé-

pannerlesystème,ondoits'assurerque:a)riend'im-

portantnemanquedanslepaquetagededonnéesfourni

àl'étudiant; et b) l'appliationne peutjamais rester

oinéedansunétatbloquantausedumatérielou

d'une mauvaise onguration). Une remarque impor-

tante orrélée à ela est qu'il y a un fort besoin de

maintenane du réseau et du serveur qui doit rester

disponible24h/24.

Bien sûr, l'eaité pédagogique reste le ritère le

plus important et doit pouvoir être évaluée orrete-

mentpourvaliderlaqualitédulabodistant.L'évalua-

tiondel'ativitédel'étudiantdansunenvironnement

virtuelestdonunpoint [17,18℄.

Pour onlure et état de l'art, nous souhaitons

mettre en avant deux fateurs-lé que nous traitons

dans e papier : il y a un fort besoinà la fois d'aide

auxtuteurspourdévelopperdenouveauxTPpareux-

mêmes,etdedivertissementdesjeunesimpliquésdans

un ursus universitaire tehnologique.C'est pourquoi

nous allons nous onentrer sur deux aratéristiques

prinipales de notre travail : la tehnique de plug-in

pour insérerdes manipulations et l'approhe pédago-

giquebaséesurlejeu.

3 Plate-forme à distane

3.1 Arhiteture ouverte

L'arhiteture logiielle/matérielle est présentée

Fig.1.Ils'agitd'unearhiteturedetypelient/server

avedeux serveursdistints: l'un pourpiloter lesex-

pour gérer l'interfae web permettant l'aès des

lients. En fontion de la onguration du réseau lo-

al, es deux serveurs peuvent être physiquement sé-

parés ou instaniés par unseul et même serveur. Les

lients seonnetent àette arhiteture viaInternet

ouintranet(protooleTCP/IP).

web server

lab server Gimbay

INSTR Electronic DAQ Protoboard

client

intranet tutor

internet TCP/IP client

switching matrix

GPIB / USB / PCI bus

D.U.T.

camera LabVIEW

Multisim TestStand Matlab ...

Figure 1Arhiteturedel'appliationLaboREM

L'intrumentation pilotée à distane omprend des

appareilsdemesureetdetest,uneplatineéletronique

deoneptionetprototypage,desartesd'aquisition,

unematriedeommutationpourlamisesoustension,

laongurationetlaonnexiondesiruitséletriques

del'expérienesélétionnée.Conernantlapartielogi-

ielle,plusieurs programmes peuventêtre utilisés tels

queLabVIEW,MultiSim,PSpie, Matlab,TestStand,

et.Laommuniationavelelients'eetueenmode

asynhrone par l'envoi et la réeption de hiers de

données,maisaussienmodesynhronepourleretour

vidéoissu d'uneaméraquilme lelabo.

La partiularité de l'arhiteture réside dans le

oneptde plug-inimplanté sousformed'instruments

virtuels (V.I.) de LabVIEW pour la simulation ou le

ontrlephysiquedesexpérienes.Unmodèledeplug-

inestdisponiblepouraiderlestuteursàdévelopperde

nouvellesexpérienes intégrables dans laplate-forme.

Lesplug-inserveursontomplétésparlesplug-in

lients, failementintégrésdansle menu de l'applia-

tionlient(Fig.2).

3.2 Mise en ÷uvre du prototype

3.2.1 Le serveur de LaboREM

Partiematérielle Leserveurestinstaniéparunor-

dinateursituédansnotredépartementonnetéàdié-

rentsinstruments:artesd'aquisitionNI-DAQ(PCI

ou USB), instrumentation GPIB ou RS232 (osillo-

sope,générateurdefontions,alimentationprogram-

(5)

in serveurpourun traédeBode; b) Modèlede

plug-inlient

Figure3Instrumentsonnetésauserveur

mable, multimètre, analyseur de spetre), platine de

prototypage (NI-Elvis) pourles iruitséletroniques,

matriedeommutationpourl'alimentationéletrique

etlaongurationdesiruits(Fig.3).

Partie logiielle Le serveur est développé à partir

de la bibliothèque Internet Toolkit de LabVIEW. La

ommuniationweb est gérée par leserveurG à tra-

versdes sripts CGI. La gestion de laliste des expé-

rienes,delalistedesutilisateursetdelaled'attente

desrequêtesenours,sefaitparuneinterfaehomme-

mahine(Fig.4).CetteIHMpermetàl'administrateur

degérerleshangementsdeongurationàpartirdes

outils de ontrle àdistane. Le serveur génère aussi

un wathdog qui surveille le bon déroulementdes ap-

pliationsserveuretpeutproéderauredémarragedu

serveurenasdedéfaillane.

Conguration réseau Etant donné que le serveur

LabVIEWest atuellementsurunréseauloalVLAN

privénonvisible del'extérieur dudépartement, laso-

lution retenuepourrendrel'appliationaessiblede-

puisl'extérieurestunreverse-proxybasésurunserveur

ApaheHTTP.Deuxrediretionsvirtuellessontdéla-

rées sur deux ports TCP diérents : le premier per-

met l'aèsauserveur web deLabVIEW et le seond

est dédiéàlaonnexion delawebam.Cettesolution

tehnologiqueassezontraignanteseraremplaéedans

unfuturproheparune tehnologiedetypeVPN.

Figure4Administrationduserveur:a) démarrage

serveur web et wathdog; b) ongurationet gestion

desutilisateurset delaled'attente.

3.2.2 Appliation lientLaboREM

Déploiement Le déploiement s'eetuera en télé-

hargeant un hier arhive ave l'exéutable depuis

notre siteweb 1

, ouenenvoyantau lient unCDRom

ontenant les hiers soures et la doumentation de

l'appliation.

InterfaeHommeMahine Aprèss'êtreauthenti-

é, le lient (étudiant utilisateur) aède à l'interfae

webàpartirdelaquelleilpeutlaneruneexpérieneet

prendreleontrledesinstrumentsàdistane(Fig.5).

Après le téléhargement des hiers de données issus

des mesures, l'interfae permet l'ahage graphique

des résultats en vue de leur interprétation. Enn, un

formulairenalestàompléterpourévaluerl'applia-

tion.

Figure5Interfaelientaveretourvidéowebam

etexempledetraédeBode

Communiation asynhrone Le lient ommu-

nique par l'envoi/réeption des hiers de paramé-

trage/données.Ce typedeommuniationasynhrone

1. http://www.iutbayonne.univ-pau.fr/

(6)

ment:lesrequêtesutilisateursgénérantl'envoidespa-

ramètresdel'expérienesontempiléeslesunesaprèsles

autresdansuneled'attenteFIFO.Commeunemani-

pulationtypique(e.g.traédeBodepourltresatifs)

nedure quequelques minutes, ettetehniques'avère

eaeet robustepourlagestionmulti-utilisateurs.

Uneommuniationsynhronedusystème estaussi

envisageable dans le as l'utilisateur souhaite

prendre le ontrle en temps réel des instruments.

Cetteommuniationestpossibleàtraversdesplug-in

lientsdéveloppéspouréhangerdiretementdesdon-

nées ave le V.I. plug-in orrespondant serveur.

Tehnologiquement,etéhangepeutseréalisergrâe

auxdialogues parprotoole FPP(FrontPanelProto-

ol) permettant de déporterla fae avantdes V.I. en

temps réel. Ce protoole FPP néessite l'installation

lient du moteur temps réel RTE de LabVIEW.

Une autre solution onsisteà utiliserun Web Servie

générantunuxXML qui,interprétéàl'aidedeteh-

niques web plus lassiques (Flex, SilverLight, JavaS-

ript), ne néessite pas de lourdes installations

lient. Deplus,l'aèsàunewebam(ommuniation

synhrone) est disponible pour un ontrle visuel du

déroulementdesexpérienes,andepermettreàl'uti-

lisateurdeonnaîtrelesélémentsmatérielsmisenjeu.

4 Séquenes d'expérienes

4.1 Coneption de séquene

Une séquene de laboratoire est onçue omme un

jeu de piste (itinéraire virtuel) omportant plusieurs

niveauxquisontatteintsenfontiondelanoteobtenue

parl'étudiant.Laséqueneemprunteauxjeuxvidéoles

onepts suivants: augmentation de la diulté ave

lesniveaux,nombredevieslimité,tempslimitéetsore

obtenu[19℄.Dansnotreas,laséquenedelaboratoire

a été implantée sous laforme d'uneséquene de test

grâeaulogiielTestStanddeNI.

Niveaux: l'appliationest onstruiteommeun

jeu,aveplusieursniveauxdediultéroissante

quelesétudiantsdoiventfranhirdurantleTP.Le

niveau0est unQCM qui testeles onnaissanes

de base (prérequis) des étudiants. Si le sore de

e niveau n'est pas susant, l'étudiant ne peut

paspasserauniveausupérieur.Lesniveaux1,2,3

doiventêtretousvalidésan depasserau niveau

suivant. Dans es niveaux, le lient peut exéu-

ter diérentes tâhes omme des mesures à dis-

tane,dessimulationsaveMultiSim, oudesme-

sures en présentiel. Ces étapes sont très impor-

tantes étant donné qu'elles permettent au lient

d'aquérirlesonnaissanesessentiellesliéesausu-

jetétudié,avantd'atteindrelesniveauxsupérieurs

(4,5et6)qui augmententenomplexité.

Vies:plusieursessais(ouvies)sontaordéspour

franhir un niveau. Dans le as de l'appliation

Temps:pourhaqueniveau,untempslimitéest

aordé.Lelientdoitagirdansletempsimparti,

sinonlejeu est ni(f. game overFig.8b).Dans

eas,l'étudiantpeutsoitréessayerdefranhirle

niveaus'illuirestedesvies,soitquitterl'applia-

tion. Chaque fois qu'un niveaun'est pas franhi,

avantdequitterl'appliation,lelientdoitremplir

un questionnaire onernant la plate-forme (se-

tion5.2).

Sore:enfontionduniveauatteintparlelient

et de lajustessede sesrésultatset réponses,une

notesur20luiestattribuée(Fig.6).

Figure 6Diagrammetyped'uneséquenedejeu

Chaqueniveauestbasésurunenhaînementtypique

(Fig.7). La séquene ommene par l'authentiation

Figure 7Lesétapesd'unniveaudelaséquene

du lient, ensuite le hoix de la prohaine ation lui

est proposé. Cette ation dépend du niveau de l'étu-

diantetpeutêtreunquizz,unesimulation,unemesure

à distane ou un travail en présentiel. Le lient doit

saisirlesbonsparamètrespourl'ation qu'ilahoisie

puis envoyeres données au serveur. Une fois l'expé-

rienenie,lelienttéléhargelesrésultatsetproède

àleur analysedétaillée. Un QCMest proposéàlan

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